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标题: 仙剑5尼玛设计地图的人是个奇葩!!! [打印本页]

作者: jy97384    时间: 2011-7-13 22:23:00     标题: 仙剑5尼玛设计地图的人是个奇葩!!!

RT!!卧槽!!!!!!!!!!!
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作者: 鸭子飞    时间: 2011-7-13 22:29:24

咋啦,不挺好的,保证你绝不会迷路
作者: jhlong    时间: 2011-7-13 22:32:01

总之就是绕一大圈终于到目的地
作者: hjsmcn8520    时间: 2011-7-13 22:32:33

所谓的迷宫就是搞一堆没用的路给你[害怕]
作者: xialei_026    时间: 2011-7-13 22:48:25

无所谓,说不定制作人晓得当年的仙剑玩家都已经不再年轻了,没这个精力去研究地图,所以特意把迷宫难度降低了。
作者: breeze1986    时间: 2011-7-13 23:21:12

这个迷宫确实……
作者: theonekaka    时间: 2011-7-13 23:42:47

现在咱站在仙剑五的迷宫中就会想起一句话:咱真的是纯路过的,随便走走就出去了。[害怕]
作者: qzwx111    时间: 2011-7-13 23:54:56

如果像仙三外传那样,估计喷子会更多!
作者: 102424435    时间: 2011-7-14 00:00:32

问情篇的迷宫真是走得要吐血···········仙五不错····让我对走迷宫的优越感油然而生
作者: Sean_CGOL    时间: 2011-7-14 00:06:18

说实话我很喜欢仙剑5的地图,分叉必定有宝物,没有宝物就是大路[害怕]
作者: sty13368    时间: 2011-7-14 00:10:17

Sean_CGOL 发表于 2011-7-14 00:06
说实话我很喜欢仙剑5的地图,分叉必定有宝物,没有宝物就是大路

宝物前必有怪,无怪无宝物
作者: drianlv    时间: 2011-7-14 00:37:13

回复 sty13368 的帖子

有怪也不一定有宝物...
作者: 鸭子飞    时间: 2011-7-14 07:02:00

qzwx111 发表于 2011-7-13 23:54
如果像仙三外传那样,估计喷子会更多!


这让像俺这样很喜欢三外迷宫的人情何以堪

作者: musleejs    时间: 2011-7-14 07:53:07

xialei_026 发表于 2011-7-13 22:48
无所谓,说不定制作人晓得当年的仙剑玩家都已经不再年轻了,没这个精力去研究地图,所以特意把迷宫难度降低 ...

说的太对了。。。
作者: SRIchiGo    时间: 2011-7-14 07:59:28

迷宫难了你说设计人员蛋疼

迷宫简单了你还说人家蛋疼

设计人员表示很委屈

作者: Nicholas    时间: 2011-7-14 08:25:33

再小一点会更好 太远了
作者: wsx258edc    时间: 2011-7-14 08:54:01

SRIchiGo 发表于 2011-7-14 07:59
迷宫难了你说设计人员蛋疼

迷宫简单了你还说人家蛋疼

这代迷宫很蛋疼,不是难度的问题,是地图太长了,就算不打怪也要走个半天,我个人觉得是设计人员不知道玩家究竟需要的是什么,所以在游戏节奏上很多都搞错了=_=
作者: 念原    时间: 2011-7-14 09:01:09

挺好的~要是多点机关小游戏就更好了
作者: 1263326506    时间: 2011-7-14 09:13:43

我也觉得这样挺好的。
作者: moonself    时间: 2011-7-14 09:14:59

觉得地图还行。。。
又要不繁琐,又要路短,又要打怪赚金钱和经验。。。哪有那么美的事?

按这要求,干脆人往一个小洞里一戳,怪打死一个刷一个。。这样难道就爽了?
作者: 22865880    时间: 2011-7-14 09:18:10

wsx258edc 发表于 2011-7-14 08:54
这代迷宫很蛋疼,不是难度的问题,是地图太长了,就算不打怪也要走个半天,我个人觉得是设计人员不知道玩 ...

地图难的时候用走的路不是更长吗?你要来回开机关 绕路

作者: miceyh    时间: 2011-7-14 09:32:53

这个迷宫没有任何问题啊,有个断头路,你是过不去的,不是循环的。
作者: qzwx111    时间: 2011-7-14 09:52:12

回复 鸭子飞 的帖子

三外的迷宫每次都是至少两个连在一起,好不容易走出去一个,又来一个,让人崩溃!

作者: squellfans    时间: 2011-7-14 11:43:41

某些武侠网游的地图板块设定还是挺合理的,仙剑的制作小组该借鉴一下,别老是固步自封。
作者: Sean_CGOL    时间: 2011-7-15 11:03:30

qzwx111 发表于 2011-7-14 09:52
回复 鸭子飞 的帖子

三外的迷宫每次都是至少两个连在一起,好不容易走出去一个,又来一个,让人崩溃!

三外我是比照着全地图攻略打过去的。

正版买来之后,玩了一会,被迷宫群搞崩溃了。丢在那放了好久,换了新机器之后下载了全地图才打穿。

三外剧情留给我的印象也不深……

作者: theonekaka    时间: 2011-7-15 12:21:20

原来这个迷宫不是互通的啊...咱误会咯...

作者: fishlock    时间: 2011-7-15 13:17:58

我一直认为迷宫有难度是仙剑的美好传统 可惜没有保存
作者: Julian1212    时间: 2011-7-16 12:14:53

这不叫迷宫,这叫吃饱了撑着乱兜风 ~~~
作者: theonekaka    时间: 2011-7-16 14:16:37

回复 Julian1212 的帖子

你也玩这个?!
作者: theonekaka    时间: 2011-7-16 14:17:15

lixinyuan1216 发表于 2011-7-16 14:11
我TM真想瞬移过去

咱比你好点,咱只是想穿墙过去而已...[嗯哼]
作者: 22865880    时间: 2011-7-16 15:01:02

本帖最后由 22865880 于 2011-7-16 15:01 编辑

其实地图这没什么好抱怨的......哪一代地方你看全貌不简单的?它不就是在中间隔了很多墙或机关 让你来回跑来跑去 然后觉得它复杂 其实比仙5的地图设计一样简单 区别就在于 仙5这代没迷宫 说白了就条道 中间没加复杂的障碍而已.那仙三的蜀山故道不更牛吗?明明就条道 我 靠 搞7 8延伸机关 而且顺序还打乱 让你来回的在那条道上跑来跑去[害怕]
作者: 鸭子飞    时间: 2011-7-16 15:03:30

qzwx111 发表于 2011-7-14 09:52
回复 鸭子飞 的帖子

三外的迷宫每次都是至少两个连在一起,好不容易走出去一个,又来一个,让人崩溃!

可是三外的迷宫都很有特色,不同的风景切合迷宫的主题,还有各式各样的机关,很有趣啊
作者: 22865880    时间: 2011-7-16 15:05:47

本帖最后由 22865880 于 2011-7-16 15:07 编辑

当年仙三 仙三外 一群人 喷 迷宫垃圾 断剧情 国产RPG就在剧情上 迷宫就应该简单点 然后路上的怪基本都不能躲都要打 这样合理.
现在仙5这样 又有人喷 哈哈 反正我是兵来将挡水来土淹 不管是简单还是复杂 一样过 不挑剔
说白了迷宫不是重点 剧情就是硬伤

作者: kyo33170    时间: 2011-7-16 15:22:31

仙剑5的迷宫对于3来说,我觉得比较好,起码老子不用蛋疼
仙剑5某些图好像会有类似小BOSS的怪,就是有一段路都没小怪,走着走着会看到一个块头比较大的在路中




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