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标题: 话说,有老外正在修复地下城守护者... [打印本页]

作者: lwyjdgv    时间: 2011-9-16 11:02:42     标题: 话说,有老外正在修复地下城守护者...

本帖最后由 lwyjdgv 于 2011-9-16 11:05 编辑

更新得相当的勤快,前天就更新过。
修复了不少BUG,支持不少新的运行环境。
暂不支持简体及繁体中文。

主页:
http://keeper.lubie.org/index.php
下载:
http://keeper.lubie.org/html/dk_keeperfx_dwnld.php
即时补丁:
http://keeper.lubie.org/html/dk_keeperfx_nightly.php
开发工具:
http://keeper.lubie.org/html/dk_keeperfx_devel.php

所需的资源文件(必须,解压缩到游戏目录):
http://www.rayfile.com/files/b534522e-e00f-11e0-b664-0015c55db73d/
运行keeperfx.exe直接开始游戏。

部分资料来自“地下城守护者”贴吧!

作者: lwyjdgv    时间: 2011-9-16 11:05:17

本帖最后由 lwyjdgv 于 2011-9-16 11:30 编辑

<1>中文的支持:
用文本文档打开游戏目录中的keeperfx.cfg的文件。
默认为“LANGUAGE=ENG”,把ENG改成CHI和CHT分别为简体和繁体。
但很遗憾。目前游戏暂不支持中文。
设置中文语音的话,请进入sound目录,备份"speech_eng.dat"文件。然后把"speech_chi.dat"或"speech_cht.dat"(分别对应简体和繁体)改名为"speech_eng.dat"。
感谢"地下城守护者"贴吧!

<2>关于联机:
联机必须使用到"5555"端口,请确认该端口能正常工作。
1.建立主机:
进入游戏后,点击Multiplayer -> TCP/IP -> Create Game
2.加入游戏:
创建一个"keeperfx.exe"的快捷方式,在"目标"一栏内"XXXXXX\keeperfx.exe"的后面加个空格,然后加上-sessions ip_address:5555。"ip_address"请替换为主机的IP地址(例子:-sessions 192.168.1.23:5555)。然后运行该快捷方式开始游戏。
进入游戏后,点击Multiplayer -> TCP/IP,找到主机的IP,点join game加入游戏。



作者: 疯子太    时间: 2011-9-16 11:12:15

10月份会推出,可以看RPG综合区有咨询贴。http://game.ali213.net/thread-3669323-1-1.html
作者: lwyjdgv    时间: 2011-9-16 11:15:04

疯子太 发表于 2011-9-16 11:12
10月份会推出,可以看RPG综合区有咨询贴。http://game.ali213.net/thread-3669323-1-1.html ...

这个是97年的地下城守护者(Dungeon Keeper,牛蛙出品),和你说的不是一个游戏。


作者: lt3819    时间: 2011-9-16 14:40:23

这游戏我记得有中文的啊,就是好想WIN7不能跑而已
作者: updata    时间: 2011-10-4 07:13:09

这贴没人回证明综合区已经鲜有老玩家了。老玩家都撤了。70,80后玩家已经被90后玩家取代。


作者: machu005    时间: 2011-10-4 07:59:00

那游戏再好,系统跟画面都跟不上了,对战模式就是各种无聊了
作者: 65346129    时间: 2011-10-4 08:33:12

是个好消息啊
作者: mikewong    时间: 2011-10-13 12:14:03

本帖最后由 mikewong 于 2011-10-13 12:14 编辑

版主悲剧了,,,DK是啥都没看懂哈哈。。。。。。。。。。。。。

这游戏经典啊,这个加入D3D支持,不知道怎么样。
KeeperD3D - Direct3D version of Dungeon KeeperThe original Dungeon Keeper uses DirectDraw to display graphics. All 3D images are rendered by the game itself (so-called software rendering). This patch allows to take advantage of 3D acceleration, as it displays graphics using Direct3D functions.
As Dungeon Keeper was originally suited for its custom rendering algorithms, the Direct3D version does not look as good as the original one. Also, some visual effects were written specially with taking advantage of the custom rendering, and it was impossible to re-create them with use of early Direct3D libraries. This is why the lense effects won't be visible in Possession mode.
But the main advantage of Direct3D version lies somewhere else - as it uses completely different approach to the screen than DirectDraw version, if one of the versions isn't working, then there's still a big chance that second one will work. Especially on new computers and OSes, it is possible that Direct3D version may prove to be more compatible and work with acceptable quality.
This is official patch, released by EA for both Dungeon Keeper and Deeper Dungeons. It is included on DK Gold CD, and can also be found in many places of the net.


作者: overmindoy    时间: 2011-10-13 12:36:13

你说的是牛蛙那个么?有2代跑windows的啊,为何要修复1代呢?
作者: 无敌俯卧撑    时间: 2011-10-13 12:42:22

记得这游戏联机也能用控制台还是秘籍丢怪出来,很坑爹...
作者: 乌鸦z    时间: 2011-10-13 12:44:02

游戏还是不错的,不过适合单人而不是联机。联机太无聊了。




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