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标题:
突击小队让人感觉失望
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作者:
tg01
时间:
2011-7-10 15:20:27
标题:
突击小队让人感觉失望
0.单机游戏里最重要的剧情没有了
1.除了序章,所有地图都是一个模子,占领每个点的资源都一模一样。
2.过于讲究平衡性而失去了战争之人的特色。
玩个日军,敌方居然从头到尾都是轻型坦克,T34-76都没几个。虽说我知道日军的坦克都是薄皮棺材,但历史上他们好歹也是见过IS系列的吧?
我知道开发商是为了让敌我两方战略保持平衡,不过单机游戏有必要那么讲究吗?又不是网游
3.愚蠢而低级的补给系统。
赤潮或者原版因为控制的单位不多,一个个补给还可以接受。突击小队就不同了。到中局的时候,控制的单位一般不下50个,一个个去补给?战场还要不要管?
4.步兵标识不明。你想从一堆人里面找到医疗兵,简直就是悲剧。
5.各种BUG。我玩的是1.195,有时候能看到坦克好好的走着,忽然像是被谁踹了一脚,高高的飞到天上还打个空翻。
总结:突击小队如果作为对战游戏,还算合格。作为单机游戏完全不合格。
作者:
gigimmg
时间:
2011-7-10 15:29:30
第一次聽到突襲小隊原版說太簡單的
日軍我是沒玩到...目前還在史詩德軍奮戰
不過之前普通
通常都是你才輕坦剛出對方一堆中坦就過來打招呼了
後來就會向大家抱怨的一樣
剩下小兵讓坦克屠殺
作者:
gigimmg
时间:
2011-7-10 15:36:19
0.單機遊戲裡最重要的劇情沒有了
連MOD都很少不然就是不支援舊版
1.除了序章,所有地圖都是一個模子,佔領每個點的資源都一模一樣。
是差不多沒錯...沒單機劇情
2.過於講究平衡性而失去了戰爭之人的特色。
玩個日軍,敵方居然從頭到尾都是輕型坦克,T34-76都沒幾個。雖說我知道日軍的坦克都是薄皮棺材,但歷史上他們好歹也是見過IS系列的吧?
我知道開發商是為了讓敵我兩方戰略保持平衡,不過單機遊戲有必要那麼講究嗎?又不是網游
看難度吧...我玩普通都會遇到對方一堆中坦壓過來
重坦倒是連史詩都沒看到
PS.老虎曾經正面被雪曼打趴過= =...
3.愚蠢而低級的補給系統。
赤潮或者原版因為控制的單位不多,一個個補給還可以接受。突擊小隊就不同了。到中局的時候,控制的單位一般不下50個,一個個去補給?戰場還要不要管?
聽說編在一起但要會共用...前提是距離不能太遠
這我沒實測過目前不知道
只知道補坦克或是迫砲、機槍麻煩...車常常把武器壓爆
然後反坦克子彈不知道要來做啥...美軍沒有反坦步槍,德軍也沒有(單機
車內彈藥數量稀少
4.步兵標識不明。你想從一堆人裡面找到醫療兵,簡直就是悲劇。
為什麼要找醫護兵
小兵暈了直接點部對醫護兵會自己過去救(應該說身上有嗎啡的兵都會去救
5.各種BUG。我玩的是1.195,有時候能看到坦克好好的走著,忽然像是被誰踹了一腳,高高的飛到天上還打個空翻。
這我沒遇過
我只遇過我改太快...撞到東西翻過來而已
總結:突擊小隊如果作為對戰遊戲,還算合格。作為單機遊戲完全不合格。
作者:
dafeican
时间:
2011-7-10 15:40:41
天天看到娱乐帖
还是你们故意雇过来找骂,然后让回帖者顺便做科普
吸引更多的人玩MOW.As???
我承认我想多了[害怕]
作者:
a26333025
时间:
2011-7-10 15:58:36
[嘿嘿嘿]我就笑笑 不说话
作者:
tg01
时间:
2011-7-10 16:00:33
话说,我玩突击小队真找不到原版丢错一枚手榴弹就取档的感觉了
原版玩起来像是盟军敢死队,突击小队玩起来像英雄连。
作者:
sunw
时间:
2011-7-10 22:30:41
还有士兵假死的bug。
作者:
KTCP
时间:
2011-7-11 11:06:39
如果失望,那你大可不玩,没必要发这种贴
作者:
tg01
时间:
2011-7-11 13:17:01
回复
KTCP
的帖子
发感想都有意见?论坛还不允许人说话了?
作者:
KTCP
时间:
2011-7-11 13:37:20
感想吗,我还联想呢!有本事去1C网站感想,在这里感想有什么用
作者:
战争狂热MOW
时间:
2011-7-11 18:23:08
哎...其实DMS官方早说了AS是为练级而诞生的...等越南吧
0.单机游戏里最重要的剧情没有了
上面///
1.除了序章,所有地图都是一个模子,占领每个点的资源都一模一样。
正是如此
2.过于讲究平衡性而失去了战争之人的特色。
玩个日军,敌方居然从头到尾都是轻型坦克,T34-76都没几个。虽说我知道日军的坦克都是薄皮棺材,但历史上他们好歹也是见过IS系列的吧?
我知道开发商是为了让敌我两方战略保持平衡,不过单机游戏有必要那么讲究吗?又不是网游
感觉还行,平衡性和真实度把握还有待商榷.日军要是对面出了不符合历史的兵种(还真出了)不是很扛的住
3.愚蠢而低级的补给系统。
赤潮或者原版因为控制的单位不多,一个个补给还可以接受。突击小队就不同了。到中局的时候,控制的单位一般不下50个,一个个去补给?战场还要不要管?
用完算数,死光完事.除了部分重要车辆步兵基本都是死一批换一批,也没什么太大补给问题
4.步兵标识不明。你想从一堆人里面找到医疗兵,简直就是悲剧。
白帽子白袖章,可以考虑做个好看点得底
5.各种BUG。我玩的是1.195,有时候能看到坦克好好的走着,忽然像是被谁踹了一脚,高高的飞到天上还打个空翻。
半成品赶时间上架,顺带一提是1.95.5...
总结:突击小队如果作为对战游戏,还算合格。作为单机游戏完全不合格。
作者:
desert152
时间:
2011-7-11 18:55:29
dafeican 发表于 2011-7-10 15:40
天天看到娱乐帖
还是你们故意雇过来找骂,然后让回帖者顺便做科普
吸引更多的人玩MOW.As???
D大莫生气,这货说的也不是都没道理.没精彩的单机确实挺蛋疼,现在好mod也不是很多.
作者:
tg01
时间:
2011-7-12 01:29:08
回头玩赤潮,感觉立马不一样。走错一步挂掉立即取档
大概突击小队优点就是能爽坦克了
作者:
燃烧的金哥
时间:
2011-7-16 21:33:35
恩恩,有同感。还有,话说论坛就是让人交流的啦,认真你就输了[嘿嘿嘿]
作者:
bbsgg
时间:
2011-9-4 13:02:46
其实完全可以采取红警的遭遇战模式,现在突击小队虽然增加了类似英雄连和红警的夺旗模式,但本身的小队微操作优势就不存在了,显得有些高不成低不就的。
希望mow增加单纯的红警模式,去掉里面的细节操作。然后保留单纯的细节操作模式,
作者:
oicw0738
时间:
2011-9-4 14:53:19
本帖最后由 oicw0738 于 2011-9-4 14:58 编辑
据说官方在酝酿一个大型补丁,对游戏性、游戏界面做大的改进。
如果下一个补丁还没有明显的改善,我基本上就放弃这个游戏了。
现在玩单机最受不了的就是电脑坦克作弊,3突一见面就正面打爆我的“巨无霸”{:2:}。
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