相信用vista和windows 7系统的玩家在玩大蛇z会发现打击音效非常低,几乎听不到的情况,远远不及大蛇1打击感的情况。 这个问题体现在使用2.1声道系统的电脑主机上。 主要原因是微软在vista开始就取消了DirectSound 3D,而这个API是绝大部分旧游戏都要用到的处理音效的API,而光荣的程序设计师似乎还停留在XP时代,所以导致了这个问题的发生。 首先大蛇Z是原生的5.1声道游戏,没了这个API,在vista和7下,系统会把音效处理交给CPU,而不是声卡,但是光荣的程序设计师似乎没有针对vista和7进行程序上的处理,导致在系统进行混音的时候非常糟糕,你在vista和7下会发现所谓的立体声根本就不是一回事,游戏的所有声道都混成了一片,毫无方向感,所以声音层次不分明,就出现了打击音效过低的情况。 下面,我们可以通过声卡驱动的设置,让声卡驱动来模拟5.1声道,这样打击音效就能恢复到XP的状态,因为大部分人使用的是Realtek的声卡芯片,所以就用这个声卡芯片来做个示范,其它的声卡芯片应该也差不多。 有点要说明的是你的声卡要是HD Audio规范的,AC97的规范的声卡由于不支持自定义音频口,理论上是不能完美模拟5.1声道的。 首先我们要下载驱动,可以在以下网址下载到 http://www.realtek.com.tw/ 安装驱动后 ![]() ![]() jpg 2009-12-13 20:42 在扬声器选项卡把声道设置成5.1,并把相应的喇叭去掉,这样就等于用前喇叭模拟这些声道了。记得把输出端口设置成前喇叭。 现在我要说明大蛇Z相应的声道负责的声音,还有方向是以屏幕为标准,而不是玩家操控的武将为标准。 前喇叭:NPC前方战斗声,玩家前方,前方中间攻击音效,前方敌人脚步声。 中置:挨打声音,玩家中间攻击声音(这个声音很小,应该是辅助用的),玩家脚步声,语音,吃东西声音,背景声。 后置:NPC后方战斗声,玩家攻击后方战斗声,后方敌人脚步声。 低音:因为大蛇Z好像不支持低音声道(PS3也一样不能支持低音,好像是低音分离出了点问题) 以上我们完成了一半,现在我们可以根据上面的提示,在室内校正选项卡调整各个声道的音量 ![]() ![]() jpg 2009-12-13 20:42 如上图所示,我们要做的就是把前喇叭和后喇叭的增益调高,这样就可以突出游戏的打击感,中间的喇叭因为打击的音效包含武将攻击的吼叫声 ,但是这个声音默认就已经大过打击声了,所以不适合增益。后喇叭因为默认比前喇叭小点,所以增益要比前喇叭大2-3左右。 经过以上调整,打击感已经非常强烈了,现在我们进到游戏,要做的就是把BGM改小点,前喇叭经过增益的音量会大上不少。 有什么问题大家可以问,我会及时给大家解答。 |
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