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标题: 黑色洛城国外对比图与数据出来了、360完败 [打印本页]

作者: yongzhou    时间: 2011-5-24 00:26:39     标题: 黑色洛城国外对比图与数据出来了、360完败

[attach]2778608[/attach]

先来看光碟容量与支持的项目
Xbox360  
光碟容量:disc1为6.6GB,disc2为6.6GB,disc3为6.7GB
安装容量:disc1为6.6GB,disc2为6.6GB,disc3为6.7GB
多媒体对应:Dolby Digital
(评论:360要3张光盘轮流换,每张都要安装,还不支持更多的媒体效果)

PS3
光碟容量:23.2GB
安装容量:1286MB
多媒体对应:Dolby Digital,7.1LPCM,5.1LPCM,DTS
(评论:1张蓝光高容量,安装极小运转效率极快,支持几乎所有的高级效果)




再来看图像分辨率帧数对比
Xbox360:720P 2xAA,基本为30帧大场景个别会跌落至20帧
PS3:720P 2xAA,基本都是为30帧


下面是图形对比上是PS3,下是Xbox360,很明显360远景不足,阴影不足,并有大量模糊处理
[attach]2778613[/attach][attach]2778615[/attach]


最后:360版因为容量不足的关系每张光盘内的数据被压缩化,致使处理缓慢拖帧等症状并伴有压缩后遗症的阉割材质造成的本次完全落败~~
PS:所以只要是以PS3端来开发的蓝光高容量无压缩游戏的话那么DVD必败,微软目前首要关头不是搞什么破坏网络和啃奶头这类无关痛痒的措施,早点开发出新型高容量光盘已经是刻不容缓的了



作者: tonpere    时间: 2011-5-24 03:09:24

是啊

不过现在才动手搞载体升级已经晚了,sony已经在着手搞主机与携带设备的联动了,也就是在哪里都可以随时给主机游戏打进度了。

呵呵呵
作者: darksinelf    时间: 2011-5-24 06:57:26

这次咋没有视频攻略啦。。。。。
作者: 负胜师    时间: 2011-5-24 08:26:11

回复 darksinelf 的帖子

大神们还在做,会出超清中文视频攻略的
作者: yongzhou    时间: 2011-5-24 09:30:40

这游戏有中文就好了,就像PS3那个暴雨有中文就玩~~
作者: 天空之神X    时间: 2011-5-24 17:16:03

darksinelf 发表于 2011-5-24 06:57
这次咋没有视频攻略啦。。。。。

FiveInOne视频工作组。。。。。。。。

作者: jiejie    时间: 2011-5-24 18:51:16

动态游戏的话。。。。除非你天生狙击手。。。否则能看出大区别么?
作者: 负胜师    时间: 2011-5-25 08:14:25

天空之神X 发表于 2011-5-24 17:16
FiveInOne视频工作组。。。。。。。。

又是5合1 。。。





作者: zhangdaochuan    时间: 2011-5-25 10:23:22

XBOX360  ~~~~ 下了没 黑色洛城  ~~~反正你双机 建议  360 的`

这游戏 如果E文不行  根本无趣~~~~~~~~
作者: esdevilx    时间: 2011-5-25 15:14:26

看一看,瞧一瞧。。看一看,瞧一瞧。。
作者: parfait    时间: 2011-5-25 16:29:03

两个版本各有30几家媒体打分,均分只差0.1而已,普通玩家能有多少人看出差别来?
作者: tonpere    时间: 2011-5-25 21:05:33

恩LS已经开始偷偷混淆概念了

就等着其他人来把那0,1分换到画面差距上去。最后一个人得出个结论其实两个版本是一样的呀!!

呵呵呵,笑而不语
作者: tonpere    时间: 2011-5-25 21:05:54

恩LS已经开始偷偷混淆概念了

就等着其他人来把那0,1分换到画面差距上去。最后一个人得出个结论其实两个版本是一样的呀!!

呵呵呵,笑而不语
作者: xbox2ps360    时间: 2011-5-25 22:34:30

两阵营其实对比贴没什么的  让玩家能更好的了解

很多人就是喜欢喷,找事。

作者: 开山大斧    时间: 2011-5-25 23:33:22

tonpere 发表于 2011-5-25 21:05
恩LS已经开始偷偷混淆概念了

就等着其他人来把那0,1分换到画面差距上去。最后一个人得出个结论其实两个版 ...

很明显,这就是区别对待,自己的东西“不行”了,就找百般理由袒护,别人的东西“不行”了,就尽可能的黑化,最后才发现自己和别人的东西其实差不多

作者: 开山大斧    时间: 2011-5-25 23:46:17

本帖最后由 开山大斧 于 2011-5-25 23:48 编辑

不光这游戏,就看最近,brink,国土防线,传送门2,mvc3,死亡空间2和真人快打9都是ps3版胜出,当然,除了有独占内容的传送门2,死亡空间2和真人快打9,其余的差距都是十分有限的,完全可以忽视

我早就说过,现在已经不是两平台刚发售的时候了,到了这个时候,制作组们对两个平台的熟悉程度早就今非昔比,同样的游戏在两个平台上的表现差距自然也是微乎其微
作者: darksinelf    时间: 2011-5-26 07:06:24

显然应该是两个平台都完胜,口碑都不错么。。。。[嘿嘿嘿]
作者: parfait    时间: 2011-5-26 15:01:52

我自己是两个主机都有的玩家,PS3游戏有50几套,Xbox360游戏有20几套.我觉得两个平台的游戏差不多只是有感而发而已,我不属于"某群体" ,也没有为Xbox360辩护的意思,总在这里混的,大概已经习惯了PS3/XBOX360的优劣讨论贴,才会如此理解,对此我也笑而不语,笑一次就够了.

玩家打分有玩家打分的理由,媒体打分有媒体打分的理由,不过我觉得后者更有参考价值些:在两个主机发展多年的现在,真正能让人觉得选择一个平台而不选另一个的游戏没有几个.强调PS3的独占内容没有多少说服力,因为这种例子两个平台都有.我买了PS3版的丧尸围城2,发现多数额外内容只在Xbox360上有,不得已还得入那个版本.

概括我的观点:一句话,除了很少数的例子,两个平台的游戏都差不多.




作者: 播磨-拳児    时间: 2011-5-26 15:06:06

贴图、阴影一下就看出来差距了啊。。。。?
作者: a88510294    时间: 2011-5-26 16:38:53

光影效果很重要.. 不出新一代主机就一直拖累画质进步
作者: zhangdaochuan    时间: 2011-5-26 19:15:37

我看到  双平台 PS3  比 360  强的游戏了 ~~~~~~~

很明显  恩 很明显 ~~~~~
作者: tonpere    时间: 2011-5-27 01:51:50

2008年的MKvsDC也是被秒杀的料,这次的MK9同样。

如果不是360的fans白又硬,早就混不下去了。

a9那边都承认了,不要钱就是王道,天朝玩家没有最后的良心,谁不要钱就跟谁混,于是现在a9最霸道的群体就是索黑。

悲哀啊
作者: sswwjj123    时间: 2011-5-27 02:04:06

玩游戏变成了玩主机,累不累啊,恶不恶啊
作者: 夜明伴露    时间: 2011-6-27 17:48:34

一般人玩游戏这种画面细节谁看的出来,又不是分辨率差异,搞得跟真的似的[害怕]
作者: weipilihang    时间: 2011-7-15 16:51:50

哎  想起gta4的时候  ps3弱爆了  这次是挽回颜面吧  
作者: nuaabert    时间: 2011-7-22 00:12:02

XboxLive, Kinect才是微软的出路所在。
还好鲍尔默没有楼主这么二。

作者: yongzhou    时间: 2011-7-22 00:26:10

本帖最后由 yongzhou 于 2011-7-22 00:43 编辑
nuaabert 发表于 2011-7-22 00:12
XboxLive, Kinect才是微软的出路所在。
还好鲍尔默没有楼主这么二。


人身攻击吗?????????Xbox360是你爹还是你妈啊那么护着它,喷不是你一个人会的!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

作者: yongzhou    时间: 2011-7-22 00:27:57

nuaabert 发表于 2011-7-22 00:12
XboxLive, Kinect才是微软的出路所在。
还好鲍尔默没有楼主这么二。

继续!!!!!!!!!!!!!!!!!!
搞人身攻击吗?

你TM你看标题的吗?游侠里最TM不要脸的就是你这种人!!!动不动就喷!!!~仔细TM的看标题!!!

作者: xukaidemail    时间: 2011-8-1 21:54:48

么有主机的飘过...期待PC版




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