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标题: 地牢三对于地牢一二老玩家的冲击 [打印本页]

作者: yfdeng    时间: 2011-6-14 11:30:59     标题: 地牢三对于地牢一二老玩家的冲击

最好的装备可以靠买,高兴吧,只要刷怪打钱就可以了,RP臭的,懒得做任务的(实际上不做任务游戏时间真的少的可怜了)。2代黄金套装+有名紫装不下20套,压力抠米要素一比就见高下了。
操作嘛,为了面向家用机市场做得调整可以理解,PC给个改键不算太过分吧。
画面,效果全开很棒。不过现在画面好的游戏太多了。
同伴系统,没了小队,没了宠物,只有两人孤军奋战,战士连个嘲讽都没有,你永远是MT,这个这个,大概是我们跟不上时代了。
任务,线性任务,没有了像圣灵啊,或者2代的同伴任务之后略显薄弱,希望有出DLC改进下。
天赋技能,和老版本不同做了革新,去除了原来的技能熟练度的设定让玩家的选择更自由。不过因为没了种族的要素让玩家可选性也减少了。

以上纯属牢骚。名系列作的续作总是引起各种争论,从最近的几部续作,我们看到公爵还是原来的公爵,爱丽丝还是原来的爱丽丝,可惜但丁不再是那个帅气的白发少年,地牢围攻3也不是我们想象中的地牢围攻了。



作者: xsc1990123    时间: 2011-6-14 11:59:18

日式游戏的没落是必然的结果。冈本吉起、船水纪孝、三上真司、神谷英树、稻船敬二这样的名制作人都相继离开CAPCOM,我有去查阅原因。在日本,做完一个游戏项目奖金不过是区区几十万日元,就算导演也只有200万。对于以亿为单位的销售收入,占据比例太低。而且,获得的收入和游戏销量没有太大关系,卖得动卖不动都有钱发,在这种情况下,很难有积极性做出好游戏,而是像这次一样通过外包的方式将游戏转给黑曜石开发。但是两个名公司做出这种作品只能说都是来捞钱的。对于日本来说,那些海外开发商的工作环境和工作待遇实在是有好太多...
作者: 如果当初    时间: 2011-6-14 13:19:00

我顶楼主最后那段话。
有些游戏注定只能辉煌一时。后代疲软。
作者: rayrain888    时间: 2011-6-14 13:46:44

玩了会3又去下了2,感觉还是2吸引人。。。
作者: fd109    时间: 2011-6-14 14:39:21

看的我这个地牢2的老玩家 都不想安装3了




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