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标题: 游戏开发环节中什么最费钱? [打印本页]

作者: satan023    时间: 2011-6-6 14:18:31     标题: 游戏开发环节中什么最费钱?

宣传费用不谈 那么在游戏开发过程中哪些耗资最巨?



作者: cxm13    时间: 2011-6-6 14:20:16

开发人员的工资
作者: 东三    时间: 2011-6-6 14:21:36

技术人员的工资。
作者: 朕不喜欢你    时间: 2011-6-6 14:22:58

朕比较想知道 那些FPS现场录制枪械爆弹音效的  坦克开一炮 那一炮的钱算谁的 得多少钱
作者: zhouli520    时间: 2011-6-6 14:24:58

朕不喜欢你 发表于 2011-6-6 14:22
朕比较想知道 那些FPS现场录制枪械爆弹音效的  坦克开一炮 那一炮的钱算谁的 得多少钱 ...

回禀皇上,你打炮算国库的

作者: 朕不喜欢你    时间: 2011-6-6 14:32:10

zhouli520 发表于 2011-6-6 14:24
回禀皇上,你打炮算国库的

看你说的酸不溜就的 算你一份啦

作者: tyrunner    时间: 2011-6-6 14:33:49

公关的钱               
作者: Feanor    时间: 2011-6-6 14:34:44

cxm13 发表于 2011-6-6 14:20
开发人员的工资

没错,人工开销最大

作者: 情定今生    时间: 2011-6-6 14:45:17

废话。。。都是人做出来的,当然只有工资了。。。难道还给机器钱啊。
作者: xialei_026    时间: 2011-6-6 14:55:47

未来会有机器人开发游戏的,到时候就没有工资这一说了。
作者: buaiyongqq    时间: 2011-6-6 15:06:33

问题太简单了  肯定和图形特效方面最费钱  动作捕捉也应该算作图形特效里面的  这也是很多小游戏公司做不出画面好动作好的游戏的原因




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