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标题: 红色笑了DICE坦诚《战地3》中可破坏场景也只是脚本 [打印本页]

作者: yls112    时间: 2011-5-29 15:17:21     标题: 红色笑了DICE坦诚《战地3》中可破坏场景也只是脚本

本帖最后由 yls112 于 2011-5-29 15:45 编辑

看来红色派系破坏效果方面又赢了

DICE坦诚《战地3》中可破坏场景也只是脚本

视频都可以选高清看

转自:http://www.gamersky.com/news/201105/174680.shtml

前些天,外国媒体曾发现《现代战争3》的“可破坏场景”功能纯粹只是一个事先做好的脚本,近日DICE也谈到了这一问题。他们今日透露了《战地3》中主要的3种可破坏场景,并同时承认他们的作品中房屋倒塌或爆炸等效果也有很大一部分也是类似《现代战争3》的一些事先做好的脚本,并非完全是动态过程。
《战地3》艺术总监Gustav Tilleby在接受外媒采访时说:“游戏中,有一种我们称为‘小型破坏’的效果,一般在主角附近的掩体等地方会用到。例如你可以把身边的墙打碎,开辟出一条新的道理。当然,在建筑物倒塌或是爆炸等较大型粉碎性的破坏场景中,大部分其实也都是编好的脚本。”
关于《战地3》的可破坏场景效果,我们可以在前不久的12分钟的“断层线”视频中进行欣赏。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjcwODI0MTg4/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjcwNzM2NzM2/v.swf


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最近,《红色派系世界末日》开发工作室Volition的首席监制Dan Sutton发话说:《世界末日》的玩家们可以在游戏中大搞破坏,想摧毁什么就摧毁什么。他说:“在前作《游击队》中,存在一个道德方面的顾虑。当你摧毁建筑物时,你会想‘我真的要这么做吗?’但在《世界末日》中,我们完全打消了那方面的顾虑,鼓励玩家将他们所见到的东西全部摧毁。”

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虽然道德方面的顾虑可能没有阻止你的破坏欲,但你可能会担心到处破坏会让你错过某些物品或地区。现在这种担心已经不存在了。Sutton补充说:“本作中我们添加了修复工具。你不仅可以拆掉一切,也可以重新建起来。如果你看到一座被摧毁的桥梁,你可以把它重建,有可能去到一处秘密地点。如果你被困住了,可以修好被你摧毁的道路而走出去。”
红色派系世界末日》美国将于5月31日发售,英国将于6月3日发售,登陆PC、Xbox360和PS3平台。


Volition:场景毁坏系统真的很难很难做发布时间:2011/4/20 19:53:56

2001年Volition为我们带来了《红色派系(Red Faction)》,GeoMod引擎技术无疑是该作的最大亮点,在当时没有什么比用火箭筒轰垮一面墙或者整栋建筑更爽的了。

十年已经走过,我们回头一看,发现加入环境毁坏设定的同类游戏屈指可数。Volition工作室经理艾里克·贝克(Eric Baker)对于该现象解释到:“因为它(环境毁坏系统)确实很难做,很难很难做。我记得毁坏系统的程序开发员做完工作之后跑到我这里来诉苦——‘我这杯再也不会做这么难的差事儿了!’”
虽说Volition的新作《红色派系:末日审判》选择了更加线性化流程,但金字招牌的环境毁坏系统依然给力。我们相信在游戏发售之后,玩家能从中获得丰富的乐趣。












红色派系 末日审判 拆楼
虽然房子看起来很烂,但破坏效果很棒,很好看

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjUwNzE1ODg0/v.swf


http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY3NjMzMjY0/v.swf



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红色派系 游击战(2009年出的)

大型建筑破坏

http://player.youku.com/player.php/sid/XMTcwMjI4NTY0/v.swf

http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg4OTUzMDM2/v.swf











作者: ceciliagg    时间: 2011-5-29 15:19:19

這就坑爹了~
還不如把BC2加個64人呢
作者: zs2010    时间: 2011-5-29 15:21:36

愚人又愚己啊。。。。。。。。
作者: djim83    时间: 2011-5-29 15:24:36

这个不用特别说明了吧,大楼倒塌那种大范的围物理效果当然是脚本了。如果都靠即时演算,那估计得I 70才搞的定。
作者: ceciliagg    时间: 2011-5-29 15:25:32

本帖最后由 ceciliagg 于 2011-5-29 15:26 编辑

我還在想 這種NB的破壞系統要多好的服務器 多好的機器呢
結果純忽悠大家
不過能做夜戰也很不錯
作者: yls112    时间: 2011-5-29 15:33:27

不过没关系
战地3绝对好玩
非常期待
作者: yls112    时间: 2011-5-29 15:33:52

ceciliagg 发表于 2011-5-29 15:19
這就坑爹了~
還不如把BC2加個64人呢

BC2没战斗机[寒死]
战地3有

作者: 哈日猪头脸    时间: 2011-5-29 15:37:25

跟BC2一样,,,这种效果还不如不搞。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 我有压力    时间: 2011-5-29 15:38:03

都一样的,就算是红色派系也同样是脚本破坏,区别只是在于红色派系可破坏的部分更多更精细,破坏后产生的有物理碰撞的碎片也更多。如果真要通过计算各种力来即时产生破坏形状或碎片估计要精细到分子级别,等以后用上天顶星科技机器以后应该就有了
作者: ceciliagg    时间: 2011-5-29 15:40:00

yls112 发表于 2011-5-29 15:33
BC2没战斗机
战地3有

加嘛加嘛 加地圖 加載具 加人頭 加妹子


作者: zctang305    时间: 2011-5-29 15:44:01

havok本来就是脚本,只不过做的更加赏心悦目。
作者: yls112    时间: 2011-5-29 15:44:42

我有压力 发表于 2011-5-29 15:38
都一样的,就算是红色派系也同样是脚本破坏,区别只是在于红色派系可破坏的部分更多更精细,破坏后产生的有 ...

原来这样明白了
不过红色派系3的破坏看起来还是比叛逆连队2的效果好

作者: 断肢引擎    时间: 2011-5-29 15:48:16

你管那是不是脚本,本来游戏就是假的,全是0和1,  你看电影发现阿尔帕西诺被一刀砍毙,难道你要揪着导演闹“没砍到主动脉,没砍出致命伤,他应该3分14.1592秒才会断气”?

我认为物理效果第一要务是为游戏性服务,比如HL2需要那个程度的物理效果,所以精度一定要到位。 而BF3和BC2的关键是“能炸烂”,而不是“炸成什么样”。

以BC2破坏为例,最大优势是能用火箭筒打墙开路,或者一下搞定重机枪壁垒,和游戏性直接挂钩。这是COD系列最缺乏的。

作者: yls112    时间: 2011-5-29 15:54:54

本帖最后由 yls112 于 2011-5-29 15:57 编辑
断肢引擎 发表于 2011-5-29 15:48
你管那是不是脚本,本来游戏就是假的,全是0和1,  你看电影发现阿尔帕西诺被一刀砍毙,难道你要揪着导演闹 ...

恩是的,游戏里能打烂就够用了,不过游戏效果越来越逼真不是坏事
能破坏的就比不能破坏的更有趣

作者: yls112    时间: 2011-5-29 16:00:34

本帖最后由 yls112 于 2011-5-29 16:02 编辑
gunmanmax 发表于 2011-5-29 15:50
red faction guerrilla给我的印象就是用一把小锤子砸烂一栋栋房子...

这代有磁力枪
可以用楼飞人了
宣传片主角里把锤子扔了

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjcwNDU1Nzky/v.swf

作者: leonhzy    时间: 2011-5-29 16:21:47

[害怕][害怕][害怕]其实。。。我记得红色派系是没法联机的。。。这个和bf系列可以联机不大一样吧 本身场景可破坏的联机游戏就屈指可数 bc2的破坏程度也很不错了 但是还美中不足 比如个别建筑无法破坏 还有房子楼与楼之间的夹层也没法破坏 其实这些都是为了游戏本身的游戏性。。。 bf3其实就是扩大和加强这个破坏效果
作者: 我有压力    时间: 2011-5-29 16:25:25

leonhzy 发表于 2011-5-29 16:21
其实。。。我记得红色派系是没法联机的。。。这个和bf系列可以联机不大一样吧 本身场景 ...

游击队可以对抗,世界末日可以对抗可以合作
作者: satan023    时间: 2011-5-29 16:27:36

不知何时才会有即时的真正物理效果
作者: yls112    时间: 2011-5-29 17:18:25

本帖最后由 yls112 于 2011-5-29 17:26 编辑
leonhzy 发表于 2011-5-29 16:21
其实。。。我记得红色派系是没法联机的。。。这个和bf系列可以联机不大一样吧 本身场景 ...

可以对战,1楼的第三个视频就是多人模式
不过没有载具
用背包取代了
模式很丰富,有一起拆楼,战斗,修楼,抢橄榄球,背旗子等等
多人模式里拆楼和单人一样,效果很棒

我有次联机,我们把队长护送到2楼,然后把楼梯拆了
结果对手没楼梯上不来,只能在下面拿锤子凿墙
被我们拿枪欺负了很长时间,我们在2楼墙上挖个口子,那楼就跟碉堡一样
多人游戏里重武器匮乏,锤子跟BC2刀子一样,虽然秒杀,但你很难近身
多功能背包也不行
实际游戏里谁要运气好拾到好武器,比如火箭电枪能量枪什么的,真的可以笑傲很长时间,把其他人打得满地找牙

多人模式其实很好玩,可惜败在必须5个人齐了才能开始游戏,中途不能进,没专门服务器,全是玩家自己建立,游戏搜索
这个游戏多人模式没BC2的好玩

http://player.youku.com/player.php/sid/XOTMwNjM4NzI=/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XOTEyODk3NjA=/v.swf




作者: kukubu    时间: 2011-5-29 17:28:52

红色拆迁队联机给力+1
但是貌似有人说之前的一代还是两代可以挖地道的。。。。。。貌似后面的都没了。。。。
作者: kpt923    时间: 2011-5-29 17:36:39

本来大家都只是脚本而已
红色派系不也一样嗎

谁管是不是即时演算
只要出来的效果好就行了

作者: 501392    时间: 2011-5-29 17:46:43

战地3的人物动作和粒子效果太强大了
破坏系统做到那样已经不错了
作者: 哈日猪头脸    时间: 2011-5-29 17:51:21

LS全白痴,红色派系是物理,,你跟物理是有互动的。。。。。。。。。。BF3没有。。。。。。。。。。
作者: leonhzy    时间: 2011-5-29 17:51:49

yls112 发表于 2011-5-29 17:18
可以对战,1楼的第三个视频就是多人模式
不过没有载具
用背包取代了

那道不错。。。可惜人少了点 如果能有24人以上对战就够欢乐
作者: yls112    时间: 2011-5-29 19:39:15

leonhzy 发表于 2011-5-29 17:51
那道不错。。。可惜人少了点 如果能有24人以上对战就够欢乐

地图太小了,十几个就感觉很乱很热闹了
这个游戏单机类似GTA,多人就是一张小地图,地上放些武器一堆人乱打


作者: snakeLK2    时间: 2011-5-30 09:44:20

其实这些都是脚本物理的,只是战地要照顾到多人游戏的很多方面,你看红色里房子倒其实也是脚本分成很多块的,只是倒塌后的碎片还有物理特性,其实战地3要做也能做,但是对于多人对战考虑到运行效率问题吧!
作者: qixvkyga    时间: 2011-5-30 10:01:50

编辑好的是正常的。。。要不然你在建筑物下,敌人把你身边的楼给炸倒了,你不是就被压死了。。。。[嘿嘿嘿]
作者: 840206    时间: 2011-5-30 10:42:35

都是脚本,只不过红色派系把每个建筑物都做了脚本而已。外加物理效果略好。
作者: denado    时间: 2011-5-30 10:59:29

- -纠结那么多干什么??那么喜欢物理就去玩沙盘游戏。。。
脚本运算跟即时运算不告诉你的话你能看出来吗?
作者: 贝壳哈姆    时间: 2011-5-30 15:22:37

使劲吹吧,照他们的意思是不是开个修改器,拿个火箭头就能一路直线碰到小兵杀小兵,碰到房子炸房子通关啦?先能做到那种程度再来吹
作者: qq723557265    时间: 2011-5-30 19:42:02

使命召唤破坏场景是脚本: 妈的 什么破游戏 这么垃圾
战地3破坏场景是脚本:  没关系 战地3绝对好玩 非常期待
[害怕][害怕][害怕]




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