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标题: 有没有觉得生化危机越来越神棍了?? [打印本页]

作者: 861235    时间: 2011-4-12 02:05:19     标题: 有没有觉得生化危机越来越神棍了??

以前玩生化危机2的时候真的很喜欢那种孤独恐怖的气氛,主角弱小 无助让游戏更加令人感到恐惧

而且前期中规中矩小镇和警察局 到后期充斥着异型的冷金属风格的地下实验室 两种截然不同的风格转变使人耳目一新

3代开始就感觉有点怪怪的了 ,制作组刻意设计出追击者这样BOSS像极了日本动漫,

这尼玛到4代就彻底日化了,生化无双有木有!!有木有!!5代就更可笑了,超人威斯克,单手接导弹,这尼玛还是恐怖游戏么?这尼玛是奇幻游戏吧

画面虽然好看 游戏虽然好玩 但是 当以前那些令人感到恐惧的僵尸变成了炮灰之后,一种不真实感就充斥在整个游戏里面 好玩,但是不恐怖。。

生化危机的最新作,特种兵小组4人,武装到牙齿也罢,一身科幻级武器也罢,TMD连忍者都出现了,这是忍者龙剑传么?下个版本是不是再来个魔法师角色?下下个版本再来个修真者??

可怜再见浣熊镇,这回 颤抖的该是僵尸们了吧,倒是2代的主角李昂,更像个平凡人~

作者: btchong2008    时间: 2011-4-12 02:10:55

861235 发表于 2011-4-11 10:05
以前玩生化危机2的时候真的很喜欢那种孤独恐怖的气氛,主角弱小 无助让游戏更加令人感到恐惧

而且前期中规 ...

单看作品还是可以的,但是有前几作在,后面几代里,主角其实才是最终BOSS。
上次我写过了,下面这些,5代改改就行了

子弹及其他道具数量掉一半,只能省着用+命中率提高。打破箱子有空箱情况发生。
不能刷宝石,宝石一次性拿。联机已经拿过的玩家,只加一点点点点钱。
升级武器价格稍微提高,无限枪要过最高难度PRO才能用,RPG在PRO里不能一击必杀。
道具继承要相同难度。
联网作弊一律BAN CDKEY。
敌人数量、攻击速度和攻击频率提高,不围观、不原地乱叫暴露位置。 每次游戏SPAWN位置不一样。
道具栏和4代系统一样,但是稍微扩大点,防弹衣防护衣不占格。无后备箱。
增加解谜和COOP合作部分,减少类似于L4D那样,高手一路狂杀过去不停顿,菜鸟跟“负责”后面拣道具的情况。
流程加长至少30%。

再加一条,武器修改要真实些。不要手枪里可以放100发子弹,狙击枪50发子弹,太无聊了。

作者: lovexiao5    时间: 2011-4-12 02:22:42

每个游戏的BOSS都是主角
作者: szxiong    时间: 2011-4-12 03:45:21

神棍好                  
作者: yinloneboy    时间: 2011-4-12 07:55:57

btchong2008 发表于 2011-4-12 02:10
单看作品还是可以的,但是有前几作在,后面几代里,主角其实才是最终BOSS。
上次我写过了,下面这些,5代 ...

这样会让快餐玩家怒删的

作者: link.    时间: 2011-4-12 08:36:47

4代还是不错的,个人觉得比较恐怖。5代除了画面还有支持键鼠的操作,其他真的不行
作者: link.    时间: 2011-4-12 08:40:10

4代还是不错的,个人觉得比较恐怖。5代除了画面还有支持键鼠的操作,其他真的不行
作者: linkshiao    时间: 2011-4-12 08:47:59

正想发关于生化、僵尸的这个话题的一些想法呢。

看到楼主的帖子,干脆发这里:

僵尸游戏现在越来越多的出现运动健将僵尸..........本来僵尸就是一堆腐肉,没有有氧呼吸,就那点能量想催动肌肉,已经很难了,所以一开始游戏里那种运动障碍症僵尸还能接受。

现在的僵尸游戏里,僵尸是越来越变态了,会跑步、冲刺、跳跃...............还能爬墙..........撞门...........


这.........这叫怪物,不是僵尸,僵尸就是没有大脑兼运动障碍的一堆肉..................................请不要对他们报太多希望
作者: maizhuo    时间: 2011-4-12 09:03:41

只玩五代佣兵的飘过……

喜欢用吉尔
作者: joe20890    时间: 2011-4-12 09:27:40

这叫品味抵不过销量,销量好就一切好,管他是不是杀鸡取卵。
作者: C:    时间: 2011-4-12 09:27:58

861235 发表于 2011-4-12 02:05
以前玩生化危机2的时候真的很喜欢那种孤独恐怖的气氛,主角弱小 无助让游戏更加令人感到恐惧

而且前期中规 ...

谁告诉你生化危机一定要是恐怖游戏的,你喜欢受虐,可以全程不开枪,光用小刀玩啊?要不你不用突击步枪等武器,全程打手枪,这下爽了吧?对了,你还可以在桌子旁边准备一大瓶你的尿尿,你每死一次,就要喝一口尿,这下够恐怖了吧?如果你觉得还不够恐怖,那你被当被僵尸咬一口就喝一口尿,这下够恐怖了吧?

游戏就需要革新。每代换个游戏引擎,重编一个故事,但游戏的基本系统却一成不变你会喜欢吗?你有玩过三国无双1-5吗(就算是6,变化也不是很大)?你有玩过三国群英传1-7吗?这些除了画面有什么大的变化吗?你喜欢玩吗?

有人说游戏越来越不好玩了,就是因为没有啥创新,除了画面令我们惊喜外,我们玩的都是“旧”的无素,所以有好多玩家厌倦了,因此有好多人喜欢下载游戏,玩的时间却很少。他们的部分人变成了游戏“美食家”,也就是我们俗称的喷子。。。。。

作者: cxm13    时间: 2011-4-12 09:28:12

超级冷饭帝
作者: C:    时间: 2011-4-12 09:32:37

btchong2008 发表于 2011-4-12 02:10
单看作品还是可以的,但是有前几作在,后面几代里,主角其实才是最终BOSS。
上次我写过了,下面这些,5代 ...

各人有各人的爱好,许多游戏其实很简单的,可是每当游戏出来,就有大把人在寻找修改器了?那帮人为什么要修改器?就是想游戏变得更容易些,什么生命无限啊,子弹无限啥的,他们想要的是爽快。。。。。
当然,本人几乎是从不用修改器,作弊器的。那种东西极度破坏游戏性。以前玩RPG没有耐心在那你砍一我砍一的升级,用了作弊器,原来感觉还过得去的游戏,马上一点兴趣全无。

作者: theonekaka    时间: 2011-4-12 10:00:49

PC神棍越来越多了...
作者: zeromn    时间: 2011-4-12 10:02:28

一个游戏如果版本延续过多了就会烂,最终幻想如果没有9代的回归,11代的网络化,真不知道会变成什么鸟样,即使现在已经是个鸟样了
作者: gbaxp    时间: 2011-4-12 10:15:03

老實說...覺得這遊戲的故事太神棍...
光頭T明明竟然會攻擊UMBRELLA的人...
作者: aomingjian    时间: 2011-4-12 10:32:58

单人+手枪+丧尸海才是生化系列应该回归的精髓

当重武器随便用,丧尸成炮灰,这游戏就只是一个枪枪枪
作者: samkyos    时间: 2011-4-12 10:33:56

5代不好玩......
主綫很乏味,只有佣兵模式有可玩性!
6代CAPCOM會說大改革~!!


作者: C:    时间: 2011-4-12 10:43:17

zeromn 发表于 2011-4-12 10:02
一个游戏如果版本延续过多了就会烂,最终幻想如果没有9代的回归,11代的网络化,真不知道会变成什么鸟样, ...

这就是没新鲜的东西加入的结果,如果1-13代系统都是一样,只是换个游戏引擎,重编一个故事,早就成鸟样了,还用等到13代?
所以有些经典的游戏没续作,就是因为不想搞砸经典的东西。创新了老玩家不认可,没创新,老玩家也不认可。

作者: samkyos    时间: 2011-4-12 10:54:13

乌鸦z 发表于 2011-4-12 10:32
指出几个缺点吧:

1:首先2代里就有了追踪者,戏份还很重,并非3代才独有.

2代没有追踪者


作者: xialei_026    时间: 2011-4-12 10:56:10

很难得在综合区见到这么热烈讨论的帖子了。
作者: 乌鸦z    时间: 2011-4-12 10:56:57

samkyos 发表于 2011-4-12 10:54
2代没有追踪者

你居然没玩过里关?
作者: samkyos    时间: 2011-4-12 10:59:47

乌鸦z 发表于 2011-4-12 10:56
你居然没玩过里关?

生化危機有甚麽我不知道的,我可是生化Fans

他不叫追踪者,他叫暴君(量產型)

作者: 乌鸦z    时间: 2011-4-12 11:02:45

samkyos 发表于 2011-4-12 10:59
生化危機有甚麽我不知道的,我可是生化Fans

他不叫追踪者,他叫暴君(量產型)

名字有什么关系?两玩意长得基本一样,出现的方式也基本一样,都是平时基本不出现,突然出现吓你一跳,打到可以获得子弹,不打跑掉也没问题的东西


作者: samkyos    时间: 2011-4-12 11:08:07

乌鸦z 发表于 2011-4-12 11:02
名字有什么关系?两玩意长得基本一样,出现的方式也基本一样,都是平时基本不出现,突然出现吓你一跳,打到可 ...

基本一樣?那可差遠了!!

那隻量產型暴君攻擊方式和速度比起追踪者差十几条街!!!



作者: 乌鸦z    时间: 2011-4-12 11:20:23

samkyos 发表于 2011-4-12 11:08
基本一樣?那可差遠了!!

那隻量產型暴君攻擊方式和速度比起追踪者差十几条街!!!

其实按官方说法,追踪者乃是暴君进化型,真没觉得进化了多少,还是一样脆皮.

但无论如何,里关的暴君和追踪者的出现方式和对游戏的推动作用区别真不大,从游戏"创新"来看,你绝不会认为,追踪者的出现是个新玩意,

相信玩过2代的人,看到追踪者有的只是熟悉感,而不是新鲜感.

作者: 乌鸦z    时间: 2011-4-12 11:24:06

q8178 发表于 2011-4-12 11:17
2代那个是暴君!

3代的追击者是针对STARS小队生还者而来的,任务是杀人灭口!

我说的是游戏方式!游戏方式!!!!非要去争论些背景类的东西来证明不同有意思么?

有几个玩了2代的人玩3代,跑到警局的一刹那,不会有种"一种熟悉感油然而生"的感觉?

作者: mikewong    时间: 2011-4-12 11:27:48

有道理,2代感觉最好了,主角很普通。没什么超能力!!!!感觉更有气氛!!!!!!!
作者: samkyos    时间: 2011-4-12 11:31:04

本帖最后由 samkyos 于 2011-4-12 11:32 编辑
乌鸦z 发表于 2011-4-12 11:24
我说的是游戏方式!游戏方式!!!!非要去争论些背景类的东西来证明不同有意思么?

有几个玩了2代的人玩3代, ...

没有甚麽熟悉感覺
追踪者出現頻繁,還有火箭發射器,而且最重要是會"開門"!
追踪者出現的時會有"选择"怎樣应付,雖說對結局只有最後的那個"选择"才影响結局
BGM變得震撼,跑門離開後,還聽見BGM有"潛伏"的感覺

量產型暴君曉嗎?



作者: samkyos    时间: 2011-4-12 11:31:50

mikewong 发表于 2011-4-12 11:27
有道理,2代感觉最好了,主角很普通。没什么超能力!!!!感觉更有气氛!!!!!!! ...

哪代主角有超能力......0.0?


作者: 乌鸦z    时间: 2011-4-12 11:48:06

samkyos 发表于 2011-4-12 11:31
没有甚麽熟悉感覺
追踪者出現頻繁,還有火箭發射器,而且最重要是會"開門"!
追踪者出現的時會有"选择"怎樣应 ...

会开门.......对游戏真是个翻天覆地的大革新.

这么说吧,F15和F22的区别真的很大,但他们都是飞机,对于利比亚人来说,关心的只会是"今天飞机又投下了炸弹",而不可能是纠结在"今天炸弹是F15投的"还是"今天是F22在投弹"上.

作者: zyxtv    时间: 2011-4-12 12:16:40

追击者1代就有了..... LZ玩过生化危机么?
作者: 拖鞋d    时间: 2011-4-12 12:50:11

本帖最后由 拖鞋d 于 2011-4-12 12:50 编辑

除了在97年看到人家玩BH2画面很惊艳,和自己玩的时候被那个坏掉的楼梯吓一跳有点印象外,我对BH 1-3没有任何好感。无非就是开门拿东西去另个地方开门拿东西,如此反复,如果没有所谓的世界观在撑着,我想BH 1-3真的没什么意思。BH4就非常不错,如果能复刻就好了。btw. BH4一定要玩NGC或Wii版的,PC版差远了。
作者: 861235    时间: 2011-4-12 13:55:25

本帖最后由 861235 于 2011-4-12 13:58 编辑
乌鸦z 发表于 2011-4-12 10:32
指出几个缺点吧:

1:首先2代里就有了追踪者,戏份还很重,并非3代才独有.


想对你提出的123点表示“呵呵”

2代有追踪者?强词夺理~如果说所谓的逃亡战就是追击者的话,那请你看看当时是不是只有3代才会把追击者拿来做广告噱头

AVG模式问题?不不不  2代 3代即使我用金手指修改出无限火箭筒依旧玩的心惊胆战 而4代5代我单纯是当RPG冒险游戏玩了,这不是模式问题 这就是单纯的游戏内涵已经缺失了

第3 恩 我有PS2 而且目前来看 生活危机的作品几乎所有都有可以用PC玩 所以你不需要秀那可怜的家用机优越感

我单单拿出5的威斯克来举例 是因为5代游侠上的朋友接触的比较多谢谢

作者: 神秘路人甲    时间: 2011-4-12 13:58:35

经典的后续之作做好的往往很少,大多是狗头之作~~
作者: sunday1983    时间: 2011-4-12 15:21:07

2代里面的是暴君,普通僵尸加强进化出来的。

3代里面是复仇者计划的产物,专门制作的追踪者,全新的试验品,不是暴君
作者: china.gll2    时间: 2011-4-12 15:25:48

sunday1983 发表于 2011-4-12 15:21
2代里面的是暴君,普通僵尸加强进化出来的。

3代里面是复仇者计划的产物,专门制作的追踪者,全新的试验品 ...

僵尸唯一能进化的是舔食者,暴君是用完美体格的男性人类改造出来的。

作者: hhzg20    时间: 2011-4-12 15:56:47

本帖最后由 hhzg20 于 2011-4-12 16:02 编辑

记得以前玩的时候被追击者肩上的火箭击中过,直接挂了,后来通了几次后虐这家伙就简单了。
警察局门口不进门,打死他还是有点挑战的。

作者: gameboy2    时间: 2011-4-12 16:23:40

本帖最后由 gameboy2 于 2011-4-12 16:25 编辑
zeromn 发表于 2011-4-12 10:02
一个游戏如果版本延续过多了就会烂,最终幻想如果没有9代的回归,11代的网络化,真不知道会变成什么鸟样, ...


ff9又不好玩 而且卖的也很差   关于bio6不知道什么时候出呢 看到一则悲剧新闻
川田将央:《生化危机启示录》就是正统续作
在最新一期的《NintendoPower》杂志中,生化危机制作人川田将央表示《启示录》将会看作是《生化危机5》的续作进行开发。
川田将央:“与《生化危机佣兵3D》纯动作射击游戏不同,《启示录》是基于恐怖生存为主题的游戏,坦白的说,我们把它看作是《生化危机5》的续作,并且本作将充满很多新的元素。”
  目前的情报可以得知《生化危机启示录》故事设定是在BSAA刚成立之后,游戏序幕开始于一个海上一个阴暗的暴风天。一些BSAA战士正在接近一艘幽灵船般的巨大游轮,接近的时候吉尔自言自语说,“很明显,他们就藏在这艘船上。”
  更多关于《生化危机启示录》的情报将会在今年的E3游戏展上公布,并且《生化危机佣兵3D》将会收录《启示录》的试玩内容,玩家千万不要错过喔!

作者: zxcbahamut    时间: 2011-4-12 17:13:05

哈哈,LZ咆哮了。。。
作者: terrymc    时间: 2011-4-12 17:23:58

游侠的帖子总是会看到嘴硬界的霸主……
作者: sunmaycry    时间: 2011-4-12 20:10:25

此贴很浮云 都洗洗睡吧
作者: jesuscj86    时间: 2011-4-12 20:52:41

碰都没碰过此游戏~~~~~~~~~~~~~~~[害怕]
作者: zeromn    时间: 2011-4-14 08:56:28

gameboy2 发表于 2011-4-12 16:23
ff9又不好玩 而且卖的也很差   关于bio6不知道什么时候出呢 看到一则悲剧新闻
川田将央:《生化危机启示 ...


FF9卖的差是因为玩家被FF8的外表误导了,FF9的回归思路很好可惜被快餐毁了,既然回归的路子走不通就只有走世界流行的快餐之路了。

作者: shenlandewe    时间: 2011-4-14 09:38:18

只有打僵尸的才是正统作啊。4-5打脑部被寄生的疯子不怎么好玩。

作者: satan023    时间: 2011-4-16 17:17:42

5代那个折磨人的操作...我怒删了




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