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标题: 死亡岛的玩点到底在哪里? [打印本页]

作者: 激素蜂    时间: 2011-9-10 18:31:10     标题: 死亡岛的玩点到底在哪里?

玩了几个钟头,感觉有点无聊(能坚持几个钟头主要还是因为本人的暴力倾向),玩法无非就是跑来跑去找这个人,或者拿那个东西,顺道杀杀僵尸,挺没意思的。
画面一般,弄个眩光糊弄人,建模也粗糙。
真实度不怎么样,对着死尸砍半天还是完整的,连比基尼裤头都砍不下来。
打起来费力,一把刀子砍几下就不能用了,总不能老回去修吧,最后用的最多的还是空中高跟无影脚。
唯一的亮点就是床上捆着拍AV的僵尸,砍了一刀大腿就莫名断了,再砍一刀整个人都不知哪去了,做得太不认真了。


作者: ck10209colin    时间: 2011-9-10 19:38:16

我也覺得很無趣.....雖然這種第一人稱砍殭屍的算創新
但這種東西我堅持不久....劇情也不怎樣....戰鬥就那樣...畫面普通  細節頗差
任務滿無聊的 這個要聯機不如玩玩其他的聯機 有趣多了
沒啥吸引力...我就堅持過了幾個任務 刪掉了
作者: pasing    时间: 2011-9-10 19:52:50

确实除了联机以外都挺没意思 毕竟能COOP杀僵尸的游戏不多
要让我一人玩还真玩不下去
作者: oohyeahyeah    时间: 2011-9-10 19:54:06

玩点就在于联机杀SS....反正我是这样认为的...
作者: 激素蜂    时间: 2011-9-10 20:12:58

我是看论坛上一片“神作”的呼声才下载的,还以为剧情丰富,手感优良,内涵精深,玩了以后感觉平平(僵尸都穿上比基尼来诱你玩了,可见制作组自己也信心不足),联机还没联过,单机的感觉已经让我不怎么想去弄联机了,感觉要联机不如联生化5算了
作者: ttlyy    时间: 2011-9-10 21:57:28

最近这里白痴真的很多,无法理解...
作者: lakers2424888    时间: 2011-9-10 22:12:09

白痴?..6楼..我不懂你的意思...这游戏本来就不咋地..
渣一般剧情...........和丧尸围城根本就没有可比性....
作者: magic2642    时间: 2011-9-10 23:43:51

6楼说的话糙理不糙。支持下。
作者: 激素蜂    时间: 2011-9-11 00:00:48

骂人也叫道理?
作者: jokerle    时间: 2011-9-11 00:07:52

还不如去玩求生之路爽快。
作者: 我有压力    时间: 2011-9-11 00:27:26

本帖最后由 我有压力 于 2011-9-11 00:27 编辑

打枪游戏无非就是把人打死,然后跑到下一个场景,再把人打死,关键在于体验游戏带来的代入感和气氛。对僵尸题材不感冒的人当然会觉得不好玩
作者: value    时间: 2011-9-11 01:15:43

这个游戏的玩点在于联机,
LZ可以去网战一下试试
作者: dreadnought97    时间: 2011-9-11 01:58:48

生化5..我了个去.这游戏更无聊... 死亡岛僵尸细节做的其实不错 各种断肢都是有变化的  大腿骨能打出来  然后再砍断  不过这些没有多少人会注意而已
作者: dreadnought97    时间: 2011-9-11 02:02:24

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还有 楼主 你玩到哪了.看到自拍 估计还是在玩前面没多久吧。.act2开始 任务都是很刺激的  也很有难度  还拿拿东西- -
作者: 阿玛dislikeu    时间: 2011-9-11 02:04:15

请举例还有那款战僵尸的游戏能有更多的细节?这游戏里边僵尸受伤会有很多种方式,骨折、脱臼、断裂!
作者: dreadnought97    时间: 2011-9-11 02:10:36

回复 阿玛dislikeu 的帖子

哈哈 僵尸还分等级呢。 这游戏的僵尸细节超多 也绝对不是换几套贴图的事情了 各种残缺。
作者: 激素蜂    时间: 2011-9-11 07:51:12

玩到了某建筑物里,叫我去重启电脑,僵尸超多,大型僵尸也不少,烦人的是打起来只能hit and run,一不小心就被打翻在地,武器又不耐用,被小僵尸围住就不停地无影腿,太枯燥啦
我换了几把菜刀,把尸体切得很碎,不过切下来不像肉,都有棱有角的,由于太过枯燥,准备试一把联机再删,好歹下了几个G呢。
作者: kpang1024    时间: 2011-9-11 08:24:15

這遊戲劇情就是一般,若是加上被感染變成超級僵屍就好了
作者: chaoren    时间: 2011-9-11 09:01:46

LZ没有认真去玩吧~这游戏战斗时要讲技巧的 LZ你好~LZ再见~
作者: 激素蜂    时间: 2011-9-11 09:08:12

本帖最后由 激素蜂 于 2011-9-11 09:12 编辑

我觉得这个游戏所谓技巧无非就是在僵尸身边绕来绕去划刀子罢了,刀子耐久只够戳两三个僵尸的,打几下就换武器,貌似不怎么爽快吧。对于类RPG,要挣经验值升级的游戏,每个喽啰都来点繁琐的“技巧打法”,当然会烦躁了,你打D2会对每个骷髅杂兵都玩复杂套路吗。如果在房间里,窄小过道里被堵了,除了飞就没的“走位”了。踢脚用得多是因为武器耐久低,只能省着用,第二踢脚可以打断僵尸攻击,造成硬直时间也较长,可惜追击除了划刀子还是划刀子,有个一本背负震一下也好,没刀子只能继续踢脚。狂暴模式=无敌,直接冲上两三下就把BOSS大卸八块,哪里技巧了。我目前最高打到12级的BOSS,都是体壮如牛飞踢也只趔趄一下,攻击方式只有摆拳,一模一样的货。所谓的技巧还是晃来晃去划刀子,如果运气好把他T倒/用门卡倒了,只需上去不断殴打就行了,挣都挣不起来,也太无趣一点了吧。敌人就是不断换衣服的僵尸,也不来点阿猫阿狗蔓藤什么的的花样翻新一下(其实制作人就是要玩家杀人发泄的,玩弄技巧就搞错方向了)。
T脚威力很强的,T倒的话,上去踩脑袋我最高踩过9998.
因为gamespot对联机评价很高,所以准备尝试一下,至少会可以有个人随身携带煤气罐。
作者: CARLORFF    时间: 2011-9-11 09:18:03

本帖最后由 CARLORFF 于 2011-9-11 09:29 编辑
激素蜂 发表于 2011-9-11 09:08
我觉得这个游戏所谓技巧无非就是在僵尸身边绕来绕去划刀子罢了,刀子耐久只够戳两三个僵尸的,打几下就换武 ...

你只打到12级那还在这边跟人争甚么..后面不同种的怪物都没体验到,还有全身滚绑住的重型BOSS,用冲撞的

ACT2ACT3地图风格完全跟海滩两回子事情,别只玩了ACT1就喷到无以复加,ACT1还不到整个游戏的20%
人家游戏开7个槽给你放武器就是不想让游戏变成割草游戏,要割草那不就去玩无双就好,无双小怪更简单,连包皮都没换就直接橹管上镜头

武器强化四阶段有不同的耐久跟外型变化,每阶段+的值不一样
港仔女的技能有一招是空中出刀多336699%伤害这招的接续是后背攻击再多出额外伤害人多的时候可以多重踢击

俺突然想问看看这些抱怨武器的人到底有没有在看武器特性说明,还是说E文就当牛眼无视


每个JS的熟练武器不同就有不同的攻击套路,这么抱怨那其他ZB游戏在LZ的思路不就也是枪指着怪物猛射就爆了这种说法,

然后Sharp类武器跟槌类武器能造成break的方式不同,LZ你这些都没去看,就猛地抱怨武器不耐用? Sharp类型的不是给你拿来对干的,要对干拿槌类,Sharp类型武器拿来踢晕之后切割肢体伤害最大


LZ你这么讨厌他就别玩了去橹管比较舒服.....橹管不用看E.......


作者: yhb19820419    时间: 2011-9-11 09:19:06

个人觉得比丧尸围城好玩多了,目前ACT2下水道中,大力金刚踹将近6W的伤害················{:222:}
作者: a88510294    时间: 2011-9-11 09:21:10

本帖最后由 a88510294 于 2011-9-11 09:21 编辑

LZ不懂英文么? 钝器的耐久比利~~~~器要高很多 而且范围大 但比较消耗气力  这非常讲究的
利~~~~器都是用来砍BOSS 容易断肢
不是丧失围城一样 弄个牛叉的道具 到超市里里割草无双 那才叫无聊
打法一点考究都没的游戏 那还什么可深究
不去研究砍僵尸爽快感以外的东西   那这游戏LZ还是算了吧

作者: yhb19820419    时间: 2011-9-11 09:23:51

ACT1其实就是熟练操作和玩法的,真正的战斗在ACT2打响。
作者: 激素蜂    时间: 2011-9-11 09:29:43

本帖最后由 激素蜂 于 2011-9-11 09:30 编辑

快餐类游戏嘛,花几个钟头看看好坏再决定是否删除很正常,几个小时已经够长了,一开头就严重重复的任务和打法,很难引起兴趣看后面有什么精彩的,开7个槽是让你你体验不同的虐僵尸手法,和技巧没什么关系,你不能用榔头把僵尸吹飞然后用手枪追击对吧。
武器已经升了4级,武器耐久技能也升了,但是制作人硬要让你不停换武器,换口味虐僵尸你能怎地。
作者: hummerh2    时间: 2011-9-11 09:46:57

{:2:}众口难调再好的东西总会有人不认同,很正常!这个虽然说不上神作但是也不是楼主说的那样无味.已经两周目通关了没修改过任何东西。现在联机带朋友做任务非常有趣看着新手冲向boss然后被一巴掌扇飞{:2:}
作者: 激素蜂    时间: 2011-9-11 09:50:47

本帖最后由 激素蜂 于 2011-9-11 09:54 编辑

上面说得也有道理,所以我在尝试联机中,任务说明真没什么好看的,没发现对话哪里有趣了,而且一对话就要我去某地,我都比较怕对话,直接space地图定位就走了,如果你发现什么有意思的任务,可以说来听听,我去联机做做看是不是有趣,一些经验低的任务直接跳过了
武器耐久,没觉得钝器比***好到哪里,我是榔头,球棒,刀子混用的,所以换了角色使枪了。
作者: yhb19820419    时间: 2011-9-11 09:59:44

本帖最后由 yhb19820419 于 2011-9-11 10:00 编辑

这位仁兄你自建的Mod太夸张了点吧……
------------------------------
当然无修改无MOD — —!
作者: hero7727    时间: 2011-9-11 10:02:47

别以为打僵尸只有一种打法

钝器和刀完全不同打法 而且你打在僵尸身上不同的地方 僵尸的反应也截然不同
我就尝试过吧打坦克踢倒在地 然后换小刀戳 刷刷的经验值啊
我还是过大刀吧坦克的双手全砍了 让他成了移动靶子
打在不同的地方效果差很多 嘿嘿
作者: 樱桃小神    时间: 2011-9-11 10:07:37

跟僵尸围城比简直不是一个级别的,1代的剧情和耐玩性比死亡岛强多了,这游戏联机是有些乐趣,就是刷武器,其他没了,本来就只能算二流作品,这里的人偏要捧成神,你去看看下水道那里重复的恶心程度吧,最关键的是,剧情不是薄弱,而是前后脱节。
作者: kakushou    时间: 2011-9-11 10:39:12

技能树+刷箱子。。。。。。。。

挖咔咔咔咔咔咔卡。。。。。。。。


作者: 樱桃小神    时间: 2011-9-11 10:43:38

qszwax 发表于 2011-9-11 10:25
一起做任但任务都是一样的很快就闷了
只要目标定在50满级打做神级武器
认真的一个一个任务做

等级越高修起来确实越贵,但是看种类,我通关是32级,拿的紫色武器的话,即使耗损8成,修补也才三四百的样子,但是另一把蓝色的,就要几千,这个要看种类的。所以我最后手上几乎全是紫色武器。
作者: 激素蜂    时间: 2011-9-11 15:31:41

本帖最后由 激素蜂 于 2011-9-11 15:50 编辑

玩了会联机,也就是刷高级武器模式,一个外国人教了我一会,虽然说打僵尸要砍腿什么的,但是到ACT2也没人有耐心一个个先干翻再施以砍腿踩头什么的,直接枪击之,要不就拿个高级砍刀冲入僵尸团。BOSS直接AK搞定,就这样打下水道也打了半天,场景也是重复的,任务还是差不多,虽然我很想知道那小妞一个人开车去警察局到底发生了什么,但幸好后面的章节没有单人玩,否则严重浪费时间。
我发现基本上没人用到那么多武器槽,一般人就用两种武器,枪和近战,所以没见识到什么“技巧”。
最后总结最大的乐趣就是坐在卡车上聊天,按的最多的是W键(捡了把杀伤400的刀没人家子弹快),然后还是删了。
作者: 激素蜂    时间: 2011-9-11 16:11:39

3DM要搞汉化的话,这游戏好搞,都是“帮助XXX”,“去找XXX”,“带XXX给XXX”
作者: Mp5er_CC    时间: 2011-9-11 16:14:07

LZ可以质疑游戏可玩性可以责怪制作组诚意不足,但自己觉得游戏不对胃口就想让别人也反胃这种做法实在是。。
其实晃来晃去划刀子这种打法。。真心浪费耐久而且输出不高,到后面不跳起来踢杂鱼的话被两三个围起来也是秒,因为个别杂鱼已然不好踢翻了
道具收集也是特色哦,我对恶魔城的收集要素就没啥抵抗力。。。各种必须刷到100%
作者: 激素蜂    时间: 2011-9-11 16:29:53

本帖最后由 激素蜂 于 2011-9-11 16:30 编辑

这游戏暴力方面我觉得还可以,残肢比较假,血液效果一般。不爽的是杀起来经常被武器耐久打断,如果不是联机有人帮你顶你得修死,而且重复得厉害,ACT1就这么两条路来回要跑N次。
如果发表下负面意见就是“让别人反胃”的话,论坛没有存在的必要了,改红×歌网站算了。
至于晃来晃去划刀子,飞T什么的,我就这么点“技巧”,因为想不出众高手所称的“技巧性”,众高手既不屑连续无影腿,又鄙视多划刀子,难道用的眼神杀僵尸,真神乎其技。
作者: athlonhao    时间: 2011-9-11 18:24:18

玩点就是这游戏的宣传片做得太好,想进游戏看看是不是能找的宣传片的感觉。
游戏本身确实没有什么太惊艳的,游戏方式也没什么创新,就当一般的僵尸游戏耍耍了
作者: ck10209colin    时间: 2011-9-11 20:03:27

很多人樂在其中阿 其實我沒有深入下去玩...不過這遊戲基本上沒辦法帶給我太多樂趣...一方面我對單機敵人的殺法不怎麼有興趣....一方面畫面的細節不到位也沒辦法給我太多探索欲..........但是以最近沒啥大作情況下稍微研究下也是可以的
我個人是刪了
作者: dreadnought97    时间: 2011-9-11 20:30:24

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楼主 你试过不把僵尸血量全打光就杀死僵尸嘛? 你会刷经验嘛? 你能空手把thug打死嘛? 杀一只怪你能升2级嘛?我指的都是正常不用修改的情况下。看过隐藏任务嘛?有很多解密的要素,你根本不是玩这类游戏的料。还是玩你喜欢的题材去吧。僵尸rpg游戏真不适合你
作者: 吹水蚩尤    时间: 2011-9-13 02:00:41

本帖最后由 吹水蚩尤 于 2011-9-13 02:02 编辑

我感觉不是这样的。。。一开始会有点虐SS的感觉,但是其实到了ACT1的最后时刻。很多SS冲过来的时候,我就觉得是自己被虐了。。。到了ACT2,我得小心小心再小心,不然5,6围住你的话真的死翘翘了。。。我觉得BOSS要比被围好打多了。你们试试吧,ACT1没ACT2压抑,那气氛让人觉得随会有生命危险。
还有那个Z模式。。。用完你就要死翘翘了。这里不能去其他地方打打储怒气,因为SS会不断刷新的。。。

作者: bnr34y3    时间: 2011-9-13 09:18:38

一直用枪?钱多的用不完?修改了吧。别用修改,好好感受下游戏吧。
作者: digizero    时间: 2011-9-13 09:23:44

已经一周目了,正准备二周目的时候存档丢了5555555555555我的雷刀啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~5555555555555555555555555555555555
作者: digizero    时间: 2011-9-13 09:28:46

这游戏你要想生存下去,微操是最重要的,以及在什么时候决定最佳武器,要做到感觉你自己要临死的时候,做出最好的决定,你活着和死了之间也就几秒,最让我印象深刻的就是长老带我去村里,门口一个Thug,里面一群强力僵尸。。。。这块我打了至少1个小时,那场太讲究跑位了。。。。。日的丧失上来直接围攻长老太JB狠了
作者: digizero    时间: 2011-9-13 09:28:54

这游戏你要想生存下去,微操是最重要的,以及在什么时候决定最佳武器,要做到感觉你自己要临死的时候,做出最好的决定,你活着和死了之间也就几秒,最让我印象深刻的就是长老带我去村里,门口一个Thug,里面一群强力僵尸。。。。这块我打了至少1个小时,那场太讲究跑位了。。。。。日的丧失上来直接围攻长老太JB狠了




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