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标题: 头都大了 竟然进不去游戏 [打印本页]

作者: 仙度瑞拉.    时间: 2011-8-11 13:54:25     标题: 头都大了 竟然进不去游戏

本帖最后由 仙度瑞拉. 于 2011-8-11 13:58 编辑

昨天下了d3dx9_31.dll

然后不小心放在了我玩的那个资料片那里 [后来才知道要放在原版]

接着想进游戏的时候却进不了 点击没反应 等了很久都是这样 不知道出什么问题了

我点开时弹出这个东西
[attach]2880116[/attach]


作者: 仙度瑞拉.    时间: 2011-8-11 14:00:25

[attach]2880118[/attach]

[attach]2880118[/attach]


作者: 仙度瑞拉.    时间: 2011-8-11 14:01:13

图片传不来啊!!!
作者: 仙度瑞拉.    时间: 2011-8-11 14:01:41

图片传不来啊!!!
作者: 铜头    时间: 2011-8-11 19:22:49

放了d3dx9_31.dll文件到正确的位置后,进不去游戏的,估计是Mods冲突了。用排查法对付啦:

1,验证
把Mods目录内的所有Mod移走,同时删除一遍“我的文档\Electronic Arts\模擬市民3”下4个带Cache字眼的package文件,CASPartCache.package,compositorCache.package,scriptCache.package,simCompositorCache.package;这样去运行游戏,看结果。这样才可以彻底清除旧信息。就算是package版本更新(如超级电脑Mod版本更新),也要这么进行一遍。删除这4个文件,不是为了禁止它们存在,只是为了要它们用一个全新的面目重新存在。如果这样完全正常,就可以进入第二步;

2,排查
把先前移走的Mod文件分成小批,5个,10个,20个,看自己喜欢,反正就是一小批,一小批地,搬回原处,每搬动一批,就运行一次游戏,进行验证,保证搬回的Mod不会造成冲突。建议把功能类和非功能类的Mod分开来处理。先把所有非功能类的全部放入,运行游戏看结果,正常后,可以把它们置之不顾,然后专门去对付功能类的。1.24下,冲突的通常是功能类Mod。功能类Mod数量很少,就算逐个排查,也可以实现。

作者: 仙度瑞拉.    时间: 2011-8-11 20:32:42

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超级感谢铜大~~~!!!

去试下先





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