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先简要看下地图,其中分为三块:LOCATIONS(当前地图中的地点);OBJECTIVES(任务目标);PLAYERS(自己的位置)。
其中LOCATIONS中有:Workbench :工作台,用来修复升级制造装备。
Fast Travel:快速旅行地图,用来传送。
Area Transition:转型区,下一个场景入口等等。
OBJECTIVES中有: Area Transition:转型区,下一个场景入口。
Destination:任务目的地。
其中,物品制作合成都是在工作台中完成的;其中分为两种:Blueprint和Mod。先来简单介绍下Blueprint也就是蓝图的物品。Blueprint(蓝图)合成的物品大都是一些消耗品比如子弹、炸弹等。
Blueprint(蓝图)物品一览
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Pistol Ammo Blueprint
制造手枪弹药蓝图