【主线剧情大纲】
一天丁丁买了一只古老的船模送给船长作为礼物,从一本古老的日记本上他们知道了这艘古老船模的历史——独角兽号、海盗红色拉克姆和财宝的故事。独角兽号的桅杆中隐藏着阿道克船长祖宗流下的财宝地图。在他们的朋友汤姆森汤普森的帮助下,丁丁、白雪和船长开始去揭开独角兽号的秘密。尽管困难重重,丁丁还是成功了,并出发去寻找红色拉克姆的财宝。
游戏简介 |
本作由育碧着手开发的经典动画《丁丁历险记》首度游戏化的作品,改编自《丁丁历险记》的最新动画电影,讲述丁丁在传说中的独角兽号上冒险的故事,本片将由斯皮尔伯格执导,彼得·杰克逊制片,采用WETA工作室制作CGI(3D真人动作捕捉技术),将在2011年12月23日以3D形式上映。而同名游戏也将在12月和大家见面,登录PS3、360、Wii以及3DS平台。![]() |
画面和音效 |
画面: 从过场的CG来看,本作还是终于原著的,只是画面3D化了,游戏中几乎包含了漫画版的一切重要特性,这会对丁丁系列爱好者有一定的好感度。不过整体颗粒感明显,人物的轮廓不够立体,背景物品的贴图和建模较为粗糙,问题还是明显的。3D大场景和横版卷轴式的场景交叉利用,让玩家不会视觉疲劳。视角锁定的设定对于一些晕3D的玩家朋友们是一个很好的帮助。实际游戏中的画面要略好于CG过场,游戏整体的色彩运用比较符合原作的韵味,并没有增添太多的现代感,让怀旧的玩家可以找到一个美好的会回忆。 ![]() 从实际游戏CG俩看偏粗糙,模糊感重 ![]() 黑夜的飞行,闪电和暴雨 ![]() 黑夜的追逐战,紧张刺激 音效: 全程语音,字幕印象中是默认关闭需要手动打开。好在的都是很常用的英文对白,估摸着正常考过4级的朋友就能领悟游戏的剧情梗概。所以大家不用担心英文版不能有很好的游戏体验。背景音效方面和游戏内容保持着一定得契合度,但部分特效略显粗糙。例如:小狗刨地、嗅东西,叫声等比较单一化。打斗和道具方面的音效也相对简单。在这方面的表现较薄弱。 ![]() ![]() |
游戏系统 |
【丁丁的冒险】 游戏中的单人模式,可玩性很高。其主要的流程内容和我在上面写到的主线剧情大纲类似。目前游戏我自己的进度还不够多,不过就目前看来,游戏的整体流程应该会比较短,其收集要素要不算是特别丰富,但小的解谜内容还是很能引人入胜的。 ![]() 【双人模式】丁丁和阿道克船长 游戏中的双人模式,也是比较有特色的一个模式。2个人物的操作可以在一个键盘上就可以完成。 ![]() ![]() [img][/img] 【游戏操作】 单人模式:WASD为方向,鼠标左右键可以控制攻击和跳跃。空格键的作用比较丰富,包括:偷袭,拾取物品,瞄准,抓住开关等。 双人模式:1P,wasd对应方向,K、L分别为攻击和跳跃。2P,4568对应方向,鼠标左右键对应攻击和跳跃 [img][/img] 【收集系统】 金螃蟹:主要隐藏在关卡中,可能需要小狗刨地,可能是藏在宝箱,可能是出现在隐蔽位置,总之玩家在流程进行的过程中一定要仔细观察周围的环境了,通关容易,物品全收集就需要花点心思了。 ![]() 【解谜】 关卡进行过程中,很多地方需要通过一些解谜来获取前进的道路,玩家需要充分熟悉操作,并且仔细观察周边环境,游戏中所给予的提示还是蛮多的,比如说小狗的嗅觉可以查出地上的脚印来获取方向,拾取周边的道具可以解开附近身边的关卡障碍等。这方面的要素设定难度不大并且充满乐趣,适合全年龄的玩家朋友。 ![]() ![]() 【道具系统】 ·变装 ·物品收集 ·关卡特殊物品利用 ·医疗包 等等···一些都是为了过关而设定,一点不复杂。好记,好用。 ![]() ![]() 【战斗系统】 从目前进行到的游戏来看,敌人分3种。 白衣人:1拳就晕倒 小胖人:4拳晕倒 雨伞人:需要到身后偷袭1下晕倒 游戏中看到一点的暴力和血腥,整体风格积极向上。 ![]() ![]() |
游戏特色 |
·关卡解谜,成就感强 ·难度不高,操作简便,适合所有类型的玩家 ·整体流程较短,算是快餐游戏,但品质优秀 ![]() |
总结 |
育碧出品的游戏相比一些游戏小厂商来说还是靠谱的多,偷跑2个月的时间有点离谱,但就凭着这7.8G的容量来看,不也会是一个垃圾,当你玩到此作品的时候就会感受到游戏的魅力之处,在不断进行流程攻关的过程中挖掘更多有趣味的玩法吧。![]() ![]() |
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