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标题:
骑砍mod的弊端……
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作者:
Max_Payne
时间:
2011-11-9 20:06:47
标题:
骑砍mod的弊端……
本帖最后由 Max_Payne 于 2011-11-9 20:09 编辑
mod虽多,但是都是换换材质和衣服,模式一摸一样的,你踏上了(n选1)的道路,然后被击晕或者击晕他人,到了一个店里,本地商人让你抓土匪,然后就开始跑商什么什么的,都是一摸一样的开头,而且骑砍引擎导致人物和体型都很丑,画面太过朴素,不断地在升级,其实也没有质的变化。 [怒][怒][怒]
作者:
女王大人2
时间:
2011-11-9 20:17:20
NO,说明你根本没玩几大mod
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjczNzQxNDY0/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzAxOTIxNDA0/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE5NjY3MjI4/v.swf
作者:
Max_Payne
时间:
2011-11-9 20:28:45
女王大人2 发表于 2011-11-9 20:17
NO,说明你根本没玩几大mod
大mod开头也是一样的,国家换个名字换个地图换个服饰一样,骨子里还是那个模式。联网的mod不算。
AD1257够大了吧。
作者:
772945894
时间:
2011-11-9 20:30:20
骑砍MOD绝大多数确实是换汤不换药,即使像1257AD,大不列颠这类大型MOD和战团区别也不是很大
MOD毕竟只是一种补充(为防止有人抬杠,这句话我拥有最终解释权
)
如果你想要靠MOD把游戏改的完全不同,那难度杠杠的
而且现在支持MOD的游戏越来越少,像CS这样的优秀模组将来还有可能看到吗?
作者:
772945894
时间:
2011-11-9 20:33:55
本帖最后由 772945894 于 2011-11-9 20:34 编辑
我的头像怎么没了?
又出来了,怪了
作者:
china.gll2
时间:
2011-11-9 20:38:15
想靠MOD把游戏改的完全不同,比做个新游戏还难。
作者:
Max_Payne
时间:
2011-11-9 20:45:08
china.gll2 发表于 2011-11-9 20:38
想靠MOD把游戏改的完全不同,比做个新游戏还难。
骑砍这个引擎,让所有mod都看起来很山寨
作者:
gan123698745
时间:
2011-11-9 20:50:09
{:8:}不是还有魔戒么?
作者:
772945894
时间:
2011-11-9 20:53:46
回复
gan123698745
的帖子
本来英语还懂一点,但是魔戒那么风骚的字体完全看不懂[害怕]
作者:
老走爷
时间:
2012-12-26 15:29:59
这本来就是个小众游戏 人家土耳其公司做这个游戏成本都不一定能收上来 所以大家将就着玩吧 硬是要求画面什么的话那劝你去玩上古卷轴吧 骑砍不适合你
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