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标题: 如果还有三国志12的话。。你希望是什么类型 [打印本页]

作者: limo87688268    时间: 2011-4-19 23:20:46     标题: 如果还有三国志12的话。。你希望是什么类型

如果还有三国志12的话。。你希望是什么类型
作者: 小坏云    时间: 2011-4-20 04:02:04

三国志战略+全面战争模式+加动作元素   神作了
作者: D51029880    时间: 2011-4-20 04:50:58

三国志9的战斗系统  但是希望舌战和单挑为三国志11的  画风也希望是三国志11那种水墨风格
作者: D51029880    时间: 2011-4-20 04:52:08

可以适当增加些剧情  此外比起三国志11城池数应该增加三到五座
作者: GoldLegend    时间: 2011-4-20 05:44:53

希望有地震系统,这点肯定很有意思!!!!!!!!!!!!!!!
作者: chen08311987    时间: 2011-4-20 06:58:14

地震系统,相当棒呃
作者: Krishnachan    时间: 2011-4-20 10:05:26

三国志9的强化版,或者信野天道类型
作者: shills    时间: 2011-4-20 10:17:41

全战地图+文明部分内政+近距离作战战斗系统

强化太守
强化将领声誉
强化粮道系统(可参考近距离作战的补给站)
强化AI

加强全战系统,以营(1000人)为单独战斗单位,可考虑近距离作战的模式。勇将影响一营之部队士气,冲击力。军长(5营)坐镇中军为主,影响各营士气,协调能力。
作者: Cristianosu    时间: 2011-4-20 10:19:51

迷雾系统           半即时制      有台风地震  等灾害          人口系统  科技分内政等更多
城池等更多      
作者: 啊嘞。。    时间: 2011-4-20 10:22:13

我什么都不希望,只要能出就可以了
作者: shills    时间: 2011-4-20 10:25:45

文明的内政系统最有用了

这样就可以多点**。民心影响收入,容易被煽动。
这样公孙瓒VS袁绍,公孙就得花费更多的力气去对付民心向着袁绍的百姓。
东吴也得耗费大量的人力军力去对付山越的造反。

因为有人口的概念,征兵就会有影响。另外军队应该分为职业战斗老鸟部队和屯田军。屯田军农闲时参战可以不耗费当年粮食收入。维护费用少。职业战斗军人维护费用昂贵。
作者: 冰婧妍    时间: 2011-4-20 10:26:30

到7月san11就出了5年了,5年啊,居然等了5年了...
作者: 粲枫    时间: 2011-4-20 10:42:19

只要能出我就别无所求了
作者: cyehua    时间: 2011-4-20 10:51:10

能出就谢天谢地了[害怕]
作者: 02016123    时间: 2011-4-20 10:53:53

那没什么防御能力,还拖累人(更多是拖累AI)的港口最好给取消了吧...
作者: c010948    时间: 2011-4-20 10:59:21

迷雾系统一定要出的。。。要知古时的间谍系统可是一绝啊。。。军机要事岂是随便外泄的。。
作者: longtune    时间: 2011-4-20 11:45:32

联机对战!!!
作者: dabukaidehez    时间: 2011-4-20 11:47:45

没啥特别需求,只要不是太渣我都能接受
只是希望能早点出
别太监了!
作者: 真田小龙虾    时间: 2011-4-20 12:20:17

太过强调微操,却只是欺负电脑,没意思,到不如使得操作变得比较不可控制,增加变数,如三9那样,发动战法啊,攻击侧退啊,挺好的。

单挑也不要自己控制了,伤兵系统导致越打越多,内政简单点。
作者: lm19    时间: 2011-4-20 12:31:08

期望三国志12是战略和养成都有,就像原版右边还有PK版一样
作者: 345104885li    时间: 2011-4-20 12:35:33

解决光荣的老毛病  AI提高智商。。。。。。。
作者: leldie135    时间: 2011-4-20 12:53:25

能出就不错了,没太多要求,如果好玩 玩玩喽
作者: cxm13    时间: 2011-4-20 12:56:01

各种YY            
作者: yl19830728    时间: 2011-4-20 13:18:49

按之前理论三12要出也应该有全人物使用模式,像三8,三10是的,场景更壮丽些
作者: lovemovie1112    时间: 2011-4-20 16:43:41

老实说等那么多年不要求什么,只希望能赶快出12
作者: jianxia169    时间: 2011-4-20 17:32:38

光荣只要肯出别管什么类型都谢天谢地了

作者: xialei_026    时间: 2011-4-20 18:07:08

我估计引擎会是和信长14一样。
作者: fushe03    时间: 2011-4-20 18:52:13

这个有很多要素啦,比如说FPS:第一视角面对武将单挑,代入感极强!

全程语音,非即时演算动画1080p

架空历史,开放性结局,大至君主仙药永生远征罗马开发火星,小至夫妻恩爱打酱油

安装文件24G

没玩过新游戏,不知道YY的对不对[嘿嘿嘿]
作者: weiqijun    时间: 2011-4-20 18:54:07

要那么多没用,有就好了
作者: xialei_026    时间: 2011-4-20 19:03:03

fushe03 发表于 2011-4-20 18:52
这个有很多要素啦,比如说FPS:第一视角面对武将单挑,代入感极强!

全程语音,非即时演算动画1080p

三国12搞第一视角的话,那么必然是死路一条。
作者: 新知旧闻    时间: 2011-4-21 11:15:39

武将更多,城池更多就行了
作者: chenxiyuan    时间: 2011-4-21 22:11:44

美女多点就好。
作者: 雄心壮志    时间: 2011-4-21 23:47:00

三9的战斗系统,11的水墨风格,城池增加,地图迷雾,小兵培养+武将培养但要有限制,可以建设水寨军事基地,可以拥有养子或义父系统,结义人数3人升至5人。
之前一直幻想着312能添加些什么元素想到了很多,但现在一时想要写出来,反倒忘记了,哈,还是希望312能先问世就好了。
作者: knightzhuwei    时间: 2011-4-21 23:49:41

信长12、13的模式是最可能的
作者: 反三俗    时间: 2011-4-22 00:04:14

保持三国志11的风格就挺好
加入战争迷雾 强化联机功能
作者: 夜静听雨    时间: 2011-4-22 07:03:17

只要有就行了 有木有有木有有木有!!![害怕]
作者: chenglu99    时间: 2011-4-22 08:09:44

能出就万幸
..........................
作者: 职业小兵    时间: 2011-4-22 10:01:43

只要能出,我就阿弥陀佛了!
作者: wybfdqb    时间: 2011-4-22 12:58:57

可惜不会再有12了
作者: 零-0    时间: 2011-4-22 13:15:49

革新那样就好了            
作者: allenmar    时间: 2011-4-22 15:03:38

没有要求
只要还能出 肯定有值得玩的地方
作者: xcy320    时间: 2011-4-22 15:36:59

只要能出shank you,GOD
作者: polaris54    时间: 2011-4-22 16:15:12

能出就行 还求有什么要求。
作者: alovelycat    时间: 2011-4-22 16:39:28

维多利亚2的人口、职业、商品系统。
欧陆风云3的科技研发系统,君主附加值影响。
舌战、单挑延续11
人物特技方面学学信长
作者: zjkzjy88    时间: 2011-4-22 20:15:32

有生之年,能见12真容足矣
作者: 职业小兵    时间: 2011-4-22 20:43:09

12是浮云!不放小道消息,一步就杀出来,可能么!
作者: 穸宸    时间: 2011-4-22 21:09:28

三10那种类型.................................
作者: skykisscc    时间: 2011-4-23 01:02:36

大家的想法都是很好的,但是目前看来希望渺茫~
作者: canwangxue    时间: 2011-4-23 02:15:48

不求多么创新

三国志11+信长13+真三国无双这样就可以了
作者: 0h5j    时间: 2011-4-23 06:42:47

太阁5类型的
作者: Astraea    时间: 2011-4-23 12:21:26

信长12,13风格+三11的舌战单挑
作者: xialei_026    时间: 2011-4-23 15:15:45

knightzhuwei 发表于 2011-4-21 23:49
信长12、13的模式是最可能的

我也认为还是山寨信长的可能性大。
作者: 冷星翎    时间: 2011-4-23 15:26:43

城守难度增强点
作者: 單身逃亡    时间: 2011-4-23 17:31:55

9的内政,10的战斗,11的单挑和舌战
作者: limo87688268    时间: 2011-4-23 18:50:07

12真的很渺茫了啊。原来还抱着那么唯一一点希望。这一地震。看是老更难产了。[害怕]
作者: caoyenow    时间: 2011-4-24 12:08:57

国内大能搞个出来最好
作者: DoyleS.H.    时间: 2011-4-24 12:31:28

估计是没希望的
作者: 因苏阿    时间: 2011-4-24 12:40:34

回复 alovelycat 的帖子

欧陆风云3的断代史MOD(汉末至隋朝)已经在制作中了
至于维多利亚的里的的东西放在自然经济的时代肯定不合适,毕竟在中古没有什么市场经济、产品过剩这一说  

作者: Philosopher    时间: 2011-4-24 13:39:35

地图大点、地形复杂点就好了,不要每个城都一样攻法~~~
作者: zjjf00    时间: 2011-4-24 13:41:47

我想加的元素很多,当然最先该加的是多人对战模式,你懂得!
作者: 火星の菜鸟    时间: 2011-4-24 16:35:02

希望城防加强,攻城难度增加,感觉城里和城外没什么区别,就一野战有什么意思
作者: walteryu    时间: 2011-4-25 13:37:54

光荣只要肯出别管什么类型都谢天谢地了
作者: 梅亚扎斗士    时间: 2011-4-25 14:34:24

其实中规中矩弄一款出来也不错了 就担心暗荣不出
作者: winds0357    时间: 2011-4-25 15:40:18

部隊:具有經驗、裝備、士氣三點影響戰鬥力~
戰鬥方法:以大地圖為主,可以為9代&11代
城池防守:站在旁邊一定要會放箭!!!!!!!!!!
     攻城兵器攻城力減弱,以步兵云梯為主
將領忠誠:為不可視...用人為親流*
AI:進攻不要一波一波分開來,要打就打大一點zzZ
作者: jackokong    时间: 2011-4-27 09:56:48

只要是策略类的就好了,其他我不管
其实,能出就好了,哪怕是复刻的SAN5,现在留意三国志12已经不是期待想玩一款新的三国游戏了,而是一个未解的心结~
作者: wtwtwt3    时间: 2011-4-27 10:30:20

天道或革新。。。




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