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标题: 多图证明孤岛危机2新特性,跳弹!!!!!!!! [打印本页]

作者: snakeLK2    时间: 2011-2-24 12:22:45     标题: 多图证明孤岛危机2新特性,跳弹!!!!!!!!

今天无意在编辑器里发现居然孤岛2的枪械有跳弹这个设定,但是不是所有墙都可以跳弹,也不是所有枪都可以,但是两只scar在不安消音器的情况下是可以跳的,但是MK60反而不行,但是不管怎么说这都是个很好的细节,证明孤岛2每颗子弹都进行了独立的物理运算的!!!!!!看下图,我打右边的墙,反弹的子弹击中左边的敌人!!!
作者: darksinelf    时间: 2011-2-24 12:53:38

难怪半天打不死,都跳开了。。。[嘿嘿嘿]
作者: 恐龙3    时间: 2011-2-24 14:57:22

跳弹这设定还不错,算是比较有趣的了
作者: zs2010    时间: 2011-2-24 16:52:13

不同武器效果也不同么。。。
作者: snakeLK2    时间: 2011-2-24 17:04:11     标题: 回复 #4 zs2010 的帖子

现在能跳的武器也不是很多,手枪和霰弹好像都不行,m60也不行,其他子弹武器都可以!!
作者: darksinelf    时间: 2011-2-24 17:30:40

不知这种模拟器运算消耗如何。。。。
作者: =S.A.C-371=A.I    时间: 2011-2-24 20:55:09     标题: 回复 #5 snakeLK2 的帖子

嘛...
就等正式版再測試看看.....
作者: hfatty    时间: 2011-2-25 17:59:44

有一堆游戏都支持此特性的好伐,并始于N年前……
作者: cqzc1984    时间: 2011-2-26 11:24:42

潜行者其实就有跳蛋的存在了
作者: zs2010    时间: 2011-2-26 15:22:45     标题: 回复 #5 snakeLK2 的帖子

载具武器也可以么。。。。。。。
作者: snakeLK2    时间: 2011-2-26 16:27:36     标题: 回复 #8 hfatty 的帖子

我知道啊,我又没和其他游戏比,另外,最真实的跳蛋效果还是arma或老的oFP的!!!!!!!
作者: zs2010    时间: 2011-2-27 09:55:07

其他游戏都没玩过,不喜欢。。。
作者: XZZidol    时间: 2011-2-27 18:21:49

这都行!?[害怕]


                                                                                    .
作者: kendysoft    时间: 2011-2-27 19:54:37

弱弱的问下,那个读跳tan?还是读跳dan?
作者: roger_waung    时间: 2011-2-27 20:02:46

手雷算跳蛋吗???
作者: Jackiebin    时间: 2011-2-28 12:22:45

记得战地2在用M1A2在有些地图就能打出跳蛋。。不是服务器问题也不是网络问题。。单机测试就可以。。

打在地上一个火星。。对面爆炸。。
作者: darksinelf    时间: 2011-2-28 13:23:24     标题: 回复 #1 snakeLK2 的帖子

希望多做些弹道物理性测试地图,2代最满意的就是枪械部分劲道足。。。。
作者: fdcnvb    时间: 2011-2-28 22:11:57

跳蛋确实挺有趣的
作者: xj08191102010    时间: 2011-3-1 01:26:39

你们太邪恶  跳蛋 [嘿嘿嘿] [嘿嘿嘿] [嘿嘿嘿]
作者: xueshanfh    时间: 2011-3-2 02:00:26

我喜欢下面那支scar,第一支简直就是挡视线。




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