游侠NETSHOW论坛

标题: 天道AI的另一大弱处 [打印本页]

作者: 阿幻    时间: 2011-3-10 21:32:43     标题: 天道AI的另一大弱处

刚才为了修改新战法,而到剧本里测试一下
发现AI很少时候放战法
有时候满气了也不放一个…………
这是多么悲剧的说= =

玩信13的时间不长
话说谁知道AI是以什么来优先出战法的吗??
例如高级战法(极)比低法战法(一至四)优先??
或AI在怎样的情况下才会出战法呢= =
作者: youkingart    时间: 2011-3-10 21:40:11

这个是没办法的,组队斗志3k注定了这个悲剧

各种备跟强化优先,妨害系战法优先,哪怕是没有这些战法,也是攒满3k斗志再一起放

这样造成的局面常常是攒了1k多斗志,自己却没兵了要撤退,只能放一个备或者强化

只有自己部队或者敌方部队快崩盘的时候才会一够战法的斗志就放

如果van的修改器可以改战法的斗志超过2k就好了
作者: gbrmoon    时间: 2011-3-10 21:40:45

AI喜歡集氣滿再放,但是有時候也剛好就放。

要說區分的標準,估計是對戰的部隊兵力吧。
作者: Z.Shadow    时间: 2011-3-10 21:43:05

这个 没办法 如果AI拼命的放战法的话估计你也受不了 还是12好一点
作者: yuanan2000    时间: 2011-3-10 21:43:46

.............集满了放出来其实也很痛的,挨过一次雷神鬼枪二连发,好痛。
作者: youkingart    时间: 2011-3-10 21:44:19

以前改过100斗志就可以放的战法,电脑依然是攒满斗志想放30个.....真蛋疼.....
作者: gbrmoon    时间: 2011-3-10 21:50:15

集滿氣再放確實有優勢,即使不算強化戰法的收益單單攻擊戰法附加狀態導致的附加傷害就很可觀了。

不過先放戰法消減敵人兵力也相當於消減對方戰鬥力,而且狀態也可以減緩地方集氣速度。

總體來說目前AI放戰法的方式還是可以接受的,不過AI有時候會狂放鼓舞很蛋疼。
作者: 阿幻    时间: 2011-3-10 21:55:34

的确
我刚改了100斗志…………
AI还是攒满才会放
相对各战法,AI的确有备的话会先放,再放起其他战法

另…………感觉AI会希望能一气灭了我方?经常在我方快没兵时就会连出
或,AI在城下,也经常在临没兵时放了战法再回城?

是不是AI会计算兵数在一定范围数值才放呢= =
作者: 阿幻    时间: 2011-3-10 21:58:16

之前奇怪猪势力的战法怎么AI一直不放
原来是因为81,改了这个
所有人都能放了,当然也要改好对应的兵种
作者: pandasun    时间: 2011-3-11 09:10:29

感觉AI在判断己方兵力有优势的情况下会集气,没优势的话会够了就放。不过AI编队有够烂的,就算兵力有优势,被别人先放战法,兵力下去优势就没了
作者: 竹中千绘    时间: 2011-3-11 09:13:53

觉得攻城的时候战法憋得更厉害,往往要手动放一个强化,其他的才会跟出来
作者: petre    时间: 2011-3-11 10:25:56

被筒井连着2次燕飞5连击,2W大军瞬间灰飞烟灭
作者: allenmar    时间: 2011-3-11 10:36:10

我看电脑够了就放啊 没见他集满
要是集满就好了 也不会被村哥 影突的找不着北乐
作者: 拼音佳佳    时间: 2011-3-11 15:05:16

有些备喜欢蓄满3000,有些备就是满1000就出的.

威风是最典型的,满1000就放,加快蓄气速度,本身也很有利.
车悬也是1000就放.
霸王要憋3000
金刚好像是攻城的时候马上就放,野战喜欢蓄?
这样做本来也没错,只是电脑不大懂得变通,满3000的话,往往错过好的战机.

但是AI仍然有错误的做法,远程攻城可以杀伤士兵的情况,满1000就放,效果好过蓄满3000的,因为攻击力额外30%提升,对城内也有效,除非对方石垣了.
作者: Austin_n    时间: 2011-3-12 19:09:20

算不上弱点吧,有时候挺强的,可以瞬间灭掉你的队伍,来不及反应
作者: 夜明伴露    时间: 2011-3-12 21:11:37

AI有时连续不停的放战法令人非常蛋疼,混乱+神枪五连携直接秒我队了
作者: 肉夹馍    时间: 2011-3-13 00:10:04

我倒没发现这个问题,电脑都是气够了就扔战法。
作者: zhengwudadi2    时间: 2011-3-13 01:28:44

ai的弱处还有不管派谁去跟女谦信说话 跪着的都是女的==?跟她延长同盟还要装女人么
作者: geatiavo    时间: 2011-3-13 09:08:59

好像和双方出阵时的兵力有关,人少时就是有气就放战法。
作者: jasky    时间: 2011-3-13 10:18:56

一般是满气了才连续放。。。追求一击必杀的效果。。。我观察过一段时间。。。
另一个不放战法的原因也许是对方觉得硬拼可以赢。。。所以就。。。
作者: upupupupup    时间: 2011-3-13 13:38:14

簡單阿...氣的上升量改為10倍  消耗+2000
例如滿氣3000
就把威風改成2900
技能消耗從2000起跳
這樣就能縮短AI的智能不足
作者: viviani    时间: 2011-3-13 13:44:59

备的话,威风,车悬这些都是满1000就放的。霸王会攒到3000。

强化的话,电脑有时候也会攒,强化完了以后可以强化状态放战法。

光战法的话,电脑基本有气就会放,有时候也会攒一点。

当然你不能指望AI在判断上能和人脑比。
作者: 立花誾千代    时间: 2011-3-13 16:55:33

AI有时候倒是会懂得先来个混乱什么的,再发攻击战法。。。。。
作者: a5061510    时间: 2011-3-13 23:48:34

其实这个问题真的是小问题的说,相对于AI的围城战术来说,释放战法的时机其实真的饿不能算是弱处,大大改MOD的时候希望能把电脑的围城也禁了
作者: topred    时间: 2011-3-14 02:48:22

晕,不要小看AI,人家也是有想法的,比如各种偹加物理战法,比如混乱,鬼谋,谋杀加物理战法;或者攻城时,等你城防0时,连续物理战法大放送!!




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2