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标题: 三国志12目前很像魔兽世界的阿拉希10人战场 [打印本页]

作者: thisisyy    时间: 2011-9-18 01:26:00     标题: 三国志12目前很像魔兽世界的阿拉希10人战场

本帖最后由 thisisyy 于 2011-9-18 10:11 编辑

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首先,这是局域战场,而不是大地图,从图片中的右下角地图可以看出,红蓝双方各自有各自的大板营,而中间的几个白色军帐为中立地区。争夺中立军帐至关重要。而左上角显示的是884,根据其他几张图判断,这应该是个900秒的倒计时,一场战役900秒。目前刚刚开打。

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从这张小图可以看到,红方只有一只部队在地图上,而蓝方则有6支部队,说明,红方的武将和部队有可能集中在军营中?(这里纠正一下,这个原因是战争迷雾的存在,使得红方的其它几只部队没有在小地图上显示出来。而最上方的白色中立军帐则有一支蓝色部队接近中,而蓝方的主力部队则在争夺中间的军帐的路上,但是红方更快一步,已经抢先拿下了中间战场的军帐.............很像WOW吧.............)

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这里我再分析一下为什么红方可以抢先占领中间军帐,因为红方有两只骑兵部队分别由曹操,曹仁率领,而蓝方只有一支骑兵部队,蒋欣率领。蓝方为了避免骑兵孤军深入,战线拉长,所以没有快速占领中间军帐。可以看到,蒋欣,甘宁,孙尚香在待命中,其他人在行军中。(有个疑问就是,每场战役可以派多少武将?是否有限制?难道最多是6个?如果规定好最多只能6打6的话,那么兵种和人员的组合就相当重要了。)

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这个图中,蓝方的主力部队在山脚下围歼红方的两支部队中,而左上角的蓝方一支小分队迂回了过去......偷旗吗?............

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这张图就很明显了,时间还有383,蓝军已经占了全部的坟地,围着红军老家打.....什么?还有一只红军小分队偷袭蓝军大板营?还好蓝军有只分队回援正在与红军小分队周旋。

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曹操出阵,许褚坐寨中。(许褚在整场战役中一直在红军大板营坐镇,而蓝军大板营没有武将坐镇,这也是一种冒险打法?)


据我分析,由于不同武将的军衔不同,所以能够带领的军队人数则有不同,所以,武将在队伍被打光后,如果不受伤或被捉,(或是在打光前主动撤退)则可返回军营,重新领兵,而地图上原来的中立军营则为囤积士兵与粮草的地区。所以占领中立军营后,可以保证武将返回后迅速调集兵马,再次支援前线。

而本方的大板营为不可丢失营寨,影响到全局的胜负关系,左上角的900秒读秒则是战场时间,有可能打完900秒后,依然未分胜负,这样画面可以切回到策略篇,实现增兵,运粮的长期作战方式,一场战争也许可以打个几年。

所以,因为战争迷雾的存在,使得双方可以正面作战或游击战,可实现佯攻,牵制,主攻,明修栈道暗渡陈仓的多种兵法策略。


其实看到战场小地图就让我想起了魔兽世界的阿拉希10人战场


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玩过魔兽的就明白,如果联盟和部落势均力敌,如何集中多数兵力围歼对方少数兵力,如何绕过主战场分兵偷袭对方只有1,2人把守的塔旗,如何占据最有利坟地,迅速复活重新投入战斗。


三12是不是很像?




下面我再猜想一下,既然本作可以在平板电脑上运作,那是否会有另一种玩法?


即时战略


在平板电脑的wifi支持下,双方实现联机对战(或上网对战),双方皆可选择任何三国中6个任何文臣武将,在相同士兵兵粮情况下,组成自己的方阵,与对方在随机战场(地图)中捉对厮杀。


帝国...星际...魔兽...DOTA.............



作者: hxjhxz    时间: 2011-9-18 01:29:39

分析得不错,顶一下先了。{:00:}
作者: 快剑夏候恩    时间: 2011-9-18 01:32:52

先拿农铁木,贼偷兽。
作者: 闻欲不觉    时间: 2011-9-18 01:33:08

楼主分析的很细致嘛,还配了这么多图,幸苦了
作者: prettyvenus    时间: 2011-9-18 01:47:01

开旗的守下, 不守SB~~{:12:}
作者: st_cdx    时间: 2011-9-18 02:03:24

如果我没记错的话,阿拉希是15人战场,战歌才是10人战场
作者: thisisyy    时间: 2011-9-18 02:32:58

回复 st_cdx 的帖子

我记得10个人就能打了....

作者: 慕容☆飘雪    时间: 2011-9-18 02:46:29

BL打阿拉希一直不给力啊...
为了部落!
作者: 快剑夏候恩    时间: 2011-9-18 02:52:44

评级战场是10人的,小队排和个人排的是15人的。
作者: virey    时间: 2011-9-18 03:05:37

不错不错 这样战术就多样化了 ...
作者: 水若不流    时间: 2011-9-18 03:06:56

更像是三国7的战场才是!!
作者: sd621209    时间: 2011-9-18 03:13:14

那个谁,别光在中间杀人啊,站旗子下面打啊
我也来凑个热闹
作者: 29800020    时间: 2011-9-18 06:41:25

本帖最后由 29800020 于 2011-9-18 06:45 编辑

曹操統率96  周瑜97.....有點意外的是孫權竟然才70幾....看來孫策應該會是很厲害了
作者: musleejs    时间: 2011-9-18 06:49:41

分析的优点道理,不过没玩过魔兽,不做评论
作者: yu58584339    时间: 2011-9-18 06:54:03

本帖最后由 yu58584339 于 2011-9-18 06:57 编辑

所谓的战争迷雾只对玩家有效
对AI是无效的,它们在迷雾之外就已经清楚玩家部队的详细配置,就象开了作弊器一样
只要有迷雾的游戏都是这样
楼主所说的“佯攻,牵制,主攻,明修栈道暗渡陈仓等策略”,除非AI有缺陷,不然只能YY

作者: 穸宸    时间: 2011-9-18 07:12:37

不要纠结了,对于AI来说,我们玩家才是超级BUG
作者: cyehua    时间: 2011-9-18 07:37:46

魔恩跟老雪都是忠实的wower啊{:0000:}
作者: 超笨鸟    时间: 2011-9-18 07:47:37

我想可能会和36一样有援军,按照场外行程适时加入战斗。那么就可能会12VS12。平均每队1万人的话就是24万人大战。
作者: thisisyy    时间: 2011-9-18 08:17:27

yu58584339 发表于 2011-9-18 06:54
所谓的战争迷雾只对玩家有效
对AI是无效的,它们在迷雾之外就已经清楚玩家部队的详细配置,就象开了作弊器 ...

记者在问到是否有联机对战的可能,光荣公司表示“保密”。而且很多游戏在平板电脑上用wifi玩联机游戏是很平常的事,不能说本作就一定只能是人机对战。
而且,谁说战争迷雾对AI无效了?你没玩过星际2???你有点落伍了...

作者: 织田秀次    时间: 2011-9-18 08:57:55

阿拉希高地啊。。。。
作者: ☆久保嘉晴☆    时间: 2011-9-18 09:05:01

哈哈到处都可以遇到 wowren啊
作者: 战大川之上    时间: 2011-9-18 09:05:20

LZ人才
作者: yu58584339    时间: 2011-9-18 09:32:37

thisisyy 发表于 2011-9-18 08:17
记者在问到是否有联机对战的可能,光荣公司表示“保密”。而且很多游戏在平板电脑上用wifi玩联机游戏是很 ...

我是没玩过星际2[伤心啊]
星际1,帝国,魔兽,英雄无敌等游戏的迷雾皆对AI无效

作者: yu58584339    时间: 2011-9-18 09:38:10

联机的话,三国战力平衡性是个难点,如果为了平衡而失去历史模拟也有点悲剧
搞得跟无双一样,庞统关平之类的可以用武力爆吕布孙策
作者: rpjiang    时间: 2011-9-18 09:59:09

忽然想到以后三国志的发展方向不会成为类似魔兽争霸这样的对战游戏吧
英雄互磕  寒一把
作者: zhengwudadi2    时间: 2011-9-18 10:49:31

{:8:}{:8:}许褚守大营能行么
作者: hoch    时间: 2011-9-18 10:53:07

蛮细致的,wow没玩过不知道,这个和天创的确是很接近,希望别限制6人出战...                  
作者: alvinandu    时间: 2011-9-18 11:04:20

i think they try to be difference and it can play in ipad
作者: dem0    时间: 2011-9-18 11:22:32

1人控制10人啊。。
作者: yumao626390    时间: 2011-9-18 11:23:54

还是希望不要让武将数太明显的制约内政、军事力量
作者: stephen421    时间: 2011-9-18 11:46:16

回复 快剑夏候恩 的帖子

恩大真是貌似是铁杆WOW粉。。
作者: czw001    时间: 2011-9-18 11:49:24

组国家队。。。。
作者: yinloneboy    时间: 2011-9-18 12:00:39

被LZ这么一说 还真有点像 突然很怀念以前WOW时光
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为了部落

作者: 文长之哀    时间: 2011-9-18 12:04:19

每边只有6队太少了 除非每对将领不止一人 不然怎么表现官渡 赤壁那样的大战? {:18:}
作者: thisisyy    时间: 2011-9-18 12:49:28

{:18:}希望战场地图多一些,然后要有水战图
作者: pwj85818    时间: 2011-9-18 12:50:29

需要分析吗,玩信长11就知道是怎么回事了。。。
作者: 粲枫    时间: 2011-9-18 13:01:09

有天创战斗时的感觉 天创加强版????{:18:}{:18:}
作者: eghq    时间: 2011-9-18 13:01:30

莫有玩过魔兽,不过lz分析和我想的差不多
作者: thisisyy    时间: 2011-9-18 13:02:10

pwj85818 发表于 2011-9-18 12:50
需要分析吗,玩信长11就知道是怎么回事了。。。

信长11没有抢旗策略吧...
作者: mspkuphy    时间: 2011-9-18 13:20:30

有个问题就是,目前这几张战斗图(除833外)是否为同一场战斗,是否可以按左上角的倒计时排序。。。

如果按照倒计时排序的话,则曹军左上角显示的总兵力(总粮草?)从859到814这两张图里增加了6k,这6k从何而来?援军?还是据点本身可以生产?如果是后者,则许褚留守本阵的意义就比较强大了,注意右上角的显示,许褚在留守本阵时,兵种标志外没有气力(?)圈。。。

作者: thisisyy    时间: 2011-9-18 13:42:24

mspkuphy 发表于 2011-9-18 13:20
有个问题就是,目前这几张战斗图(除833外)是否为同一场战斗,是否可以按左上角的倒计时排序。。。

如果 ...

从859到833,孙权兵力增加了6万多........从833到814孙权增加的兵力又没了.....
我估计不是同一次战争,只是同一批人打了2次或几次。

作者: pwj85818    时间: 2011-9-18 16:05:44

thisisyy 发表于 2011-9-18 13:02
信长11没有抢旗策略吧...

一样的 抢“岩” “本阵”  之类的     就是名字换了  实际是一个东西

作者: thisisyy    时间: 2011-9-18 23:44:51


作者: xjiori    时间: 2011-9-18 23:52:30

分析的不错。战斗部分联机可以,但是内政上怎么联机呢。
作者: smilwang    时间: 2011-9-18 23:54:16

楼主大概没玩过三国志Online吧。
那个战场地图跟三国志Online的国战场非常像。
双方各有一个主城(大本营),中间那些是砦,可占领。
作者: a6887175    时间: 2011-9-19 00:07:13

如果战场只能出6个 那蜀国不是爽死?靠 5虎+诸葛(庞统 魏延 姜维=)
作者: 1019117    时间: 2011-9-19 02:00:36

LZ强淫啊 分析的很透彻
作者: thisisyy    时间: 2011-9-19 02:12:14

xjiori 发表于 2011-9-18 23:52
分析的不错。战斗部分联机可以,但是内政上怎么联机呢。

我估计在平板电脑上运行的版本与笔记本和台式机不同,以ipad举例,每个app的体积都不大,最大的游戏也才1G多,而且是那种纯靠画面游戏,所以在平板电脑上发行的版本可能是只有即时战略的版本,而不会有内政的存在。可以个人做任务,可以联机对战。而在apple store购买的价格也会有所降低,也许只要十几美元。
作者: sczzqq    时间: 2011-9-19 02:59:59

ALX是15对15  5个资源点 10人的话要跑死
作者: btxlee001    时间: 2011-9-19 03:10:12

我草,这帖子太有喜感了,我表示我也玩过WOW的,现在AFK了,都是满满的回忆啊{:0000:}
作者: shy999    时间: 2011-9-19 03:13:36

随便跟我来一个去矿~这是我打ALX开场第一句话。。。。我是LR。。。。




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