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标题: 我觉得游戏将信息公开化是最失败的设定 [打印本页]

作者: xxqwsad12    时间: 2011-11-5 20:38:08     标题: 我觉得游戏将信息公开化是最失败的设定

包括能力值 城市情报等
话说看到潘上将70多的武力还会讲出吾有上将这种话么
看到黄盖100的忠诚曹操还会相信诈降吗
司马也不会中空城计
什么中伏兵都完全不可能了
谁都可以做到唯才是举了 谁都能拉拢一帮忠心耿耿的人才了
除了AI
当然无论如何玩家总是有优势的
就算信息都隐藏掉了
光看名字就知道谁强谁弱了
作者: Sume_King    时间: 2011-11-5 20:41:27

这个我支持。。。。
作者: humanshrekbb    时间: 2011-11-5 20:42:42

所以反正一看名字就知道强弱了,信息隐藏与否都没关系啦
作者: xxqwsad12    时间: 2011-11-5 20:45:26

回复 humanshrekbb 的帖子

所以希望出一款新的假象战争题材的策略游戏 每次开档所有人能力值都随机 信息都隐藏 这样才好玩
作者: italyacmilan    时间: 2011-11-5 20:46:56

     三国3个方面设定都还不错,就现在看来战斗落伍了点
作者: 關雲長    时间: 2011-11-5 20:54:00

知己知彼,百战不殆
再配合电脑弱智的能力,自然没有难度了。
人物属性应该完全隐藏,经过实战考验来评价其能力。
当然了,在配合虚拟模式人物属性随机,人物随机培养,那么更加接近实际情况了。
作者: Zztnamed    时间: 2011-11-5 20:55:35

LZ去玩幕府将军吧。
历史模拟游戏都这样。
作者: 说毛    时间: 2011-11-5 21:06:37

三国游戏就是用来YY用的啊{:2:}
作者: 绝对小毅    时间: 2011-11-5 21:24:10

所谓历史扮演,自然就是体会历史融入感,如果设定幻想大陆,这方面自然就缺失了吧?
作者: 三国痴汉    时间: 2011-11-5 21:24:28

玩信息的不对称是个不错的点子,但是对于我们这样对三国如此了解的人,解决这个问题得有很大的创意!
作者: Herbs123    时间: 2011-11-6 00:22:56

没办法,不然就是一通浆糊的乱打了
作者: zhengwudadi2    时间: 2011-11-6 00:29:34

{:2:}楼主 得 知道 除了俺们  其他还是有许多人不了解三国 比如一些新生代 你说游戏是出给俺们玩呢还是大家玩 您让一个10几岁刚接触游戏 结果一进游戏发现  吕布被潘凤打成渣 那该怎么办==再比如出个大众脸 单挑立马秒杀关羽 想想孩子们的心灵得受多大打击呐==
作者: Vanyna    时间: 2011-11-6 00:58:01

袁绍:要是我知道郭嘉是98智力,我tm死都不放他走{:2:}
作者: 战大川之上    时间: 2011-11-6 01:18:01

其实LZ的建议不错,我认为可以设定成半随机
比如像诸葛,司马,周瑜是以智力见长的,那可以在原智力95以上的人随机选取一名为最高值,其他人最低不低于95
以此类推,90至95之间的人随机分配数值,一样是最高95最低90
                 80至90之间的人随机分配数值……

那么其他属性也可以安这样重新分配
比如会出现武力最高的是黄忠而不是吕布 智力最高的是郭嘉而不是诸葛 统帅最高是陆逊而不是曹操
即使这样 也不会太脱离大家的原始观念 更不会出现潘凤大战吕布的可能性
作者: qqlover80    时间: 2011-11-6 01:36:35

全尼玛随机  然后吕布被岑昏秒   马儿被杨松秒  诸葛被武安国秒  你满意了?
作者: hdzkaoru    时间: 2011-11-6 01:42:09

{:2:}无所谓啦!
作者: のの    时间: 2011-11-6 02:10:06

{:2:}要求不高,数据模糊化就可以了,到时候就没人说武力80不到的XX怎么把武力90+的XX秒了,这系统太失败了,是BUG吧···
作者: 勇猛    时间: 2011-11-6 03:09:23

三国大家都懂,公开与否意义不大。如果是虚拟游戏,倒是可以这样设定增加可玩度。

不过不管怎么设定,AI都是弱智的,除非以后出现人工智能。{:2:}
作者: hyang    时间: 2011-11-8 07:59:47

“所有人能力值都随机”

那些粉们,岂不要把光荣咬死。{:2:}
作者: kquicklili    时间: 2011-11-8 09:18:12

能力值随机肯定不行,君不见各种粉为了1,2点数值都争的死去活来。
我倒是觉得类似魔兽星际的“战争迷雾”系统可以弄!
还有可以提高一下AI能力,像san9的优化伴侣某些方面就大有进步.
作者: liuliu40    时间: 2011-11-8 10:31:29

说真的,没有让你看到的数值,也会有隐藏数值。 周瑜凭着对黄盖的了解和信任,派他去诈降。在游戏里的体现就是忠诚100甚至更高。
一些数值隐藏了,那你凭什么认为黄盖值得信任?就凭黄盖两个字?就不怕诈降变成了真降?
游戏里又无法和NPC进行面对面的交流,那么你对能力的判断如何而来呢?认为应该能力隐藏或者随机的,都建立在你对很多任务有自己的认知上,
再隐藏,再随机,恐怕绝大多数人也不会认为兀突骨的智力会高过诸葛亮。
作者: soothepat    时间: 2011-11-8 10:45:13

这些数值都可以通过修改器看到的,你隐藏了也没用,人光荣作了这么多年了,套路都定好了
作者: whongyun    时间: 2011-11-8 12:01:37

武将信息没必要隐藏吧~
作者: 温暖披肩    时间: 2011-11-8 12:35:59

{:2:}那就不如能力值都用ABCD来表示得了,跟适性一样
作者: 關雲長    时间: 2011-11-8 12:38:35

liuliu40 发表于 2011-11-8 10:31
说真的,没有让你看到的数值,也会有隐藏数值。 周瑜凭着对黄盖的了解和信任,派他去诈降。在游戏里的体现 ...

话说战争就是赌命,除了嫡系,旁系忠诚度普遍偏低,不过不排除有死忠的旁系将领,不是有一句疑人不用,用人不疑么。

作者: 關雲長    时间: 2011-11-8 12:41:16

要是都知道忠诚度了,那么大可把那些不忠不义的人流放到边疆去,还留在身边干什么,这也就不会出现投敌叛国,临阵叛变了。
作者: 頑駄無    时间: 2011-11-8 12:50:55

没什么关系啊,三国大家都烂熟于心了。忠诚极难可以***的,到时候黄盖给挖走也不是什么梦幻
作者: 頑駄無    时间: 2011-11-8 12:52:02

qqlover80 发表于 2011-11-6 01:36
全尼玛随机  然后吕布被岑昏秒   马儿被杨松秒  诸葛被武安国秒  你满意了? ...

伍安国秒诸葛亮毫无压力好不好。
作者: 關雲長    时间: 2011-11-8 13:01:48

本帖最后由 關雲長 于 2011-11-8 13:03 编辑
温暖披肩 发表于 2011-11-8 12:35
那就不如能力值都用ABCD来表示得了,跟适性一样

这个不也就是一回事么。
当然,有了编辑器,修改器,隐藏不隐藏都是一回事了。
如,人物属性用星级来描述


也是用字母表示,其实是一回事

一编辑属性,就全部原形毕露了





作者: liuliu40    时间: 2011-11-8 14:32:00

本帖最后由 liuliu40 于 2011-11-8 14:34 编辑
關雲長 发表于 2011-11-8 12:38
话说战争就是赌命,除了嫡系,旁系忠诚度普遍偏低,不过不排除有死忠的旁系将领,不是有一句疑人不用,用 ...

说的不错,但是问题就在于,如果没有数值或者隐藏数值,在游戏里,你如何认定哪些人是嫡系,哪些人不是?

作者: jlmarck    时间: 2011-11-8 14:54:55

觉得该隐藏,至少兵力、金钱、粮食等该隐藏,就算你有上将,没兵你又能怎样!这样在打之前可能就要加一些手段了,要侦查之类的!这样难度增加了,但是真实性增加了!三国还是探子呢!
作者: 關雲長    时间: 2011-11-8 15:04:30

liuliu40 发表于 2011-11-8 14:32
说的不错,但是问题就在于,如果没有数值或者隐藏数值,在游戏里,你如何认定哪些人是嫡系,哪些人不是?
...

这人物关系还是比较明显的
其实像人物的名字,年龄,性别,血缘都是已知的,毕竟秦代开始就登记户籍了。如果是黑户,就另当别论吧。

作者: 關雲長    时间: 2011-11-8 15:06:23

但是人物的军事,外交,政务等能力,则不明显了,需要实际考察才能判断的。
话说某某用人不当,导致重大失误,这类案例比比皆是吧。
作者: 阿幻    时间: 2011-11-8 15:21:26

以前三国5可是要调查才可以看
而且还是只能看附近的几城
这个设计其实不错
作者: gofire    时间: 2011-11-8 15:58:44

然后就会像fm一样出scouter型的程序了.
然后大家就会讨论哪个新武将很nb,可以去挖来培养一样
作者: konqub    时间: 2011-11-8 16:08:57

能力隐藏意义不大 兵力隐藏无非就是多了每次派人去侦查的无聊功能
作者: 關雲長    时间: 2011-11-8 16:27:48

本帖最后由 關雲長 于 2011-11-8 16:29 编辑
konqub 发表于 2011-11-8 16:08
能力隐藏意义不大 兵力隐藏无非就是多了每次派人去侦查的无聊功能

兵不厌诈,隐藏兵力还是很实在的,通常是通过伪装来隐藏。
比如
探子来报:敌人大军正在增援中,人数很多。
将军:敌我力量悬殊,撤出阵地。
实际上,增援的军队不过500人,通过伪装,让探子误认为是数万的大军。

探子来报:敌人军队军心动摇,士兵四处逃散了
将军:这是一个追击的绝好机会,全军冲上去
实际上,这是一招诱敌之计,当年孙膑使用增兵减灶的计策,让庞涓中伏

探子来报:敌人城里没有一个士兵
将军:这是怎么回事?莫非有埋伏。撤
实际上,这是真的,但是让敌人误判情况。诸葛亮的空城计(不过这个好像不是历史事实,但是有类似的策略)


作者: tyh933    时间: 2011-11-8 16:29:59

可以在每一局开局时随机减少几个史实武将,增加一些随机虚拟武将。模拟历史嘛,很多人成功都靠因缘巧合,又有太多人一生只能碌碌无为没能在历史上留下名字。另外武将数值可以设定一个真实值和一个表象值,开始只看到表象值,用的越多越容易得到真实值。武将数值还可以在史实认可值呈百分之三十上下波动。比如,吕布100的武,可能游戏真实就只有70。还可以取消具体数值,给成十点一档,分成十档。
作者: paladin213    时间: 2011-11-8 16:58:27

信息完全透明是不合理的,完全不需要侦查。
作者: Leeshun.Pro    时间: 2011-11-8 17:03:00

italyacmilan 发表于 2011-11-5 20:46
三国3个方面设定都还不错,就现在看来战斗落伍了点

san 3 确实不错,搜索、侦查的时限性很逼真~~~

想当年用小键盘玩san 3的感觉还真不错~~

城市人口的设定、治水的设定 很到位。

感觉现在的三国系列在内容上越来越谈化了,只是在音效、画画、战斗、技术系统方面有新意。

我个人觉得san 3是一代精典~

作者: italyacmilan    时间: 2011-11-8 17:03:48

     并非浪得虚名~~~
作者: liuliu40    时间: 2011-11-9 12:21:07

關雲長 发表于 2011-11-8 15:04
这人物关系还是比较明显的
其实像人物的名字,年龄,性别,血缘都是已知的,毕竟秦代开始就登记户籍了。 ...

血缘?项伯可算是项羽的亲戚了,照样胳膊肘向外拐,即便是亲兄弟,打的不可开交的还少么?
有些想法确实是好,但是在目前游戏的架构里,很难实现。


作者: youkingart    时间: 2011-11-9 13:17:13

真整什么乱七八糟的玩意,弄得不伦不类的,玩这个还不如玩全战,全战里面将军就提士气而已,猛男带垃圾兵一样被垃圾带好一点的兵打得妈妈都不认识了
作者: qqlover80    时间: 2011-11-9 13:40:38

回复 頑駄無 的帖子

{:10:}舌战  你这智商
作者: 關雲長    时间: 2011-11-9 15:21:37

liuliu40 发表于 2011-11-9 12:21
血缘?项伯可算是项羽的亲戚了,照样胳膊肘向外拐,即便是亲兄弟,打的不可开交的还少么?
有些想法确实 ...

话说事情没有绝对的
兄弟反目,父子不认,这些事情也是有的。
不过大多数情况下,有血缘关系会增加一定团结程度。

作者: sanguozx    时间: 2011-11-9 16:40:21

我记得7代数值就不公开,这个设定很好。
作者: 穸宸    时间: 2011-11-9 19:52:34

lz去玩骑马与砍杀吧,一代经典,什么都是开局随机的,最主要的是可以有好多丰富的MOD
作者: Jhutu    时间: 2011-11-9 21:09:31

我觉得就加一个战争迷雾就好了。现在AI一出兵,玩家千里之外就能看到并作准备~
作者: 冒险王    时间: 2011-11-9 23:26:26

作为一个数字产品,要想模拟到没有数据出现,那真的不是目前的二进制计算机可以做到的……而且我断言,假使有一天真的做到了,也不会有多少人玩,因为那样的血与火的世界,至少现实世界中80%以上的人绝对会是杯具——光荣说实话,对于游戏的可玩性还是有一点研究的,毕竟作为一个游戏,固然有许多人倾向于现实的模拟,可却没有几多人有那个应对现实的精力的来模拟——人在现实中,必然是有无数的现实问题等着解决的,游戏中寻找的,更多的人都愿意乐意是愉悦和欢乐,而不是比现实还要杯具的杯具。
作者: 13th-real    时间: 2011-11-10 08:35:51

有S/L在 什么信息不对称都是对称的
作者: 頑駄無    时间: 2011-11-10 12:46:43

qqlover80 发表于 2011-11-9 13:40
回复 頑駄無 的帖子

舌战  你这智商

看到吕布马超谁会回想舌战哦亲
作者: 火舞精靈    时间: 2011-11-10 13:36:44

{:0000:}可以效仿一下fm 隐藏部分 随机 真实 关键要有新生武将啊
作者: q15115683127    时间: 2011-11-10 15:30:05

回复 liuliu40 的帖子

{:3:}。。。。对头。。。。狗曰的。。。。。项庄去杀刘痞子。。。。结果那厮居然。。。。。你嘛。。。。。项羽就一杯具。。。。。。。。
作者: q15115683127    时间: 2011-11-10 15:32:11

{:0:}。。。。。。。。。。。再怎么改。。。。改变不了AI。。。。。不可能比人脑强。。。你以为这是和电脑下象棋。。。。。。
作者: 關雲長    时间: 2011-11-10 19:54:40

来个联机对战不就可以了
和高手过招比和弱智的电脑强多了。
作者: Z.Shadow    时间: 2011-11-10 20:00:05

如果随即版本的游戏 那就没有你喜欢的角色了 谁还会喜欢 赵云 吕布?都没这些人了 总不喜欢一个 开局厉害 下次开局垃圾的人了吧 玩游戏就要淡定 如果实在淡定不了 就可以别玩 就行了。何必和自己过不去 纠结呢
作者: yhlfkkay    时间: 2011-11-10 20:05:37

学信长的职业特性。用SABCD来代表就行了。
作者: wzj1101    时间: 2011-11-10 20:39:15

能像即时战略一样有黑雾就很好了
这样就会打到一半发现曹操造了三个运输机
运了6个会隐身的将领,拆了成都的防御塔杀光了农民和高级建筑。
等你过去救时候发现地上还被埋满了地雷
7级的刘备和4级的张飞被炸回武将祭坛




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