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标题: 游戏鼠标选购DPI篇 [打印本页]

作者: xiaojuzixx    时间: 2011-4-6 16:03:55     标题: 游戏鼠标选购DPI篇

很多人买鼠标时都搞不清楚鼠标的几个参数,特别是dpi及鼠标灵敏度,
现在本人以自己在网上搜集到的专业文章为基础,
配合亲身实践研究,对FPS游戏中鼠标的设置有了一个比较清楚的认识。

概念一:DPI。
dpi是什么,英文全称DOTS per INCH ,指的是你的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,
对应在鼠标垫上扫描几个点。
比如我的蝰蛇鼠标,dpi是3500,代表我的鼠标移动一英寸,光头可以在这一英寸的距离内
分辨出3500个最小距离单位。换言之,1/3500英寸的微小移动是可以被鼠标分辨出来的,
如果我移动了1/7000英寸的距离,那是没意义的,鼠标依然会认为是移动了1/3500的距离。
百度百科上说dpi代表你鼠标移动了1英寸,屏幕上移动几个点,这是不准确的。
DPI里的dots 和 屏幕上的像素点pixels并不是完全相等的概念,除非你刚好设置成了1个dot 对应屏幕上的一个像素点。
这当然是很糟糕的设置,因为1英寸只有大约2.5厘米,19寸的显示器水平分辨1440,这样的话3500DPI的鼠标移动1厘米差不多屏幕上的光标就要从一头移到另一头。

概念二:鼠标灵敏度(mouse sensitivity)
鼠标灵敏度的本质就是像素点和dot的倍率。比如这个倍率是1:2,
那么我的3500DPI蝰蛇移动1英寸,对应扫描出3500个dots,乘以灵敏度1/2,最后在屏幕上转换成1750个像素点的距离,
这就是鼠标灵敏度越大,屏幕光标移动得越快的原理。


了解了以上的的概念,我们可以得出以下几个结论:
一、同样的鼠标灵敏度下,dpi越大,光标移动速度越快。这就是为什么很多人第一次购买专业游戏鼠标,感觉飘到哪里去都不知道。
二、dpi恒定的情况下,可以通过提高鼠标灵敏度加快光标移动。但这里有个问题,举个例子:我的鼠标dpi只有175,想要达到鼠标移动1英寸对应屏幕上1750个像素点的距离,一个dots就要对应10个像素点。这意味着什么?这意味着想要在屏幕上移动小于10像素点的距离,比如7个像素点,根本没办法实现。因为我鼠标最小移动一个dots,屏幕上就直接移动10个像素点。
三、dpi太高也是浪费。以1440的屏幕举例,玩家习惯在2英寸的范围内移动鼠标,问DPI至少需要多少才能舒服并且准确的定位。
我们的要求无非是2点,1是适当的光标移动速度,2是精准的定位。
1、如何实现光标在一个让我们舒服的移动速度内?这又取决于2点:你习惯的鼠标移动范围和玩游戏时习惯的甩光标距离。比如说你的习惯是鼠标移动距离不超过2英寸,玩一个fps游戏只要一甩光标晃1个屏幕就够了,那么就要设置成你的鼠标移动2英寸,屏幕光标移动一个屏幕距离。
2、结论二的例子我们可以知道,pixel/dot倍率只要小于等于1,就不会存在定位不准的问题。(从理论上说,即使鼠标dpi只有1,只要你移动的距离够大并且把灵敏度设得够低,照样可以精确地定位。)
所以,在这个例子里,最小dpi=1440/2=720。小于720DPI的鼠标,则无法在玩家的习惯光标速度内,实现单个像素点级别精确度的移动。当然,大于720的,不管是2000也好,6000也好,都是浪费。
但事实上,我们玩游戏的时候,根本不需要单个像素点级别的精确度。一般FPS游戏,中距离一个头的范围都不止100个像素点了,你要爆头何须如此精确?因此我认为实际上400dpi也足够了。

最终结论:
屏幕分辨率越大,对DPI的要求就越高;
你操控鼠标的方式越精细,对DPI的要求就越高。
如果你是那种用整个手臂挥舞鼠标的人,也许400的dpi就够了;
但如果你喜欢纯用手腕/手指微操鼠标的,那么2000以上dpi的鼠标更适合你。
玩RTS游戏,DPI要求更高。
玩FPS游戏,刷新率比DPI更重要。


作者: DragonR    时间: 2011-4-6 16:06:22

研究DPI有个屁用。。。
作者: uspeedup    时间: 2011-4-6 20:37:41

沙发正解。高dpi现在就是浮云!
作者: 弑神之剑    时间: 2011-4-6 20:41:26

关键还是看自己,技术到位了就是用几十元的山寨插值鼠,照样打得好
作者: whb86615    时间: 2011-4-7 00:03:09

不要打击LZ的积极性吗 不管是不是转的 好歹也是技术贴
作者: rocketboylose    时间: 2011-4-7 00:50:42

你DPI高了,FPS低,鼠标只会显得飘
作者: zhouli520    时间: 2011-4-7 01:46:29

dpi就是高分辨率下让你移动更平滑不会有移动一下跳好几个像素而已
什么2000dpi都是浮云,太高了,动动鼠标就飘很远,大部分人估计还是400-800之间[害怕]
作者: mango36    时间: 2011-4-7 09:02:59

zhouli520 发表于 2011-4-7 01:46
dpi就是高分辨率下让你移动更平滑不会有移动一下跳好几个像素而已
什么2000dpi都是浮云,太高了,动动鼠标就 ...

400~800DPI也太低了吧..........我笔记本都用1000的..
作者: 137297    时间: 2011-4-7 09:06:36

3500DPI的飘过..............
作者: zhouli520    时间: 2011-4-7 09:55:31

mango36 发表于 2011-4-7 09:02
400~800DPI也太低了吧..........我笔记本都用1000的..

那就是我想得太美好了........
我一般是800....太高飘起来不适应..

作者: luo285    时间: 2011-4-7 11:25:58

感觉看网页800够用,玩游戏1000~1100绝够用。疯子才用2000,晃得厉害
作者: kof2002kfc    时间: 2011-4-7 11:27:37

本帖最后由 kof2002kfc 于 2011-4-7 11:28 编辑

笔记本用1000,家里用1400,DPI高,RTS游戏有用,不是没用,但是正常是用不到这么高
作者: kyozc    时间: 2011-4-7 12:49:09

zhouli520 发表于 2011-4-7 01:46
dpi就是高分辨率下让你移动更平滑不会有移动一下跳好几个像素而已
什么2000dpi都是浮云,太高了,动动鼠标就 ...

你让我这都开3500dpi的情何以堪啊……………………

作者: kyozc    时间: 2011-4-7 12:50:18

dpi开高些理论上比较好吧,同样的滑动距离能够产生更加长的移动,只要用的习惯点的够精确,长期下来确实能减轻手腕负担………………
作者: zhouli520    时间: 2011-4-7 12:56:22

kyozc 发表于 2011-4-7 12:49
你让我这都开3500dpi的情何以堪啊……………………

一直从滚轮的用过来,习惯了那慢悠悠的移动速度
打游戏我鼠标速度一般是设定在1.5左右.....不觉得dpi太高,游戏默认鼠标速度转起来头晕麽?

作者: kyozc    时间: 2011-4-7 13:02:30

zhouli520 发表于 2011-4-7 12:56
一直从滚轮的用过来,习惯了那慢悠悠的移动速度
打游戏我鼠标速度一般是设定在1.5左右.....不觉得dpi太高, ...

各人各人习惯吧…………1.5……这个是CS里面的鼠标速度设定么?…………我当时因为鼠标不好,设的也不高,有的同学设置的……我手一碰狙就甩了半圈…………

作者: zhouli520    时间: 2011-4-7 13:06:05

kyozc 发表于 2011-4-7 13:02
各人各人习惯吧…………1.5……这个是CS里面的鼠标速度设定么?…………我当时因为鼠标不好,设的也不高 ...

恩,我同学以前玩cs 6的速度,我玩的时候头晕得受不了,真亏他还能对射点中人...

作者: junwei_car    时间: 2011-4-7 15:27:50

现在显示屏大了,1200dpi的速度是要的,至少要1000,800以下都太慢了。
作者: knight9569    时间: 2011-4-7 15:43:48

DragonR 发表于 2011-4-6 18:06
研究DPI有个屁用。。。

.....20你妹
作者: ju87a    时间: 2011-4-8 16:03:22

自己用着舒服,感觉不到丢帧就行了。
作者: 大茂黑瓜    时间: 2011-4-8 16:20:21

有时候800.有时候1800.
游戏一直用1800.
作者: 9999LOCKPAT    时间: 2011-4-8 16:22:03

还好我转的是机械键盘[嘿嘿嘿] ,看来我做对了
作者: 9999LOCKPAT    时间: 2011-4-8 16:30:59

你得适应鼠标,不能让鼠标适应你
至于DPI 大 还是有需求的空间的
每个人的情况多有不同,即便是CS 大师的 设置,也不一定对你适合

作者: rallyho    时间: 2011-4-11 15:42:40

觉得1000dpi以下够用的是开了windows的鼠标加速(或者显示器很小),试试关了还会觉得够用不。
最好是可调dpi的鼠标,近距离混战用高dpi,远距离狙击用低dpi。




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