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标题: 就目前DEMO而言大家觉得DS3和D3比起来怎么样 [打印本页]

作者: 不爱我放了    时间: 2011-6-8 23:01:04     标题: 就目前DEMO而言大家觉得DS3和D3比起来怎么样

虽然D3还没发行,不过已经有很多实际游戏视频,大家觉得那个好点
作者: lovexiao5    时间: 2011-6-8 23:02:17

打击感D3无疑完胜
作者: 哈日猪头脸    时间: 2011-6-8 23:03:55

DS3指地牢围攻3吗,,,,虽然我很喜欢地牢1,看底暗黑2,但这DS3是肯定比D3差太远的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 不爱我放了    时间: 2011-6-8 23:07:30

DS3右键走路这个设定也太不舒服了。。。。,打击感应该是D3远胜,不知道系统比起来如何
作者: table315    时间: 2011-6-8 23:09:18

一进游戏,我还以为在玩传奇神之手......一点都不觉得我在玩地牢围攻, 只玩了一点, 好像没有以前那样的团队合作(通了demo的来说说有没有,谢谢),还有美术风格非常二流.....
作者: zzhlgd    时间: 2011-6-8 23:09:42

d3打击感是重点考虑的,所以肯定会很好,但是d3可能会失败在这上面,十年前大家喜欢打击感是有原因的,十年后大家的焦点还在打击感上吗
作者: xshiez    时间: 2011-6-8 23:13:51

DS3是用手柄玩的。。。

看了一些视频暗黑3的打击感和判定也只是中规中矩ARPG的水平,比DS3强不了多少。如果D3出了后还是只有老式的鼠标点点点点点操作方式,那我真要说暴雪憋了这么多年纯属便秘了。

其实如果DS3正式版出了以后给你学出几个“打击感”效果强的技能来搞不好你就要改口了。
作者: 不爱我放了    时间: 2011-6-8 23:16:59

zzhlgd 发表于 2011-6-8 23:09
d3打击感是重点考虑的,所以肯定会很好,但是d3可能会失败在这上面,十年前大家喜欢打击感是有原因的,十年 ...

其实暗黑系列的重点从来不在打击感上,暗黑比其他同类游戏强势的地方就在于装备和技能系统上,而ARPG游戏偏偏就注重重点。。。
作者: qzmmxh    时间: 2011-6-8 23:25:34

xshiez 发表于 2011-6-8 23:13
DS3是用手柄玩的。。。

看了一些视频暗黑3的打击感和判定也只是中规中矩ARPG的水平,比DS3强不了多少。如 ...

那你就错了,同样点点点的游戏,但人家做的就是不一样,比如魔兽星际,大家都是点点点.....

作者: qzmmxh    时间: 2011-6-8 23:32:26

不爱我放了 发表于 2011-6-8 23:16
其实暗黑系列的重点从来不在打击感上,暗黑比其他同类游戏强势的地方就在于装备和技能系统上,而ARPG游戏 ...

我觉装备和技能系统是一个,但这个不算是重点,因为这种死的东西哪个游戏都可以做得很出色,暗黑给我说目前还没有游戏可以超越它的就是它的战斗系统和战斗手感,暗黑2是我玩过同类游戏中最爽快的,到目前还是,尤其是最后那个难度。

作者: 不爱我放了    时间: 2011-6-8 23:39:38

qzmmxh 发表于 2011-6-8 23:32
我觉装备和技能系统是一个,但这个不算是重点,因为这种死的东西哪个游戏都可以做得很出色,暗黑给我说目 ...

不是随便哪个游戏都可以做出那样既庞大又和技能系统协调的装备系统的,这些数值要经过长期推敲的,耐玩与否就全在这里面了。
就拿最接近暗黑的泰坦来说,战斗爽快感也不差,但是装备对于人物技能系统来说设定有很大问题,直接导致后期各角色成长不平衡,最致命的是影响了它的耐玩性,PVP是这类游戏装备技能协调的最好的试金石。

作者: qzmmxh    时间: 2011-6-8 23:43:07

zzhlgd 发表于 2011-6-8 23:09
d3打击感是重点考虑的,所以肯定会很好,但是d3可能会失败在这上面,十年前大家喜欢打击感是有原因的,十年 ...

当然是,难道你觉得会是画面吗? 现在画面好的游戏很多,但昙花一现的也很多,能成为大家信服的经典游戏没有几个。

ARPG下过无数个,但最后只有暗黑2是可以一直留在硬盘,我一直在等一个战斗爽快和手感可以超越暗黑2的游戏出来,而不是等披着华丽画面而毫无爽快打击的游戏。

作者: qzmmxh    时间: 2011-6-8 23:46:41

本帖最后由 qzmmxh 于 2011-6-9 00:07 编辑
不爱我放了 发表于 2011-6-8 23:39
不是随便哪个游戏都可以做出那样既庞大又和技能系统协调的装备系统的,这些数值要经过长期推敲的,耐玩与 ...

泰坦一次通关就腻了,暗黑2是反复玩都不腻,这个就是差别,暗黑2我的装备其实刷得差不多了,但有时候还是会进去打一下(并不是为了打装备),而是怪海中那种战斗实在是太爽了。

当然暗黑2的装备系统是非常重要的一个因素,可是我不会把这个当成首要因素。将来你对我说有一个ARPG游戏画面和装备系统都比暗黑3要好,我不犹豫会相信,但你说这个游戏比暗黑3好玩,我持保留态度,玩过才能给你答案。


作者: ____ER    时间: 2011-6-9 00:58:48

D3最好的地方其实是系统。。。。

这其实也是暴雪的游戏的共同点。。。。
改这么多年,其实也只是在完善系统。。。。

相比其他很多游戏都是半成品,暴雪的游戏更像是完成度比较高的作品。

只是也由于完成度高以及修改太多,导致很多灵光一闪的东西在正式的时候没了,比如星际2第一个演示的IMBA母舰~~
作者: treaper    时间: 2011-6-9 01:13:02

光看视频没觉得DS3有多好....人物动作太夸张,还有点僵硬,其实他们想做个纯动作游戏吧




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