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标题: 【MOD MESH教程】用3dmax2011打造多层次低模发型,想学做头发的亲们可以看一看哦~^3^【完结】 [打印本页]

作者: 露露可    时间: 2011-3-20 21:10:32     标题: 【MOD MESH教程】用3dmax2011打造多层次低模发型,想学做头发的亲们可以看一看哦~^3^【完结】

本帖最后由 露露可 于 2011-10-8 22:13 编辑

前言:此教程的所有权归游侠论坛露露可所有,任何人不得换名发布、修改。
所需工具:3DMAX2011
做头发是个体力活,需要耐心和时间。。。=皿=
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   本来角色建模,做头发的方式有多种多样的,不一定限制在用什么样的方式去建。有人用多边形建模,有人用面片。
除非是做CG插画、动画行业,否则游戏业是绝对不会用发丝渲染这种法式来建模的= =,当然我了解的也不多,仅这点而已。
以下这种制作头发的方法,是我看了许多老师的作品和教程,综合各家,然后自己想出来的。(如有雷同,纯属巧合,因为我也不确定以前有没有人用这种方法做过。)
基本上流程就是,先定大型,做结构,然后再细节刻画。

此次教程为面片头发,了解下头发的生长结构,规律顺序,基本上也就好理解头发的走向了。
我做头发很少,以前用过多边形方式建模,不过效果不是特别理想。这次用面片建模,算是第三次尝试(之前做了一个,但因为没有把握好点面的关系,减低点面后材质出现扭曲现象。。我用max的时间也不是很长。。。这个也不算是什么教程。。。算是我的心得吧。。写出来与大家交流一下。。。互相学习。。。。)
我会将各种建模方式陆续放出的。。。。

个人感觉此教程没有什么特别的难度(我感觉也写的挺细了吧~^^而且步骤也比较简单),不过在学习之前,还是需要了解一下max的基本操作和界面的基础认识哦。之前的教程一直是六角大王来建模的,现在熟练了六角大王的亲们,可以尝试一下3dmax了哦~^^ 这里要用到的复杂技术非常少,只需要了解一下max的基本操作就行了。

我用的是3D MAX2011。。本来我录了视频的。。。但丫的录制软件太不给力了,半途抽筋,第一部分没录下来。。
为了写教程,只好又开max重去做了一遍。。。。前半部分是我重做的。。后半部分按照视频来截的图,可能会有一点小差异。。但不影响。

头发做出来的效果是这样的(无视头发材质,那就是我在网上随便找的一个拿来顶替的= =,我做头发材质就是一渣\ = 3=|||人模为那么白。。是因为我加了灯光。。不然快速渲染的时候黑压压的。。。看不清楚了。。。):

[attach]2696324[/attach]

这个是前不久刚做的一款。。很可惜。。。点面太高了。。。(当时没有注意到,给加了1个涡轮平滑的修改器。。。正常情况下,不加涡轮的话,点面还是相对少的。)
[attach]2696344[/attach]



好啦我废话也不多说了~~赶紧进入正题吧。。。。。。



【用3Dmax2011打造属于你的梦幻发型】第一节 定大型 做框架


具体流程如下:

1.首先,先把m3的人体模型导入进来。
1

2.把人体和脸部冻结,留下头皮。
2

3.现在身体和脸部都被冻结了,影响不到其他部位了,但是头皮的点名过大,以防后面难以操作,我们必须借助插件来减低点面(这个插件也不知道是哪位高人写的,不过真的很好用哩!XD)
3

4.点击头皮,然后再点击插件的按钮。头皮的三角面就被转换成四角了。
4

5.现在关掉插件,点选头皮,看向最右边的【修改】标签。注意图中所示。
5

看到了吗?紫色标识的那块。


6.头皮点中的情况下,视口中对着对象点击鼠标右键,弹出右键菜单,选择转换为——转换为可编辑多边形。
6

7.点开修改器列表的小三角,弹出下拉菜单,选择hair和fur这个修改器。
7

8.基本上,你会看到头皮上长出许多毛毛来~但这不是我们想要的。
8

9.点开Hair和Fur前面的小十字,点击下面的导向。
9

10.点了导向以后,头发和鼠标指针会变成这样子。
10

11.按住右边的那个滚动条不动,往下拖拽,即可将面板拖到【设计】面板来,(还有另一个拖动的方法,就是把鼠标放在面板上,等鼠标指针变成小手的形状,直接按住不动往下拽。)
然后按下【设计发型】(一般情况下这个按钮按下后的状态会变成“完成设计”,默认的状态就是设计发型按下的状态。)
其他的不用管,然后再按下“发梳”(有梳子图案的)的按钮,再往下按下“比例”按钮。
我们现在需要做的是,加长头发的比例。看图中高亮所示。
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12.把调节杆拉大一点,方便我们拉长头发。
12

13.对着头发拉拽,因为是要做的头发是中短发,所以不敢拉太长。
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14.要是觉得黄线中间的那些杂毛碍眼,直接点右边工具栏下的那个小球图案状的按钮。它叫“切换hair”
14

界面干净了吧~^ ^
145~1

15. 下面我们选择这个高亮标识的箭头按钮,它是选择按钮,注意,这里的选择按钮不能对其他任何物体产生改变,它只能选择头发,不能选择别的物体,更不能操作别的物体。
15

16.按下选择工具后,对左边视口框选最后部的头发,在上面的命令面板中的【编辑命名选择集】旁边的的框中,给这个组命个名,然后回车一下,这部分的头发就被暂时组在一起了,注意是便于我们日后操作调整头发。
16

17.在你给这个组命名以后,再按下右边的那个逼着眼睛图案的按钮,那是【隐藏】按钮,是的,我们得把它隐藏起来,以免待梳理发型的时候会影响到其他的头发而乱糟糟的。
17

18.
如果你觉得矩形选择难以选到死角,你可以换其他种选择方式,有套索选择,有这线选择,也有圆圈,喷漆。。等等多样化的选择工具,让你可以轻松选择对象。任君挑选
18

19. 按照第一次分组的方法,再做一次,命名,回车。 接着做下一组。为什么我们要分组呢。这样做,可以防止到后期凌乱不好操作。头发的生长规律也是这样的,一层一层的,我们按照头发的生长规律来划分顺序,这样更加有利于我们制作头发。
19

20.好的,到头发的前面了 该怎么分呢?首先,我们要知道你脑海里的发型的发际线分在哪里。(如果有现成发型的图的话。。更好)我想象它的发际线在右边。所所以我选择了大部分的靠右的头发。把这分为一组。命名,回车,再点隐藏。步骤大家也已经知道了吧。。哈哈 露仔懒了、、就不重复了。
20

21.虽然只剩最后一组了,但也不能忘了命名+回车哦。
21

22.接着点开闭眼图案按钮【也就是隐藏按钮】旁边的那个【显示隐藏对象】按钮,讲之前隐藏的头发全部显示出来。
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23.全部显示出来后,再点上面命名集的地方,点旁边的下三角,会出现你刚才命名的所有组,按刚才隐藏的方法,把除了1组以外的其他组都隐藏起来。我们先梳理低层的头发。
23

24.现在我们开始梳理头发了,我直接说操作顺序:1.选择头发选择按钮——2.选择头发。——3.选择梳理工具按钮——4.拉大调节杆——5.按下平移按钮。
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25.对比着四个视窗,对头发进行梳理。。。这个没有办法细节的说明,以后我会出视频来补充的,大家先做着玩玩找找感觉练练手把。=皿=
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26.把第二组头发也显示出来,除1.2组头发外的都隐藏掉。再接着调整。
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27.对某个视窗点击一下上面的字,把视口调整成前视口。我们来梳理前面的头发。
27

28.把余下的头发也弄好。。。。。。这样大型就出来了。如果你需要哪里修修改改的,你可以试试那个小剪刀图案的按钮,那个可以剪头发(必须是选中状态下才能剪哦),还有拉杆不要太大了,这样会不小心剪掉大部分的头发的。(我本来录了视频的,结果丫的录制软件抽筋,第一部分没有录下来、。。。欲哭无泪55555555T 。T)
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28.但是,这样还没有结束哦~!这只是个开始而已。下面要做的才是真正的体力活呢= ^ =


================================================我是2011年.3.**分割线~等我睡个饱了再来写~姐扛不住了= =|||==========================
2011年3月21日更新 第二节绑定头发面片【完结】

我将完整的教程做成了FDP格式,要是找不到本帖了,可以下载收藏~哈哈~
或者去我的游侠个人空间,也能看到~顺,学习用的头发材质和教学中头发的max档的下载在第二节里~


完整的教程FDP格式,网盘下载:http://dl.dbank.com/c0ktoivvhp



原帖由 露露可 于 2011-3-21 14:27 发表
http://wenku.baidu.com/view/27f72f08581b6bd97f19ea1a.html
这是3D MAX的基础知识,亲可以先看看。
了解一下max的一些基础操作。
还有也可以在max里按下F1,这是max自带的自助教程。详细讲解了max的功能。 ...


[ 本帖最后由 露露可 于 2011-3-21 23:22 编辑 ]
作者: xialei_026    时间: 2011-3-20 21:36:02

技术贴,先收藏一下吧。。。。。。。。。。。。。
作者: qsxfyuiop    时间: 2011-3-20 21:58:33

技术帖  有时间慢慢看 先mark之··········
作者: MFMISS    时间: 2011-3-20 22:01:25

MARK了....

果然高端

不过。。我还是没耐心研究这类高端技术贴啊= =~还是无耻地伸手吧
作者: xiaoxie8000    时间: 2011-3-20 22:33:41

露露你好强啊~~已经会做头发了。崇拜!!
我平面的还没搞明白
3D建模啥的目前只能纯支持~~慢慢学。
作者: anva94    时间: 2011-3-21 00:04:52

露露,我收藏之。> <.
作者: in798    时间: 2011-3-21 00:28:05

露露,我来顶你了,这可是技术贴,一定要顶,辛苦了,露露厉害哦~!
作者: CC也没了    时间: 2011-3-21 00:35:26

好帖  先顶再看  谢谢露露可~~~
作者: =巫毒娃娃=    时间: 2011-3-21 00:47:13

技术贴一定要顶啊         
   LZ勤苦了
作者: 金本英俊    时间: 2011-3-21 00:50:57

此等好帖,實在難求啊!
不能不收藏~
作者: 金本英俊    时间: 2011-3-21 00:54:17

此等好帖,實在難求啊!
不能不收藏~
作者: hanqiliang    时间: 2011-3-21 01:26:18

- -3DMAX 可是我拿来吃饭的家伙。。每天都用超过8小时。。
作者: 1983-09-18    时间: 2011-3-21 04:23:40

我神那~~没有3D基础的人照着这个能做出来才怪了……另外楼主的MAX居然是2011~还是中文版~╮( ̄▽ ̄")╭好高端啊
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 12:44:30     标题: 回复 #13 1983-09-18 的帖子

按照教程做,只需要一些基本操作就可以了。。。并不算复杂啊。。。
有一点基础当然更好啊~哈哈
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 12:45:58

大家早啊~~哈哈~~俺起来啦~~~按照约定
继续写后面部分的~~~~~~~~~~~~~~~~~·
作者: 龙影风    时间: 2011-3-21 12:52:21

这是什么工具啊,我也想要啊[害怕] [害怕] [害怕] 我要制作发型
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 12:55:06     标题: 回复 #16 龙影风 的帖子

我主楼说过了啊。。。标题也写了。。。3D MAX2011.。。。
作者: _囡囡_秋陌    时间: 2011-3-21 12:56:01

[伤心啊] [伤心啊] 太有难度了 要花费很多时间和精力
作者: 龙影风    时间: 2011-3-21 12:58:01

原帖由 露露可 于 2011-3-21 12:55 发表
我主楼说过了啊。。。标题也写了。。。3D MAX2011.。。。

求连接,求连接
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 13:01:00     标题: 回复 #18 _囡囡_秋陌 的帖子

做头发就是个体力活。。。要想做出好发型。。。是需要一定时间和精力的
不过听说用maya会快一些,maya是专门用来建角色模型的。。。应该会快的多。。。
不过这软件是英文版的,木有中文版。。。这也是我不用的原因。。因为看不懂= =
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 13:01:46     标题: 回复 #19 龙影风 的帖子

百度上搜啊。。。。瓦擦。。。哥们你伸手到这种地步也太那啥了吧。。。
这软件很常见,网上一搜一大片。。。。
作者: nabimoon    时间: 2011-3-21 13:03:20

等着后面的内容啊。技术活。。。。。。。。
作者: 龙影风    时间: 2011-3-21 13:08:23

原帖由 露露可 于 2011-3-21 13:01 发表
百度上搜啊。。。。瓦擦。。。哥们你伸手到这种地步也太那啥了吧。。。
这软件很常见,网上一搜一大片。。。。


抱歉今天盖房子消耗了一大半精力现在就半条命的样子[伤心啊] 我还是自己找了不麻烦你
作者: 风飞舞    时间: 2011-3-21 13:30:08

啊……哇……虽然不玩M3,但是3D技术贴是通用哒,于是我想向楼主打听一下……
max的版本之间有什么大的区别?主要是8.0、9.0和2011,似乎这3个版本比较常被提起……
我是悲催的牛奶党,其他都不会用,可是牛奶的局限性太大了,于是还是想试试其他的高端软件……
作者: xialei_026    时间: 2011-3-21 13:37:21

第一步的导入模型怎么做啊?
作者: yttyy    时间: 2011-3-21 13:41:20

露露发教程啦 顶露露 支持露露 又有功课了
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 13:46:07     标题: 回复 #25 xialei_026 的帖子

看到最左边上角的那个图标了吗?点他,出现下列列表 选择导入 在弹出的对话框中 选择导入格式为OBJ格式 之前的人体模型 我有放过下载
人体模型这里下(主楼第一楼最下边):http://game.ali213.net/blog.php?tid=3404371
[attach]2697086[/attach]

[ 本帖最后由 露露可 于 2011-3-21 13:49 编辑 ]
作者: xialei_026    时间: 2011-3-21 13:49:43     标题: 回复 #27 露露可 的帖子

麻烦给出人体模型链接吧,谢了。
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 13:49:48     标题: 回复 #28 xialei_026 的帖子

http://game.ali213.net/blog.php?tid=3404371
作者: xialei_026    时间: 2011-3-21 13:54:41     标题: 回复 #29 露露可 的帖子

多谢,最好能在顶楼链接一下,方便大家嘛!
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 13:57:38     标题: 回复 #24 风飞舞 的帖子

啊……哇……虽然不玩M3,但是3D技术贴是通用哒,于是我想向楼主打听一下……
max的版本之间有什么大的区别?主要是8.0、9.0和2011,似乎这3个版本比较常被提起……
我是悲催的牛奶党,其他都不会用,可是牛奶的局限性太大了,于是还是想试试其他的高端软件……

序列版和年份版基本上也没有太大的区别,序列版和年份版在功能上几近相同,但年份版的内容相对要比序列版的多一些。
部分功能与序列版不同。年份版的max可以打开序列版存储的文件。但序列版就不一定能打开年份版的= =
许多插件年份版能用,但是序列版就不行。。。

我个人比较偏爱年份版的max,序列版之前用的我很艹蛋= =|||


继续写教程了。。。尽可能的在今天写完。

[ 本帖最后由 露露可 于 2011-3-21 13:59 编辑 ]
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 14:00:21     标题: 回复 #30 xialei_026 的帖子

我会的 。。。。先把教程写完先。。。
到时候再编辑主楼。。。。。[伤心啊]
作者: xialei_026    时间: 2011-3-21 14:03:29

问题又来了:那个三角形转换的插件我怎么到处找不到啊?
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 14:04:33     标题: 回复 #33 xialei_026 的帖子

主楼有下载。。。。。。。。刚放上。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 游游猪头肉    时间: 2011-3-21 14:06:22

露露以后你就在这个帖子里做互助吧
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 14:09:36

[知错了] [知错了] 我发现这个洋葱头时隐时现。。。。。。。。。= =
why?
作者: xialei_026    时间: 2011-3-21 14:12:37

原帖由 露露可 于 2011-3-21 14:04 发表
主楼有下载。。。。。。。。刚放上。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

那个插件放在哪个位置?还有怎么打开呢?
我小白。
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 14:20:39     标题: 回复 #37 xialei_026 的帖子

直接拖进去就行了。。。。。。。。。。。。。。。。。。
建议亲还是适当的掌握一下基础知识比较好哦。。。
至少基本的操作方法还是要知道的。。。。
作者: xialei_026    时间: 2011-3-21 14:23:15     标题: 回复 #38 露露可 的帖子

好了,总算看到了第14步了。
因为我不是学这个的,只能白手起家开始摸索了。
看来学这个还要掌握一些制图的原理啊。

[ 本帖最后由 xialei_026 于 2011-3-21 14:27 编辑 ]
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 14:27:53     标题: 回复 #39 xialei_026 的帖子

http://wenku.baidu.com/view/27f72f08581b6bd97f19ea1a.html
这是3D MAX的基础知识,亲可以先看看。
了解一下max的一些基础操作。
还有也可以在max里按下F1,这是max自带的自助教程。详细讲解了max的功能。
作者: xialei_026    时间: 2011-3-21 14:28:38

我的目标是做出一个长度到脚的长发。所以专门过来上课了。
作者: xialei_026    时间: 2011-3-21 14:29:46

原帖由 露露可 于 2011-3-21 14:27 发表
http://wenku.baidu.com/view/27f72f08581b6bd97f19ea1a.html
这是3D MAX的基础知识,亲可以先看看。
了解一下max的一些基础操作。
还有也可以在max里按下F1,这是max自带的自助教程。详细讲解了max的功能。 ...

唉,我大学学的一些制图软件的方法都忘光了,靠我的悟性吧!
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 14:29:59     标题: 回复 #39 xialei_026 的帖子

不许要太多的美术知识,基础的就够了,如果你仅仅只是做游戏的小mod的话,(专业的就很需要了。。。= =)
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 14:31:31     标题: 回复 #41 xialei_026 的帖子

长度到脚。。。。额。。。建议亲第一次做的话 还是先拿短发练练手吧。。。
那么长,光是绑骨骼就有的你受了。。。= =
作者: xialei_026    时间: 2011-3-21 15:09:04

梳头可算是一个技术活了,我还在慢慢梳呢。
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 22:12:07

第二节 绑定头发面片

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我把材质和教学里的头发(3D MAX文档 用3D MAX2011打开)放在这个包里了,以供大家学习。
这2头发材质是我在网上找的,不是我画的。如果有美术基础的朋友可以自己画,最好是自己画。。。

附上我的其他MOD教程的连接:【SIMS3游戏MOD制作教程】首饰篇——视频教程/有声版在线看 无声版有高清下载

【PS教程】手把手教你用SIMS3的小人打造小说封面的手绘美女——直播中(这个还没写完= =)


[ 本帖最后由 露露可 于 2011-3-22 19:08 编辑 ]
作者: mika880829    时间: 2011-3-21 22:25:52

這種做MOD的教程實在是少得可憐啊!
真的是一個都不能放過~
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 23:09:59

睡前一顶~~~哈哈~~~再玩会游戏就去睡觉噜~^。^
作者: xialei_026    时间: 2011-3-21 23:17:06

感觉后面的教程技术活越来越多了,没有耐性的还是不要勉强吧。
作者: 露露可    时间: 2011-3-21 23:24:30     标题: 回复 #49 xialei_026 的帖子

嗯~是个体力活~
需要耐心和时间,没有这2项的话,最好就不要尝试了。。。
特别是半途而废的。。。那样的最可惜了。。。
(因为做了一半就放弃了= = 所花的时间和精力不都白费了吗。。)
作者: 无穹    时间: 2011-3-21 23:28:16


作者: 露露可    时间: 2011-3-22 03:35:21     标题: 回复 #51 无穹 的帖子

你这灌水的 。。。。。。。小心会删掉的哦。。。。。。。。。。。
作者: aiyi77    时间: 2011-3-22 11:07:15

天哟,我最简单的也看不懂呀看不懂。
我是一个坐等天上掉馅饼的笨人呀T.T
作者: 露露可    时间: 2011-3-22 16:37:07     标题: 回复 #53 aiyi77 的帖子

了解下3dmax的基础知识,慢慢就会懂的了、、、、
作者: xialei_026    时间: 2011-3-22 18:03:56

越往后越深奥,算了,放弃了。。。。。。。。。。。。
作者: hanqiliang    时间: 2011-3-23 00:04:38

楼主啊 这个做完了 怎么导入到游戏里面去。。= =
作者: 露露可    时间: 2011-3-23 06:52:36     标题: 回复 #56 hanqiliang 的帖子

参考一下我之前做的 首饰的教程。。。。。。。。。。。。。。。。。有具体讲解。。。。
作者: licc93    时间: 2011-3-23 07:26:24

对我来讲好深奥啊。。。我得仔细研究一下
作者: 陶陶丶酥    时间: 2011-3-23 22:20:51

果然是技术贴啊
果断收藏!露露越来越强了!
作者: nanasei44235    时间: 2011-3-24 02:35:37

露露可大大的鐵一定要頂一下!
辛苦了Q   Q
作者: hyde2    时间: 2011-3-26 15:20:58

本帖最后由 hyde2 于 2011-3-26 15:23 编辑

露露,有没有放入游戏的效果图看啊?

插件下载不了了...

p.s不懂什么叫点面太高,是点面太多的意思吗?
为什么太高就不行??

作者: kpp26    时间: 2011-3-26 20:59:59

感謝教學
先留個名,放假再來看
作者: 露露可    时间: 2011-3-26 21:16:05

回复 hyde2 的帖子

点面太高,TSR会到不进去,也会影响游戏运行。
这头发我没倒进游戏。
游戏挂了。。。过两天空了再重装。

作者: 露露可    时间: 2011-3-26 21:29:33

renann824 发表于 2011-3-26 21:25
改版之后都不太习惯了,没看见置顶评分还想评分来着。。。之后才发现肉肉评了~囧 ...

没关系~再多评一次吧~~(贪心)
作者: 非蓝    时间: 2011-3-30 11:07:55

那个...m3的人体模型的网页打不开阿.....[害怕]
作者: hyde2    时间: 2011-3-30 13:04:15

本帖最后由 hyde2 于 2011-3-30 13:54 编辑

减低点面?sims3的点面要控制在多少?
3dmax是有poly编辑和mesh编辑,应该用哪个??
露露的这个方法是属于面片吗?面皮不是编辑一个面,然后用透明贴图实现发丝吗?


作者: 露露可    时间: 2011-3-31 12:40:27

hyde2 发表于 2011-3-30 13:04
减低点面?sims3的点面要控制在多少?
3dmax是有poly编辑和mesh编辑,应该用哪个??
露露的这个方法是属于 ...

sims3的点面控制。。这个要看你做什么东西了
3dmax用poly(可编辑多边形)编辑。
这个是面片头发,用透明贴图实现发丝效果。。

作者: kuroshio    时间: 2011-3-31 16:43:36

先MARK一下,收藏了慢慢看
作者: comic7451321    时间: 2011-3-31 18:56:16

[害怕]lz的教程是在是太高端了  实在看不懂 还是就等着下做好的好看头发吧
作者: 小me    时间: 2011-3-31 19:22:18

看上去好复杂,先收藏
LZ辛苦了
作者: hyde2    时间: 2011-3-31 23:49:58

三角面转四角面怎么安装的=3=
作者: 露露可    时间: 2011-4-2 09:51:33

回复 hyde2 的帖子

看回帖= =
直接拖拽进max就行了。。。。。。。。。。。。。。。。

作者: naruto13624    时间: 2011-4-2 09:52:56

很強大的帖
欣賞
作者: 小小浅离    时间: 2011-4-2 10:48:39

灰常强大,顶一下。在我毕业的时候曾经发誓再也不要碰3DMAX了。。。难道我要破誓么。。。5555 本来打算学MAYA了,但是身边没有懂MAYA的,遇到问题就会很痛苦。。。。这帖子先收藏了。。。以后慢慢研究用。。。

再次感谢LZ
作者: ymldnh    时间: 2011-4-6 22:20:37

每天用3DMAX都快用吐了啊[害怕]可惜MAYA都是英文的、要不用MAYA比MAX要好用的多啊
作者: 蜡笔飞天猫    时间: 2011-4-23 08:16:53

顶一下,很详细的教程,我去试试看~~
作者: satrc1026    时间: 2011-4-23 09:04:36

本帖最后由 satrc1026 于 2011-4-23 09:04 编辑

很實用的帖子,抱回家慢慢研究使用囉!
話說20011版的判面有簡中的喔?
第一次看到,我都用英文版的
作者: yifanpeier    时间: 2011-4-23 09:11:42

纯支持!这个有点复杂!~
作者: 葬    时间: 2011-4-23 10:08:53

目前我maya也只是看看建模的。。别的没有接触。。所以无法从maya上评价
作者: 露露可    时间: 2011-4-23 10:24:25

葬 发表于 2011-4-23 10:08
目前我maya也只是看看建模的。。别的没有接触。。所以无法从maya上评价

= =。。。
3dmax和maya虽然软件不同。。。
但是本质上没啥大区别啊= =
为什么要跟maya比来比去的。。。不解。。。。[无语2]

作者: 哈啾.LJ    时间: 2011-4-23 11:06:49

好东东,先收着,楼主辛苦了。我觉得做发型比衣服和首饰麻烦多了,贴材质对我来说是死穴,每次都是敷衍了事。虽然我对做mesh比较有瘾,可是发型设计起来比其他两者没有思路。
作者: 花花的花呀    时间: 2011-5-16 11:56:08


难度不是一般的大
作者: BLTASH    时间: 2011-5-16 12:01:36

难道好高...
技术贴~~~我路过...
作者: wayofmusic    时间: 2011-5-16 12:04:55

PDFba ?^^^^^^^^^^^^^^^^^
作者: 123looove    时间: 2011-5-16 12:53:14

这贴必须顶啊
作者: tracyb    时间: 2011-5-16 20:05:24

原来做头发这么辛苦= =
作者: angie3438    时间: 2011-5-19 20:13:10

太感激了!!必须支持!!!受教受教!!谢谢楼主~
作者: susan372    时间: 2011-6-6 19:39:55

师公你太猛了,

有空做一个!!!

前几天我还在哀怨为毛我不会3D Max~~~~,今天就发现教程了~~~~

【好吧,是因为我不大逛坛子所以发现得晚,= =】
作者: wadm    时间: 2011-6-21 15:11:30

好费精力啊,碰到技术贴无力啊
作者: 樽前笑    时间: 2011-6-21 15:39:26

太复杂了。。。。。。。。看不懂啊。。。
作者: cxh12365    时间: 2011-7-2 16:34:19

教的真细啊,可是我完全不会设计发型。有时间看看杂志试着做一个好了......
作者: 香凤菲莹    时间: 2011-7-2 17:37:19

回复 露露可 的帖子

连接不到~连接不到~~~~
作者: Mihael.Keehl    时间: 2011-7-3 22:53:31

恩,刚想自己试着做头发。不过啊头发不是有两种的吗?一种没帽子另一种有帽子。有帽子的怎么做啊?
作者: feiliwuzui    时间: 2011-7-31 13:34:12

技術活  想做  得耐心的一邊一邊看了
作者: kokonala    时间: 2011-8-1 17:21:22

我真的很想学,可惜还是觉得好难啊!
作者: 5656123    时间: 2011-8-26 13:21:29

顶顶顶...不错..不错...

作者: TUNG111    时间: 2011-8-26 13:54:39

=v=看似好複雜...我也不打算做=..= 先謝謝了~~
作者: 無三小路用    时间: 2011-8-26 15:04:23

Thank a lot !!!!!
作者: 叁悦    时间: 2011-9-9 19:53:24

慢慢学习了        
作者: sugarpanda    时间: 2011-9-14 11:02:02

已经看了露露的几个教程了 相比较其他教程总觉得更详细些 谢谢~~~




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