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标题: 【新闻】《爱丽丝:疯狂回归》战斗影像 [打印本页]

作者: cxm13    时间: 2011-5-30 13:12:52     标题: 【新闻】《爱丽丝:疯狂回归》战斗影像

http://ps3.tgbus.com/zixun/201105/20110530013755.shtml

EA和Spicy Horse最近公布了《爱丽丝:疯狂回归》的一段战斗影像以及最新游戏艺术设定图、
  在经典前作《爱丽丝》中,爱丽丝的家人被无情大火给烧死,致使爱丽丝花了11 年的时间去克服身为生还者的内疚,设法不被疯狂给吞没,以及思考自身的存在。尽管一切已成过往云烟,《疯狂回归》却对导致爱丽丝精神错乱的意外肇因提出了质疑,爱丽丝必须再度返回那个令她痛苦心碎的仙境,尝试找出她家人之死的真相。
  《爱丽丝:疯狂回归》预定于6月16日发售,对应平台为PS3,XBOX360和PC。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjcwODg1MDQw/v.swf


作者: langmanxiaowei    时间: 2011-5-30 14:15:51

本帖最后由 langmanxiaowei 于 2011-5-30 14:16 编辑

我的妈呀,这不是鬼泣吗,这货是但丁他妹妹?????
作者: koest    时间: 2011-5-30 14:31:20

这风格,很喜欢!
作者: yhb19820419    时间: 2011-5-30 14:32:16

这游戏看着可以·············
作者: bee86    时间: 2011-5-30 14:35:13

支持一下中国工作室的作品~~麻辣马给力啊~~
作者: lovexiao5    时间: 2011-5-30 14:35:44

节奏不快,适合我这个反应点慢的,不过不太喜欢
作者: freexu    时间: 2011-5-30 14:36:30

爱丽丝暴走后持续时间那么短?出来再看            
作者: yzy5626    时间: 2011-5-30 15:33:23

这游戏没跳这个东西么?一个动作游戏失去跳乐趣减少不少饿~参考YS6和YS7~
作者: 8559956    时间: 2011-5-30 15:35:20

动作部分似乎有那么点单调`````
作者: superjay    时间: 2011-5-30 17:02:40


美术看起来还不错

但是这次亚洲的制作人员比较多,在与时俱进、加强战斗“爽快感”、“手感”的同时,也不要误入歧途——上面朋友说像“鬼泣”,这是提了一个醒,毕竟原作还是有一些心思巧妙的密题的,动作、格斗什么的应该说只是辅助成分

很简单的道理,每个游戏都必须有自己的特色,american mcgee并不是动作游戏大师,我明白每个亚洲玩家都有一颗武侠的心,但是拉拉马工作室的成员是否有足够的实力和一线动作游戏大牌来打擂台这很成问题,如果把动作、格斗元素提高到“鬼泣”这种纯动作游戏的程度来,恐怕会变成二、三流游戏

本身动作游戏玩家就不好伺候,对非日本产地的动作游戏一出身就先减20分,然后才看具体表现,如果硬走那种路线,不但可能丧失以前的特色,更可能沦个“山寨女但丁”的名声,凶多吉少
作者: xshiez    时间: 2011-5-30 17:06:29

我曾担心此游戏的战斗系统过于艺术。。。现在看来,有点太不艺术了。。。
作者: superjay    时间: 2011-5-30 17:06:46


前作的武器设计是很有意思的,战斗不一定要像武侠片那么酷,不必一刀斩死一大片敌人那么“爽快”,但是可以很有趣,例如几种武器的特性配合,时间暂停+爆炸等等,还有场景、环境的配合等等

希望拉拉马可以考虑到这一点,这是成败关键
作者: grummy    时间: 2011-5-30 17:07:57

从视频里来看,似乎场景比较平坦,对纵向纬度开发不够.
而且好象没有看见跳跃?如果这样动作性肯定会削减.
作者: 毁灭信徒    时间: 2011-5-30 18:01:22

那感觉有点像但丁的地狱,原来还以为是解密类了
作者: mashburn    时间: 2011-5-30 18:21:08

ls的某些朋友不必担心,只是这段视频专门演示了战斗部分,其实这游戏还有大量平台跳跃和解密(之前有演示)~~~~~~

而且这些年来,act战斗部分逐渐模式化,大都相互效仿,这游戏也只是借鉴了类似dmc的战斗模式罢了~~~~~~~~~~~
作者: linkshiao    时间: 2011-5-30 18:25:02

非常有感觉!!

楼上有人说什么鬼泣。

我感觉风格更加接近诡异版的王国之心。
作者: fantasy17    时间: 2011-5-30 18:42:55

风格诡异就算了。为什么长得都这么诡异啊
作者: gan123698745    时间: 2011-5-30 18:49:13

yo!爱丽丝太帅气了!

诶..还要等啊
作者: yll19880822    时间: 2011-5-30 20:00:36

yzy5626 发表于 2011-5-30 15:33
这游戏没跳这个东西么?一个动作游戏失去跳乐趣减少不少饿~参考YS6和YS7~

伊苏7的回避很好用。。。。。。
作者: HCLTJ    时间: 2011-5-30 21:41:18

很喜欢啊~~    那把菜刀真是可爱..........
作者: yzy5626    时间: 2011-5-31 17:09:11

回复 yll19880822 的帖子

好用是好用,但是总感觉相比起6来说地图难度低了很多~想当年一个下午练冲跳斩跳遗迹~~
作者: playitcool    时间: 2011-5-31 17:59:34

   风格好阴暗,,
作者: 鱼丸    时间: 2011-5-31 18:15:38

a++++++++++++[哈哈][哈哈][哈哈]




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