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标题: 和这个游戏比,三位一体没任何创意可言。这就是个创意已死的时代…… [打印本页]

作者: !@#$%    时间: 2011-11-2 02:58:00     标题: 和这个游戏比,三位一体没任何创意可言。这就是个创意已死的时代……

谁玩儿过“北欧海盗”?90年代中期的DOS游戏,前两年无意中在一国外游戏网站看到了手机版……

三位一体的所谓创意就是3个角色可以任意切换,每个人都有独特的能力。但是问题在于可以“任意”切换:切到一个人,另两个就“消失”了。
玩儿起来没有难度,而且感觉很无聊。这么换来换去的和不换有多大区别?

反观北欧海盗,也是3个人物,各有技能。但却是3个人自始自终都是出现在画面中的,切换到其中一个人行动的时候,另两个人是静止的状态,
这就很考验战略战术了。也许你控制某一个人的时候,另两个没安排好就挂了……
而且任务都极为精巧,记的有上百个关卡。(那时候的DOS游戏“量”都很足,关都不少,动辄就几十关……)

从三位一体一出来我就觉得是抄袭的北欧海盗的这方面的创意,要么怎么不两位一体、四位一体……当然抄袭的只是部分创意。一些皮毛而已。

总之没玩儿过北欧海盗的人无法体会那种奇妙的感觉,玩儿过的人一定会同意我的看法:三位一体没任何创意可言。

话说次世代的游戏个人感觉还不如DOS时代,都是画面党、血腥暴力、“问题”AI的组合。真正设计精巧,构思出色的游戏一个没有。

例如波斯王子,次世代的波斯王子和其他动作游戏完全没区别,还是那个DOS时代的经典吗?

就好比当年的DOS游戏如果需要140的智商去玩儿,现在的次世代游戏,智商100应付就绰绰有余了。只要不弱智的流口水都能打通关。×_×(没骂人的意思)

这就是现实情况,毕竟对于游戏公司来说,小孩儿的钱好赚嘛。从这个角度说,上世纪90年代中期才是一个游戏的“黄金时代”。涌现出了一大批、用现在
的标准来衡量简直可以说是匪夷所思的创意的游戏。那个时代的游戏创作者也是“自视甚高”的,把自己当成是设计师、艺术家、甚至科学家。而不像现在这样,游戏制作者都把
自己定为成了娱乐和营销。即便是以画面的标准相比,回想那个时代的“巨作”:失落的伊甸。那种“3D”水准,完全可以让现在的所谓次世代汗颜!那可是DOS时代,486时代的技术!更不要说游戏内容了,很多游戏的关卡都是让人终生难忘的。不是因为“变态”,而是因为“巧妙”。
甚至直到本世纪初的几年,游戏制作的功利性还远远没有现在这么严重。从杀手47到盟军敢死队,都是极富创意的游戏。还包括四海兄弟1。
但是近几年,形势急转直下。盟军“改头换面”,四海兄弟“面目全非”,杀手销声匿迹……这些现象的核心无不是因为创意已经被功利代替。
再看看近些年最为流行的游戏,都是“小游戏”。而它们的特点也都是因为创意的独特。

反观现在的那些游戏,如果有某个关卡让人印象深刻,除了因为“变态”之外,还有什么?而变态的原因呢?往往也是因为AI的“作弊”。
过去玩儿游戏,玩儿的真是“游戏”,用的是大脑-智慧和思考,关注的重点是“怎么”过关;现在玩儿游戏,玩儿的是“自己”,用的是小脑-动物的竞争本能,
关注的重点是“过”关!也就是打败电脑AI。

当然这么说并不完全适用于三位一体这个游戏,毕竟还是有些设计是比较巧妙的,但还是创意严重不足。
现在就是个口味越来越重、智商越来越低的时代……。×_×(同样没骂人的意思)
从游戏业、娱乐业、AV业都可以清晰的看到这个趋势。
网络越来越发达,但人们越来越不想有思想……

作者: freelancerr    时间: 2011-11-2 03:10:15

其实你可以继续玩你的dos游戏的,自己玩的爽偷着乐就行,没必要在这浪费你的口水
作者: yexuan1234511    时间: 2011-11-2 11:03:43

既然你对DOS这么有爱     而且你这张帖子改变不了任何东西 DOS的时代已经过去了   像楼上说的  自己去偷着爽就完了
作者: 5706365    时间: 2011-11-2 12:36:22

我喜欢limbo 机械迷城那样的轻口味游戏{:18:}
作者: sjsj6667    时间: 2011-11-2 16:39:29

{:0:}这个年代就这样啊lz
lz还以为现在是异域镇魂曲,博得的年代么?
看看地牢3和地牢2,da2和da1,包括坑了n多年的要塞和d&d
现在是坑爹时代了,lz你out了
作者: sjsj6667    时间: 2011-11-2 16:39:37

{:0:}这个年代就这样啊lz
lz还以为现在是异域镇魂曲,博得的年代么?
看看地牢3和地牢2,da2和da1,包括坑了n多年的要塞和d&d
现在是坑爹时代了,lz你out了
作者: 2156452    时间: 2011-11-3 01:47:37

就好比当年的DOS游戏如果需要140的智商去玩儿,现在的次世代游戏,智商100应付就绰绰有余了。只要不弱智的流口水都能打通关。
现在就是个口味越来越重、智商越来越低的时代……。
逛NGA的时候常看到老玩家的优越感,没想到,,玩DOS也有优越感?我现在知道了,原来那些不玩游戏的人就是你口中的弱智?没骂人的意思,比喻一下
作者: 2156452    时间: 2011-11-3 01:48:04

顺便说一句,LZ 脑残比较严重了,神经病一样。
作者: !@#$%    时间: 2011-11-3 20:07:32

别误会我的意思。不是说三位一体不好,只是创意其实没那么高。
作者: shlcx33    时间: 2011-11-3 21:23:29

实在不能再创意了,都被创完了,要不你创个试试?不是那么简单的,三位一体已经可以了,音效画面操作的结合已经算是不错的创意了。。。
作者: eee2e    时间: 2011-11-4 03:29:23

尺有所短寸有所长,你说换与不换有多大区别?一个人动的时候另外两个就变木桩,三人一个脑子轮流用,岂不是更二?
还抄袭,你以为国外的法律都是摆设,随便就可以拿别人的东西来用?所有的飞行游戏是不是都抄袭小蜜蜂啊,你觉得小蜜蜂最适合你是吧。
国外的游戏都是分级制的,不是哪个都可以玩的,国外是你死我活的竞争,不是睁着眼睛吃大锅饭,丛林法则决定所有厂商的命运。
不花钱玩免费的就不错了,喜欢就玩,不喜欢可以批评实事求是提意见,不要到处乱喷。
作者: 阵子    时间: 2011-11-4 22:34:51

反观北欧海盗……但却是3个人自始自终都是出现在画面中的,切换到其中一个人行动的时候,另两个人是静止的状态,


感觉就像当年一人开2p玩魂斗罗
作者: 激素蜂    时间: 2011-11-4 23:35:43

本帖最后由 激素蜂 于 2011-11-4 23:37 编辑

以前娱乐少,逮到个什么都细嚼慢咽一番,现在玩的东西铺天盖地,玩家能瞟一眼就感谢十八辈祖宗了。
以前我是一群人中少数能把盟军敢死队通关的人之一,每一关开始前都要仔细研究一番小地图,走一步save一次,现在我直接把盟军光盘飞垃圾桶里去。
以前人玩dos仙剑走迷宫走得兴高采烈,现在哪个游戏做成仙剑一样堆迷宫立刻被口水淹死。
作者: uxfhn    时间: 2011-11-16 07:32:29

我喜欢啊,请继续 支持你












亲润豆乳
作者: knightlu    时间: 2011-12-6 14:41:44

我还以为lz要说红白机上的《激龟忍者传》,4个乌龟换着上。。。
作者: standcow    时间: 2011-12-6 19:28:28

[怒]机柜忍者~~{:18:}时代的落差啊。玩电脑游戏一转眼都快18年了。好玩的游戏太多了。留下好的回忆就好。每个人坐在电脑椅上,以为有了网络就可以施展自己强大的灵魂风暴 那就是个玩笑
作者: lsyzootoy    时间: 2011-12-6 22:54:00

sjsj6667 发表于 2011-11-2 16:39
这个年代就这样啊lz
lz还以为现在是异域镇魂曲,博得的年代么?
看看地牢3和地牢2,da2和da1,包括坑 ...

不过话说回来,现在真有哪只有游戏会有异域镇魂曲的深度呢?在下从40G的硬盘升级到160G再到现在500G依然有2G是留给异域镇魂曲的
作者: Frinkey    时间: 2011-12-6 23:33:03

本帖最后由 Frinkey 于 2011-12-6 23:33 编辑

被第14和16楼两个马甲两次从坟堆里顶起来的帖子。
作者: 小枫feng    时间: 2011-12-7 07:00:50

  你们的回复都过于偏激..
   楼主并不是想吐口水. 也不是在喷游戏..
   他只是想表达对现代游戏的不满.  而并非说现在的游戏都不如DOS时代的游戏.
作者: harryu    时间: 2011-12-7 08:28:21

楼主优越感满塞{:00:}{:00:}{:00:}
作者: fenix023    时间: 2011-12-7 20:01:04

你说的那个北欧海盗其实就是暴雪的早期作品。
作者: 634322993    时间: 2011-12-7 23:32:50


作者: armorolee    时间: 2011-12-8 03:02:42

- -是说3个维京人吧
作者: AyumiHamasaki`    时间: 2011-12-8 06:26:43

对于现在来说 三位一体 已经很不错了
作者: paul415    时间: 2011-12-8 07:06:02

我相信你也明白,現在不是藝術作品的時代了,
大部分創作都是以受人歡迎為目的而創作的,
贊助商們的目的是錢,你看看cod就明白了,這個世界上小白玩家永遠比正常人多,由cod 4到8 有變過嗎?
所以作品這邊抄抄,那邊抄抄也無可口非.
你看看旁邊大熱的憤怒鳥,不也是抄我們小時候的某個大炮射擊遊戲嘛,換個皮加點可愛的人物就大賣了.


作者: 抢滩登陆    时间: 2011-12-8 08:53:35

这游戏昨天才出破 解今天就有喷子了
作者: million    时间: 2011-12-8 09:00:42

本帖最后由 million 于 2011-12-8 09:02 编辑

楼主说的是 失落的维京人 吧,可是暴雪还不叫暴雪的时候92年出的……
作者: djim83    时间: 2011-12-8 09:01:34

横版过关时代,出色的动作游戏是在多如牛毛。北欧海盗实在不算啥。三位一体,虽然创意不多,但也可以说**了横版时代诸多经典游戏的优点,再加上次世代出众的画面,反正我很满意了。
作者: Fin...    时间: 2011-12-8 11:53:08

md上有个维京人游戏的,也是三个人同画面,各自能力不同
作者: arcade1977    时间: 2016-10-26 16:28:56

楼主可以去死了




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