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标题: 暴雪不注重特效的原因!!! [打印本页]

作者: wgw76    时间: 2011-5-15 00:23:47     标题: 暴雪不注重特效的原因!!!

当大菠萝2出现的时候我有些失望,竟然还是800*600的分辨率。玩过之后就没用了失望。
现在诟病大菠萝3的画面的人很多,但我相信!暴雪是注重内涵而非表象的,我寄往暗黑3能带来惊喜!
追求画质不要极端,游戏重要的是内涵;没用画质就落伍,也是事实。权衡,全面,不是谁都能理解第。。。。。。

作者: glw0413    时间: 2011-5-15 00:40:44

大菠萝2刚出来的时候800分辨率还低么? 那都是什么年代...
作者: hoch    时间: 2011-5-15 09:54:10

特效不差啊,并不是说漫天炫目的特效就是好的,适合的才好~                                
作者: 风飞凡    时间: 2011-5-17 02:21:35

喜欢金玉其外的请选择棒子网游。
作者: Fin...    时间: 2011-5-21 09:35:47

说实话...老是说暗黑3画面差,我感觉看起来很舒服,比泰坦讨喜多了,非得高新技术全上,特效满天飞才叫画面好?
作者: Fin...    时间: 2011-5-21 09:36:13

说实话...老是说暗黑3画面差,我感觉看起来很舒服,比泰坦讨喜多了,非得高新技术全上,特效满天飞才叫画面好?
作者: sizkuk    时间: 2011-5-23 15:13:20

本帖最后由 sizkuk 于 2011-5-23 15:13 编辑

大波2刚出的时候是640X480,后面出的补丁才800X640。
当初刚看大波2,感觉还没1代画面好。
作者: sealzh    时间: 2011-5-25 13:52:06

画面不是王道 重要的是内涵 放在硬盘里收藏的有几个是新游戏呢 还不都是老游戏 我自己就是
作者: gary_lee1    时间: 2011-5-26 12:44:32

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Diablo II 刚出的时候的确是640*480,后来资料片毁灭之王出来了才提高分辨率到800*600.

作者: standcow    时间: 2011-5-26 22:54:29

是滴,d2刚出的时候已经有1024*768的游戏面世了。更不要说它是640的分辨率。但是人家暴雪就是能把一个游戏吃透。这就是它的魅力吧?
作者: wgw76    时间: 2011-5-27 19:43:54

刚出来时确实是640*480,那时我的显示器已经是15寸1024*768了,想想就是这么不可思议!
作者: wgw76    时间: 2011-5-27 19:46:49

还记得那时候和买盗版的老板关系打得铁死,就为了能第一时间玩游戏。暗黑在国内盗版上市的第一时间就拿到了碟,哈哈
作者: lovexiao5    时间: 2011-5-27 23:17:06

对,刚出不是800X600,还是640X480,后来资料片里提升了分辨率
作者: wgw76    时间: 2011-5-28 11:20:58

要17寸得才能失望吗?暗黑2刚出来时对其分辨率是一片声讨,我也跟着感受了一把,但叫了几天后都乖乖得玩游戏去了,还乐此不疲




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