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标题: AI战斗的一点分析 [打印本页]

作者: kleinl    时间: 2011-4-26 16:21:55     标题: AI战斗的一点分析

将军1玩过,因为刚出来没汉化,我还没意识到找论坛。。。也痴迷了一段时间,内政方面过于简化,我喜欢军政均衡的游戏,就没深入。

一直是信长系列的FANS,1代玩到13代。玩了快30年。这次的将军2很对胃口。我喜欢种田。。。

废话不说了,就VH难度的基础下的AI战斗做点分析,老鸟莫笑。。。PS:我分析的都是初期大家都是足轻为主的战斗,有朋友说19队僧兵一字排开。。。宽大正面掩杀无敌。。。等我开始暴兵的时候,基本都委任战斗了,2,3队一齐包围,然后委任,这也是无敌的。

1,野战
用正攻法对AI,其实是有难度的。特别是你的科技不发达的时候,如果你优先气,则部队数据不如AI,如果你优先武士道,则部队数量不敌AI。。。。
不管你优先啥,在野战中,如果你是进攻方,如果20V20,即使你赢了,也会损失不小。AI的弓实在太厉害了。即使你抽出1,2队别动队侧翼偷袭。它后排6队弓箭立马把你射白。。。你抽出兵力过多,则正面很有可能顶不住。一旦正面顶不住了,你后排的弓手就可能陷入肉搏,则整个局面就被动。如果你不出别动队,硬攻的话,那就看操作了。。。有时候操作的好,也未必能赢,因为AI有个优势,就是将军不怕死。。。一旦情况不对,他将军上来了,和你的足轻肉搏,咱的将军就不敢上了,舍不得啊,挂了难得找,找了也是无名之辈啊,你舍得信玄,和谦信挂掉?

AI的将军一旦冲上来了,你不马上干掉它,正面很可能顶不住。有蓝圈加成的。。。

于是我现在的对策是,我不打进攻的野战。等也要等到成防守方。这样我就有很大的优势。我可以把近战部队布置在我的蓝圈范围内,等敌人在我的范围内交火。这样我方有加成,而AI的将军发现情况不对的时候,就会冲上来。这样又进入我弓手的范围内,干掉很容易,赢的比较轻松,损失不会太大。一般我打防守,会把部队布置的很紧凑,足,弓全部在蓝圈范围内。AI不冲进我的蓝圈范围内,我足轻绝对不上去交手,挨射也不上。

所以我想,AI并不是傻到将军喜欢送死,而是一旦P的部队有篮圈加成,自己部队有崩溃迹象时,AI判断必须将军上去鼓舞士气,扭转败局。这是说的通的。

2 城战
基本上,我攻城都委任了。没心得。。。
守城基本上都指挥了。
AI会根据你的防御情况配置兵力,有时候4面,3面,2面。。。我想为啥AI不一面而来呢?分散了不是容易各个击破吗?
后来一想,也是有道理的。如果AI从一面而来,反而利于P的防守。设想我的弓只射一面,那覆盖面和火力强度多POWER?而AI分散归分散,但他的弓一般是集中的。这是说的通的。他有一面是主攻,就是弓队集中的方向,其他是辅攻

一般我们会把足轻放在城外。这个时候,AI会优先选择消灭城外部队,这很利于P的防守,我起初觉得AI傻。后来一想,如果他不解决城外部队,我城外部队突袭他弓队和主将,AI咋办?或者在背后捅爬墙的菊花,AI咋办?所以AI只有先消灭城外部队。。。才是最合理的。

还是老方法,将城外部队布置在蓝圈内,AI将军不得不冲来鼓舞,于是挂之,于是胜之。。。唯一不合理的,说不通的地方就是双方兵力差不多,AI不该攻城。围城逼P出来野战就OK了,这点是AI的设计缺陷。

当然AI也有时候会包围,或者放火烧设施,不够大部分时候是硬攻。。。

而且就算2,3队一起上,居然是挂一个部队,才补一个部队。。。而且挂的部队要逃到地图外才能补进来,这一来一回,半程都过去了。。。这应该是受限于部队上限的限制。战场最多40个部队交手。。。

说了这么多,其实主要想表达的就是,AI战斗的行为还是比较合理的,不是很低能的,低能就没乐趣了。但是也不咋地。。。我想AI再高能点虐我。。。我从来不喜欢虐AI,JJ我反复玩开局阶段都玩了10几局,每次可以傲视天下了,就觉得没意思了,唉。。。我有病否。。。

[害怕]
作者: dysestohg    时间: 2011-4-26 16:27:38

估计是楼主原创
作者: kleinl    时间: 2011-4-26 16:38:22

是原创,不过是杂谈。
作者: ntdt    时间: 2011-4-26 16:42:09

玩到后期确实就无聊啊,堆满编堆死AI,只好无限重开新档。
作者: kleinl    时间: 2011-4-26 16:44:26

ntdt 发表于 2011-4-26 16:42
玩到后期确实就无聊啊,堆满编堆死AI,只好无限重开新档。

呵呵,我也是无限开新档ING。。。
作者: tf19830910    时间: 2011-4-26 17:09:56

其实在进攻时,如果弓箭数量和电脑差不多,去对射也不吃亏。因为电脑通常不开散阵,而且我方可以用将军激励。找个有树林的地方,开散阵,一般是射个几轮,电脑就受不了开始动用部队进攻了。

不过要是电脑缩在有大量树林的山上就不好办了。。。

最好是带投石车,电脑不管是进攻还是防守,都会主动向你进攻。
作者: 昆沙天门    时间: 2011-4-26 21:13:56

打到满地图你最强的时候,就没有继续下去的动力了,这时候就重新开始玩
作者: zhaihouxi    时间: 2011-4-26 21:17:43

用弓骑勾引啊,不到满编的武田灭京都二满编很轻松的
作者: 完美男人    时间: 2011-4-26 21:30:07

岛津  武士  守城   无人能破  我两队武士+45人御侍臣团 消灭3将军5弓侍2轻骑2足轻  自己伤亡60多  太bug了
作者: kleinl    时间: 2011-4-27 08:19:23

zhaihouxi 发表于 2011-4-26 21:17
用弓骑勾引啊,不到满编的武田灭京都二满编很轻松的

现实中,勾引能那么容易成功?对手是那么弱智?

作者: zhaihouxi    时间: 2011-4-27 08:20:56

你不是打ai么,ai会把弓放后排,你就对前排射就好了,对方会出来的
作者: moonhyy    时间: 2011-4-27 09:08:55

支持LZ原创,对付ai办法太多了,其实这次ai进步还是有的,但毕竟是编写出来的,对于神马像孙子兵法一样的ai的宣传,大家可以一笑了之.




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