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标题: 总有人说游戏30帧卡 开垂直同步以后30帧的游戏多了去了 30帧对你来说到底是卡还是不卡 [打印本页]

作者: 点点侠    时间: 2011-7-27 17:39:00     标题: 总有人说游戏30帧卡 开垂直同步以后30帧的游戏多了去了 30帧对你来说到底是卡还是不卡



作者: 诸葛炎明    时间: 2011-7-27 17:44:14

不知道是不是我对游戏的适应力特别强.
游戏只要最低不低于20帧,我玩起来就不会感到眼睛疼之类的现象.
作者: darksinelf    时间: 2011-7-27 17:49:29

本帖最后由 darksinelf 于 2011-7-27 17:49 编辑

大家热烈欢迎神秘人物小点点登场。。。。[哇哈哈][爽]
作者: kaleon1627    时间: 2011-7-27 17:56:09

本帖最后由 kaleon1627 于 2011-7-27 17:56 编辑

只要肉眼受得了的,都不算卡~~~[耍酷2]
作者: 剑齿猫    时间: 2011-7-27 17:57:46

俺觉得比较卡,50以上才觉得流畅
作者: duolo    时间: 2011-7-27 18:06:13

我是笔记本玩,不低于23帧都感觉非常满意了,呵呵
承受能力比较强吧

作者: 莉露.梅亞    时间: 2011-7-27 18:07:04

点点侠 发表于 2011-7-27 17:39

可爱的小猫咪,摸摸!
作者: satan023    时间: 2011-7-27 18:07:30

其实我觉得要看情况 FPS 30帧对我而言肯定算卡..
作者: whcwhc123    时间: 2011-7-27 18:08:58

我一直认为  30帧以下 玩激烈的游戏 还觉得很流畅的孩子 也没必要开垂直同步
作者: xialei_026    时间: 2011-7-27 18:10:42

我觉得不能算流畅了,现在瓶颈是内存了。
作者: a451629412    时间: 2011-7-27 18:21:28

看啥游戏吧~~
对CS来说的话卡得不行
对RA3来说还挺流畅的
作者: btchong2008    时间: 2011-7-27 18:32:28

点点侠 发表于 2011-7-27 01:39

FPS TPS最好稳定60FPS
RTS  25到30FPS够了
RPG种类多,辐射 质量的FPS最好稳定50FPS以上。 ARPG最好40FPS以上。

往下掉就感觉卡了。第一次听说垂直同步会把FPS限制在30。

垂直同步不是把你游戏时的FPS和显示器的屏幕刷新了同步么?没见过谁家显示器是30HZ的。

作者: Code47    时间: 2011-7-27 18:36:17

室外30帧 到室内升到60帧感觉明显60帧要流畅得多
作者: yhb19820419    时间: 2011-7-27 18:36:41

还是得看游戏类型,不能一概而论。比如赛车不低于20~25帧即可,射击类要求就高些!
作者: kodkok    时间: 2011-7-27 18:45:21

楼上正解··································
作者: kukubu    时间: 2011-7-27 18:55:32

别提了,某人号称火眼金睛,我放张图让他看神马级别的卡,竟然从3850猜到6990。。。。。。。啪啪啪
作者: 402280828    时间: 2011-7-27 19:16:09

有些动作游戏你锁定30帧并且不开跳帧试试,太极拳玩死你丫的。

大部分游戏稳定30帧的确足够了
作者: 断肢引擎    时间: 2011-7-27 19:32:13

总算没看到“游戏帧数超过30,人眼就看不出来了”
作者: eniac_whyt    时间: 2011-7-27 19:33:01

街霸4低于55帧就卡,ps2模拟器30帧简直是卡到天~~~上去了

射击游戏稳定30帧还说得过去,鼠标不能飘
作者: 电影帝    时间: 2011-7-27 19:38:21

44帧以上不会觉得卡
作者: newsass    时间: 2011-7-27 20:03:59

30帧的游戏是人类体验流畅游戏的最低底限。。。。再低就算是卡了。。。。
作者: hkxj803    时间: 2011-7-27 20:17:08

仙5通关,最低时60帧,最高时190多帧,平均100帧左右吧!
作者: 断肢引擎    时间: 2011-7-27 20:21:00

newsass 发表于 2011-7-27 20:03
30帧的游戏是人类体验流畅游戏的最低底限。。。。再低就算是卡了。。。。 ...

你的看法有误

卡,就是卡,这不难理解吧,100FPS的也会卡。

不流畅和卡根本不是一个概念。

最新的FEAR3为例,我觉得25帧都不卡,甚至于开了全效,也不会觉得很不流畅,该射哪还是可以射。

但确实,30帧和60帧的流畅度区别,任何人都能看出来

作者: ramiel2    时间: 2011-7-27 20:38:30

超过24人眼只会觉得快,不会觉得卡
作者: 1263326506    时间: 2011-7-27 20:38:35

这个要看游戏类型的,fps游戏如果只有30帧我根本玩不下去。
作者: coderisking    时间: 2011-7-27 20:39:46

最起码60帧
作者: fishff    时间: 2011-7-27 20:51:31

要看游戏里物体的运动速度,较快的物体要用较多的帧来缩短两帧物体的距离,否则物体运动时会出现跳跃现象,就是说不流畅了。
作者: btchong2008    时间: 2011-7-27 21:13:28

断肢引擎 发表于 2011-7-27 04:21
你的看法有误

卡,就是卡,这不难理解吧,100FPS的也会卡。

我觉得是你说的100FPS也会卡,那个叫 顿卡。
卡 就是 不流畅

顿卡 是 流畅中,突然卡一下

作者: 断肢引擎    时间: 2011-7-27 21:21:30

btchong2008 发表于 2011-7-27 21:13
我觉得是你说的100FPS也会卡,那个叫 顿卡。
卡 就是 不流畅

那顿卡也是不流畅。

所以100FPS也会不流畅

作者: imbamiss    时间: 2011-7-27 21:23:08

以前老爷机的时候,可以适应15帧.不觉得卡得难受,现在低于40帧.都有点受不了[害怕][害怕][害怕]
作者: reichelite    时间: 2011-7-27 21:29:28

以前我一直以为游戏的流畅度还算可以,后来才发现一直在玩20FPS以下的游戏……
作者: btchong2008    时间: 2011-7-27 21:33:39

断肢引擎 发表于 2011-7-27 05:21
那顿卡也是不流畅。

所以100FPS也会不流畅

所以是看情况的。我玩STALKER系列就有顿卡现象。别的游戏不记得有 高FPS+顿卡 的现象。
除非自己后台运行其他软件。比如下载等等。

作者: btchong2008    时间: 2011-7-27 21:34:57

忘记说了,现代战争6也不知道是7,有几关也有顿卡现象。
作者: eniac_whyt    时间: 2011-7-27 21:37:09

迟早要被你们绕晕
作者: 不爱我放了    时间: 2011-7-27 21:38:53

要看游戏吧,FPS对战起码60吧,CS没100都没得打
作者: 织田qj    时间: 2011-7-27 21:53:10

那要看什么游戏了 要是魔兽争霸3都30帧 那就卡了。。。
作者: djim83    时间: 2011-7-27 21:54:32

动画制作是讲究关键帧的,关键帧越多动作越流畅、越自然。如果播放设备机能不足,不能在规定时间内播完所有关键帧,那么只有采用丢帧运行的办法,这样画面看上去就会出现“卡”的感觉。其实3D动画、游戏的制作,和逐格木偶动画是几乎一样的。只不过是将木偶模型变成数字多边形模型而已。大家理解一下木偶戏的“帧数”也就能理解游戏的帧数了。
作者: Algost    时间: 2011-7-27 22:12:18

居然投不卡的比投卡的多...
作者: zctang305    时间: 2011-7-27 22:28:39

等LZ你哪天60帧游戏玩多了,你就知道30帧是个什么滋味,至少现在我无法忍受平均帧数低于45的游戏。。。
作者: icefox1983    时间: 2011-7-27 22:55:42

这个选项太黑白分明
事实是大多数游戏30帧流畅 但高速赛车游戏下30控制明显不如60,而且帧率不稳时30很难受
作者: 3228269    时间: 2011-7-27 23:42:09

402280828 发表于 2011-7-27 19:16
有些动作游戏你锁定30帧并且不开跳帧试试,太极拳玩死你丫的。

大部分游戏稳定30帧的确足够了 ...

你以为玩模拟器- - 不开跳帧

作者: zhouli520    时间: 2011-7-28 00:21:43

要求不高,25以上就行
作者: kyo33170    时间: 2011-7-28 03:30:20

btchong2008 发表于 2011-7-27 21:13
我觉得是你说的100FPS也会卡,那个叫 顿卡。
卡 就是 不流畅

顿卡,不是卡么?

作者: btchong2008    时间: 2011-7-28 07:41:29

kyo33170 发表于 2011-7-27 11:30
顿卡,不是卡么?

顿卡不是FPS低造成的。

楼主现在谈的是FPS

作者: qwe12op    时间: 2011-7-28 07:53:00

我的接受范围,射击游戏40以上,动作游戏40以上,RPG游戏25以上,车球不爱玩
作者: hukuojin    时间: 2011-7-28 08:09:58

为毛木有“卡卡”的选项      
作者: darksinelf    时间: 2011-7-28 08:34:33

一些策略游戏无问题,小点点这种议题才热门嘛。。。。[哇哈哈]
作者: SPIKE_Jr    时间: 2011-7-28 08:47:43

有些PC遊戲 設置中可以選擇30.60幀或是不固定幀數(比如dmc4.最後遺跡)
自行測試就能知道分別.即使如RPG遊戲.60幀比30幀好太多了
PS2上的FF12是60幀的,PS3的FF13不是.

作者: pasing    时间: 2011-7-28 09:58:49

30 和 60 在我眼里区别很大
所以现在游戏没40以上基本玩不下去了
作者: dalei1989    时间: 2011-7-28 10:25:30

那得看是哪个游戏。。。。。。。。。。。。。。
作者: 217,213    时间: 2011-7-28 10:34:29

垂直同步锁30帧,打开三重缓冲就不锁30帧了..............................
作者: topuder    时间: 2011-7-28 11:34:54

ps2模拟器低于50fps就卡了
作者: zs2003    时间: 2011-7-28 12:32:00

要看游戏,典型就是CS,街霸4
不是满帧没法玩
作者: netelva    时间: 2011-7-28 14:06:06

感觉不流畅,会头晕
作者: kof2002kfc    时间: 2011-7-28 15:26:40

根据人眼识别,23.97FPS就人眼几乎识别不出,如果不是垂直同步的30FPS的话,貌似应当是上下刷新到达30FPS但是左右没达到23.97,相反也是
作者: mango36    时间: 2011-7-28 16:38:03

有些游戏看起来帧数有50 实际上不到5........
作者: 舞动心跳    时间: 2011-7-28 20:57:21

kof2002kfc 发表于 2011-7-28 15:26
根据人眼识别,23.97FPS就人眼几乎识别不出,如果不是垂直同步的30FPS的话,貌似应当是上下刷新到达30F ...

正常的眼睛都能分辨出来,23.97以上分辨不出那是电影

作者: 知田信长    时间: 2011-7-28 21:37:38

生化危机4只有30FPS没觉得卡
作者: 断肢引擎    时间: 2011-7-28 21:37:46

大家都说分不出24帧以上实际速度,后来我在松鼠会还是哪玩了一个纸片实验,分出了24帧和60帧区别。

所以不要随意听信理论,比如全球变暖迷局,当时全地球都相信了。

回头想想,我们活到现在。经历过多少次推翻理论。不推翻老理论,人类也不会进步。
作者: gbaxp    时间: 2011-7-28 21:57:18

本帖最后由 gbaxp 于 2011-7-28 21:57 编辑

vsync一般都是鎖60FPS的吧??!?
只有玩60FPS遊戲時,但低過60FPS會覺得卡
作者: spwizard    时间: 2011-7-28 23:23:46

本帖最后由 spwizard 于 2011-7-28 23:31 编辑

楼主别搞错,垂直同步是锁60帧
卡和不卡只是相对的,30帧肯定比60帧卡,但还在可接受范围内。低于30帧的游戏我一秒钟也不想玩
这个话题毫无意义,自己玩着觉得不卡就行了,跟别人有什么关系,哪怕世界上的所有人都说卡,只要你觉得不卡就行
这个世界上的事情根本没有对与错之分,只要坚持自己认为对的事情就行,不要在乎别人的眼光

作者: 840206    时间: 2011-7-29 00:04:10

断肢引擎 发表于 2011-7-28 21:37
大家都说分不出24帧以上实际速度,后来我在松鼠会还是哪玩了一个纸片实验,分出了24帧和60帧区别。

所以不 ...

求纸片实验地址…………拜谢^^^^^^
作者: goldzero    时间: 2011-7-29 04:11:51

这什么烂投票,这得分什么游戏
作者: SPIKE_Jr    时间: 2011-7-29 08:18:25

其實就算是電影的24P,只要是提升了還是能感覺出不同的
有看高清片源的可試試一個叫Splash PRO EX的播放軟件
能把24p插值成60幀,比用倍速LED還好用
作者: denado    时间: 2011-7-29 17:30:56

我表示射击游戏100FPS也不嫌多。。。 有些小孩10FPS也不会觉得卡
作者: eniac_whyt    时间: 2011-7-29 19:49:32

巫师1有时100,有时40,卡死了[害怕][害怕][害怕]


作者: cx87807483    时间: 2011-7-29 20:08:10

从不关心帧数         
作者: bonesman    时间: 2011-7-29 20:12:32

SPIKE_Jr 发表于 2011-7-29 08:18
其實就算是電影的24P,只要是提升了還是能感覺出不同的
有看高清片源的可試試一個叫Splash PRO EX的播放軟件 ...

你说的这个软件我用了一下,好像确实有点用,感觉比原来24帧的流畅。
作者: darksinelf    时间: 2011-7-30 09:35:18

生化4确实还挺顺。。。。
作者: SPIKE_Jr    时间: 2011-7-30 15:37:57

eniac_whyt 发表于 2011-7-29 19:49
巫师1有时100,有时40,卡死了

巫師1可以用d3doverride,這樣就可以垂直同步鎖60幀
作者: 救命啊!!    时间: 2011-7-30 17:52:08

一点也不卡啊
作者: bill22    时间: 2011-7-30 18:15:10

觉得低于40就会感觉到了
作者: -Enoch-    时间: 2011-7-31 00:28:27

感觉30帧就没有什么明显卡的感觉了,其实也得看什么游戏,赛车那种风驰电掣的帧数还是高点好吧,像模拟人生这样的偶尔换换视角的,就无所谓了
作者: allenlu12345    时间: 2011-7-31 10:19:47

20帧以上我都能接受
作者: Aurraro    时间: 2011-7-31 16:02:09

SVP +madVR+LAV硬解,插帧至60FPS,看1080P电影是另外一种享受。
作者: theonekaka    时间: 2011-7-31 20:44:38

咱真不觉得会卡...感觉还不错,有时候会想是不是自己的要求太低了...
作者: rahxephonbb    时间: 2011-7-31 20:48:51

如果能稳定30和60我都可以接受,浮动太大了的话就老火了
作者: llwin    时间: 2011-8-1 23:42:24

现在电视都玩倍帧,30和60fps还是有区别的
作者: PLAYER_com    时间: 2011-8-2 13:01:14

已经习惯在10+FPS和顿卡的情况下玩游戏了




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