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标题:
天道,唯独没给中国地方加一个城,中国地方城太少了
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作者:
高桥绍运
时间:
2011-8-27 17:54:38
标题:
天道,唯独没给中国地方加一个城,中国地方城太少了
九州地方加1个城四国地方加1个城
中部地方加2个城
东北地方加2个城
近畿关东相对全一点,没加
唯独中国地方,一律是两国1城,一个也没给加,无法感受尼子十一国,毛利十国气势
如果真的是一国1城,可以想象,毛利的版图比现在将是何其广大
作者:
peterjackson
时间:
2011-8-27 18:47:17
恩 在理[哇哈哈]
作者:
文长之哀
时间:
2011-8-27 19:14:30
中国的城 町多 金银山多啊 {:18:}
作者:
sgjxd
时间:
2011-8-27 19:41:09
是啊,中国太荒凉了,一城隔得好远。
作者:
lan9008
时间:
2011-8-27 20:02:43
为了体现中国地大物博
作者:
gy03123502
时间:
2011-8-27 21:31:28
还是天创的城数爽一点
作者:
玩得差
时间:
2011-8-27 23:31:39
好像连美作国都没有显示在那两两出现的国名中。
作者:
玩得差
时间:
2011-8-27 23:32:11
好像连美作国都没有显示在那两两出现的国名中。
作者:
zoo1999
时间:
2011-8-28 12:11:27
看历史的时候再跑去天道里看地图,发现一些国在游戏里只是一个城下町。毛利还算好了,毕竟离近畿远,就算1城1国还好过点。
堂堂小田原城,那才是痛苦,每次玩不同的档电脑的北条几乎从来没打出过天空。。。
还有魔王。。。开局1城的魔王就没牛B过。。。。{:18:}
作者:
拼音佳佳
时间:
2011-8-28 16:10:23
毛利城少,可是金山银山一大堆啊
作者:
tyh933
时间:
2011-8-28 18:22:19
备中高松城,正解
作者:
鸣与恒
时间:
2011-8-30 09:40:32
LZ发的话题还是有点意思的。
本来我早就想就这一问题发一个调查专题来着,不光是山阴山阳两道,其他地域都可以考虑加入哪些合理的历史“名城”,让玩友们讨论。
“无法感受尼子十一国,毛利十国气势。如果真的是一国1城,可以想象,毛利的版图比现在将是何其广大。”其实版图还是那么大,但是城数规模该是很壮观了(钱粮会增加很多)。
“好像连美作国都没有显示在那两两出现的国名中。”
其实在12革新中就发现这一问题了,完全可以把“好像”去掉。
因为从12革新开始的“一国一城”即时战略这一游戏体例的限制,很难把地图比例设计完美;其实可以想得到制作者也应该从多个角度很用心地在完善这个问题,13中增加的城数就体现了这一点,而且个人感觉比12增加的都是很合理的。
不知道大家是否注意到其实从12开始,只要稍加细心观察,其实城与城之间的距离大体上都是差不多的,而两国一城的设置绝大多数原因是两国都很小或一大一小,举个例子具体说下:前者如九州的筑前筑后,中国的出云石见;后者如关东的相模伊豆,近畿的大和伊贺等不胜枚举,而两城之间距离稍远的就以支城形式设计,比如典型如备中高松,丰后与日向之间的“县城”等。
其实抛开地图比例的限制,按照每个“大区”由玩家们自己设计,估计会很出彩的。最近的几代野望城数的设计,个人感觉11和13都是很不错的。啰嗦了这么多就不赘述了。
作者:
timinghere
时间:
2011-8-31 08:04:02
想感受毛利跟尼子的強大
請玩天翔記哩
作者:
立花誾千代
时间:
2011-8-31 08:37:17
天创城多了哦。。。。。。。。。。。。
作者:
ejitai
时间:
2011-8-31 09:37:43
从革新开始中国地区都是1城代2国,所谓的控制11国的出云智者尼子经久现在也只有1城。
作者:
立花誾千代
时间:
2011-9-1 09:27:13
自己在空地上建分城
作者:
zhengwudadi2
时间:
2011-9-1 10:27:15
{:21:}{:21:}{:21:}三11的城才悲催咧 虽然俺开始接触时看介绍硬是没把尼子毛利什么11国什么太守的看出来 {:22:}
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