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标题: 作为一名“老玩家”你觉得地牢3有多垃圾 [打印本页]

作者: livesky    时间: 2011-6-13 21:55:17     标题: 作为一名“老玩家”你觉得地牢3有多垃圾


作者: siren101    时间: 2011-6-13 22:56:36

也不是很垃圾
就是很不像是地牢围攻
地牢围攻从此绝后
作者: a1219377    时间: 2011-6-13 23:07:39

本帖最后由 a1219377 于 2011-6-13 23:09 编辑

各有各的喜愛的遊戲
喜歡玩就玩...不喜歡就刪除....
沒必要批評。。。。
更不需要開口就說(垃圾)真的很不雅觀。。。。


作者: oxoxvip    时间: 2011-6-13 23:20:12

说实话,我只点了一下右键,看着那悬在空中的双腿,心就凉了。1分钟后打了几个小怪,果断删除。这货呢嘛绝对不是地牢围攻。
作者: phoenix_qqq    时间: 2011-6-13 23:37:10

换了手柄之后,顺畅很多~MD,微软明显是针对家用机360设置的!
作者: 8023.cly    时间: 2011-6-13 23:38:08

第一不像地牢围攻...第二不像2011年出的游戏...
除了这两点也没什么缺点了...
作者: swordfox    时间: 2011-6-14 00:06:00

本帖最后由 swordfox 于 2011-6-14 00:14 编辑

物品物品,怨念啊。
作者: gfesa    时间: 2011-6-14 00:07:36

6楼说的精辟!!!!!
作者: seen80    时间: 2011-6-14 00:18:36

还好吧,
其实是我们对这游戏期望过高了。
作者: ebmanyue    时间: 2011-6-14 00:22:48

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战斗系统还行,其它都敷衍了事。。。。。感觉像“灰鹰世界”一样,目的是秀一把游戏引擎
作者: sj525    时间: 2011-6-14 00:36:14

一直在犹豫要不要下英文版。。看图片确实给力,比多年前期待的华丽太多,特别是火女的格斗技能!
但是看过那个枪打BOSS的视频后,果断不下了!太不地牢了![无聊]
作者: 诸葛用兵    时间: 2011-6-14 03:10:01

如果不是顶着地牢围攻系列招牌的话,还算是一款不错的游戏……
作者: yhb19820419    时间: 2011-6-14 07:55:54

可以说,如果是抱着一二 代的期望玩的话最好就别下了,玩了会让你发贴吐槽的!
就单纯的作为一款游戏来玩,还是可以的,画面也漂亮······
作者: 58999150    时间: 2011-6-14 08:09:42

如果这款游戏不是叫地牢围攻,我想我也不会去玩的,可是真的很怨念啊!如果不叫地牢围攻有多好!!我以为可以在暗黑3出来之前有些寄托,这回是真纠结了!!
作者: Hermione_G    时间: 2011-6-14 08:21:05

为啥我反而觉得比一二好玩……
你们不觉得一二单纯的狂点鼠标,很无聊很弱智吗……
作者: 一脚定乾坤    时间: 2011-6-14 08:42:16

回复 Hermione_G 的帖子

谁说弱智,这才叫玩游戏,而不是被游戏玩,鬼才玩鼠键搭配走路的,烦不烦啊。
作者: 0235588423    时间: 2011-6-14 09:56:23

我从2002年地牢围攻1开始玩地牢系列,感觉3完全颠覆了1,2。虽然地牢2制作团队从微软换成XX,但在模式上跟地牢1完全一样。
作者: yhb19820419    时间: 2011-6-14 10:08:51

如果会有四代回归会有人喷没??????
作者: yfdeng    时间: 2011-6-14 10:55:54

战士没了嘲讽以后基本丧失了做队友的资格
作者: fei6336    时间: 2011-6-14 11:32:48

我觉得也不是很垃圾吧,个人觉得看得还比较舒服的。
作者: rayrain888    时间: 2011-6-14 13:28:01

chen8880 发表于 2011-6-14 09:35
如果你真的玩过老地牢和暗黑
应该会发现,这一代地牢比以前任何一代都像暗黑……
不过是超级精简版的……

像暗黑3而已,暗黑1 2也这样吗?这游戏换个名字我会觉得很舒服的
作者: rayrain888    时间: 2011-6-14 13:29:48

现在觉得不错的都是以前对DS1 2没啥爱的,4代回归的话肯定也有人喷的
作者: fanruoxi    时间: 2011-6-14 15:34:34

话说巫师2的翻滚被很多人骂,但到了中期就不太用了,但是地牢3越到后面,越要滚,随便个小怪都能几下秒了一身高级装备的玩家,那护甲几乎就是摆设,更不要说法术抗性,几乎就没有一件装备是加抗性的,打怪也不掉戒指之类的,最后就是战士为什么没头盔啊,那张脸实在太雷了,想用帽子遮住
作者: bym101    时间: 2011-6-14 17:30:03

怎么没有看结果打酱油的选项?
作者: sbyani00    时间: 2011-6-14 18:09:10

SE 的加入 是造成地牢围攻3 “质变"的最大原因
从此世界上多了一款 日本式西方世界的arpg  从场景到人设
有那么一瞬间  我甚至感觉到ps2上 恶魔城 的影子....
作者: jiang_0805    时间: 2011-6-14 18:26:32

真不好玩。。。
作者: hades.jr    时间: 2011-6-14 18:29:36

各位不要武斷的下太早結論,本作雖然給人糟糕的第一印象,但玩下去絕對讓你爽度倍增.

友情提示:不要用鍵鼠,請一定接入手柄(用鍵鼠打boss戰簡直就是找死,這一點和主機的FPS剛剛好反過來),主角就選槍女,你會真正體驗到獵人放風箏的樂趣.

作者: nur    时间: 2011-6-14 20:35:22

已经用战士通关了, 接下来是用枪女 ···········
作者: potsh    时间: 2011-6-14 20:39:15

悲催的系统,怎么看地上的装备都不知道,怪物的血量也不能看
作者: sexy    时间: 2011-6-14 21:17:25

总之我整个人都ACT了……
作者: sexy    时间: 2011-6-14 21:18:02

视角非常蛋疼,然后经常会被小石头卡住……导致放风筝不能……
作者: chinatop001    时间: 2011-6-14 21:27:55

觉得有必要买个手柄回来试试感觉
作者: ranmbopig    时间: 2011-6-14 21:29:23

下了一天,玩了5分钟,删了。。。上当啊。。[害怕]
作者: rykuwang88    时间: 2011-6-14 23:04:29

本帖最后由 rykuwang88 于 2011-6-14 23:06 编辑

小总结一下,用键鼠的都喷,用手柄的都赞,本人360无线手柄带振动。。。感觉给力。。。连大一点的怪走过来都会振动!
分析,用键鼠的都死脑筋,不是跟D2比就是跟DS2比,这么多年了,ARPG就不能做的偏ACT一点么?ARPG的历史不久,这个词本来就是由暗黑定义的,做得像你们又说没新意,有新意了你们又说成了ACT;死脑筋们,你们不要不承认,否则你们也不会不愿意换手柄
用手柄的都比较容易接受新事物,特别主机玩的也比较多,容易适应,当然年纪可能也比较小。。。除了本人以外。。
作者: duvet    时间: 2011-6-15 00:26:24

感觉和PS2上面的恶魔城暗黑诅咒很像,很爽快的打击感,不足的就是武器的设置太单调,像暗黑诅咒里不同的武器都有不同的连招那样多好。
作者: leohk23    时间: 2011-6-15 07:33:36

作為末日危城(港譯)續作, 什麼也沒繼承
作為動作遊戲, 系統粗糙, 玩法單調

很久沒有玩這麼爛的遊戲, 無論你覺得我主觀與否, 容我說句這的確是垃圾

利益申報: 末日1,2都有玩
作者: leohk23    时间: 2011-6-15 07:42:23

刪了, 奉勸各位與其發掘它微不足道的優點, 倒不如直接玩其他大作
作者: guangno1    时间: 2011-6-15 07:45:14

    老玩家割舍不了往事的眷念,往往斥之为垃圾。  新玩家没有过去的负担,多认为是好游戏啊~~~~~      从标题就看出楼主过去的包袱太沉重,活的好累啊~~~
作者: zcvscl    时间: 2011-6-15 07:51:41

回复 一脚定乾坤 的帖子

其实还好吧!感觉键鼠配合着没什么别扭的啊!
作者: gztzm    时间: 2011-6-15 08:52:52

我不知怎么说这游戏的优化。如果拿来跟da2或者tw2来比简直就是垃圾。
作者: guangno1    时间: 2011-6-15 12:06:12

回复 gztzm 的帖子

    我觉得优化的不错啊,比巫师2优化的好些。  不过巫师2画面更漂亮。
作者: foxstar5    时间: 2011-6-15 13:08:52

中等难度通关了 感觉除了视角转向差点 流程短点 其他还好
作者: chro    时间: 2011-6-15 13:24:30

是围攻地牢...........................

作者: emucrazy2    时间: 2011-6-15 14:20:54

感觉好烂。。。。。。。。。[害怕]
作者: sj525    时间: 2011-6-15 16:12:39

rykuwang88 发表于 2011-6-14 23:04
小总结一下,用键鼠的都喷,用手柄的都赞,本人360无线手柄带振动。。。感觉给力。。。连大一点的怪走过来 ...

ACT是地牢3发明的吗?这不叫新意,这叫改变,不是你比较能接受新新事物,而是我们爱玩ARPG,压根不爱玩ACT。
懂了不?活脑筋。。[无聊]

作者: bym101    时间: 2011-6-15 17:09:26

上月刚给XBOX游戏机配上鼠标,现在又要给电脑配上手柄?
作者: ICO2    时间: 2011-6-15 21:10:41

这游戏满好玩的,手柄操作感觉很好。
作者: ericfuture    时间: 2011-6-16 00:10:11

我以为只有我一个人不适应那蛋疼的视角= =!
视角玩的真的头晕晕的,有点恶心
作者: ypcieh    时间: 2011-6-16 01:12:47

能玩,视角太蛋疼
作者: whkiss    时间: 2011-6-16 07:49:02

还是喜欢当年的1代和2代小队的作战模式 话说1代刚出的时候我玩了好多遍呢
作者: rykuwang88    时间: 2011-6-16 09:02:40

本帖最后由 rykuwang88 于 2011-6-16 09:04 编辑
rykuwang88 发表于 2011-6-14 23:04
小总结一下,用键鼠的都喷,用手柄的都赞,本人360无线手柄带振动。。。感觉给力。。。连大一点的怪走过来 ...
建议大家换手柄试试吧,试完再喷,普通手柄几十块钱,也能模拟的
作者: rayrain888    时间: 2011-6-16 11:26:32

回复 rykuwang88 的帖子

一定要用手柄那TMD还出PC版干啥啊。。。我不会用PS3和360玩啊!!!!!!不是一样玩的爽啊,我非得在电脑上磨叽干啥啊。。。。
你TM出PC版偏要给我点难受是不是!!!!这游戏设计时本来就是出在主机上的,TMD为了多赚点钱就开个PC版,DS1 2都是设计为PC的差距就是这么明显,因为是偏向动作用主机玩是一定的,这款只能算DS主机版!!

作者: 望月蚂蚁    时间: 2011-6-16 11:51:22

挂羊头卖狗肉的东西,不配叫“地牢围攻”!!![怒]
作者: hwsquare    时间: 2011-6-16 13:37:26

单纯做个游戏我都没兴趣玩
下来以后玩的我昏昏欲睡,那视角,那操作
古墓丽影光XXX那个啥玩意单纯做个游戏我会去玩,这个就免了
1和2我也没玩太久,但是好歹给我留下了比较好的印象,3实在是没个玩
作者: 蘿蔔頭來也    时间: 2011-6-16 14:17:00

完全沒有之前那種想要持續玩下去的動力, 打怪部分也顯得10分的假 = ="

一點都沒有現在遊戲的感覺...

[害怕]
作者: whkiss    时间: 2011-6-16 17:16:34

我也就玩到山洞里打蜘蛛BOSS那 没有想继续的动力了
虽然也用手柄玩 不过还是还念1代 2代 的模式
作者: yuri_zj    时间: 2011-6-16 19:38:59

rykuwang88 发表于 2011-6-14 23:04
小总结一下,用键鼠的都喷,用手柄的都赞,本人360无线手柄带振动。。。感觉给力。。。连大一点的怪走过来 ...

喜欢手柄的不会去买个PS3或XBOX360么?用不着这个吧
至于喜欢ACT的,龙腾世纪、巫师2等等等等选择太多了,也用不着发掘这个游戏并不明显的优势。当他丢掉ARPG的时候,他就已经是个四不像了

作者: godwithyou    时间: 2011-6-17 12:44:05

为了地牢而地牢,没有当年战斗的感觉,郁闷啊!
作者: 豆腐小刀    时间: 2011-6-17 13:38:10

很一般···················
作者: bj_ieo    时间: 2011-6-17 14:40:18

参加了投票,非常有同感
作者: dytgl    时间: 2011-6-17 15:50:56

等暗黑3吧,这垃圾游戏什么也没继承,毫无特色,估计引擎也是停留在以前的年代的东西,很多元素粗制滥造
1:说什么用手柄玩好的,视觉操控和能振动是手柄的通用特点,不是游戏本来的东西
2:说什么画面比以往要好的,同期作品再加横向比较,大多游戏差不多(要吸引玩家,最起码也得有个画面吧)
基本上可以说没什么优点,还把经典的地牢系列给摧毁了,可叹地牢 可能到这一作要烂尾
作者: HONGGUANG    时间: 2011-6-17 19:07:11

呵呵,这个据说不是亲生的……
作者: Weskerlyl    时间: 2011-6-17 20:18:33

回复 livesky 的帖子

我没玩过一和二,我觉得这个三代很好玩。基本上和以前哪个泰坦之旅差不多档次。
作者: ShunNitta    时间: 2011-6-17 20:41:57

已經脫離了末日危城, 還叫末日危城......
沒什麼可以說了...就只是一只ARPG而已
這不是末日危城...完...
作者: RxWind    时间: 2011-6-18 00:46:36

我[1],[2]都玩過
當我知道會出[3]的時候,真的很期待喔
當[3]到手的時候,開始玩了
感覺畫面真的進步了很多很多
不過當他要用原有角色的時候,我就感覺很奇怪(因為[1],[2]有得自己創造角色)
好了,選擇角色 當我想按左kick行的時候 (咦?為什麼不動?)
之後發現[3] 改了用右kick,鍵盤和手制來行動(這也都算了)
當我玩了玩,為什麼個視點好像在耍我一樣,總是做不到我想要的視點,次次都轉個不停.
不過我見[3]的技能方面做得不錯,而職業方面的確比[1],[2]做得好.

總結:對於我這個老玩家來說,遊戲系統是[1],[2]會比較好玩的
     而[3]被弄到像[無雙]一樣玩法(改到不像地牢的風格)...
         還有[3]的劇情真的短到沒朋友,
        不過沒玩過的,都可以試玩一上
作者: watergie    时间: 2011-6-18 10:56:06

我觉的还行,画面相当好,建模也好。就女枪手的设计太完美了……唯一不美的就是有雀斑。。。

说到游戏性。无感想可言。不过确实不像地牢围攻了。在这已经没什么激情的岁月里~~游戏只是打发时间的良药~~玩玩就好。再给力的终归也要逝去~~
作者: hahaha2009    时间: 2011-6-18 13:12:00

我喜欢1和2,难道就不能喜欢3了?
作者: watergie    时间: 2011-6-18 14:11:53

在DEEP WELL那里有个 西边矿洞,那里要收集4个东西做炸药 然后去炸矿~~- -

在门的记录点记录过。刚开始不知道是炸矿,点了那个矿车,出来的时候就炸了。本着RPG的探索心理,我以前后面的路还没走完,也许还有东西可以拿,于是LOAD了。。。进去转一圈发现是死路,然后。。那矿车就炸不了了,提示It isn't saft to unload the powder right now。。。

这里怎么搞定?再出去洞里找,没有那个东西可以捡了……

求助。。。
作者: cm186man    时间: 2011-6-18 15:22:49

视角太坑爹了
不改一下实在是个大大地杯具
[害怕]
作者: watermolongzjf    时间: 2011-6-18 16:47:10

垃圾死啦 比我几年前小学玩的第一部差多了 更笨就是变了个样子  还有游戏的视觉 转得我晕死  技能又少 队友才一个 什么怪兽之类的 全垃圾啊  o(︶︿︶)o 唉很后悔下载
作者: sj525    时间: 2011-6-19 00:12:32

Weskerlyl 发表于 2011-6-17 20:18
回复 livesky 的帖子

我没玩过一和二,我觉得这个三代很好玩。基本上和以前哪个泰坦之旅差不多档次。 ...

[寒死]泰坦耐玩多了。。个人觉得泰坦的综合素质比地牢2都要好,地牢2的装备太好刷是硬伤。。
作者: achou563    时间: 2011-6-19 09:36:10

一年知道LZ没有手柄……好歹也买个XBOX360手柄再来发贴吧,各有所好,你凭什么说它垃圾?
作者: livesky    时间: 2011-6-19 11:21:51

achou563 发表于 2011-6-19 09:36
一年知道LZ没有手柄……好歹也买个XBOX360手柄再来发贴吧,各有所好,你凭什么说它垃圾? ...


所以我才说明是“老玩家”嘛,PS3和360上可没有地牢1和2,因此我指的是PC版,让我配个360手柄,那我直接玩360版不就得了,而且为这个游戏再配个360手柄,我觉得实在没必要,我还想说的是,你有本事在PC上只用360手柄来玩1代和2代吗
作者: das_reich    时间: 2011-6-19 11:24:15

地牢2为我称道的华美音乐没了
蓝瓶和红瓶没了,改战神的球了
日系和视角,以及ACT游戏般的操作和动作
不想玩主机游戏啊,还是只想玩ARPG
作者: liweimin88    时间: 2011-6-20 11:14:23

蛋疼的视角,转得老子头晕,删了。
作者: feeeeeef    时间: 2011-6-20 12:02:49

这还是地牢围攻吗?玩了不到10分钟就删了,太没劲了,战斗过于简单,战斗系统完全给白痴设计的。。。
作者: bruce_xue    时间: 2011-6-20 15:50:42

风格的创新吧,或许下一代就能好点了
作者: keeplight    时间: 2011-6-20 18:59:14

细化的格档跟翻滚破坏了ARPG的几率化要素, 也就是说你要是格档数值低出不来格档 你可以逃 但你不可以手动滚  难道你手快技术好就可以祼打一路滚下去吗
作者: defyustc    时间: 2011-6-21 00:57:00

喜欢手柄玩喜欢act的去360,PS3玩。PC就是要有ARPG的传统,要一鼠走天下。本来打算下来玩,看来没必要了。一个四不像。
作者: a23961308    时间: 2011-6-21 23:02:10

對末日危城 3多人連線系統完全失望失望.............................
作者: 吾方寸已乱    时间: 2011-6-22 11:54:47

不会吧,地牢3配置要求高么
作者: reminiscence    时间: 2011-6-22 20:50:12

的确没有地牢1的味道
主控角色不能互换,可能是为了让玩家把所有角色线都通一遍吧
玩法颠覆了前作,作为一款ARPG还是不错的
作者: llgz    时间: 2011-6-23 08:19:17

我也是怒删那一类,说句实话,这游戏不叫地牢3,估计骂声能少很多很多,当然,玩的人估计也少很多很多.就不说它是地牢3吧,在今年发行的同类游戏中有人觉得这个算好的?

地牢2来个复刻版,内容啥都不变就画面提升别说到2011水平了到2009水平吧绝对比这个受欢迎N倍
作者: cao3876    时间: 2011-6-23 14:02:43

不算好玩,但还可以,垃圾还算不上。打发时间差不多。
1.画面辨识度不够,boss的技能和英雄的技能从画面上看不出区别;我用枪女的远程模式,放1技能就是脚底出个火圈的那个,有两个boss是会放黄圈套你的,一起重叠了根本看不出来,一般都是掉血了才发现中招了。还有渲染的是不是太厉害了,所有的人物模型给我看上去都差不多一个样子,身上有个光圈环绕,闪亮亮的。连那个盗贼都是脸上发光的,和那个金发男孩一个类型,我表示很窘。

2.boss太简单,基本所有boss攻击模式太雷同了,而且除了血多和普通小怪其实没什么区别。

3.既然叫地牢围攻,那就开放大地图,让人慢慢绕,这个游戏基本是一条线走到底,支线任务做的太简单了。

4.视角太蛋疼了,如果拉远一点,再水平一点就好了,很多时候几乎都是俯视角80度在看,很难受。
5.没有技能说明,最好有解释框说明物品和技能点效果,特别是装备的特性最好说明的详细一点,我感觉现在的装备说明太粗糙。像我一开始就不知道ability dps和attack dps有什么区别,我一开始理解成1模式下面是attack dps ,2模式下面是ability dps,后来才知道不是,一个是普攻的伤害,一个是技能伤害。还有stamina,will啊,agility,最好说明这些属性有什么用,当然我现在知道一个加血,一个加法术伤害,一个加暴击,但是第一次玩的人肯定不知道这些属性是干什么用,这方面我觉得做的粗糙了一点。魔兽里也有三个属性,在属性栏里就说明的很清楚,这点我觉得地牢围攻应该学习。

6.技能做的太简单了,每个人算到底9个技能,9个天赋,2011的游戏,我表示这方面还不如暗黑2的加点模式。
优点,剧情做的不错,至少知道自己在干什么,要去杀谁。那个按r的辅助模式让人觉得很轻松愉快。
作者: duanxuegao    时间: 2011-6-23 21:51:08

六楼说的好啊!!太让人失望拉!!这是地牢围攻吗???
作者: sj525    时间: 2011-6-24 11:21:15

地牢4是不是再转给illusion去做欲望格斗外传了?到时候我一定去日本买正版
作者: 65154292    时间: 2011-6-25 10:16:31

本帖最后由 65154292 于 2011-6-25 10:17 编辑

有PC接收器 有3个360无线和360的飘过

360手柄改变不了这是垃圾的现实.

骂暴雪的可以去死..我看暴雪是目前少数几个真正用心做游戏的.

作者: reminiscence    时间: 2011-6-26 19:32:33

回复 cao3876 的帖子

除了第五点,其他都赞同
技能、属性、人物特性等说明,esc选help topics,全有了。

作者: asherhoa    时间: 2011-6-28 08:39:49

这游戏换个名字还行。但它究竟和地牢围攻有啥关系?前作的优点基本没继承下什么,挂羊头卖狗肉
作者: asherhoa    时间: 2011-6-28 10:01:41

这游戏换个名字还行。但它究竟和地牢围攻有啥关系?前作的优点基本没继承下什么,挂羊头卖狗肉
作者: 1984822    时间: 2011-6-28 18:24:08

遊戲其實還不錯阿
我跟朋友連線玩的很高興
這遊戲就錯在它的名字
作者: magicelfzz    时间: 2011-7-1 21:49:50

不能说垃圾,只是相对于前作来说,我更喜欢前作
作者: TT3488    时间: 2011-7-2 00:43:28

那么多蛋疼的地方还好玩?
  干脆成个动作类游戏都比这个好四不像
       其他诸多 和ARPG不符合的地方就懒得说了
         玩过 ARPG优秀作品 再玩一遍 这个所谓的地牢3你就知道有多离谱
            更别说 居然没有二周目 玩一遍等于白玩 本来 装备系统不再具有可玩性流程又短
               这样的东西能叫 地牢么 比其他作品 都差太多
作者: kiro4ever    时间: 2011-7-2 06:49:02

覺得這次SE真的很沒誠意!![踢足球]
作者: 酷巴哥    时间: 2011-7-2 11:16:05

确实,一点都没有杀戮的快感
作者: lab8584    时间: 2011-7-2 15:05:51

回复 sbyani00 的帖子

29l   美式的博德  无冬   龙腾  巫师风格自成一派   而使哎的最终幻想  龙背上的骑兵都有自己的味道   不建议两种风格混合  很不伦不类
作者: 自然命    时间: 2011-7-2 15:14:32

keeplight 发表于 2011-6-20 18:59
细化的格档跟翻滚破坏了ARPG的几率化要素, 也就是说你要是格档数值低出不来格档 你可以逃 但你不可以手动 ...

其实这才是ARPG,比如哥特系列,比如上古系列,而你要的那种只是暗黑类似游戏,算不得ARPG,根本不需要做规避动作,只要数值够高就可以了,
作者: hsfhsf2002    时间: 2011-7-2 23:51:17

a1219377 发表于 2011-6-13 23:07
各有各的喜愛的遊戲
喜歡玩就玩...不喜歡就刪除....
沒必要批評。。。。

赞成说法,人家辛苦制作出来的游戏,不可能满足每个人的需求!就好经常听见别人发帖里有“不喜误喷”字样一样道理!
作者: 大明国    时间: 2011-7-3 01:18:33

只有在圣血墓地里看到棺材上的那些名字我才觉得和地牢1有一点点的联系,乌萝拉,来自辉光矿坑的矮子,梅里克……
作者: longya0083    时间: 2011-7-3 11:58:50

画面有进步,视角能不能出个补丁啊。要接受由点痛苦。另:这货是地牢?




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