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标题: 国内开发一个游戏大作花费竟然过亿!!! [打印本页]

作者: dde归来    时间: 2011-11-7 18:28:49     标题: 国内开发一个游戏大作花费竟然过亿!!!

              央视财经频道在报道中称:“尽管网游产业需要的前期投入非常大,但与其他的产业最大的不同在于——只要拥有了稳定的用户,(网游产业)后期的投入几乎为零,回收成本非常快。”随后,央视还以网易今年推出的3D游戏《天下3》为例进行深入报道。  而网易CEO丁磊也在采访中表示:包括市场费用、客户服务、设备折旧以及设备贷款等在内,网易在游戏研发的前期总投入将超过七亿元。仅以《天下3》为例,光是立项研发就花了五、六年的时间,花费至少几亿元,仅仅是市场推广,也至少花费了一亿元。
  然而对网游产业投资的预期回报,却是其他许多产业无法企及的。“虽然(网易游戏)在研发方面需要投入营业额的35%及以上,”丁磊介绍道:“但产品研发所带来的净利润却可以达到70%左右。”

作者: 面包真难吃    时间: 2011-11-7 18:29:16

感觉好厉害的样子................{:2:}
作者: gan123698745    时间: 2011-11-7 18:30:16

{:26:}刚出来的游戏啊..

花这么多..不知道到时候效果怎样啊..
作者: xialei_026    时间: 2011-11-7 18:30:42

没关系,天朝钱最多。
作者: caolin1987    时间: 2011-11-7 18:32:11

天下3就是个200M的升级补丁  竟然要上亿{:0000:}{:0000:}
作者: 逆袭的EVA    时间: 2011-11-7 18:33:39

caolin1987 发表于 2011-11-7 18:32
天下3就是个200M的升级补丁  竟然要上亿

我看我舍友下一个要6G啊我去,这到底是神马货色

作者: 不喜欢阴天    时间: 2011-11-7 18:35:30

你信吗?...{:22:}
作者: zfx10a    时间: 2011-11-7 18:37:12

天朝居然是共和国!!!
作者: 风·影之猎手    时间: 2011-11-7 18:38:25

过亿很奇怪么?
现在干点啥不过……过……过……过……?
过不去啊,没点钱能过去嘛!
作者: 迪妮莎    时间: 2011-11-7 18:39:29

我玩了五分钟!和几年前的诛仙、完美什么的差不多,毫无新意,国产游戏这几年一点进步都没有,还玩起变装了![怒]
作者: MZ精英    时间: 2011-11-7 18:40:35

网易游戏的待遇高,研究生进去很多年薪税后25W的......
作者: karasyan    时间: 2011-11-7 18:42:18

我看天下3怎么还比天下2丑了
作者: wingmancn    时间: 2011-11-7 18:44:47

丁三石这个大忽悠,wow就给他折腾的够呛
作者: sea    时间: 2011-11-7 18:45:13

问题不是投入多少钱,而是国内的游戏商们重视运营,轻视研发。这个现象已经很久很久了,盛大开的头

国内很多山寨厂的运营团队都远大过研发团队

作者: 呆伟    时间: 2011-11-7 18:46:43

网游还要假设服务器,还要请更多的人比如客服什么的,比单机花钱多了,当然是差不多的游戏
作者: 非凡龙天子    时间: 2011-11-7 18:51:41

本帖最后由 非凡龙天子 于 2011-11-7 18:55 编辑

扯蛋,我也搞网络游戏的,,WEB无端2D,策划靠谱,程序靠谱,美工靠谱的情况下,500万就可以看到一个牛B游戏了。

无端的美术一样是先3D建模,再导出,,如果是开发3D游戏那都不需要导出成图片了

说花了几亿,那就纯粹是忽悠,要么就是花投资人的钱无所谓。。骗外行的。。。

广告推广才是大头,TMD,钱都被广告商赚去了,除非榜上腾讯,忍受他的霸王条款。。

无端和有端的服务器端基本是一样的,无端改成有端游戏分分钟的事情


作者: darksinelf    时间: 2011-11-7 18:52:20

听他吹吧。。。{:0000:}
作者: freeloon    时间: 2011-11-7 18:56:58

天下3    下了半天   
玩了10分钟   删之
感想:什么破玩意儿!!
作者: darksinelf    时间: 2011-11-7 18:58:54

征途2就是个闹剧。。{:25:}
作者: sea    时间: 2011-11-7 19:02:27

samuil_yu 发表于 2011-11-7 18:56
能不能把你做的游戏说的具体一点~~~~!

游戏名称~~~ 制作成本多少~~~ 用时多少  ~~~~~ 推广这块不用罗列 ...

他是做webgame的,500万其实都多了,做网页游戏的团队都是无照经营


如果真正按照国家法规去办三证,注册资金起码要两千万以上才可能拿到许可

网页游戏每年就几个产品会成功,绝大部分的团队都会死在半道

作者: 1263326506    时间: 2011-11-7 19:04:19

说真的天下3的人物建模真的丑爆了{:2:}
作者: dabeiren    时间: 2011-11-7 19:07:51

网页游戏很好骗钱,说实话,比那些什么3D,2.5D更好骗,而且骗的都是白领,富二代,您还别不信,自己去玩过就知道,那些拼钱拼装备拼身价的,都不在乎那几千几万的砸{:2:}
作者: anty976    时间: 2011-11-7 19:25:11

没玩过。不知道怎么样。
以前单位有好几个同事追国内网游,要出什么新网游很激动,不亚于游侠这里期待GTA、老滚什么的。
作者: 村角的大爷    时间: 2011-11-7 19:30:59

这证明网**业开始参与大规模洗钱了~~~~一次能洗上亿元~~~~卧槽~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 诗意天城    时间: 2011-11-7 20:20:51

我终于明白我拿那么多的工资,结果没有存款的理由了。
作者: 非凡龙天子    时间: 2011-11-7 20:39:52

samuil_yu 发表于 2011-11-7 18:56
能不能把你做的游戏说的具体一点~~~~!

游戏名称~~~ 制作成本多少~~~ 用时多少  ~~~~~ 推广这块不用罗列 ...

名称不方便透露,其他都在上面,一年不到

作者: SWK09    时间: 2011-11-7 20:40:03

村角的大爷 发表于 2011-11-7 19:30
这证明网**业开始参与大规模洗钱了~~~~一次能洗上亿元~~~~卧槽~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...

不是没有这种可能。

如当年《雷锋的故事》,洗5000万返4000万。

作者: 137297    时间: 2011-11-7 20:44:50

哇..               
作者: 浅蓝yj    时间: 2011-11-7 20:56:28

研发成本主要是人力资源成本,现在研发成本高企的原因是不合格的研发人员多、混子多,项目进展不顺利周期被迫拉长,成本自然而然就上去了;

一个亿于营销推广而言不算什么,网游属于互联网增值服务,是服务业,获利的关键是商业模式的设计以及背后的服务运营体系,开发是处于次要地位的

国内网游开发没有积淀,恶性竞争互挖墙脚的现象太严重,老团队分崩离析,新团队难以磨合,这种产业氛围早就注定了如同中国男足一样的结局
作者: 霜语无    时间: 2011-11-7 21:10:13

游戏我们已经基本没玩了,但你天天还是会上线摆摊
作者: jy808258    时间: 2011-11-7 22:36:00

扯淡,研发,5,6年?那赚毛钱了,有个一两年就不错了
作者: initial_y    时间: 2011-11-7 23:06:21

谁不知道你们在干什么似的............{:13:}
作者: qsawde    时间: 2011-11-7 23:26:49

天下这个游戏的确弄蛮久的 我刚读高中的时候就出了 后来又回炉等等
网易算国内自主研发游戏不错的企业了
作者: motor_f    时间: 2011-11-7 23:33:43

WEB Game,多如牛毛。拿份源代码,随便改改,2,3个月出一款。大部分网页游戏,换个图片,换个任务,换个故事背景,就说是新游戏。往上一摆,没充钱你连个boss都看不到。
作者: yinloneboy    时间: 2011-11-7 23:38:03

只能说丁三石太能忽悠了         
作者: galgal33    时间: 2011-11-8 01:02:20

不喜欢阴天 发表于 2011-11-7 18:35
你信吗?...

天下三的广告费,相当庞大,过亿是人民币也没啥稀奇吧。国外大作都是过亿美金
作者: ynchris    时间: 2011-11-8 01:08:03

吹的吧他……            {:25:}
作者: TigerQiuQiu    时间: 2011-11-8 01:10:58

这游戏我大概花了5000吧。。。和妹子两个人
作者: 浅蓝yj    时间: 2011-11-8 08:43:02

高质量网游的正常研发周期类似于单机(大型3D),也就是3-4年,如果比这个更长,肯定是项目进展不顺利或者市场环境发生了变化,耽误了进度,导致内部不断跳票(比如网易的老天下贰、完美的笑傲江湖OL、流星OL--已经终止),要么就是有人跳槽导致团队大震荡,不得不重组做大的更改(最怕核心程序员跳槽,比如剑三、九阴真经),说成研发成五六年倒也不错,反正国内网游就是边运营边开发的,国内网游商我只挺像素软件,只开发不运营,基本三年出一款,素质都是同类作品的佼佼者,只是他的合作伙伴是腾讯,存在被收编的可能性(如果被收购,那么基本可以断定天朝网游也全军覆没了)
作者: sizkuk    时间: 2011-11-8 09:44:07

回复 karasyan 的帖子

我小妹子也这么说……
作者: szxiong    时间: 2011-11-8 09:46:18

都是民币。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 非凡龙天子    时间: 2011-11-8 09:50:18

motor_f 发表于 2011-11-7 23:33
WEB Game,多如牛毛。拿份源代码,随便改改,2,3个月出一款。大部分网页游戏,换个图片,换个任务,换个故 ...

这个你纯粹扯蛋了,服务端来说WEB和那些下载客户端的游戏基本就是一样的,要说换皮游戏,那不是WEB游戏,一样能换。。
作者: 9115241    时间: 2011-11-8 10:09:38

碉堡。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: bruto    时间: 2011-11-8 10:21:44

吹,有1亿早就投资房地产了[怒][怒][怒]




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