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标题: 说这些都是即时演算的,实在太难以相信了! [打印本页]

作者: newsass    时间: 2011-3-5 20:07:22     标题: 说这些都是即时演算的,实在太难以相信了!

光那些雨水效果都很难.....
作者: xialei_026    时间: 2011-3-5 20:08:24

之前有人发过,据说因为不暴露一些破绽,所以场景特意设置成雨天。
作者: SNAKEXJQ    时间: 2011-3-5 20:10:24

屏射………………………………………………………………不解释
作者: newsass    时间: 2011-3-5 20:11:27

原帖由 xialei_026 于 2011-3-5 20:08 发表
之前有人发过,据说因为不暴露一些破绽,所以场景特意设置成雨天。


不管如何即时演算的建模已经非常好了.还有光影等....
作者: wjwwjw2    时间: 2011-3-5 20:13:36

EPIC打算继续统治下一个次时代的引擎市场吗?

反正这效果目前的普通机器是没法实现的............
作者: newsass    时间: 2011-3-5 21:12:48

原帖由 cbs0529 于 2011-3-5 20:36 发表

曲面细分能不好么。。。。。。。你天天玩上个世代画面水平的COD,看见新玩意终于发现差距了吧


我对画质要求不高的,毕竟高画质,我的配置就玩不动.何苦为难自己.

做游戏嘛,还是应该以主流配置跑得顺为主.COD就在画质,游戏性上都做得很平衡.(虽然在游戏性上仁者见仁,智者见智,但一年一部让很多玩家都想着至少也要玩通它一把就够了.)

[ 本帖最后由 newsass 于 2011-3-5 21:15 编辑 ]
作者: 9841740    时间: 2011-3-5 21:43:05

其实画面这东西从有游戏就开始有所说了~~~游戏画面漂亮当然好~~~可是大部分玩家追求的是游戏的可玩性~~~只有可玩性好的时候才追求画面~
作者: kkk6666    时间: 2011-3-5 22:34:36

游戏可玩性好点就行了,要照顾大多玩家情况啊,画面不能太好
作者: ____ER    时间: 2011-3-6 10:42:22

笔记本跑的CE3的360效果。。。。


作者: ____ER    时间: 2011-3-6 10:46:01

UE3引擎在05年的那段演示才叫一个惊艳,虽然随后就被CE2的演示盖过去了,但是当年在HL2,FC,DOOM3三大FPS画面冲击下,以为画面暂时已经到了一个无法更好提升的阶段的时候,突然Epic公布了UE3的引擎演示,当时看得真的很夸张,简直就是CG了。
现在这个视频顶多算是对一些细节做了完善,看着没什么感觉了,反而是CE3的那个最新演示的车子感觉还牛B一点~
作者: darksinelf    时间: 2011-3-6 10:57:14     标题: 回复 #15 ____ER 的帖子

是04年,当年确实惊艳,尤其是战争机器的怪物模型和建筑材质贴图,相当精细。可惜游戏出来缩水不少。。。。
作者: ____ER    时间: 2011-3-6 10:57:45

笔记本的VH截图,但是由于笔记本驱动不完善,画面有些BUG。。。。






作者: darksinelf    时间: 2011-3-6 11:11:52     标题: 回复 #17 ____ER 的帖子

这种城市夜景光影流离看着才叫够味,1代乌漆麻黑实在没啥看头。。。。。
作者: newsass    时间: 2011-3-7 03:55:59

你大爷的,一楼的那视频是

"这个DEMO是3块GTX580SLI跑出来的画面。这个DEMO影像将会在下周放出。"

3块哟!!!!一块就值老了钱了!现在除了富二代和老外能玩得起这么高配置,一般的就算是游戏狂人也就买一块了,3块实在是......




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