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标题: 震撼音效不可缺少!《战地系列》音效幕后制作总监访谈! [打印本页]

作者: pokemon36    时间: 2011-3-2 09:44:23     标题: 震撼音效不可缺少!《战地系列》音效幕后制作总监访谈!

《战地:叛逆连队2》背后的优秀的制作团队DICE将再度操刀这次的游戏音效设计。在音效总监Stefan Strandberg的领导下,整个团队亲自前往参与了一场军事演习,和真实的战场声音做了一次零距离接触。他们录制的声音和获得的经验会让《战地3》成为战争游戏中声效最逼真的一款。

音效介绍:


http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3NTM2Mjgw/v.swf
作者: pokemon36    时间: 2011-3-2 10:49:53

我勒个去
作者: darksinelf    时间: 2011-3-2 11:20:06

希望配曲有些戏剧性,战地2三势力界面曲不错。孤岛2的音乐这次确实提升显著。。。
作者: 我有压力    时间: 2011-3-2 12:39:35

白痴2没有把BF的灵魂主旋律传承下来,只保留了开头一段节奏,就是BF3预告里面那一段。当年打BF音乐一响起整个人都燃了

白痴2的音效就是很多沉闷的响声,一开始不知道为什么默认把我的声音质量设置成LOW,游戏中声音定位出现严重的问题。音效更喜欢ARMA 2的,当然前提是加载了音效插件
作者: zhutou121    时间: 2011-3-2 12:48:18

原帖由 Donclion911 于 2011-3-2 12:42 发表
至于吗?EA的资源库里边连个坦克的声音片段都没有?还要重新录制啊?瞎jb炒作。。。。。。。。


不同环境,不同速度,不同的坦克型号都音效不同的。。。。。  而EAX或者别的滤波器模拟不出这么多类型

战地3中 一种单位可以发出80种音效。
作者: tyrunner    时间: 2011-3-2 12:49:05

豹2A6          ......
作者: hooper007    时间: 2011-3-2 16:03:03

顶你个肺啊  不错 正酣啊。。哈哈  
作者: pokemon36    时间: 2011-3-2 21:07:48

顶顶顶!!

~~~~~

2020202
作者: 19131051    时间: 2011-3-2 21:24:33

[害怕]  没米买声卡,高端耳机[伤心啊]




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