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标题: 关于1.03 难度修改时什么意思? [打印本页]

作者: yanshiaaa    时间: 2011-7-24 19:15:43     标题: 关于1.03 难度修改时什么意思?

本帖最后由 yanshiaaa 于 2011-7-24 19:28 编辑

1.03补丁修改内容:

1、难度系统重新调整,不再与武常有关,影响NPC的总攻防比例;
2、一周目开放群疗、蓄气、支援系统、打造附加内功轻功效果;
3、提升装备效果天赋增加的属性直接在状态界面显示;
4、战斗结束后友军也能够恢复满状态;
5、半即时模式下,出手顺序由三围+五系属性和调整为三围+五系属性平均值之和;
6、部分内功轻功天赋效果调整;

BUG修正:
1、修正天赋钱可通神被反弹死之后不会复活的错误;
2、修正半即时下进度条不显示的问题;
3、修正秒杀变身类特技在我方只剩一人时仍有效的错误;
4、修正九阴真气、先天功效果错误;
5、修正天赋无我无剑导致攻击范围错乱的问题;


就是第一条。。。。 攻防比例是啥意思。。。。。

还有 半即时貌似有点看头了。。~~~  


葵花改为50%概率了!!! 但感觉还是很高- - 毕竟葵花帮 都是高攻击次数。。。。。。。   剑仙轻功+了30%双击。。。。。 出了就是4击全命中。。。我的天呐

天罗+命中50%   登萍渡水+双击50%  侠客行轻功+双击30%。。。。 30大好多双击男。。。。


作者: wind1cloud    时间: 2011-7-24 19:21:09

本帖最后由 wind1cloud 于 2011-7-24 19:22 编辑

反正你可以先更新吧 ,舊的先備份下 , copy 到另一資料夾

照理更新後應該難度是變簡單 ,合理

不過感覺檔案 不小 (20 mb) , 下載速度不快 (直接存檔 要 30分鐘) ...

放著下載 ,先吃飯去

作者: 云若曦    时间: 2011-7-24 19:48:45

5常 属性各个难度一样。    应该是伤害公式变动了
作者: wohenyumen123    时间: 2011-7-24 20:01:20

覆盖了1.03,前面的存档就悲剧了,队伍里MM都不见了,变成了11个伪娘主角了……但是任何人打这12个人妖都是1或者MISS
作者: 86575496    时间: 2019-2-2 12:01:16

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