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标题: 你们好意思说地牢3不如地牢2? [打印本页]

作者: guangno1    时间: 2011-6-14 22:16:44     标题: 你们好意思说地牢3不如地牢2?

     把地牢2放到现在才出,估计给个1分都嫌多。[嘿嘿嘿]
作者: fanruoxi    时间: 2011-6-14 22:58:06

LZ穿越到古代一定是个伟人
作者: xsc1990123    时间: 2011-6-14 22:59:01

按照LZ的标准,
CS给个两分都嫌多,
暗黑2给个3分都嫌多。
魔兽争霸3给个4分都嫌多。
妥妥的。
(画面很重要,但是画面不是一切。)
作者: guangno1    时间: 2011-6-14 23:09:13

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    地牢2放倒现在出,不光是画面整个系统都是落伍的,甚至可以说游戏里几乎所有的一切都是落伍或者说好听点“没有任何亮点”。


地牢2强在横比,切莫拿来竖比。否则啥都不是。      

作者: davidmouse    时间: 2011-6-14 23:11:41

LZ现在回头看看windows 1.0,一定不会相信win7是微软做的
作者: guangno1    时间: 2011-6-14 23:15:05

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    是啊,毕竟年代差很远。   过去的已经过去了不管以前再怎么轰动,怎么拿来和现在的比?  就好比有人还拿地牢2来比地牢3,win1比win7?  结果一目了然。

作者: davidmouse    时间: 2011-6-14 23:29:23

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不过与DS2和3比起来,win1是个失败作倒是不争的事实……
作者: davidmouse    时间: 2011-6-14 23:36:13

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抱歉我回的第一帖愤青了~

如果还用MS举例的话,Win2是空前的成功,而WinME则是彻底的失败,但要是放在不同的评价标准下,谁又能说得清这两作到底哪个好呢

作者: xsc1990123    时间: 2011-6-14 23:45:38

很多时候,竖向比较和横向比较是结合的。说地牢3不如地牢2,很多时候是指在同时期产品的比较,地牢3的画面效果超过地牢2这是无可争议的。但是相比同时期作品的地位,地牢3未必比得上地牢2。至于LZ说的,甚至可以说游戏里几乎所有的一切都是落伍或者说好听点“没有任何亮点”。 我不敢苟同,个人玩地牢2还是玩的很欢乐的,至今未删安装程序(不过也是保留在移动硬盘中)。个人觉得当时玩的很舒服,这点只能说萝卜白菜,各有所爱。从这区的反映看,很多还是从地牢2时代过来的人。这也从侧面反应了地牢2是有一定影响力的。
作者: nightelfweiwei    时间: 2011-6-14 23:53:06

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哈哈,那你敢把地牢3放到10年后比么
作者: guangno1    时间: 2011-6-15 00:53:41

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   不敢,10年后的游戏是什么样子已经很难想象了。   假如10年后还有地牢系列的话,现在的地牢3放到10年后同样没人喜欢玩。  过去的只能代表过去,所以现在地牢2拿来和地牢3比的话自然是完败。

作者: guangno1    时间: 2011-6-15 01:05:02

xsc1990123 发表于 2011-6-14 23:45
很多时候,竖向比较和横向比较是结合的。说地牢3不如地牢2,很多时候是指在同时期产品的比较,地牢3的画面 ...



    拿时代不同的两个游戏来相比自然是竖比。    同时代的游戏相比才是横比。      经过许多年进化的地牢3素质明显高于地牢2是不争的事实,至少现在没啥人放着地牢3不玩去玩地牢2了。  我们只能说地牢2当时的轰动强于地牢3现在的轰动,仅此而已。

作者: guangno1    时间: 2011-6-15 01:09:34

本帖最后由 guangno1 于 2011-6-15 01:11 编辑
davidmouse 发表于 2011-6-14 23:36
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抱歉我回的第一帖愤青了~



      win2也许在当时成功,win me 只是昙花一现。 但如果现在让你只能二选一的话,我宁愿用win me。    时代不同的,经过科技的传承发展新一代的系统自然相比旧版更有优势。  

现在让我地牢2和地牢3选一个玩的话,我自然玩地牢3,地牢2跟本玩不下去了。 地牢2和地牢3拿到现在来对比根本不是一个档次的。

作者: guangno1    时间: 2011-6-15 01:11:54

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难说......    时空一致的时候才好做比较。      地牢2和地牢3是不同时代的作品,偏偏老有人喜欢关公战秦琼....         关公再怎么强大放倒现代战争管他力敌万人之勇,一个看门的小破兵举枪秒杀之...      
     道理是一样的,地牢2过去再怎么轰动,再怎么给无数人留下美好回忆放到今天和玩家评价一般还好的地牢3一比就是给秒的料。   像地牢2这样素质的游戏放到今天卖绝对卖不动。

作者: yfdeng    时间: 2011-6-15 01:27:43

minecraft的画面烂的很,照样比一大堆只有画面好的游戏大卖。暗黑破坏神,英雄无敌3这么老的游戏玩的人还真的比地牢围攻3多。3除了在画面上有胜过2意外你们好意思说3比2好?
作者: yfdeng    时间: 2011-6-15 01:28:13

实际上地牢3这样的游戏现在还是卖不动。
作者: guangno1    时间: 2011-6-15 06:11:31

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    英雄无敌3还有人玩? 说的人多玩的人少。   暗黑2?玩的人好像很多吧?可能估计....有战网哦,别忘了: 暴雪是神!     话说这两游戏跟DS23有啥牵连啊。
作者: guangno1    时间: 2011-6-15 06:22:24

yfdeng 发表于 2011-6-15 01:28
实际上地牢3这样的游戏现在还是卖不动。

  好像还没开始卖哦。  如果地牢2现在也拿出来卖的话可就更惨咯......    不知道多少年前的东西了。   活在现在,玩着现在的却抱着过去的思想不放,硬说是过去的好玩其实自己根本不会再回去玩了。  让一个从没玩过地牢系列的玩家选我想也没人会去选地牢2了。
作者: kkma68    时间: 2011-6-15 07:08:55

其实都是个人思想了..
微软的XP很多人用吧,WIN7要比XP好吧?但是为什么都认XP而不用WIN7呢?

作者: guangno1    时间: 2011-6-15 07:31:36

本帖最后由 guangno1 于 2011-6-15 07:40 编辑

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      习惯问题,XP用顺了,自己日常需要的都能满足所以并不急着去换win7,换了还要有个学习的过程。当然还有配置问题。  但win7不论界面或者功能等绝对多数技术指标都远远高出XP...如若不是微软要哭了。
      有很多人现在还在用XP不用win7,却鲜少有人现在还愿意玩地牢2了.....
作者: fanruoxi    时间: 2011-6-15 09:11:32

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没看懂我的意思吗?今人的成功是站在前人的基础上的,不能因为现在的好就看不起过去,但是一个系统里出来的东西起码要有传承,就像中国人有中国人的文化,外国人有外国人的文化,但是抛弃自身的文化去抬高其他的文化最后的结果就是里外不是人。中国人当你是外国人,外国人还是当你是外国人,地牢3现在就是这个情况

作者: guangno1    时间: 2011-6-15 09:40:30

本帖最后由 guangno1 于 2011-6-15 09:41 编辑

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的确没明白你的意思,  我们在讨论地牢2地牢3, 怎么能扯到中国人和外国人身上?       什么抛弃某某文化抬高某某文化这是哪跟哪?完全不沾边啊.....



作者: fanruoxi    时间: 2011-6-15 09:55:14

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。。。。说的简单点,没有前人的基础不会有今人的成功。按照今天的标准所谓的神作大菠萝又能得几分呢?地牢2虽然过时了,但依旧是地牢系列,地牢3虽然时髦,但它已经不是地牢系列了。前段时间da2被批驳也是同样的道理,创新不是问题,但不能没有传承,这就叫继承发扬,地牢3现在就是挂羊头卖狗肉,虽然狗肉也很好吃,但终究不是羊肉。

作者: guangno1    时间: 2011-6-15 10:26:45

fanruoxi 发表于 2011-6-15 09:55
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。。。。说的简单点,没有前人的基础不会有今人的成功。按照今天的标准所谓的神作大 ...

   你把问题想复杂了,其实不用引申太多。   我的意思是把地牢围攻2从许多年前的过去拿到现在来和地牢围攻3比明显地牢3更好。      地牢2是那个时代的经典,地牢3目前也许连大作都算不上。不过现在的人更愿意玩地牢3。  说地牢2强于地牢3的人更多的是在缅怀过去。

       我大概就是以上意思。


     至于DA2我也认为确实是自砸招牌的游戏,除了战斗系统外没有任何亮点。 明显的偷工减料是有目共睹的,这种情形其实挺罕见。我甚至怀疑制作方是带着负面情绪在做这款游戏的。

作者: fanruoxi    时间: 2011-6-15 10:39:16

本帖最后由 fanruoxi 于 2011-6-15 10:46 编辑

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地牢2比地牢3也就差在画面上,其他的无论地图,队友,装备,系统,甚至剧情都要强于地牢3。地牢3试图结合aprg和act的优点,但结果却是不伦不类,丢失了自己的优点。这点和da2一样,但da2的战斗做的比地牢3要好的多,地牢3画面确实比地牢2要好,但和同期的游戏一比就落伍了,装备系统甚至不如只能穿皮甲的巫师2,人家的皮甲有6种以上的造型,剑的种类也多,但地牢3呢?至于音乐完全没有前两代的优秀,也就进入机器人城市那有点味道。最后如果没有地牢系列的成功,会有多少人关注3代?

作者: 不爱我放了    时间: 2011-6-15 11:09:56

不同时期的游戏比必须去掉画面因素。
结果就是比较系统和各种细节。。。。
作为ARPG(如果地牢3还标榜自己是的话)得比较DS2,DS3,那还是DS2完胜
作者: guangno1    时间: 2011-6-15 11:30:26

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         地牢3和地牢2有很多改变,接不接受因人而异。玩爽地牢3的人也很多。  至少现在没啥人会再去玩地牢2了。   以现在的眼光来看地牢2实在太陈旧了,也乏善可陈。当年算是创新的东西现在也变得普通。 就算没玩过地牢的人也不太可能放弃地牢3去为地牢2买单,否则地牢2都可以重新拿出来再卖一遍了。    细部不想多讨论了,地牢2图像引擎不行,表现力、战斗张力和几套装备都是浮云,情节也只是一般,就强在有中文化而已。   地牢3虽然也有不少缺点,但也有创新,而且还有潜力可挖。这就够了。

作者: guangno1    时间: 2011-6-15 11:34:59

本帖最后由 guangno1 于 2011-6-15 11:36 编辑

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     要比较当然是全方位的。  不同时期东西对比本身就不公平,只是很多人还愿意这样去比。     没人会抛开画面玩游戏,否则mud早就大行其道了。  对RPG来说,就是操作、画面和剧情。 战斗也是要靠画面来表现的。   
作者: magicelfzz    时间: 2011-6-15 11:36:58

LZ已近傻的无可救药了·~
作者: guangno1    时间: 2011-6-15 11:38:11

magicelfzz 发表于 2011-6-15 11:36
LZ已近傻的无可救药了·~

       请你素质一点。
作者: qiyi8782    时间: 2011-6-15 11:38:55

画面好没用 就是花瓶 就好像玩英雄无敌4的人少的可怜 5也不多 反而是2,3 玩的人多 画面没意义 另外谁说英雄无敌3没人玩了 大把大把的 去贴吧看看吧 你不玩不代表别人不玩
另外如果非要比较游戏 请比较游戏影响力来判断好坏 我不认为地牢3能有多大的影响力
作者: guangno1    时间: 2011-6-15 11:45:20

本帖最后由 guangno1 于 2011-6-15 11:46 编辑

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           画面不重要,要那么多美工干嘛? 没有谁会抛开画面玩游戏。     一个发售多年的游戏和一个还没发售的游戏比影响力? 为时尚早。   不如多等几年再喷地牢3不如地牢2吧?

作者: 不爱我放了    时间: 2011-6-15 11:47:26

guangno1 发表于 2011-6-15 11:34
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     要比较当然是全方位的。  不同时期东西对比本身就不公平,只是很多人还愿意 ...

画面总是随硬件技术进步而进步的,可以说是必然的。
但是游戏的可玩性和创意系统之类的并不是一定随时间推移而进步的。。。
所以不同时期的游戏做比较必须要抛开画面。

作者: guangno1    时间: 2011-6-15 12:00:26

本帖最后由 guangno1 于 2011-6-15 12:02 编辑
不爱我放了 发表于 2011-6-15 11:47
画面总是随硬件技术进步而进步的,可以说是必然的。
但是游戏的可玩性和创意系统之类的并不是一定随时间 ...


     以现在的目光看地牢2 画面是硬伤, 看创意地牢2也早已没啥创意。地牢3起码还做出了一些改变。  可玩性.....现在至少鲜有人再去玩地牢2了。  在IT行业把过去多年前的东西拿到现在和新出的东西比,不觉得可笑吗?      
作者: nailchen    时间: 2011-6-15 14:21:44

这个,我不知道还有多少人跟我一样,一直到现在还在玩DS2的……其实我每天有空都会小小的玩一下DS2
对我来说DS2有这么几个好处,能让我一直在玩,其他很多游戏大作虽然我非常喜欢,但是一般都是通关过一阵子之后便不再玩了
1,DS2的画面比DIABLO2好……这个,我想应该不会有太多意见吧,好歹DS2是真3D的,拉近视野以后的画面解析度也比D2高很多,D2在我的30寸屏幕上像屎一样……所以我不得不玩DS2
2,DS2随时存盘,随时回城,这意味着DS2是可以随时中断的游戏。大家都是成年人了,要上班,要生活,有家庭有事业,不再像读书的时候一样可以一整天宅在家里打游戏,所以,我需要一款能随时上手打一下,又随时能结束退出的游戏,DS2就是这样一款游戏
3,操作简单,一鼠搞定天下……当然DS2还要按一下1234以及Z
4,有剧情,但是剧情不太难为你。完全木有剧情我也受不了,但是剧情太复杂也受不了,我说了,像我这样的玩家不能经常长时间玩,有时候有空了就耍一下,没时间可能一个星期都不碰游戏,所以剧情太复杂了很可能下次玩的时候都不知道该做什么,或者哪个剧情有没有做过做到哪里了,而DS2的剧情复杂度刚刚好,单线进程,不难为我
5,有大量任务,任务复杂度比较合适。这个和剧情的道理一样,没有任务光是杀我觉得没劲,但是任务太复杂,各个任务之间关联太多的话,我经常会忘记上次玩做到什么程度了,而DS2这点上处理得比较好,而且DS2的任务是可以返回上一章继续的,不会因为游戏进入下一章就不能完成上一章遗留的任务,这个设定我觉得不错
6,无限刷怪。很多优秀的RPG打到后来,没东西可打了,全地图都清空了,练了一大堆技能,无用武之地啊,DS2无限刷怪,可以无限玩
7,DS2随机掉装备,有时候打到一些很好的随机装备那是非常让人开心啊,当然金紫这些是固定的,但是也不是固定地方掉,所以也有一定的惊喜
8,DS2职业和武器基本涵盖了奇幻RPG的所有内容,我一直不能持续玩泰坦就是因为泰坦里没有双手武器,而我是双手武器控,所以我只能在DS2里寻找快感啦
9,DS2可以自定义角色,这个很重要啊,巫师这么好的游戏我投入不进去,就是因为不能自定义角色。
10,DS2的队员系统,有队员一起冒险,而且他们还时不时会说两句话,互相吵个架什么的,还有队员专属任务,这点上比D2又高明一点啦,一个刷怪游戏能做到这个,不容易了
11,DS2是奇幻游戏,个人对奇幻游戏剑与魔法有偏执的喜爱,而好玩的奇幻游戏又是那么少……

以上是我一直到现在都还在玩DS2的原因,一个游戏能持续玩了5、6年,我想这游戏也不容易了吧

DS3还没有玩过,看了一些介绍,似乎随时存盘随时回城没有了,角色不能自定义了,操作复杂了,队员简化了……这些改变个人觉得不太好,这样一改,DS系列可以无穷尽反复时不时拿出来爽快一下的优势就没有啦
作者: sthicare    时间: 2011-6-15 15:50:16

把DS2的画面重做,如果我没玩过DS2和DS3,我选择DS2的可能会极大。
作者: sj525    时间: 2011-6-15 16:24:48

sthicare 发表于 2011-6-15 15:50
把DS2的画面重做,如果我没玩过DS2和DS3,我选择DS2的可能会极大。

LS跟我想的一样。。可惜那不可能了,还是安心等暗黑3和火炬2去。。
作者: davidmouse    时间: 2011-6-15 19:37:28

莫非像我这样经常在20年之内的游戏间不断穿梭的人真的是少数?
难道认为现在的游戏全都比当年DOS游戏好玩的人就那么少?
说实话我觉得DS3相对于DS2,除了画面明显好了一些以外,能称得上在同一水平的地方都不多
而对游戏来说,画面的重要度是非常低的,美女扑克风景扑克并不比普通扑克好玩,只是对玩家造成更大的视觉冲击而已

其实并不仅仅是DS,在巨大的竞争压力下,游戏开发商抛弃了理想,把好游戏定义为好赚钱的游戏,直接导致了大多数游戏内涵不足的事实,然后为了掩盖这个事实而刻意去夸大画面的华丽度
至少我觉得,这是整个游戏业的悲哀

好了喜欢喷的就喷吧,不喜欢喷的欢迎继续讨论
作者: qw3436    时间: 2011-6-15 21:19:21

本帖最后由 qw3436 于 2011-6-15 21:29 编辑

有啥不好意思说的,我们玩的是电脑游戏不是主机游戏,要玩的是ARPG不是ACT,比画面:比地3画面好的游戏多的是
作者: toyuanye    时间: 2011-6-15 22:33:26

地牢3确实不如地牢2
二者相比较,我宁愿选择二代而不是选择三代
现在的地牢已经不是地牢了
作者: coedu    时间: 2011-6-15 22:44:30

从地牢3开始 地球上已经不再有组队探险的arpg了,实际上可能所谓的地牢3就不算是个合格的arpg,我觉得制作小组做act没有错误 做任何革新也无可厚非 但是改成这样还好意思叫地牢围攻3就是拿自己辛苦建立的牌子开玩笑,他们真以为大家是冲着地牢3的优秀品质来玩这款游戏的,大部分人都是冲着地牢旧作才会玩一下地牢3,从大家期待地牢2的情况可以看出地牢1是超级大作,从大家期待地牢3的情况可以看出地牢2是优秀作品,但我不知道以后会不会有人期待地牢4了。
作者: corrinedjy    时间: 2011-6-15 23:25:15

<教父>系列老了吧?
我很好意思的说3确实不如1和2
作者: rayrain888    时间: 2011-6-16 11:56:51

guangno1 发表于 2011-6-15 11:30
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我现在同时玩2 3还是觉得2比较有可玩性。。。我是80后的,可能90后的觉得3这种ACT好玩吧,可能是代沟吧
作者: rayrain888    时间: 2011-6-16 12:01:19

围攻2字在DS3上无法体现。。。
作者: maxiaobing    时间: 2011-6-16 12:02:22

sthicare 发表于 2011-6-15 15:50
把DS2的画面重做,如果我没玩过DS2和DS3,我选择DS2的可能会极大。

那是必须的!我绝对不会有任何的犹豫。想当年奋战D2多年后偶然接触到DS2,那叫一个兴奋~~就内容来说,真的称得上是一款优秀作品。但是3代咋变成这样了。。。不是喷3代,作为一款ARPG游戏只是觉得其中的RPG元素太太太太太少了....只剩A了[伤心啊]
作者: 162175177    时间: 2011-6-16 20:30:52

说真的我不知道这个帖子的意义在哪里?
你说的话就是前后矛盾牛头不对马嘴。
你讲一个2006年的游戏来和2011年的游戏比画面比系统,这有意义吗?
我们将DS2和DS3相比较,主要原因就是因为它挂上了Dungeon Siege的名字。
就好像你和你哥哥虽然是不一样的人但是亲戚朋友还是会将你俩拿来比较,谁让你们一个姓?
一个挂上了DS的名字的游戏,结果玩起来却完全没有了DS的韵味DS的感觉的游戏,还能叫DS吗?
就好像魔兽争霸4里没有兽人一样,那还叫魔兽争霸?
DS3是个不错的游戏,我还没有通关,但是这个游戏玩起来还是不错的。
但是我就是感觉不到我正在玩的DS2的续集,或者是和DS这名字有任何关系的游戏。
如果把这游戏改一个名字不要放DS3的话,也许效果会更好。
作者: 路人L    时间: 2011-6-16 22:12:58

就算比系统,DS3比的上DS2?
要比画面,你可以看看UI,别告诉我画面在你眼里就只有3D模型。
DS1,DS2的小队和角色养成系统才是地牢围攻系列的核心。
现在这玩意虽然玩着还不错,但充其量只能算个外传,根本不适合用III这个后缀
作者: anfennie    时间: 2011-6-16 22:25:53

162175177 发表于 2011-6-16 20:30
说真的我不知道这个帖子的意义在哪里?
你说的话就是前后矛盾牛头不对马嘴。
你讲一个2006年的游戏来和2011 ...

完全同意~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

作者: ruruvic    时间: 2011-6-17 12:02:51

这么比较不太客观吧,地牢2通关了2,3次,地牢3我不认为我有这个动力了~~
作者: dwiscome    时间: 2011-6-17 15:10:01

脑袋进水找喷贴。。。你怎么拿把机枪去古代做大神呢。。。
作者: 軒轅邪風    时间: 2011-6-17 20:04:50

对楼主来说红白机就是垃圾,出这主机的老任是白痴
作者: horned    时间: 2011-6-18 01:28:04

本帖最后由 horned 于 2011-6-18 01:30 编辑

看你們,都被LZ錯誤引導了~
本來一開始的不滿就是這代"掛羊頭賣狗肉"所引發的,
而不是昨天的羊肉和今天的狗肉的比較.


作者: glorygelu    时间: 2011-6-18 14:29:15

回复 guangno1 的帖子

你就是故意来说DS3比DS2强的不是一点半点而鄙视所有骂DS3垃圾的人都是白痴?
确实,你胜利了,因为,竟然有这么多人鸟你这个无聊的人,除了把众人认可的经典说成垃圾,你可能没有别的让人愿意看你帖子的欲望。
最后,还是要说,你确实胜利了。

作者: glorygelu    时间: 2011-6-18 14:35:48

回复 guangno1 的帖子

你敢说现在没人玩DS2?敢说人们都喜欢玩DS3,你去做调查吧,只要玩过DS2的,喜欢继续玩的,不到1%,你不就是想说你的眼光很与时俱进,那么,你确实很超前,你胜利了。
别人给你打比方说明DS3的失败,你居然美其名曰我这在讨论的是DS3,和其他什么WIN7与WIN1比较不相关听不懂什么意思之类的,出了想突出你说的都是真理,确实没有内容,除了喷旧的经典是垃圾,没有新意,不过,确实得说,你敢喷这些游戏是垃圾,确实很超前,脑子不一般。你又胜利了。

作者: glorygelu    时间: 2011-6-18 14:40:55

回复 nailchen 的帖子

攒,玩老游戏的人一点都不少,有想法的人更多,玩快餐游戏,无脑的,不知道多少。
作者: glorygelu    时间: 2011-6-18 14:42:09

回复 davidmouse 的帖子

说的好,DOS游戏比现在经典的多多了,现在的游戏,出了为了挣钱,其他的,对于开发商没有动力了。
不知道发这个帖子的人LZ是不是中暑了。

作者: glorygelu    时间: 2011-6-18 14:44:55

现在LZ已经不敢露面说话了,也许真的是90后吧。
作者: 101010100    时间: 2011-6-19 03:25:06

作为一个90年出生的人(是90后哦~)。。我也来评论一下吧。。我觉得这个确实只能后缀外传。。因为相对于DS2来说。。变得东西太多了。。
玩家们一下也都接受不了的。。而且。。确实的。。这个无限刷boss的设定也是非常有爱的。。不过不能拿DS3和DS2的画面来比。。因为更本不能比
而且说到英雄无敌3.。其实我现在还在玩。。相反的4和5我都觉得没什么意思。。
作者: llgz    时间: 2011-6-19 10:38:00

相隔数年,画面完全不在一个等级上的两个游戏,能来比较,老的那个应该已经算是胜了.

地牢3实在没有玩下去的欲望,它只是名字承继了前作而已,不是同类型的东西了.之所以地牢3能有这么高的关注度,难道不是因为前作的经典?

就算是现在,让我选择玩这两个游戏,我仍然玩的是DS2
作者: glorygelu    时间: 2011-6-19 12:05:22

LZ就是一个不折不扣的素质低下的可怜人。
作者: pzqmwhb    时间: 2011-6-19 14:37:50

lz你是来秀下限的还是群嘲
作者: moune6    时间: 2011-6-19 23:33:41

有点支持楼主 毕竟画面神马的在那摆着呢 不管强多少至少人家费劲做出来了 而且也不错 这就可以了 你们理想的地牢3应该是什么样的?走WOW路线还是更像暗黑3一点?不爱玩就不玩 很简单个事 谁求你们玩了? 下载都免费的 不爱玩就删了 还说大作被毁了...无语 你也不知道人家卖出多少份怎么说大作被毁了呢?你们觉得不好所有人都觉得不好么?再说人家面向欧美的 人家世界观就是那样的 每个人有每个人的想法..你们有更好的构思 或者世界观神马哒就自己去做 做一个**的地牢7也没人管你 主要是技术不行做不出来的人就不要说这游戏这不好那不好的 毕竟有很多人支持  你们不爱玩可以玩别的...谁也没拦着你们
作者: baibingyx    时间: 2011-6-20 22:40:21

回复 guangno1 的帖子

看到这实在不想往后面看了。你用2跟3比较。却说什么2现在没人玩,确实,主要因为画面,像神作大菠萝更没人玩。画面简直惨不忍睹。说什么引擎 表现力,说什么现在发行2无人买,哎~你别忘了,有时间差在这里,你一定要比较的话,那我们就来做个比较吧。现在出的2,用的是3的画面 表现力 ,你还会觉得3要好过2吗?
作者: baibingyx    时间: 2011-6-20 22:50:31

回复 moune6 的帖子

你完全就是个喷子而已。我们评价说3不如2代表我们对此系列的关注与热情。我们当然希望越出越好?春晚一年不如一年但还不是都在看?以你的性格一定会说,我从来不看。我只是举个例子,请把你的小喷嘴移开。还有,什么叫游戏都免费下载了?这是我们中国在这方面管理制度不完善而已。玩盗版是因为国情不支持与引进游戏和国人收入相对比较低而已,就算不以此为耻,也绝不要以此为荣。

作者: defyustc    时间: 2011-6-21 01:06:52

楼主是360过来的,还是个ACT粉,不爱玩暗黑类游戏,没玩过地牢1和2。不懂得装备系统有啥可以深入开发的,。玩ACT的都是画面党,打击感强就行。建议楼主回去玩360.鉴定完毕
作者: moune6    时间: 2011-6-21 01:15:10

回复 baibingyx 的帖子

讲点文明好不好?你完全曲解了我的意思 !我的意思是说 即使春晚不太好看 我们也要大力支持 最起码人家准备了很久 我们也要抱着一颗宽容的心 也就是说 游戏也是一样 人家费劲做的 没有功劳也有苦劳 既然人家做出来了 我们应该给予更多鼓励 这是“喷”么? 竟然还扯免费下载为荣,你截图复制我哪以这个为荣了?讲道理就是喷么?你说你也希望游戏变好, 一味批评 游戏就能变好了么? 全是恶评的话你觉得这个游戏还能做得下去么? 我能理解你对这游戏的憧憬和实际玩过后的感受落差 我们很多人都玩过地牢2 地牢2也确实不错 免费下载荣不荣的 最起码我们没有掏钱 还玩到了 本身就应该感到高兴 玩家快乐这也应该是游侠 3DM 游民等网站希望看到的 我们每个人都希望多分享国人一些好游戏 但是地牢3已经这样了 再发也就是汉化和资料片了 不管怎么说 它也算地牢3部曲  你还能让他重做? 大家都是中国人 我们讲的是道理 感情用事有用的话 岛国神马的早就完蛋了!  




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