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标题: 为什么游戏里的天守都差不多? [打印本页]

作者: db2225020    时间: 2011-4-25 10:54:27     标题: 为什么游戏里的天守都差不多?

   游戏里等级一样的城堡,除了内陆与沿海不一样外,其余都TM一样,没什么历史感啊,同志们,是不是后期要出补丁之类的?
   游戏完了快1个半月了,攻城的时候,根本不用去研究路线,因为每次攻城的时候,路线,包括很细微的小山丘都一样,哎~~~~

作者: 罗马的荣耀    时间: 2011-4-25 11:51:40

节省大量的时间和资源开发别的东西呗
作者: hyrell    时间: 2011-4-25 12:54:35

CA偷懒呗,每个都不一样,那得耗费多大资源啊。
顶多几个有特色的城搞成不一样就行了。
作者: wannabeahero    时间: 2011-4-26 01:57:44

小弟也認為應該是偷懶
CA到底有沒有找日本人參加設計啊?沒聽過大坂城、安土城、小田原城?平城、山城都沒分,支城應該沒聽過?玩信長之野望常常會被小田原卡住,歷史上北條家不知靠這座城撐過多少強大的外敵襲擊,連武田信玄和上杉謙信都打不下。
作者: db2225020    时间: 2011-4-26 15:17:35

是啊,除了京都有点不一样外,其余的都差不多,什么天守嘛,哥只要几个投石车,外加4队弓箭兵,其余全部刀武士,见谁屠谁~~~




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