游侠NETSHOW论坛

标题: 猎魔人一代与二代的对比:灵魂与外表之战 [打印本页]

作者: entropy77    时间: 2011-5-21 22:34:43     标题: 猎魔人一代与二代的对比:灵魂与外表之战

大家可能都有类似的经历:电影的预告短片里,场面火爆精彩,对话机智幽默,再加上一两位美女搔首弄姿,让人对其期待极高。等到上映后一看,才发现预告片里面已经涵盖了电影所有的精华,剩下的是沉闷无聊的过场,让人大呼上当。这种现象在电影和游戏市场越来越广泛,以大场面,大爆炸,大怪物,大美女为噱头和卖点,大量的影视游戏变得毫无灵魂。就像批量制造的快餐,让人解决饥饿的需求,但是吃完后抹抹嘴就走,毫无回味的欲望。猎魔人2是一部制作精细的大作,其中战斗场面的可玩性极高,并不是那种让人看了想要退票的电影,但如果将其和一代作对比,就会发现二代还是不可避免的受到了上述趋势的影响。

在一代中,失忆的主角置身于一个激烈变革的时代,因为种族歧视导致的社会矛盾愈发强烈,战争一触即发。主线故事分为五章和结局,其中主角需要多次选择自己在这场纷争中的位置,并对战争的结果造成直接的影响。除此以外,无数的支线情节,又真切的塑造出乱世中的人生百态:充满贪欲和憎恨的普通人做出种种丑恶的行径,阴谋、犯罪和惨剧不停的上演。正邪之间的分割线变得模糊,纠纷的双方均不是正义,选择经常要在黑与灰之间进行。随着故事的发展,主角一次次置身于矛盾的中心,每次抉择都是对利弊的权衡,对信念的考验,是找回自我,或者更准确的讲,重塑自我的试金石。游戏结束后,玩家就像经历了一场世界观的测验,对主角有非常强烈的代入感。可以说,即使没有宏大的场面和巨型的怪兽,仅凭这些剧情就足以让一代成为经典。

而在二代,主线故事缩短为三章加结局,尽管巨水怪、幽灵将军、火龙等每章的小王在外型上非常有冲击感,但是让游戏逐渐变得表面化,视觉冲击居多,故事本身给人带来的思考变少。主线是主角为自己洗脱冤罪,逐步查清刺王背后的阴谋,沿途逐渐寻回自己的部分记忆。但北方接连失去两位国王后人心惶惶,南方帝国麻雀在后的大背景,因为主角所处的位置(小镇,军营,谈判都市)没有被真切的刻画出来。等到查清阴谋的主使,感觉故事正要进入高潮,游戏却到此结束,有吊胃口的嫌疑。让人揣测由于在画面引擎、小王设计和战斗场面中投入过多,让制作组在成本的制约下,缩短了主线的复杂和长度。另外,主角在主线中可以选择的自由也大幅减小,失去了大背景和自由度的支持,即使支线任务再好,玩家也不会像一代一样感受到自己既是主角的投入感,主角更像是电影中的动作英雄,而不是独具灵魂的玩家自我。

如果说,一代更像是一个可以由玩家自由谱写的,以故事吸引人的“小说”,那么二代就更趋向于让玩家沉浸在美丽的画面中与敌人战斗的”游戏“。美食家们期待已久的一道佳肴,换上了漂亮的餐具刀叉,吃到的是一个精心制作的汉堡。

作者: shajiaPL    时间: 2011-5-21 22:41:42

等资料片或者DLC吧。。。。。。。。。。。。。。。
作者: saukopf    时间: 2011-5-21 22:42:42

第二段开头这一句,“一个激烈变革的时代”。现在不都流行DLC+资料片+……
作者: cairuxin    时间: 2011-5-21 22:48:35

1代是小人物的主角,哪怕天下无敌,有些事情还是改变不了
2代主角是小人物,不知道事情能否改变,但是几个士兵一围就只能滚来滚去了
作者: keroku    时间: 2011-5-21 22:50:11

龙腾2不就是这样么,太坑爹了
作者: chriszh    时间: 2011-5-21 23:12:32

现在的很多游戏没创意就算了,制作根本就不用心,明显感觉是敷衍出来赚钱的。PC上今年只能期待一下老滚5了
作者: saimmon985    时间: 2011-5-21 23:17:15

本帖最后由 saimmon985 于 2011-5-21 23:19 编辑

写的很中肯。。。期待逐步完善吧,不要走下坡路

现在能出来个优秀的PC游戏不容易啊,不要没落。。

作者: aniku    时间: 2011-5-21 23:20:52

2501618真是个250. 跟这样低层次的脑袋谈这样高深有洞见的话题.是对猪弹琴啊.

ent写得非常好,的确如此
作者: jsisw9i9    时间: 2011-5-21 23:22:13

本作有资料片的,资料片起码有半个游戏内容。
虽然现在游戏界的商业化太严重了,但我还是喜欢资料片这种“老式”的圈钱手法,
比起DLCs,资料片的内容要结实得多。
作者: icefox1983    时间: 2011-5-22 00:22:19

写的挺好,不过我不觉得巫师2比1逊色很多。当然,风格不同,不再是社会动荡风雨欲来,而是高层阴谋和地缘政治。2代里对话、配音都很精彩,很多直线也颇有意思。

如果你喜欢大敌当前社会动荡型游戏,强烈推荐DA龙之世纪一代,那玩的真是畅快淋漓。2代变成小打小闹了,可以说也是三章加结局,区别就是三章都在一个城里。。。。
作者: lowskiplu    时间: 2011-5-22 00:49:28

期待资料片

您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 15 字节 系统限制: 20 到 1000000 字节
作者: 无忧baby    时间: 2011-5-22 01:02:53

说实话挺恶心这种一代多好多好,二代多烂多烂的论调。。。

游戏出来才多久,你真的细细品味过了?玩出多少花样了?。。。自个用吃快餐的方法玩完了游戏,反过来怪游戏快餐。
作者: 黯色虚空龙    时间: 2011-5-22 01:21:43

在游侠和3DM走走就会觉得自己智商上的优越性,像楼上这种人实在太多了
作者: wu.billow78    时间: 2011-5-22 01:55:52

非常同意,巫师1是神作,巫师2是大作
作者: needfire    时间: 2011-5-22 02:17:26

1代是小说改编的,当然有深度;2代是游戏商自己写的。两个没法比。
作者: 270287514    时间: 2011-5-22 02:22:42

回复 entropy77 的帖子

LZ...欢迎来到DLC时代....也许你还要一段时间适应一下.........

目前的情况是——游戏第一次发售的版本也就占30%-50%........剩下的就是无尽的DLC....

作者: diotax    时间: 2011-5-22 02:45:03

始终认为,现在的部分不是游戏的全部,而只是一开始的铺垫,累死一代三章结束的位置
会有以上的臆测是因为游戏紧紧出现了小高潮,而真正的部分并未体现,很多有用的细节目前还仅仅停留在细节上
就如巫师一,还是不要想下任何结论的好,静静观察,会有让人满意的主菜出现的
请先喝好目前这一杯开胃酒
作者: YYNBAMVP    时间: 2011-5-22 03:00:28

本帖最后由 YYNBAMVP 于 2011-5-22 03:06 编辑

个人认为肯定是会出资料片的,感觉这次的巫师2像被拆开了一样,不完整,现在发售的只是前面一部分,后面应该会有ep1、ep2等之类的作为后续剧情来补全
作者: YYNBAMVP    时间: 2011-5-22 03:02:34

回复 needfire 的帖子

1代也不能算是小说改编的,是接着小说后面编的新故事
作者: Feanor    时间: 2011-5-22 03:41:38

本帖最后由 Feanor 于 2011-5-22 03:42 编辑
无忧baby 发表于 2011-5-22 01:02
说实话挺恶心这种一代多好多好,二代多烂多烂的论调。。。

游戏出来才多久,你真的细细品味过了?玩出多少 ...


+1
我也觉得现在这种人太多了。。就是忍不住要做出点批评家的姿态,“xxx都很好,但是……”。。。反而显得不客观了。。。

作者: sbhllj    时间: 2011-5-22 21:30:39

引用胖子罗格的话。现在的艺术品就是时间不够久远
作者: roamer_nomad    时间: 2011-5-22 22:21:36

Witcher称得上是PC游戏的经典,Witcher2刚开始玩,序章的剧情不喜欢,感觉Geralt堕落了,不再像一代那样尽量避免接触政治,不知道后面的剧情会不会好起来……
操作和界面上明显是为了迎合家用机了,镜头也转的很晕,序章给人的感觉就是刺客信条+战神……
作者: Yazer    时间: 2011-5-22 22:41:01

一代那时候小组很多东西都没掌握,简直像不知道该怎么做一个PC游戏,想照搬桌面游戏的感觉。

二代至少战斗系统和游戏系统进化了不少,请不要给我抬杠说什么RPG不需要这些,只有你做一个电脑或者主机上面的RPG,你就需要这些。
虽然系统进化了,但是还是不够好,很多炼金和打造的系统可以做的更方便点。

游戏时间缩短很正常,一代有太多滥竽充数的任务了,简直让我感觉有在玩网游,二代任务不多,但至少没什么重复的感觉。
作者: NelsonYoung    时间: 2011-5-22 23:02:34

一个流程短的原因是开发商制作了大量的choices和consequences,从序章Aryan的生死,到第一章选择帮谁,再到最后一章,你所做的选择会引起后面剧情走向完全的不一样,最大的分支是从第一章结尾你选择帮谁开始,当然估计所要解决的任务都大同小异,但是出现的人物,对话,场景这些完全都是不一样的。而且不是一两条线是好多条线,比如序章怎么见到Aryan以及他的生死就会分为四种情况(两种方法+生死),而且这些还会导致后面地牢出逃的情节有差别。
作者: vagabond    时间: 2011-5-23 00:28:45

製作組可能資金有限了...結果先出遊戲...再賺一筆出資料片...製作組說這些都是免費的..不像某BW...
作者: kkwolf    时间: 2011-5-23 00:54:23

Lz的帖子看起来已经算是很深入透彻的玩
很牛b阿~~
可以麻烦把16种结局的感想说一下吗??

作者: laobei4730    时间: 2011-5-23 00:58:13

故事性上巫师2完败巫师1,没有能回味的东西……
作者: 亲我一个    时间: 2011-5-23 01:33:02

写得很好   不过还是觉得2代也不错   
感觉走到这个世界,听听老G的声音,听听游戏的音乐,就是一种享受。。。
作者: 吃饼变超人    时间: 2011-5-23 01:44:39

玩到目前给我的感觉是,巫师2的支线明显少了,主线更加明确了,这也导致游戏时间缩短,但是主线和1代比变化又多了很多,在主线上就更有“没有绝对的正义和邪恶,只有选择和结果”的感觉了,所以我真的不知道主线剧情会因为我的选择而出现怎样的变化,这样的不确定性,不也正是巫师系列的魅力么?

如果在剧情和内容上有争议的话,那游戏性,画面,代入感,表现力上,2代真的完暴1代,而且在我心目中,完暴今年其他游戏
作者: bobo4lol    时间: 2011-5-23 03:18:04

一代的故事真的很難超越 !!!

有朋友說的很對....一代是神作...二代是大作
作者: 21gans    时间: 2011-5-23 04:29:02

巫师1故事性堪称一流,巫师2延续1的经典的同时操作系统加强而且界面很酷,但是情节没有1刻画的细腻感强。楼主写的很中肯。
作者: DietCola    时间: 2011-5-23 04:52:08

我也在想应该是成本制约,毕竟制作组花了大笔力气在画面上,其他方面自然就稍微弱了些
作者: demonsouls    时间: 2011-5-23 09:19:24

laobei4730 发表于 2011-5-23 00:58
故事性上巫师2完败巫师1,没有能回味的东西……

同意啊 大憾啊 好好的巫师1 到了2就这样了。。。。真是世道沦丧啊天下一斑啊!!!
作者: McLan    时间: 2011-5-23 09:28:43

我这种极少玩RPG类型游戏的,现在都没这个游戏所吸引。准备下个1代试试。
作者: Zerodepth    时间: 2011-5-23 10:58:06

我觉得游戏才出了这么点时间,楼主就算全通了也没有细细品味,楼主说的全是主线任务,也许这个游戏的支线任务很出彩呢?个人感觉应该有资料片补完,不然主线的确太短了,就算是商家的吸金策略也可以接受,反正我们都是玩盗版的。
作者: satan023    时间: 2011-5-23 11:19:17

让我们坐等资料片吧~阿门
作者: 香鱼面包    时间: 2011-5-23 11:46:58

等资料片或者DLC吧[阿弥陀佛]看看大地图上有多少大城市,咱只转了一小块地方
作者: 自然命    时间: 2011-5-23 14:22:02

对于1代来说,4和5明显就可以压成一章,而2和3就是人为的分成2章,其实算下来,1代和2代的章节差不多,
作者: 木花满零    时间: 2011-5-23 14:28:10

ls说一代是神座。。。。。我是玩了2这款游游戏后才知道有1
作者: warii    时间: 2011-5-23 15:35:16

二代的第二章实际上相当于两章。基于第一章里选择的不同,第二章有完全不同的主线和支线任务。
作者: haole    时间: 2011-9-4 00:03:06     标题: RE: 猎魔人一代与二代的对比:灵魂与外表之战

entropy77 发表于 2011-5-21 22:34
大家可能都有类似的经历:电影的预告短片里,场面火爆精彩,对话机智幽默,再加上一两位美女搔首弄姿,让人 ...

美食家们期待已久的一道佳肴,换上了漂亮的餐具刀叉,吃到的是一个精心制作的汉堡

说的好啊,一针见血。。。。





欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2