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标题:
Pes2012的一些个人感受
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作者:
michaelhao81
时间:
2011-10-8 04:01:20
标题:
Pes2012的一些个人感受
本帖最后由 michaelhao81 于 2011-10-8 04:04 编辑
玩了这么多年实况,还是头一次开个帖子说感受,正好边踢着边写
先说问题吧(以下均为Super Star难度) 1、己方守门员比赛中的表现(反应迟缓、双手肌无力、智力低下) 2、电脑操控的球员,哪怕是中后卫也能如梅西一样灵敏跟强悍(看到球就两眼睛放光外加身体无法控制的亢奋状态) 3、精准无比的任意球(这些人长的都是脚吗,这技术踢足球太浪费了) 4、传球力量以及方向的掌握(模式选择分为2项了,一项是模式选择就是自动半自动之类的,还有一项就是控制球的方向以及协助程度0-5,我也是试验了所有的方式最后才确定了自己比较舒服的模式,这对于一些真正有游戏龄的铁杆玩家来说觉得很别扭,好像最近几代每作手感都要重新适应) 5、无语的训练(抛开数值的升升降降不说,个人针对性训练都给取消了),以上是我认为比较突出的问题。
下面是我认为有提高的几个方面:1、比赛节奏更加紧凑和流畅。进攻及防守更加贴近现实,还原了真实赛场的一些特性:进攻套路丰富,防守更加严密跟合理 2、球队整体AI表现不错,队伍特点鲜明,临场战术多样化(电脑操控的巴萨跟A米带给你的感受绝对不一样) 另外顺便提一下BAL模式里面的队友AI,在这代队友的AI已经上升到了相当的程度,建议大家可以去尝试下,有很多惊喜) 3、加入了更多的新鲜元素 比如:FL模式里面可以作为球队Boss来对整个球队进行运作管理,虽然还远远比不上FM等,但是这种新的尝试让我们感觉很棒。还有训练模式的回归,对于操作将会有很大的帮助。 4、图形界面更加简洁跟漂亮:(1)将很多的同类操作合并到一个项目中进行管理,更加人性化以及方便 (2)背景动态化,虽然资源占用高了一些,但是感觉更加形象跟生动 (3)球员及球场的摸具更加细腻与真实,环境效果更好,我拿11与12进行了多个项目的比较,发现提升了很多
后话
尽管游戏还存在着这样那样的问题,但我们仍然看到KONAMI一直都在努力,为了做最接近真实的游戏,而我们要做的就是理解和支持,最后谢谢大家看我废话一堆
[我顶]
作者:
rz.efan
时间:
2011-10-8 09:27:02
谢谢楼主的分享
作者:
JS柳
时间:
2011-10-8 09:34:07
LZ的字体i建议大一些,看得累
作者:
下载狂人
时间:
2011-10-8 09:38:50
PES2012只能用一个字来形容----败笔!
作者:
rex730
时间:
2011-10-8 10:42:28
两大问题:一是AI防守玩家无比厉害,你别想甩掉后卫;但是玩家防守AI无比艰辛,一般抢不到球,抢到了也多半是犯规,然后给AI任意球。tm的AI的任意又球精准无比,谁谁都能直接破门!
二是不管谁带球,球都是黏在脚下,有这么多梅西和C罗吗?
作者:
伪装者X
时间:
2011-10-8 11:02:47
老玩家不买账,新玩家叫好的游戏,很带有中国特色
作者:
jy156565
时间:
2011-10-8 11:04:14
其实2012比起前作在很多方面是有进步的。(个人观点)
作者:
cs0797
时间:
2011-10-8 11:22:37
习惯、适应就好。{:00:}
作者:
jacjoaquin
时间:
2012-2-1 20:21:01
请问在FL里如何用实际的阵容打联赛啊?为什么一进去全是电脑生成的阵容?
作者:
hosunfung
时间:
2012-2-1 21:06:18
KONAMI是在進步....
只是當K社還在行一步的時候
隔壁EA已經行了十步
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