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标题: 【更新通知】SAN11 SIRE v1.24b更新! 修复骑兵冲锋BUG【附件分流】 [打印本页]

作者: ryan_knight_12    时间: 2011-10-16 00:13:52     标题: 【更新通知】SAN11 SIRE v1.24b更新! 修复骑兵冲锋BUG【附件分流】

本帖最后由 ryan_knight_12 于 2011-10-21 00:42 编辑

具体内容大家看主贴5077楼
http://game.ali213.net/thread-3149561-251-1.html
下载可以到我的网盘
这里分流:[attach]2966725[/attach]

修复内容
1、修复骑兵冲锋伤害过高(包括AI主攻、AI反伤和连击第二下)
2、设定料敌对灭火、镇定无效

如果有打不开旧版配置文件的情况,可按如下步骤操作:
1)在1.23中宝物单独导出
2)在1.23中清空宝物特技,然后重新保存配置
3)在1.24中打开配置
4)在1.24中单独导入宝物
5)导入宝物后要在配置的地方将每一个之前设定好的宝物都点一遍,即使不设定增加值也要点,否则会出现如下错误



作者: miqi1983    时间: 2011-10-16 00:14:13

本帖最后由 miqi1983 于 2011-10-16 00:15 编辑

第一次离楼主那么近 人生最有意义之沙发 前排广告位招租{:22:}
作者: 广翔公    时间: 2011-10-16 00:18:33

ryan_knight_12 发表于 2011-10-16 00:13
具体内容大家看主贴5021楼
http://game.ali213.net/thread-3149561-251-1.html
下载可以到我的网盘 ...

网盘超过流量
游侠的附件又太不给力了

作者: 快剑夏候恩    时间: 2011-10-16 00:19:19

{:2:}抚菊那小子也不来更新下。
作者: zmcyj22    时间: 2011-10-16 00:19:35

今天第六遍来看论坛了,表示对LZ的敬意
作者: 勇猛    时间: 2011-10-16 00:28:11

1.24出来了,支持支持。{:00:}
作者: 快剑夏候恩    时间: 2011-10-16 00:32:41

1.23的default.sire不能适用于1.24版么?

[attach]2966726[/attach]

作者: abofa    时间: 2011-10-16 00:33:28

本帖最后由 abofa 于 2011-10-16 01:03 编辑

再支持下{:00:}{:0000:},钦佩中,给一个115的分流SAN11SIRE1.24.rarhttp://115.com/file/bh0otj2k
作者: 红尘紫陌    时间: 2011-10-16 00:34:42

R K万岁,不枉等到现在
作者: 广翔公    时间: 2011-10-16 00:35:13

广翔公 发表于 2011-10-16 00:18
网盘超过流量
游侠的附件又太不给力了

目前发现三个问题

1:启动时出错

2:保存时出错

3:之前设定的宝物特技只显示第一个,其他不见了

作者: 红尘紫陌    时间: 2011-10-16 00:35:55

快剑夏候恩 发表于 2011-10-16 00:32
1.23的default.sire不能适用于1.24版么?

可以的,出现这个提示是因为新版有些参数旧版未定义,读取保存一下就好了{:20:}

作者: rydre    时间: 2011-10-16 00:37:03

实验了下“冲锋”的效果,对伤害的补正会莫名的非常大,默认的5%的补正一个战法能敲出5000的伤害……RK能否把冲锋的伤害算法说一下……
作者: 快剑夏候恩    时间: 2011-10-16 00:38:30

红尘紫陌 发表于 2011-10-16 00:35
可以的,出现这个提示是因为新版有些参数旧版未定义,读取保存一下就好了
...

问题我这保存不了,弹出这个框,之前1.23设了 一大堆复合特技,又得重设我就悲剧了。{:22:}
[attach]2966727[/attach]

作者: 白马小将    时间: 2011-10-16 00:40:41

用了,广公公要把宝物单独到处,然后再导入到新的S里,然后每个宝物再点一遍配置属性,不然不让确定,哈哈
作者: 红尘紫陌    时间: 2011-10-16 00:43:18

快剑夏候恩 发表于 2011-10-16 00:38
问题我这保存不了,弹出这个框,之前1.23设了 一大堆复合特技,又得重设我就悲剧了。

...

好像还真是……之前一直用默认特技,我刚才用1.23设置了新组合特技之后读取保存也出现了错误提示{:2:}

作者: 小飘飘    时间: 2011-10-16 00:44:03

第一页留名,R。K大神辛苦了。。。~~!!
作者: 广翔公    时间: 2011-10-16 00:44:48

本帖最后由 广翔公 于 2011-10-16 00:45 编辑

原来要先用1.23版导出宝物配置——再使用1.24版导入宝物配置,就可以保存了
作者: ryan_knight_12    时间: 2011-10-16 00:45:30

回复 广翔公 的帖子

宝物更新比较多,可能需要重新配一下了
作者: 快剑夏候恩    时间: 2011-10-16 00:45:51

红尘紫陌 发表于 2011-10-16 00:43
好像还真是……之前一直用默认特技,我刚才用1.23设置了新组合特技之后读取保存也出现了错误提示
...

我了个去,我老实去复制粘贴一道吧,人生就是个喜剧啊{:26:}

作者: ryan_knight_12    时间: 2011-10-16 00:45:59

回复 广翔公 的帖子

就是这样
作者: 广翔公    时间: 2011-10-16 00:46:28

ryan_knight_12 发表于 2011-10-16 00:45
回复 广翔公 的帖子

宝物更新比较多,可能需要重新配一下了

可以批量导出导入之前的宝物配置

作者: ryan_knight_12    时间: 2011-10-16 00:46:58

回复 rydre 的帖子

可以给出部队移动前和移动后的坐标值,然后给出伤害值么?
作者: 快剑夏候恩    时间: 2011-10-16 00:46:58

本帖最后由 快剑夏候恩 于 2011-10-16 00:47 编辑
广翔公 发表于 2011-10-16 00:44
原来要先用1.23版导出宝物配置——再使用1.24版导入宝物配置,就可以保存了 ...

是么,我试下,不过1.23版我并没有设置过宝物配置,也不让我保存。

作者: 白马小将    时间: 2011-10-16 00:48:21

。。。宝物加成再多,人物能体现出来的也只是一百
作者: 快剑夏候恩    时间: 2011-10-16 00:51:46

本帖最后由 快剑夏候恩 于 2011-10-16 00:52 编辑

可惜的是三国志11的宝物CG图就那么三十几个,实在太不给力了。三国志10有100来CG图可用呢。
作者: 红尘紫陌    时间: 2011-10-16 00:55:17

快剑夏候恩 发表于 2011-10-16 00:45
我了个去,我老实去复制粘贴一道吧,人生就是个喜剧啊

不用~RK在百度的回复
1)在1.23中宝物单独导出
2) 在1.23中清空宝物特技,重新保存配置
3)在1.24中打开配置
4)在1.24中宝物导入


作者: leejiarui    时间: 2011-10-16 00:57:58

第一页无名,看来还是赶不及!
刚打完麻将回来,就看到这神作了!
作者: 快剑夏候恩    时间: 2011-10-16 00:58:39

如果有打不开旧版配置文件的情况,可按如下步骤操作:
1)在1.23中宝物单独导出
2)在1.23中清空宝物特技,然后重新保存配置
3)在1.24中打开配置
4)在1.24中单独导入宝物
搞定,妥当了。

作者: rydre    时间: 2011-10-16 01:05:55

回复 ryan_knight_12 的帖子

测试下在己方回合伤害没太大问题,主要都是在敌方行动的时候,骑兵的伤害会变得异常的高……

作者: 广翔公    时间: 2011-10-16 01:06:04

本帖最后由 广翔公 于 2011-10-16 01:06 编辑
ryan_knight_12 发表于 2011-10-16 00:13
具体内容大家看主贴5021楼
http://game.ali213.net/thread-3149561-251-1.html
下载可以到我的网盘

4)在1.24中单独导入宝物
还要再加一句
5)导入宝物后要在配置的地方将每一个之前设定好的宝物都点一遍,即使不设定增加值也要点,否则会出现如下错误


作者: ryan_knight_12    时间: 2011-10-16 01:09:32

回复 rydre 的帖子

多谢~~~我会检查的,目前就当加强电脑骑兵好了.....
作者: maximwei    时间: 2011-10-16 01:18:43

大侠,能不能修改一下委任军团的电脑AI啊?
比如:我设了一个军团,下辖四个城市,给了几十个将,结果弱智电脑军团长,给其他每个城只派3个将领,剩下的几十个将全堆在军团长自己的城里,让人实在无语。不知道能不能增加这样的功能?让电脑自动根据将领的能力(五围和?),把将领平摊到所辖各个城市中?
作者: Cristianosu    时间: 2011-10-16 01:59:58

                                              支持跳票大帝更新                     

可惜近期电脑频频出现問題              玩三国志的时间受限制了[怒]
作者: ssunll    时间: 2011-10-16 02:32:22

占个楼,多谢了,马上下载
作者: 诸葛用兵    时间: 2011-10-16 03:41:13

终于再次更新版本了啊~
作者: yorkgrass    时间: 2011-10-16 05:08:02

方便国外下载,megaupload分流链接:
http://www.megaupload.com/?d=996AUVK5
作者: GoldLegend    时间: 2011-10-16 05:45:08

非常感谢!!!!!!!!
作者: yorkgrass    时间: 2011-10-16 06:02:27

使用了一下,说下实际感觉:
第一,关于金刚和不屈的变化,暂时没有明显改变,因为毕竟金刚和不屈的兵数限定让他们比较有局限性。但是如果开放限定,又太变态,所以,战法有效与否感觉不明显。
第二,骑兵推动攻击加成,很明显,为了平衡必须降低一下骑兵的防御。为了突出骑兵战法推动的效果,我把骑兵攻击力降低到95,同枪兵,并且把骑兵推动效果加成改到15%。如此一来骑兵如果不推动其攻击力和枪兵相同,并且低防御。另:突破战法完全失去意义,除非你想穿透包围圈,否则其攻击力还不如突击。目的性比较强了。
第三,宝物增加数值,个人认为没有想象的那么有用,因为本人将五维提升经验提高了,所以3-5点的数值,不值钱,而如果加太多又不切实际。但是宝物不能被没收非常牛逼,提示:如果想没收,斩首还是能拿到的,可惜的是信息栏中没有对应的信息。(完美主义者,没办法~)
第四,内助加强还是符合此特技的名声的~毕竟内助提升能力也不过是暂时的,老婆都死得早,所以仅仅+1根本没有意义。
其他的没啥太多要说的,官级功绩,直接无视了,至于帮助AI cheat的事我是绝对不会干的~
总的来讲还是很牛的升级~感谢R~K~大!
ps.话说还是没有0捕获率~不过对此有期望的看来只有我一个人~

作者: asqhei520    时间: 2011-10-16 07:41:31

我来支持下LZ
作者: leon_xiaocai    时间: 2011-10-16 08:12:21

{:18:}早上过来看看就有了,给力啊!!!话说以前都不用这个,感觉操作起来还蛮复杂。
作者: yche2990    时间: 2011-10-16 08:26:40

终于有冲锋了。。。。骑兵设置得推到重新平衡了
作者: yorkgrass    时间: 2011-10-16 08:50:29

Warning!
骑兵推动,暂时还是无法使用,因为敌骑兵攻击力超强bug~即使调整到1%敌骑兵攻击都会提成4倍以上~完全无法配平~
作者: 2423461    时间: 2011-10-16 08:51:28

我是进来膜拜大神的。
作者: SadSea19871224    时间: 2011-10-16 10:18:47

给力啊!看似貌不惊心,其实是打开了另一个世界的门...
作者: Cristianosu    时间: 2011-10-16 11:09:01

第一次看到功绩能                             改变了
作者: Cristianosu    时间: 2011-10-16 11:09:51

鉴于敌方骑兵的强势                                   暂时还是要搁置一下
該调整一下这里
作者: kwenne    时间: 2011-10-16 11:14:08

碰到一个问题,在win7(32位系统)里,用的是san11pk 繁体中文1.1版本,不用sire的时候,游戏里面的武将特技和说明,已经兵种适性都正常,但是当用sire是,一点击应用修改,适性除了S1及其以上的适性外,其他的都是问号了,武将特技和说明也在最后一个字的时候是问号?RK碰到过这种情况吗?不知道有没有办法解决,我用微软的apploc也不行。。。。求助呀。。。
作者: chen970624    时间: 2011-10-16 11:33:07

希望能看看各大剧本的重新更新了 膜拜
作者: 雁门铁骑    时间: 2011-10-16 11:45:15

ryan_knight_12 发表于 2011-10-16 00:46
回复 rydre 的帖子

可以给出部队移动前和移动后的坐标值,然后给出伤害值么? ...

测试:
游戏难度:上级;
双方无科技支持;
双方白板武将(甲/乙),统100,武100,兵科全A,双方部队7000人,100气力

一  选择骑兵冲锋加成5%
[attach]2967278[/attach]

作者: ryan_knight_12    时间: 2011-10-16 11:50:20

回复 雁门铁骑 的帖子

恩,这里有两个问题,一个是骑兵造成反伤不应该有冲锋效果
第二是AI骑兵太变态了......

作者: 广翔公    时间: 2011-10-16 12:15:48

ryan_knight_12 发表于 2011-10-16 11:50
回复 雁门铁骑 的帖子

恩,这里有两个问题,一个是骑兵造成反伤不应该有冲锋效果

看来“冲锋”还不是很完善,那就先不设定“冲锋”了

作者: Herbs123    时间: 2011-10-16 13:16:40

ryan_knight_12 发表于 2011-10-16 11:50
回复 雁门铁骑 的帖子

恩,这里有两个问题,一个是骑兵造成反伤不应该有冲锋效果

[害怕]大大抽时间修复一下吧,不然真是“万岁冲锋”了~~~
作者: cui189ok    时间: 2011-10-16 14:42:02

膜拜LZ的神作啊 纠结的是冲锋实在。。。。{:2:}
作者: 快剑夏候恩    时间: 2011-10-16 15:18:12

本帖最后由 快剑夏候恩 于 2011-10-16 15:20 编辑

骑兵移动加伤害这个有点变态啊,一下打9000多兵。而且是AI骑S6突骑S7的伤害
作者: ylsd8283    时间: 2011-10-16 16:43:24

5)导入宝物后要在配置的地方将每一个之前设定好的宝物都点一遍,即使不设定增加值也要点
——————————————————————————————————————————
昨晚摆弄了半天弄不成,原来是这个原因。。。可怜我重新做了一遍
作者: LEOLIN6414    时间: 2011-10-16 19:14:38

路过
顶一下
我的繁体化版本出了
作者: 听雨望云    时间: 2011-10-16 19:24:41

电脑的骑兵变态挺好的,很多骑兵势力马上就雄起了。原来的骑兵和渣一样,被曹操等步兵势力直接虐死,现在挺好的,反正玩家用火或者守长江黄河什么的,电脑就是再牛逼10倍也是威胁不到玩家。
作者: 听雨望云    时间: 2011-10-16 19:27:01

我军的骑兵就是欺负电脑非骑兵的,电脑的骑兵就是欺负我军骑兵的。连环套,有意思。
作者: yangpink    时间: 2011-10-16 21:20:46

果断下载使用,虽然里面很多参数不知道如何设定比较合适
作者: yangpink    时间: 2011-10-16 22:18:25

本帖最后由 yangpink 于 2011-10-16 22:20 编辑

楼主,首先感谢您的修改器,很强大。
这里求教一下,宝物附加五维不会弄诶(覅鄙视我。。。以前的老版本也从没用过宝物特技附加功能)
我的sire设置:
[attach]2968087[/attach]
然后游戏里面有宝物附加的特技:
[attach]2968082[/attach]
但是部队的攻击力没有任何变化呢,还是和原来一样的???
[attach]2968083[/attach]

人物能力显示也是
[attach]2968084[/attach]

是不是我哪里没弄好呢?

作者: lssljy    时间: 2011-10-16 22:32:49

好久没玩游戏了!
这都不会玩了{:2:}

没时间试楼主的工具了{:2:}
作者: dcdh    时间: 2011-10-16 23:03:03

可惜,PKME里的一些优点仍然没有传承.
可惜。
作者: qlaini1026    时间: 2011-10-17 06:34:27

怎么间或攻击无效呢?
作者: tvliz09    时间: 2011-10-17 08:05:53

太棒了,宝物终于神器的感觉了{:2:}
作者: tkill    时间: 2011-10-18 22:14:31

这表修改器实在是好东西工,楼主太伟大国。
作者: ryan_knight_12    时间: 2011-10-21 00:22:38

宣布BUG修复~~~
作者: ylsd8283    时间: 2011-10-21 00:32:14

更新威武
作者: yorkgrass    时间: 2011-10-21 04:49:06

本帖最后由 yorkgrass 于 2011-10-20 20:49 编辑

megauploader分流,方便国外朋友~
http://www.megaupload.com/?d=V3LEL6B9

作者: rydre    时间: 2011-10-21 06:43:55

给个建议吧,能否给冲锋的加成加个上限……否则每格加成定低了,冲锋就只有突入战场时的攻击加成比较明显,定高了,奔袭的第一击会高的太多
作者: yorkgrass    时间: 2011-10-21 07:13:56

69L说的有道理~个人建议2-3格就足够了~如果整个路程都算上长途奔袭我觉得反而应该下降~
作者: gzx137736    时间: 2011-10-21 07:13:57

{:18:}{:18:}{:18:}测试去
作者: 舒舒爱妮    时间: 2011-10-21 13:34:30

[期待]
作者: ryan_knight_12    时间: 2011-10-21 15:16:19

回复 rydre 的帖子

已经加了,12格[耍酷2]
作者: rydre    时间: 2011-10-21 15:59:04

回复 ryan_knight_12 的帖子

= =………………我指最终补正上限,格数上限也行就是= =,
能否让玩家自行设置
同样的还有料敌和兵神的削减百分比

作者: huayizui    时间: 2011-10-21 16:07:50

谢谢楼主,笑纳了
作者: jiangwei1314    时间: 2011-10-21 19:07:45

冲锋这功能也有没有让敌人冲自己然后他的反伤比我多啊?
{:2:} 这样的话岂不变成牺牲小我,顾全大我?
作者: claudvieri    时间: 2011-10-21 19:15:45

流氓软件王的效率太高了。。。{:00:}
作者: 夏宇    时间: 2011-11-18 18:58:26

晕了,,后知后觉啊,,我现在还用的好像是1.19的说!!!..........这回宝物也牛了!!
作者: 夏宇    时间: 2011-11-18 23:13:00

试了一下,,宝物功能好喜欢,光环不知道怎么看到效果?希望大大能改进一下工事修筑的速度效果,因为军乐台老是容易被电脑敲掉,,所以把它的耐久改成了9999/9999但这样要修到何年马月,,san11pkme那有个加快100倍瞬间完成,大大你这5倍可不可以提高些pkme那个"弩兵也享受攻心"可不可以加上,咱比较喜欢弓后的说,但粮都是不够用的,,都要研发枪兵,,才能研发喜爱的弓兵,还有VAN大大那个神器的 控制电脑势力 可不可以加上,因为很容易碰上曹,刘,吴,,电脑优先攻击玩家,与他们接近后,就不会自己攻击弱小势力壮大,就可以控制他们来与玩家同盟.更重要的是,电脑不会给手下学习特技,切换势力那么多好麻烦,直接控制帮他们学习特技..哇哈哈,,这样才有点意思嘛!每次开起san11pk都要开起三神器san11editor>san11pkme>san11sire..希望大能加上这些,,这样只要开启大的一个神器就够了!!!
作者: 尘大仙    时间: 2014-2-20 13:01:53

这个东西怎么用?




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