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标题: 潜行者stalker真是绝好的游戏。。。。。cop入迷中 [打印本页]

作者: icefox1983    时间: 2011-8-9 12:51:49     标题: 潜行者stalker真是绝好的游戏。。。。。cop入迷中

本帖最后由 icefox1983 于 2011-8-9 12:57 编辑

这个游戏最大优点,大家都说烂了,就是气氛渲染得特别好。。广漠无垠的辐射地带zone,阴沉的天空,无处不在的陷阱和怪物,变幻莫测的天气,加上凄凉的几声背景音乐。。。游戏极为真实的难度设定能带来极强的代入感。不像其他rpg,打了20个老鼠后血量就能增加一截而且学会新招数,stalker里是玩家自己升级——对zone越来越熟悉,打法的提升,和物品的积攒。

剧情虽然并非那种感天动地非主流型,但也有小亮点、小细节让人小小震撼一把,另外大剧情的走向也还是很有深意的,从一开始的小任务开始一点点深入,最后揭开巨大的谜题。原版切尔诺贝利阴影的几种结局,都给人留下深刻印象,比如梦想金钱的主角被金币砸死(其实是废铜烂铁)。

游戏的技术方面更是可圈可点。这个游戏引擎的几大强项:

1、对天空的渲染绝对全球第一,一般游戏的天空只是一张纸,crysis也只是加了点体积云、光柱效果,但stalker里天空有自己的亮度设定,朝天看不觉得是一张纸,而觉得是天空在云雾遮挡之后努力地发出亮光。

2、超远的视距渲染,基本上只有武装突袭可以相提并论,视野尽头天地融为一体,这种超大视野场景的震撼度绝非cod那种20米之外一概用一张贴图代替的游戏可比。

3、超强的光影引擎,比如壁炉里的火把周围的墙壁照的通红那种强烈的色彩,和伸手不见五指的黑夜中一把手电筒照出的光斑。

4、这点容易被忽视,这个游戏的光影引擎不分室内外,是完全统一的。大多数很漂亮的游戏,GTA、三角洲、分裂细胞、半条命2、ps3上的神秘海域等,其实都用了不同的光影引擎或至少是参数,来渲染室内外效果。这点从室内走向室外的过程中看得很清楚,很多时候在出门之前室外的色调光影跟出门之后完全不同。甚至很多游戏根本不允许无缝从室内到室外。而潜行者除了大地图读盘外,是绝对的无缝地图统一渲染,很多窗户或者墙上的缝隙都能清楚看见外面的世界,而且从屋里往外看,室内外的光影都是完全正确而且同样漂亮的。这点上做到跟stalker一样室内外无缝、统一渲染的引擎只有武装突袭和cryengine2/3。所以说x-ray engine绝对是世界顶级引擎。

这个游戏,入门不易,一开始玩时找不到路、不知道任务、难度过大、压抑等种种原因,需要坚持过头20分钟。我当初玩COP,在地下室打隐形吸血鬼时就太压抑而封盘了。但一旦入门,真是欲罢不能,常常站在山头看雷雨交加的黑夜里闪电一道道照亮这个恐怖的世界。这就是无与伦比的投入感。
作者: xueyl    时间: 2011-8-9 12:57:33

cop的渲染距离太蛋疼了,我觉得clear sky 画面最好了,关于cop画面的问题,谁有什么解决方案么?
作者: icefox1983    时间: 2011-8-9 12:59:13

xueyl 发表于 2011-8-9 12:57
cop的渲染距离太蛋疼了,我觉得clear sky 画面最好了,关于cop画面的问题,谁有什么解决方案么? ...

细节里把渲染距离调到最大了吗?
游戏毕竟是游戏,渲染距离再大也能看得出远处的东西蹦出来。。。COP在bug少、剧情紧凑方面比晴天强很多吧。优化也更好,同样的机器我玩晴天卡的蛋都快掉了

作者: zrmm    时间: 2011-8-9 13:00:37

这游戏只有初代通关了,后面几作玩起都没有初代有感觉。。。。。
作者: xueyl    时间: 2011-8-9 13:01:11

最大啊,好像好多人都反应cop这个问题,主要是clear sky 没问题,所以才有这个疑问么
不是说cop画面又加强了么,怎么反而感觉比clear sky 差呢

作者: Fin...    时间: 2011-8-9 13:03:36

当年用垃圾X1600卡在DX8模式下通了初代- -超好玩~~~~~~~~~
最喜欢一开头就把出生地旁边的基地里的武装份子引到出生地和出生地的人干架- -我捡现成的~~~~~~~~~~
作者: yeyewo    时间: 2011-8-9 13:13:55

Fin... 发表于 2011-8-9 13:03
当年用垃圾X1600卡在DX8模式下通了初代- -超好玩~~~~~~~~~
最喜欢一开头就把出生地旁边的基地里的武装份子 ...

刚开始不会玩我也这么干过,无奈营地里的NPC太弱被土匪全灭了。。。

作者: shkgaga    时间: 2011-8-9 13:53:14

虽然说后两座也很不错 但是和阴影相比··还是差蛮多的··阴影才是这个系列里最好的作品
作者: niveous    时间: 2011-8-9 13:54:21

这游戏最大的缺点就是一开始过桥下那个哨卡. 过了那地方后面就简单了.
作者: xijixiji    时间: 2011-8-9 13:56:33

我对这个游戏始终玩不上手
作者: xueyl    时间: 2011-8-9 13:58:19

回复 niveous 的帖子

其实你可以绕过去的,貌似游戏设计者的初衷也是让你绕,但是愣来也能打过去,就是费劲点

作者: pasing    时间: 2011-8-9 13:58:43

以前玩的时候怎么没注意.......这天空真的碉堡了
作者: fn2000    时间: 2011-8-9 14:26:16

你终于发现了
作者: Fin...    时间: 2011-8-9 14:29:34

yeyewo 发表于 2011-8-9 13:13
刚开始不会玩我也这么干过,无奈营地里的NPC太弱被土匪全灭了。。。

反正会复活~~~
我的目标是在他们互相残杀的时候捡AK 74~~~

作者: fn2000    时间: 2011-8-9 14:30:44

这游戏就缺一辆自行车……
作者: satan023    时间: 2011-8-9 14:36:11

可能是我最喜欢的FPS。。。   当初玩的时候被震撼了好多次。。。
最爱原版 清空 COP

那个几个地下实验室真够吓人的
作者: Fin...    时间: 2011-8-9 14:37:53

satan023 发表于 2011-8-9 14:36
可能是我最喜欢的FPS。。。   当初玩的时候被震撼了好多次。。。
最爱原版 清空 COP

初代后期的脑波怪着实的吓了我一跳........
我没看攻略打,不知道那里有这东西....

作者: 亲我一个    时间: 2011-8-9 14:59:50

这游戏确实超好玩  就是毛子的游戏在动作捕捉之类的制作上很粗糙~~~~~
作者: wangba990    时间: 2011-8-9 15:04:50

当年为了玩这个不去上美术班还被我爸揍了一顿 用P4单核+7300GT+512RAM的老爷机勉强打穿了一代,当时觉得太好玩了,这游戏不用去说什么游戏性,什么画面,什么音效,就是好玩,一种让你玩了就放不下的魅力,当然我是玩了一遍不会想去玩第二遍了,因为没什么可玩的了,内容就那么多了
作者: satan023    时间: 2011-8-9 17:32:29

回复 wangba990 的帖子

你可以湿试试MOD        

作者: chgc47ak    时间: 2011-8-9 17:52:22

[害怕]閞頭被嚇了次,以後去黑一點的地圖什麼都不管就閞槍先发制人了
作者: D.Kaede    时间: 2011-8-9 18:09:11

Clear Sky 1.5.10 那点bug对整个游戏流程影响不大, 倒是平衡性比较糟糕. 怪物的设定也不如COP那么好, 比如Bloodsucker和Snork的进攻缺乏侵略性; 怪的位置也在PDA中被标记出来, 打起来没有COP那种危机四伏的感觉. 还有后期没有快速来钱的手段, 升级几个装备就穷13了, COP好歹能刷刷神器.

三作都通了, 我是先玩了Clear sky 再玩SOC, 挺有感觉. Clear Sky和COP的画面真不好比较, 整体上感觉Clear Sky更好, 但更喜欢COP的雷雨夜晚.
作者: a451629412    时间: 2011-8-9 18:31:53

看起来效果还真不错
作者: icefox1983    时间: 2011-8-9 21:23:25

室内外统一渲染很重要!
作者: rulersss    时间: 2011-8-9 21:25:57

这游戏的氛围是非常赞的,那个什么实验室去过一次就不想再去[害怕]

作者: satan023    时间: 2011-8-9 21:41:14

回复 xw95588 的帖子

我觉得已经达到辐射3的水平了吧...

这游戏的硬伤是人物动作、射击手感、贴图、模型 这些很一般。。

作者: icefox1983    时间: 2011-8-9 22:35:55

jiaheliu 发表于 2011-8-9 21:52
记错了 cop地图好像分3个区 不是无缝
不过原版里面分太多的区了,而且每个区都是竖长型的,来回跑很不方 ...

对,原版因为跑路跑着跑着就要读盘,感觉不好。cop里虽然也分区,但区和区之间走路走不通,所以感觉更好一点。
其实stalker的技术,做出真正的无缝地图应该不难,毕竟现有的区已经够大了,室内外全部无缝载入统一渲染。主要难度应该在开发方面。

作者: icefox1983    时间: 2011-8-9 22:38:12

xw95588 发表于 2011-8-9 21:35
是好遊戲,但是如果BUG再少一點,射擊手感再好一點,差不多能到輻射VS的高度了 ...

cop的bug已经基本没有了
射击手感?你搞笑吧,stalker的手感绝对是顶级的,枪口上跳、真实弹道,比辐射强了不知多少。

作者: icefox1983    时间: 2011-8-9 22:40:53

satan023 发表于 2011-8-9 21:41
回复 xw95588 的帖子

我觉得已经达到辐射3的水平了吧...

stalker射击手感够好的了
它和辐射风格不同,辐射是黑色幽默的,恐怖部恐怖都不重要。stalker是绝对真实型,特别是那一阵阵的辐射风暴,遮天蔽日一般,所有人无论敌友都只管躲藏。。充分表现出人在自然面前的渺小

作者: 迪妮莎    时间: 2011-8-9 22:44:31

我对这个游戏的第一印象不怎么样,一上来跑了很长一段路,然后掉到一个大裂缝里面被怪物虐死了

并没有体会到游戏的真谛,玩完龙腾世纪2,下载这个重新玩玩
作者: leonhzy    时间: 2011-8-9 22:55:24

这系列是不错 主要是同类型的根本木有 游戏背景设定也不错
但是LZ呵呵 你要说这游戏引擎好我只能哭笑不得 说视距呵呵 草地远了草也没了 说天空好我也哭笑不得 难道不是纸片? 去和辐射3比枪感我也哭笑不得
画面的话COP有画面MOD的 很屌 自己去mod db上看吧 soc有个大型mod做了好几年 小组自己重置地图 新地图 还有以前测试版没用的地图等等 更新坚持了好几年 目前地图全做完了 在搞剧情 cop地图太小了 也有和老地图合并的MOD但是还早 cs有个不错的MOD也在制作中

作者: C:    时间: 2011-8-9 23:07:50

zrmm 发表于 2011-8-9 13:00
这游戏只有初代通关了,后面几作玩起都没有初代有感觉。。。。。

是啊。阴影最高,晴空次之,那XX的召唤(不是COD,是潜行者第二部资料片)我只玩了一下开头就没兴趣了

作者: CHW0000    时间: 2011-8-9 23:13:08

你現在才知道啊 ?!
作者: waterhail    时间: 2011-8-9 23:15:58

虽然论坛有,但是估计很多人还认为这个游戏的架构是原创的
作者: ccclle    时间: 2011-8-10 00:18:25

回复 rulersss 的帖子

+1!实验室里的僵尸倒没什么,可怕的是爬爬还有各种恐怖的叫声

作者: zanchi    时间: 2011-8-10 00:18:34

我唯一的遗憾就是所有枪支的贴图都是右边的,只有左手持枪才能算是正常的,但是又不能左手持枪,其他都好
作者: Hevanysj    时间: 2011-8-10 01:14:26

无爱![哈哈][哈哈][哈哈]
作者: darksinelf    时间: 2011-8-10 08:46:02

美工确实要提高,太糙。。。。[嘿嘿嘿]
作者: wolf风    时间: 2011-8-10 09:09:52

潜行者的美术部分我觉得已经很好了,而且环境贴图材质也很好,所以才能作出它的气氛。

只不过它的色调和初期的几件装备给人粗糙的感觉~到后期外骨骼 和其他武器都做的非常好。
作者: darksinelf    时间: 2011-8-10 09:16:19

呆板的持枪,粗糙的UI和字体之类,确实要改进的很多。。。[嘿嘿嘿]
作者: 不爱我放了    时间: 2011-8-10 10:37:22

我也很喜欢这个系列,收集各种枪,不错的类型
作者: LRH1013    时间: 2011-8-10 10:40:33

LZ装个MOD会更好
http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009
http://www.moddb.com/mods/clear-sky-complete
http://www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-complete
作者: zctang305    时间: 2011-8-10 10:51:37

这游戏优点和缺点都很明显,但整体把握的很到位。游戏氛围上阴影最棒,COP次之,晴空最差,COP属于前期感觉平淡但后期很精彩。游戏画面来说虽然阴影最老,但可塑性较强,很多强化MOD都不错,COP和晴空差不多。
作者: 阿玛dislikeu    时间: 2011-8-10 10:52:02

上天给了你一对狗眼,你却用来看毛片。
上天给了你一双狗爪,你却用来撸管子。

作者: lipeiyuan17    时间: 2011-8-10 11:13:30

我感觉说气氛,我喜欢Bioshock,蒸汽朋克的风格,加上诡异的音乐气氛,呵呵,洛基恐怖秀么!
作者: Fin...    时间: 2011-8-10 11:48:51

话说COP的时候我硬是想在室外看看雷电风暴是啥样的........结果.............
作者: C:    时间: 2011-8-10 12:17:20

Fin... 发表于 2011-8-9 13:03
当年用垃圾X1600卡在DX8模式下通了初代- -超好玩~~~~~~~~~
最喜欢一开头就把出生地旁边的基地里的武装份子 ...

我是先去桥那边灭了那几个,捡了几把过得去的枪,然后再返回基地单挑那帮军人。

作者: btchong2008    时间: 2011-8-10 15:29:38

C: 发表于 2011-8-9 20:17
我是先去桥那边灭了那几个,捡了几把过得去的枪,然后再返回基地单挑那帮军人。
...

开局后,我是先去军人基地的方向开几枪,引起他们的注意,然后返回新手村躲起来,这时军队集结10多个士兵杀到新手村,就一会双方就开打了,我在边上拣皮夹子,从背后杀几个士兵,一般是新手村胜利,注意保护前期重要NPC“WOLF". 然后有了AK,做该做的任务或者去桥下,就方便多了。
作者: kpt923    时间: 2011-8-10 16:06:34

Fin... 发表于 2011-8-10 11:48
话说COP的时候我硬是想在室外看看雷电风暴是啥样的........结果............. ...

记得有种药吃了可以抗电磁风暴
作者: ccclle    时间: 2011-8-10 16:28:54

回复 kpt923 的帖子

那个要做完特定的科学家任务才行的= =

作者: gan123698745    时间: 2011-8-10 16:39:16

kpt923 发表于 2011-8-10 16:06
记得有种药吃了可以抗电磁风暴

僵尸粉啥的...听说在野外吃3次抗电磁风暴就可以得成就..么试过

前些天刚开始玩cop..真是太好玩了!准备到时候再玩个SGMmod..

作者: 史蒂芬霍金    时间: 2011-8-10 19:27:32

一天24小时,红森林里都是那么心旷神怡。。。
作者: TK-MK    时间: 2011-8-10 23:51:33

這系列真得很棒,就像LZ和很多人說的,初次上手不易,但氣氛真得很吸引人,天空也很耐看!
作者: 今之国王    时间: 2011-8-11 09:53:29

看画面确实不错,挺有感的,不知道游戏性咋样
作者: NOs    时间: 2011-9-4 23:23:40

期待神级初代新mod lost alpha尽块出来~~
作者: Fin...    时间: 2011-9-4 23:30:17

唉...就通了一个一代...........
作者: 阿玛dislikeu    时间: 2011-9-5 02:13:11

这游戏的剧情和任务也太重复了................................
作者: ab3392dc    时间: 2011-11-14 00:58:53

一代应该改名叫X实验室的阴影。。。太吓人了。cop下载完了好长时间没敢玩,最近玩上就放不下了。
作者: 低姿态生活    时间: 2011-11-14 07:34:49

下辈子爷要做一根筷子,就特么再不会孤单了
作者: deltasniper    时间: 2011-11-14 08:24:18

icefox1983 发表于 2011-8-9 12:51
这个游戏最大优点,大家都说烂了,就是气氛渲染得特别好。。广漠无垠的辐射地带zone,阴沉的天空,无处不在 ...

潜行者里的怪物恶心不恶心啊?恐怖不恐怖啊?不恶心不恐怖的话我也下来玩一玩
作者: ab3392dc    时间: 2011-11-14 22:43:36

回复 deltasniper 的帖子

不恶心,很好玩。恐怖的话就因人而异了,个人三代没有一代吓人,有一点恐怖。
作者: deltasniper    时间: 2011-11-15 08:39:53

ab3392dc 发表于 2011-11-14 22:43
回复 deltasniper 的帖子

不恶心,很好玩。恐怖的话就因人而异了,个人三代没有一代吓人,有一点恐怖。 ...

只要不比fear2恐怖就行了
作者: ab3392dc    时间: 2011-11-17 14:01:04

回复 deltasniper 的帖子

fear我都没敢玩。。。。。下个来玩玩看,哈哈。
作者: icefox1983    时间: 2011-11-17 14:19:31

Donclion911 发表于 2011-11-15 08:51
这个loading没完的游戏,有什么意思 ?????

一看就是没玩过,这个游戏整个地图只有三四个读盘点
作者: wy6668    时间: 2011-11-17 14:36:27

期待这游戏的下一代~
作者: ab3392dc    时间: 2011-11-17 14:49:19

回复 Donclion911 的帖子

loading是折磨人,都是汉化补丁惹的祸。。。。其实天邈汉化其实翻译的很好,做补丁程序的太TM垃圾了,读档很慢,而且有一定几率卡死。
作者: zs2010    时间: 2011-11-17 15:31:34

2代也快来了,。。。。。。。。。。
作者: icefox1983    时间: 2011-11-18 00:15:17

Donclion911 发表于 2011-11-17 14:37
回复 icefox1983 的帖子

我了个去!我都想骂人~~~到底是TMD谁没玩过????? 这个游戏每次通过一个地图 ...

你说的是原作吧?cop明明是分三个城,只有换城的时候才会读盘,城内室内外完美无缝,这样的游戏有几个?
作者: waterhail    时间: 2011-11-18 02:08:28

大家这么兴高采烈地谈论潜行者,请不要忘记电影巨匠塔尔可夫斯基的原作
作者: btchong2008    时间: 2011-11-18 03:36:11

icefox1983 发表于 2011-11-17 08:15
你说的是原作吧?cop明明是分三个城,只有换城的时候才会读盘,城内室内外完美无缝,这样的游戏有几个? ...

就算是原作也没那么多LOADING。LOADING多,等的不耐烦,只能说明机器烂。还有就是不知道在游戏里干嘛,无头无脑地乱撞。不知道合理做任务。
作者: icefox1983    时间: 2011-11-18 08:09:37

Donclion911 发表于 2011-11-18 07:59
回复 icefox1983 的帖子

跟你说有用?你也是才没玩几天吧!? 这游戏最致命的问题你一个都没发现,首先任 ...

你这个人太出言不逊,这样在社会上是没法生存的,希望你能学乖一点。我已经说得很清楚,第一部stalker有很多读盘点,Stalker:Call of Pripyat的几个城市是独立的,每个城市内闲逛时没有任何读盘过程,只有很少数几个特殊任务中有读盘。这是基本事实,你非要说走几步就读盘纯属黑白颠倒,还扯出其他缺点来遮掩,太嫩了。搞错了或记错了,承认一下有什么大不了。
作者: icefox1983    时间: 2011-11-18 08:54:18

Donclion911 发表于 2011-11-18 08:14
回复 icefox1983 的帖子

不知道是谁有问题,不聊游戏了,又开始讲性格了!? 皮利亚季的下水道乱窜,那次 ...

我说了游戏只有一两个特殊关卡要读盘,比如下水道。整个地图那么大探索起来完全无缝你不说,抓住一个任务就说读盘如何烦。算了,看出你也玩过,有一个任务读盘也算读盘太多,我也认了。至于重复,我不知道该怎么说,反正我没有觉得哪里重复,至少每个支线要求去的地方都是不一样的,怪物也不都一样。这属于主观观点,无所谓,我从来也没反驳过你说游戏重复,只是反驳你说这个游戏走几步就读盘是胡扯。
作者: btchong2008    时间: 2011-11-18 09:27:06

Donclion911 发表于 2011-11-17 15:51
回复 btchong2008 的帖子

言外之意你的配置不垃圾呗???? 来给我展现一下你NB配置!

我说了2个原因,详见第二个,别断章取义。
作者: btchong2008    时间: 2011-11-18 09:40:51

自己乱跑,就别怪游戏LOADING多。谁让你明知道切换场景要LOADING,还去切。观光本身无罪。

作者: icefox1983    时间: 2011-11-18 10:15:39

Donclion911 发表于 2011-11-18 09:06
回复 icefox1983 的帖子

好~我帮你统计统计,就拿下水道来说........所占的篇幅就很大,每次执行完一个任 ...

接着扯?我陪你。下水道那里是一条单行道,打通以后都是用传送回城,也就是说下水道只走一次。那一次好像是读三次还是四次盘。在同一个城里自己走进基地都是不读盘的。你非要传送回基地,那怪你自己。有的任务在不同城市完成,但数量很少,而且没有人专门为那个任务跑路,都是积攒一批任务后传送一次。理论上讲,如果不中断不死亡,支线情节集中起来一起跑路的话,整个游戏打通读盘次数应该在20次以内。你好好想想有多少个游戏能让你通关读盘少于20次。日式游戏引擎烂不说了,更换任何一个房间场景都要读盘,沙盘游戏里GTA所有室内场景全都要读盘,上古系列所有地牢室内也都要读盘,当今能做到一大片场景室内外切换完美无缝不读盘的只有stalker和arma系列。stalker可以从一座大楼的窗户缝里看到整个世界,也就是说室内外完全是统一渲染的,这是极为先进的引擎技术,只有stalker和arma这样纯电脑游戏可以做到。
作者: icefox1983    时间: 2012-2-10 06:11:50

自顶一下222222222
作者: zctang305    时间: 2012-2-10 12:15:57

潜行者这两天怎么又火起来了?
阴影的读盘点最多,COP除了换地图还有读盘点?我印象中貌似几乎没有,除了几个主线任务调查直升机的时候会先读个盘,还有就是最后去皮城的时候会有读盘。我认为这是在载入任务数据而不是地图。
作者: 追星趕月    时间: 2012-2-10 12:54:13

我喜歡明刀明槍的實幹!{:2:}
作者: satan023    时间: 2012-2-10 13:14:47

弄的我也重温死淘客了{:18:}
作者: hama125    时间: 2012-2-10 13:23:04

求下载~~~~~~~~~~~~





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作者: C:    时间: 2012-2-10 13:47:48

zrmm 发表于 2011-8-9 13:00
这游戏只有初代通关了,后面几作玩起都没有初代有感觉。。。。。

同感。。。。。。初代气氛最好,我通过三四次,晴空也通过两次关,那XX的召唤,我玩了开头就扔下了,没感觉了。。。。。。等潜行者2吧。

作者: icefox1983    时间: 2012-2-13 08:57:46

回复 C: 的帖子

很不幸,听说制作商已经破产了。。。。。。。。
作者: C:    时间: 2012-2-13 10:46:55

icefox1983 发表于 2012-2-13 08:57
回复 C: 的帖子

很不幸,听说制作商已经破产了。。。。。。。。

是啊。。。之前传出游戏停止开发,后来又有消息说游戏会继续开发,只是进度会很慢。





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