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标题:
【翻译】《地牢围攻3 (Dungeon Siege 3)》人物各种属性翻译...
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作者:
zachary652
时间:
2011-6-14 21:39:37
标题:
【翻译】《地牢围攻3 (Dungeon Siege 3)》人物各种属性翻译...
看到一些同学对有些属性的作用不是很清楚,所以翻译一下
Ability DPS(技能 秒伤):
Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS
Attcak DPS(攻击 秒伤):
用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值
Agility(敏捷):
敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高,敌人也会相应的变强,这时将需要更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属性都这样)
Armor(护甲):
护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害越多
Attack(攻击):
攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)
Block Value(格挡值):
格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。只要英雄在防御就不会受到伤害(其实不少攻击防不了),但是根据攻击本该对英雄造成的伤害,会扣除一部分的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这之前会先将伤害值减去格挡值,剩余的那部分伤害值再去扣除集中值,所以高格挡值意味着你能完全防御住敌人的攻击而不扣除集中值
Bloodletting(流血):
流血会使你的攻击有机会对敌人造成6秒的持续伤害,需要注意的是,这些效果的触发几率和持续时间总是相同的,高数值的作用是造成更多的伤害
Fire(火焰):
该值使你的攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害
Ice(冰冻):
该值使你的攻击有几率冻结敌人,造成9秒的持续伤害
Lightning(闪电):
攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害
Poison(中毒):
有一定几率让敌人中毒,在9秒内持续伤害
Vampire(吸血鬼):
有一定几率吸取敌人的生命值
Weakening(削弱):
有一定几率削弱敌人,造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害
Withering(凋零):
有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,并且增加敌人被击中时受到的伤害
Doom(毁灭):
毁灭值会增加英雄致命一击造成的伤害,并且慢速的攻击(比如双手剑)的效果更高
Momentum(动力):
动力使英雄攻击敌人时获得更多的集中值,对于相同数量的额外集中值,等级越高需要的动力值越高
Retribution(报复):
报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害,伤害值=报复值,在防御时也有效
Stagger(震撼):
使英雄有一定几率击晕敌人,这个几率就取决于该值
Stamina(耐力):
耐力之决定英雄的HP。。。
Warding(守卫):
使英雄有一定的几率击晕正在攻击他的敌人,几率取决于warding值,在防御时同样有效
Will(意志力):
决定Ability DPS(技能秒伤)
翻译不到位的地方还请见谅 [凄凉]
作者:
maolele
时间:
2011-6-15 01:28:29
翻译的蛮好,支持!不过还是尽快出汉化补丁啊~期待中~
作者:
腦智深
时间:
2011-6-15 02:13:35
谢lz翻译
作者:
诸葛用兵
时间:
2011-6-15 02:19:42
感谢楼主的翻译和分享~
作者:
ashio0319
时间:
2011-6-15 18:10:08
感谢分享 !!!!!!!!!!!!!
作者:
asiylove
时间:
2011-6-15 21:36:03
不错,期待中文版。。。
作者:
dwiscome
时间:
2011-6-17 16:34:43
楼主好人啦。。。
作者:
houman510
时间:
2011-6-20 10:52:24
谢谢!
[哇哈哈]
作者:
5588245
时间:
2011-6-20 12:10:50
好人一个,回去要好好调整下角色装备
作者:
fengxueguodu
时间:
2011-6-20 14:53:16
正考虑困难难度再通一遍,正缺这个
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