BAC的故事紧接前作,在专门关押恶棍的阿甘疯人院的**被镇压之后,典狱长Quincy Sharp将功劳全部归于自己,以此赢得了接下来的市长大选。他上任后的第一件事情,就是购买了城中大片的贫民窟,将其改造为一个规模更大的巨型监狱,这就是阿甘城。当年阿甘疯人院的那场灾难让Sharp记忆犹新,于是他为这座监狱创造了一个全新的,同时也是唯一的规则:“不要尝试逃跑”——只要不越狱,在里面干什么都可以。监狱的戒备由嗜血的Tyger雇佣兵担任,其实他们只负责驻守阿甘的“城墙”,射杀一切想出去,或者是未经授权的进入人员。在前作中重伤的小丑被Harley Quinn治好,他准备再度掀起破坏活动。与此同时,疯博士也被送进了监狱,不甘寂寞的他让这座恶人集中营中关押的犯人陷入了极端的狂暴之中
制作公司:Rocksteady
发行公司:华纳兄弟
最低配置:
系统:Windows XP,Vista或 Win 7
CPU:2.4 GHz双核处理器
内存:2GB
显卡:NVIDIA8800或ATI3800512MB的VRAM
声音:Windows XP / Vista或7兼容的声卡(兼容DirectX 9.0)
光驱:四倍速(4X)
硬盘:17.5GB
推荐配置:
系统:Windows 7
CPU:2.5 GHz双核心处理器
内存:4GB
显卡:NVIDIA的GeForce GTX460或ATI RadeonHD6850 显存768MB+(兼容DirectX 11)
声音:Windows XP / Vista或Win 7兼容声卡(兼容DirectX 9.0c)
光驱:四倍速(4X)
硬盘:17.5 GB
阿甘之城将包含一项指南针系统,出现在屏幕的正上方,可引导玩家应该到哪里。当侦探模式启动后,这一指南针将消失。
在侦探模式模式下如遭到攻击,则会让这一配件短路,蝙蝠侠的视觉特效也会回归正常。
阿甘之城将会有精英敌人,像Tyger守卫或企鹅人全副武装的罪犯,他们会携带干扰机来扰乱蝙蝠侠的侦探模式。
英国地区预订的用户们能得到更多的外观,据说有整整6套,不过破解的力量是无穷的,全人类也应该是平等的,大家都得有才是硬道理,你觉得呢?
*Kotobukiya出品的特定蝙蝠侠雕塑*收藏画册
*提前进入“Iceberg Lounge”挑战地图和“黑暗骑士回归”皮肤
*WaterTower音乐的《蝙蝠侠:阿甘之城》专辑
*DC宇宙原创动画电影“蝙蝠侠:阿甘骑士”
来自百思买的小道消息表示本作将支持“罗宾”作为可操控角色,可在两张挑战地图使用罗宾。
Xbox 360和PS3版本将可在使用主动快门式3D方案的液晶电视或显示器上实现立体效果;至于PC版,该作将会和NVIDIA合作提供3D解决方案,使用NV的3D Vision技术,前提是你得有一块GeForce显卡。
不过除了这两种主动快门式的3D技术支持外,《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然会支持类似前作使用的TriOviz的技术:提供模拟式3D,使用红蓝偏振眼镜即可观看,相对来说这种成本要比上面提到的主动式方案低得多。
制作人员表示在不做任何支线任务的情况下,大概需要8个小时才能通关。大家想,8个小时那可是由亲手打造它的专业人员来测试的。他们对游戏的剧情可谓了如指掌。如果是玩家玩的话,应该能够达到20-24个小时。而游戏中80%的剧情将发生在街道,20%发生在建筑物内。
这款续作将发生在前作的18个月之后。同时,前作里收集的武器配件都将在新作开场时使用,蝙蝠侠将全副武装对战阿甘之城里的恶棍。所以,蝙蝠迷们欢呼吧,你前作打下的配件将跟随你探索阿甘之城。
新作中的BOSS将更加考验玩家的头脑,每个BOSS都会选择他们最为擅长的方式去对付蝙蝠侠,因此玩家必须要审时度势,采用多种方式制服敌人。
“我们试图设身处地的思考,那些疯子在阿卡姆城中会怎么做,会造出什么疯狂的东西,因此也就有了各式各样的BOSS战。”制作人员如是说。
初期是肯定没有的啦,不过官方承诺将出DLC填补多人空白
1、出现这种情况多数原因为分辨率失调,可通过调节分辨率使画面恢复正常。
2、在游戏和桌面之间切换一次(ALT+TAB) 感谢会员SNAKEXJQ提供
12个,据说还有猫女的DLC(DLC尚未通过官方确认)
删除游戏目录 BmGame\Movies 文件夹下 startup.swf和startupnv.swf(注意备份)
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