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标题: 关于最高指挥官修改查找的解惑截图 ............................ [打印本页]

作者: CaiMM    时间: 2011-8-28 17:41:20     标题: 关于最高指挥官修改查找的解惑截图 ............................

关于最高指挥官修改查找的解惑截图 ............................
寒雨 15 小时前
CaiMM 10 分钟前

文件名几乎没有改变。。。
你可以直接改指挥官的能量复原数 和 金属复原数
真的只想改这两个可以考虑改建筑 units.scd
或者改弹头projectiles.scd
自己一个个打开来看文件名*******_Script.lua

作者: 寒雨    时间: 2011-8-28 20:59:36

我不是改建筑模型和弹头 我是要改战略导弹发射器里面生产核弹所需的电力 建造战略导弹发射器需要资源和电力 建造好后里面让它自己生产核弹不是还需要电力吗 我要改的是这个
作者: 寒雨    时间: 2011-8-28 21:03:38

我按照电子书里的编号 T3 Strategic Missile Launcher: Stonager UEB2305 找到这个文件进去找可是只有建造战略导弹发射器所需电力和资源 没找到造核弹用的电力
作者: 寒雨    时间: 2011-8-28 23:15:08

回复 CaiMM 的帖子

可以直接改指挥官的能量复原数 和 金属复原数

这个要如何改啊

作者: 寒雨    时间: 2011-8-29 00:26:32

有没有FA的电子书啊 像SC那样的连编号都有
作者: 寒雨    时间: 2011-8-29 03:32:00

还有个问题我不知道怎么弄 就是如何让T2 Tactical Missile Launcher: Aloha UEB2108 战术导弹发射台 自动攻击地面和水面敌军 要添加什么
作者: CaiMM    时间: 2011-8-29 23:10:44

任何一个编号目录下不但包含了模型也包含了其他具体参数

弹头文件如果有电力参数 那么就是  不然就是归类到空军里面去找

找到指挥官的编号 进去修改

FA的编号参照SC即可  新单位新种族完全可以自己照推

战术导弹如果也自动攻击那不是太逆天了么 我记得以前的讨论是 电脑AI的设置文件里有一套关于战术导弹的动作指令 但是不能放到人的AI设定文件中


作者: CaiMM    时间: 2011-8-29 23:11:29

任何一个编号目录下不但包含了模型也包含了其他具体参数

弹头文件如果有电力参数 那么就是  不然就是归类到空军里面去找

找到指挥官的编号 进去修改

FA的编号参照SC即可  新单位新种族完全可以自己照推

战术导弹如果也自动攻击那不是太逆天了么 我记得以前的讨论是 电脑AI的设置文件里有一套关于战术导弹的动作指令 但是不能放到人的AI设定文件中


作者: 寒雨    时间: 2011-9-3 01:48:11

恩恩 战术导弹自动攻击很BT啊 呵呵 只要把战术导弹里的那个是否手动攻击改成自动的就可以了 但是我有一个不明白也不知道怎么改 就是战术导弹好像不能攻击水面舰只 这个要如何弄




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