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标题: 暗黑3能否成功,只取决于一点 [打印本页]

作者: gwhardaway    时间: 2011-11-8 21:57:20     标题: 暗黑3能否成功,只取决于一点

装备,
庞大而严谨的装备系统。
暗黑2成为神作,装备是根基。一个游戏,有人玩10年,有人废寝忘食,都是因为这个庞大而严谨的装备系统。

后来的游戏,在这方面都有所欠缺,地牢围攻2、泰坦之旅在技能上有所创新,但它们的装备系统实在没什么耐玩性,既不够庞大、也不够d2那么严谨。反面例子是火炬之光,虽然打怪单调、武器强化操蛋,但我认为它的装备系统还不错,使得这样一个“小游戏”具备了不错的耐玩性。

而暗黑3呢?
试玩版几乎可以了解暗黑3所有的东西,唯独不能了解——装备系统的好坏。
而暴雪也没有主动宣传装备系统。藏拙?掩盖?不得而知

技能就几十个,想做平衡,并不太难。而装备,就太庞大了,大部分游戏都无法做到耐玩。只有那些真正的精英,才知道玩家想要的是什么。

暗黑3的装备系统,到底是好还是坏呢?
火炬之光2的装备系统,是好还是坏呢?

我为什么会提到火炬2,都懂的。

作者: 我不是mj    时间: 2011-11-9 00:36:56

码字辛苦 ········
作者: ladysia    时间: 2011-11-9 01:14:19

本帖最后由 ladysia 于 2011-11-9 01:16 编辑

看標題還以為是“有無盜版”呢……進來發現是別的,所以頂下地牢圍攻1絕對經典,2感覺一般,3徹底不知所謂-爲了主機版而無止盡的簡化。

作者: dqzw    时间: 2011-11-9 01:15:54

完全统一楼主想法。我特别喜欢收集装备
作者: chany    时间: 2011-11-9 18:59:03

回复 gwhardaway 的帖子

暗黑3的装备都WOW化了~
作者: fina12    时间: 2011-11-11 08:16:08

看到那句“技能就几十个,想做平衡,并不太难” 我就笑了~
只要技能做平衡些,战斗环境多样性不差,靠技能系统暗黑3就能封神了
作者: maimai23    时间: 2011-11-11 17:29:25

我觉得暗黑3能否成功只取决于喜欢玩的人是不是多。
这句话肯定绝对正确
作者: 古剑萌懂者    时间: 2011-11-11 21:14:39

暗黑的装备我中意的就是个性。。
作者: sewuji    时间: 2011-11-12 10:37:41

取决于我的古董笔记本带的动不
作者: momo2010wa    时间: 2011-11-13 19:03:39

uo创始人不是说了吗,游戏第一阶段是单机,造就了无数的创意和经典,第二阶段是单机厂商进入网游,比如索尼 ,mmo成了经典,第三阶段是全民游戏,快餐的时代,能获得更多人青睐的就是经典,无论品质和可玩性如何,眼下就是第三阶段,所以不必也没法对暗黑3苛求
作者: 会员23    时间: 2011-11-13 19:03:47

我认为暗黑2能否成功取决于是否单机能玩.
作者: qwaqqq    时间: 2011-11-13 21:07:55

这个游戏已经成功了。。。。。
作者: sunqiucheng    时间: 2011-11-20 21:02:17

装备系统那些完全同意但是说到技能做不大,那就不同意了
我觉得暗黑2成功就在于各种不同的Build,不停地Build,
既包括装备,也包括技能
只有确定了技能树,才能知道自己要什么装备,
这两点只要暗黑3有一点做好,就是神作了

作者: 为名字蛋疼    时间: 2011-11-21 02:53:18

反正我对3的感觉远远不如2的感觉了 感觉如果不是之前喜欢大菠萝的话 我是估计不怎么会关注他 {:8:}

作者: JangJaeHo    时间: 2011-11-21 20:11:41

看标题像是新浪体育新闻编辑写出来的...
作者: 暴炎战爵    时间: 2011-11-22 23:54:56

记得玩2的时候 到第五幕 打出来新的装备 属性好啊 只是是第一幕的样子 一身帅气盔甲造型的角色 又回到了外露肩旁的第一幕造型 - - 想想算了 还是用老的装备。。。外形也很重要啊啊啊啊
作者: lab8584    时间: 2011-11-27 20:22:37

暴炎战爵 发表于 2011-11-22 23:54
记得玩2的时候 到第五幕 打出来新的装备 属性好啊 只是是第一幕的样子 一身帅气盔甲造型的角色 又回到了外 ...

就是因为装备难看 所以我才对地牢围攻2感觉一般  那么顶级的装备穿在身上那么丑   不像暗黑2把装备做的那么精致  
作者: sunqiucheng    时间: 2011-11-28 16:52:19

lab8584 发表于 2011-11-27 20:22
就是因为装备难看 所以我才对地牢围攻2感觉一般  那么顶级的装备穿在身上那么丑   不像暗黑2把装备做的那 ...

现在很多网游的一大玩点就是里面的装备穿上后帅气程度甚至什么时装系统,毫无属性加成,就纯粹是为了帅气。。。

作者: 土匪座山雕    时间: 2011-11-30 00:35:56

lab8584 发表于 2011-11-27 20:22
就是因为装备难看 所以我才对地牢围攻2感觉一般  那么顶级的装备穿在身上那么丑   不像暗黑2把装备做的那 ...

你玩过暗黑1吗?
作者: 天堂宴    时间: 2011-11-30 16:08:30

我个人认为不用担心这个问题!暴雪在装备上不会令玩家失望!有暗黑2的基础打底和WOW的成功,你看哪个不是大量的装备库?你觉得在这个问题上用得着担心吗?
作者: wxc_36002    时间: 2011-12-1 20:33:40

技能想平衡,基本是不可能的。暗黑2的风德sum bug和冲锋lag到现在依然无法平衡。所以暗黑3干脆直接放弃pk的平衡性,只玩mf。
装备系统很简单,就那几个前缀和后缀,一个物品上必须有几个前缀和后缀。前缀后缀各自又有4个档次,分别对应属性值的高低。
作者: kelment    时间: 2011-12-2 13:49:37

装备是重要,但不是独立的,必须跟整个游戏的其他环节相呼应才行
作者: lab8584    时间: 2011-12-2 20:41:13

土匪座山雕 发表于 2011-11-30 00:35
你玩过暗黑1吗?

暗黑1玩过  十几年前的游戏 装备照样好看
作者: lab8584    时间: 2011-12-2 20:42:38

sunqiucheng 发表于 2011-11-28 16:52
现在很多网游的一大玩点就是里面的装备穿上后帅气程度甚至什么时装系统,毫无属性加成,就纯粹是为了帅气 ...

网游的装备做的太扯了  过于张扬  个人更喜欢暗黑系列 圣域1  神界1的古典美的装备





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