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标题:
地牢的3的感觉
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作者:
ebmanyue
时间:
2011-6-13 11:06:59
标题:
地牢的3的感觉
本帖最后由 ebmanyue 于 2011-6-13 11:10 编辑
游戏开始画面.....制作公司好像换了开发新维加斯的那个,也许意味着地牢3与前作有天翻地覆的变化
带着小兴奋进入游戏,人物起名、个性化设置、甚至连性别都残念,跨平台作品难道都这样??
再看职业选择似乎也不多,那个法师的形象令人没有选择的动力
" />,枪手MM是亮点
选了几个职业都玩了下,基本每个职业都有单挑和群攻技能,比较清晰但略显单调,我喜欢的双手剑和双枪竟然都是群攻的
选了战士的物体开始认真玩,山寨了D3没有血瓶的设定[无语2]比较要求操作,熟悉后还是比较爽快的
,技能效果明显,可惜打击感稍微轻了点
地图设置相参考了当前流行的苹果的风格———简约,迷宫、地图缩放、透明,任务跟踪、回程一律木有。。。。
装备系统就不提了。。。。
对话更像质量效应那个影响系统,但不清楚作用。。。。
同伴设定很不错,AI还不错特别当主角倒下时,同伴都能及时赶过来复活,特别是打boss的时候
由于时间关系,只打到一个主线的BOSSMM,样貌身材身手都一流,一两招就能把主角打翻在地,好在同伴MM很争气愣是把那个不争气的主角复活N次,几经折磨BOSSMM光环终于到了红色的危险状态。。。。。。在主角潇洒一击后终于倒在地上!!但立刻进入了一个虚化状态,在强大的虚化BOSSMM面前,一切生物显得是那么渺小。。。。。。主角伤不起啊伤不起,只能四处躲避,在reload了N遍后终于用远程剑气把BOSSMM日倒了
感觉地牢3剧情还是OK的,战斗还是爽快的,但从人物设定、线路地图、装备系统来看,地牢3的重玩性不高,它并不是暗黑类游戏强调收集装备可以重复刷boss的ARPG,也很难成为挑战博德之门、老滚4、辐射3等的剧情巨作,但作为跨平台的游戏它参考了D3的战斗模式,在RPG加入了类似暗黑3的战斗系统,还是很值得一玩的!!
作者:
rayrain888
时间:
2011-6-13 11:28:49
相比2来说除了画面外其他都是败笔。。。
作者:
rayrain888
时间:
2011-6-13 11:30:42
昨天休息在家玩了会3,突然很想念2于是又翻出来玩了一遍,游戏性来说还是2好啊!这种风格的游戏不玩装备有啥意思,3咋一看我还以为是刺客信条呢
作者:
tan342
时间:
2011-6-13 11:55:15
这个滚地板是无敌的。一定要会滚,不怕地板脏,舍得滚。
作者:
kaiser1644
时间:
2011-6-13 12:58:08
地图缩放有的,按tab可以稍微放大;迷宫后期有的,不过有了任务追踪迷宫比较浮云;任务追踪按R
作者:
ebmanyue
时间:
2011-6-13 21:07:06
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kaiser1644
的帖子
谢谢LS大大教导,这游戏还是不错的
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