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标题: 论暴雪的新交易系统的可行性及后果。。。。没法再长了…… [打印本页]

作者: 移敛    时间: 2011-8-1 16:26:51     标题: 论暴雪的新交易系统的可行性及后果。。。。没法再长了……

        暴雪打算取代游戏外商城,游戏内置现金交易系统并抽取交易税。暴雪本身不买卖装备及金币,只抽交易税。
那么这套系统在我国现在可能根本不可行:国家法律不允许虚拟物品的现金交易,更别说抽税,就如淘宝,淘宝本身是不能抽交易税的,抽了便犯法。在国家法律健全之前这个恐怕在国内无法实现。
那么即使实现了,他的后果是什么呢?因为暗黑装备的不绑定,于是会造成比wow多得多的打g打装农民破坏游戏系统。这只是第一步,接着会诞生市场寡头和垄断,有大量金钱的投资者会大量派遣打工农民或拍卖所大批量交易垄断某服务器造成装备价格不断升高,严重干扰普通游戏者正常游戏。最后,对于普通玩家来说,会割裂有钱及无钱玩家,对于有钱玩家来说,获取装备难度大大降低,有钱便能买,便降低了打怪的乐趣缩短了游戏的寿命。。同时目前看来暴雪并不注重pvp向,便无法长期留住有钱玩家。对于无钱玩家来说,获取装备难度升高,又属于不受暴雪重视(因为暴雪没抽到钱)的一方,显然无法长期在这种环境下生存。。。
        综上,暴雪这回出了个狠招,结局如何还有待时间考验,尤其是我国这样的特殊情况更加难以预料结局。
作者: machu005    时间: 2011-8-1 16:28:53

抽税无非是个叫法,改叫提成不就完了,盛大在传世的时候就开始这么搞了,史玉柱跟进,腾讯的斗战神也将是这种收费方式,有个毛的不能生存
作者: caolin1987    时间: 2011-8-1 16:28:55

国内变通下RMB换虚拟货用于游戏里的装备交易 征途就这么做了 [嘿嘿嘿][嘿嘿嘿]
作者: 柳波波    时间: 2011-8-1 16:29:16

如果装备不绑定

D3也是款RMB游戏
作者: 囧神2    时间: 2011-8-1 16:31:11

caolin1987 发表于 2011-8-1 16:28
国内变通下RMB换虚拟货用于游戏里的装备交易 征途就这么做了  ...

你敢不敢不要让仓科加奈滚来滚去~~~~~~~~~~~~!!!
作者: yhb19820419    时间: 2011-8-1 16:32:32

你认为这些暴雪没想到????
作者: lipeiyuan17    时间: 2011-8-1 16:33:17

可耻的光看仓科加奈了...
作者: weipilihang    时间: 2011-8-1 16:34:24

只要法律不允许  游戏这样搞试过不了审批的~~~
作者: 移敛    时间: 2011-8-1 16:44:49

如果巨人已经在用了,那我是对国产游戏缺少关注了。。那么既然可以用,那就看看会有什么不良后果吧。。看来对收费模式的创新史玉柱一直走在前列啊。。。连暴雪也只是跟风。。。如果是这样那么这个消息恐怕称不上是“震撼性”消息了
作者: 电影帝    时间: 2011-8-1 16:45:21

好奇怪啊                       ~
作者: 苏格拉底叔    时间: 2011-8-1 16:48:24

绝对不是人民币游戏。。。。。






是美元游戏
作者: 移敛    时间: 2011-8-1 17:12:12

问题就是RMB游戏的前提是你必须重pvp,这样才能留住RMB玩家,目前来看暴雪似乎不注重pvp。。。。。
作者: leiren_baby    时间: 2011-8-1 17:20:36

LZ的担心我认为是可能的,但可能存在盲点。大家可以进行讨论,我说了一下自己的看法
1、国内法律对“交易税”这个概念的定义是有说明的,针对实体物质的。
2、虚拟物品的交易目前是局限于运营公司发行的货币所产生的税收。这个定义但根据***门的诠释应该是发行的虚拟货币征收的货币税,并不是游戏内的游戏币,而是运营公司发行的货币,我们经常叫元宝或者点券。
3、游戏内的货币称为游戏币,游戏币的交易体系是游戏内的机制行为。再加上国内大量的游戏都有拍卖行,这种抽税司空见惯,魔兽世界的拍卖行就这么干了,这只是针对游戏币的抽税,也称抽水。
4、游戏运营公司发行的货币在没产生消耗之前进行交易的行为,所产生的交易额好像是没有办法确定并收取交易税的。5173就是一个例子呀,玩家将虚拟道具放在那里进行寄售,5173就会抽取很多的“手续费”,其实就是一种变相的抽税。这种税是由买家承担,而不是卖家。这种设计是为了让卖家无优地卖,让买家衡量着买。你说这又没发票,税务部门如何收税呢?
5、上面这些都是自己临时想 的,不足之处请多指点,相互学习
作者: mikewong    时间: 2011-8-1 17:20:43

只知道会出现一批职业玩家,打宝工作室~~~~~~~~~~~
作者: yinloneboy    时间: 2011-8-1 17:52:36

在天朝 RMB游戏从来不是问题      
作者: wingmancn    时间: 2011-8-1 17:59:55

要想享用现金AH模式,我看只有片洋过海去台服了,国内不会让你“第三方提现”的,当然这是我在没看过史玉柱同志的巨人前的想法
作者: dabeiren    时间: 2011-8-1 18:09:02

专业刷装打钱工作室必不可少,专业RMB战士必不可少,专业书童必不可少
作者: initial_y    时间: 2011-8-1 19:11:00

暴雪之所以在WOW尽力阻止金币交易就是因为这种交易最终会毁掉所有. 但是D3不是网游, 没有永久性地图, 没有工会, 没有RAID, 你就建个游戏组队或者单刷. PVP也是休闲向的, 而且你会通过匹配系统和自己等级以及物品水平相当的玩家对战. 所以, 物品买卖的影响不会像网游那么大. OK , 这是Jay Wilson的解释.

但是, 俺觉得他这个解释太笼统. 个人比较担心的就是gold AH受到现金AH的冲击过大, 而且玩家即使不想参与现金交易也不得不关注gold对现金汇率以避免成为免费的小工.......
总之, 不喜欢.

作者: zzhlgd    时间: 2011-8-1 19:22:12

HC模式据说没有RMB交易的,建议老鸟都去HC
作者: zzhlgd    时间: 2011-8-1 19:25:34

HC模式据说没有RMB交易的,建议老鸟都去HC
作者: zzhlgd    时间: 2011-8-1 19:30:23

HC模式据说没有RMB交易的,建议老鸟都去HC
作者: dde归来    时间: 2011-8-1 19:38:26

本帖最后由 dde归来 于 2011-8-1 19:42 编辑
chen8880 发表于 2011-8-1 16:38
楼主可以了解一下巨人的新收费模式
道具交易税巨人已经在用了......


估计稍微有一点区别,就是巨人只能用现金买点数,然后用点数消费。这个是可以直接与消费账户挂钩的,而且你是可以换到现金,而不是点数让你继续消费。

有一个问题,一个不注重PVP的游戏,买来装备能干吗?继续打BOSS?而且他是开房间的游戏,登记匹配可以不是只有装备而已,还有你的战旗等级,不知道大家看了战旗系统没,虽然是成就表现形式,但是战旗等级可以限制有钱无能的小白组队去打高级区。


作者: salamin    时间: 2011-8-2 18:08:00

这个是个大市场啊,不知道哪家第三方支付有兴趣介入
作者: 移敛    时间: 2011-8-2 18:42:22

看看网易怎么转变思路了……钻点法律的空子
作者: 移敛    时间: 2011-8-2 22:45:35

楼上的,我说的是收交易税,你淘宝啊5173能收交易费吗??




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