wokunnima 发表于 2011-11-4 10:24 H5的优点比缺点多得多,NIVAL公司做的比H6的黑洞还细心。 还有。。喜欢H5的人在英雄世界一抓一把。。。 可 ...
wokunnima 发表于 2011-11-4 08:40 英雄无敌6的部署乐趣让回城术和城数的减少给削弱了 “城镇数量根本明显没有减少,反而增多了。因为大多转 ...
akmdtbdnw 发表于 2011-11-6 20:12 单位设计我觉得4代才是做得最好的,5代其次,6代和3代垫底(3代是因为兵种技能少,一些技能重复,6代则是兵 ...
rougher 发表于 2011-11-4 23:04 这次的英雄无敌6做的就是不好,这么多的Bug,这么多人遇到了,你没遇到别人就都没问题了?!看反应的人数就 ...
wokunnima 发表于 2011-11-4 11:46 回复 正则灵均 的帖子 对于英雄无敌只在于热忱,不在于年限,楼主您上来就说资历这让我将您误判成为伪FANS ...
snkid 发表于 2014-8-24 17:55 我应该算最老的玩家之一了,以前很痴迷2和3 也挺喜欢玩4,随便极度不平衡 玩了5后,又买了6....最怀念的还是5 ...
hzzpklw 发表于 2016-6-6 10:07 想 加你 好友 讨教 一些 如果 你来做 英雄无敌 你怎么 设计 让他更好玩