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标题: 怎样用s3pe合并MOD? [打印本页]

作者: 爱圣    时间: 2011-2-21 21:24:40     标题: 怎样用s3pe合并MOD?

一个用繁体写的帖子看了,没太看懂,而且弄完了之后也没有效果。有人弄成功的说说嘛?
作者: 爱圣    时间: 2011-2-21 22:59:17

合并了十来个每个1,2kb的packages,合出来1个1kb的。其他拿走把这个放进MODS文件夹经测试无法达到效果。
作者: 铜头    时间: 2011-2-22 02:01:01

本帖最后由 铜头 于 2011-9-4 20:28 编辑

大概是你操作有误。其实非常简单,就几步……全程图示给你,你按图索骥,照搬就行:

第一步,“新建工程”
[attach]2665643[/attach]


第二步,“导入文件”
[attach]2665644[/attach]
说明:这一步可以重复多次,可以分别从不同目录里选择目标文件,而无需预先把文件集中在一处

导入过程细节:选择文件
[attach]2665645[/attach]

导入过程细节:确定导入
[attach]2665646[/attach]
说明:别忘了勾上左端的“Compress”,点击右边的“Import”就导入。这两个细节属于导入文件步骤,可以重复多次,以分别导入不同路径中文件,每次都别忘了勾上左侧那个选项

第三步:另存为一个新的Package文件
[attach]2665647[/attach]
说明:文件名字任意都行。这软件自身非常脆弱,大文件它很容易出错。建议合并后的单个文件体积不要超过100M,以80M左右为宜。此外,要留意合并前后文件总体积的对比,合并后的单个文件,压缩率绝对不可能超过50%。对结果如有疑问,可以重复合并步骤,再次合并一回,另存为新的文件名字,之后两相比对,看体积是否有误

————————————————————

昨天有朋友看完这帖说,我用的是旧版,新版已经不同。其实,新旧版操作都一样,只是在新版里,“Compress”(压缩)已经成为默认值,不需要用户去勾选了。这里特意把新版的截图也放出来,以供参考——

1,新建工程
[attach]2912624[/attach]


2,导入文件
[attach]2912628[/attach]


2-1,导入过程细节:选择文件
[attach]2912631[/attach]


2-2,导入过程细节:确定导入
[attach]2912980[/attach]
新版里,“Compress”(压缩)已经成为默认值,不需要用户再去勾选了

2-1、2-2 这两步可以重复多次,以分别从不同目录里选择目标文件,而无需预先把文件集中在一处


2-3,是否自动保存(这是新版的新功能,目的是所谓的更人性化吧大概)
[attach]2912636[/attach]
看情况啦。如果你只是打算导入一遍就完成的,可以选用它;选择后,就跟选用“另存为”一样,让你给新文件取个名字就保存了。但如果你要进行多遍导入,要从不同的文件夹里导入文件,最后合并成一个的话,这自动保存功能便是个鸡肋……我个人讨厌太聪明的软件,所以建议还是用旧版里的方法,掌握主动权,因此,这里选择“NO”即可。


3,另存为一个新的Package文件
[attach]2912647[/attach]


3-1,“另存为”的细节
[attach]2912648[/attach]




作者: djj324    时间: 2011-3-9 20:31:39

导入之后出现的一堆文件中,有的上面画了一条横线需要管吗?还有啊,我把60多个文件160m(都用工具测试过,是好用的)合并成一个80m左右的,可是进去游戏之后只显示出了10几个物品。为什么呢?谢谢
作者: 铜头    时间: 2011-3-9 20:43:09

画一条横线的,是自动精简掉的部分吧。

160M,出来80M,压缩率已经是50%了,很可能有错误。你最好重复合并两次,另存为不同名字的文件,两个文件比对,看大小是否完全一致。一致,应该就没错误了,至少,错成完全一样的大小,是属于比较罕见的……

这方法,我图示里已经提到过。这花不了你多少时间,但是个验证合并是否成功的好办法来。试试吧。
作者: djj324    时间: 2011-3-10 19:49:30

嘿嘿,不好意思,我又有问题了,为什么我合并之前的文件大小是102m,合并之后反而变成118m了呢?还能变大?
作者: 铜头    时间: 2011-3-10 22:23:44

古怪。你要按图示里,勾上左端那个选项,再点击导入。这软件只是把各文件中相同的部分进行优化,因此,压缩率极为有限。比原来变大了,猜想不属于正常现象。变得很小,同样不正常。

凡是对结果有疑问的,就照上述所讲,重复同样合并步骤(步骤当然要无误),另存为不同文件名字,之后比对。
作者: siyuwing    时间: 2011-7-24 09:56:33

嗯,这样弄过之后可以节省很多空间!
作者: 铜头    时间: 2011-7-24 10:40:09

节省空间是其次。合并主要是为提速,这是能感觉到的改变。要说节省空间,在进行上述合并步骤后,再用Compressorizer1.0去进行压缩,这样就真的能节省空间了。有些情况下,压缩率能达到原来Mod体积的50%,颇为惊人的哈。
作者: 禅语    时间: 2011-8-3 16:57:52

我要,找了好久
作者: f70009000    时间: 2011-8-10 17:57:15

回复 铜头 的帖子

  我下载的3PE说明说不能超过100M ,但是实际超过90M就出错,没想到还能合并160M,我也想下载哪个去!但是我不合并160M的只要能合并100M就感激了!!至今没找到的说........................貌似新版本.......
作者: 铜头    时间: 2011-8-10 20:52:34

新版本应该稳定很多了。超过100M应该不再是问题。

但但新版3PE需Microsoft .NET Framework 3.5 才可以运行,按照我的习惯,半点多余的东东都不装的,因此,新版与我无缘了。宁愿不用新版,也不能破坏习惯哈[嘿嘿嘿]

看看这个版本会不会比你用着的更加新:S3PE工具更新[支持DDS图片查看]  http://game.ali213.net/thread-3630489-1-1.html



作者: f70009000    时间: 2011-8-10 21:46:31

回复 铜头 的帖子

3Q       这个最新版本s3pe2小时之前我已经下载了并在您脚印之后狠狠的踩了踩,您犀利的印记让我望尘莫及!

安装之后却是”s3pe遇到问题需要关闭“和sims3启动器一个毛病,我试着修复net2.0但这次不管用......

当我再次回到最新版本s3pe转个圈又遇见了您啊/............感激啊!“但但新版3PE需Microsoft .NET Framework 3.5 才可以运行
”一针见血啊!
3Q

作者: 铜头    时间: 2011-8-10 21:56:24

嘻嘻,能够一针见血,是因为我在使用新版的时候,也曾遇上跟你看见的一样的提示……[嘿嘿嘿]

这里有使用Compressorizer1.0作进一步压缩的图示,请围观:http://game.ali213.net/forum-red ... romuid-1768215.html
作者: f70009000    时间: 2011-8-10 22:10:26

却是MOD装多了不好  不过我的MOD只有166M......................(衣服)(发型)(饰品包括眼影唇膏什么的)(功能MOD)(剩余可装.可以下的比如职业终生奖励999999.....故事进展V197听说会比较卡就没合并)就这些166M,衣服比较多75M,饰品56多M,功能38多M.........合成2个都过90M......前面已经是合并之后的了(75,56,38)合成一个我是不指望了看来只能重新分配了.

Compressorizer1.0这个是好东西啊我玩的整合版已经升到摩登生活了MOD合并次数太多,瘦出不显示就糟糕了.

3Q     
作者: f70009000    时间: 2011-8-11 00:25:17

本帖最后由 f70009000 于 2011-8-11 21:50 编辑

回复 铜头 的帖子

”Compressorizer1.0作的进一步压缩,纯粹只是体积上的变化“暂时还是不需要了.

最新版的s3pe稳定太多了! 最终俺还是忍不住合并了.......166M的Packages成功了。。。。。

进游戏之后尚未发现什么问题(读取一半以后才能看到效果)166M的Packages  


千里走单骑[哇哈哈]    不知道你什么时候再回到这分享我的喜悦!还是直接回复你吧!

作者: f70009000    时间: 2011-8-11 12:54:46

本帖最后由 f70009000 于 2012-3-1 01:48 编辑

[attach]3138976[/attach]

[attach]3138977[/attach]

[attach]3138978[/attach]

[attach]3138979[/attach]

[attach]3138980[/attach]

[attach]3138981[/attach]

[attach]3138982[/attach]

[attach]3138983[/attach]

[attach]3138984[/attach]

[attach]3138985[/attach]

[attach]3138986[/attach]

[attach]3138987[/attach]

[attach]3138988[/attach]

[attach]3138989[/attach]

[attach]3138990[/attach]

[attach]3138991[/attach]

[attach]3138992[/attach]


俺本来想PS以下的说,结果发现太复杂(于是乎这个想法被俺无情的无视了......[爽])但是俺还想给图片加入文字(又回去找PS了[寒死].......结果搞了半天没搞出来[怒].........俺在网上看教程都很简单的说(怒了!盛怒之下俺就把PS删除了[爽])后来俺找到了美图秀秀,这个太好用了[幸福]

俺已经很久没玩sims3了,一直在玩三国志9,俺最喜欢的单机游戏(俺最喜欢的一段历史,牧羊亲的话:2008年10月20日17时53分,牧羊再度申请吧主:“从小看三国、玩三国、爱三国,这份三国情是忘不掉了,这句话说得太好了,俺一直是这样的,虽然一直无限期潜水中...........)

最近想起玩sims3来了,结果忘了怎么合并s3pe了[无语2].......于是乎俺又颠颠的回来了[爽]又看到铜大热心的为新人解答啊!


所以俺也花了点时间半夜整理,别处俺不想发了,只想发在这(呵呵不好意思啊)这也很费劲了,俺快崩溃了[怒]

暂时告别sims3,俺要去三国呵呵.......2008年10月20日17时53分,牧羊再度申请吧主:“从小看三国、玩三国、爱三国,这份三国情是忘不掉了...........






作者: 铜头    时间: 2011-8-11 13:17:06

发新帖,或者编辑旧帖,点击“附件”——“浏览”,选中附件文件,继续“浏览”,再选中附件文件……直到选中全部附件文件——“上传”,就OK。然后把鼠标光标定位在帖中某处,点击上传好的附件,附件就会出现在指定之处,重复这一步骤……最后确定,大功告成。上传图片的方法也是大同小异。
作者: f70009000    时间: 2011-8-11 21:46:24

本帖最后由 f70009000 于 2011-8-11 21:48 编辑

回复 铜头 的帖子

搞了半天终于把人物导出来了!居然有10M多我看别人都500K上下的说貌似饰品原因.....................
我把衣服,饰品,发型也传上去了在115盘,还是第一次上传..........[痛哭]

那个超大的Packages(衣服发型饰品)还没测试呢.............不过魔女MOD没问题应该.....我玩的是整合版已升级到摩登.
第一次玩盘不知道设置好了没......有下不了的通知我.................  最好不要通知我不想再看到那个盘

感激铜大帮忙下面是地址 顺便在这里求一下234jiao的修改后的非替换9.2与替换版纯爷们9.2,哪个有的朋友帮忙发个能下载的地址感激

不尽. 如果换上这个新皮效果一定更好.


http://u.115.com/file/dn9ajft8#
整合版魔女MOD.rar



作者: 铜头    时间: 2011-8-12 12:47:26

234jiao大人是国内作者,按版规,其作品是不能分享的,只能到她主页下载,可惜她主页已经荒芜。前段时间上传过她的非替换9.2作为分流,一直都是短消息通知下载地址。
作者: f70009000    时间: 2011-8-12 13:16:49

她的主页俺之前已经去过了..........[寒死] 俺看别人都是传到邮箱里面,还有这个用处啊.......不知道QQ邮箱行不行......1500483256@qq.com  这是俺邮箱 希望哪个好心人辛苦一下下3Q
谢谢铜头大详细的解答,这个真难下载是什么原因呢?....................
作者: 铜头    时间: 2011-8-12 13:38:02

不是已经短消息给你下载链接了吗?
作者: piz1992    时间: 2011-8-19 19:22:38

铜头 发表于 2011-8-10 20:52
新版本应该稳定很多了。超过100M应该不再是问题。

但但新版3PE需Microsoft .NET Framework 3.5 才可以运行 ...

我用的还是不能合并超过100M的文件
作者: 铜头    时间: 2011-8-19 20:35:19

那就别超过100M啊。还是按我原来的意见,80M左右/个好了。
作者: Ameliecici    时间: 2011-9-1 11:28:51

回复 铜头 的帖子

銅頭,用這個東東,合併時是不是必須把那些全是0000的東西勾掉啊?
作者: 铜头    时间: 2011-9-1 14:09:43

No,全自动的,千万别自己手动去删除任何东东。
作者: chen7658    时间: 2011-9-19 03:20:26

为什么我113M的东西合并后130M?
作者: 铜头    时间: 2011-9-20 14:25:21

合并出来的文件能用就没问题。不必太在意体积。想压缩体积,用Compressorizer1.0效果更好。Compressorizer1.0下载:http://game.ali213.net/forum-red ... romuid-1768215.html
作者: guchon    时间: 2011-10-12 02:50:45

回复 铜头 的帖子

姐姐你真是太可爱了,我正在发愁找不着教程,你的使用方法简单又易懂,我看了就明白了,真是特别的开心,还介绍了破解+修复 ,的瘦身软件,真是太好用了,多亏了你的帮助 。
作者: ab8605441    时间: 2011-10-31 21:52:58

铜大 啊 为什么 耦用后有些MOD在游戏里没有了啊 被删了吗?
作者: 铜头    时间: 2011-10-31 22:12:08

本帖最后由 铜头 于 2011-10-31 22:13 编辑

留意下合并前后文件的体积,相差太过悬殊,肯定是合并有问题。这东东合并出来的文件压缩率不可能达到50%的。

合并出来的文件掌握在80M一个为宜,再大,容易出错。

合并过程中绝对不要去删除任何东东,“新建工程——导入文件——另存为”,就这么三步,千万别越雷池半步。“导入文件”这一步,可以重复多次,从不同路径的文件夹里导入都可以。
作者: ab8605441    时间: 2011-11-1 10:30:28

啊啊! 谢谢提醒啊 被别人的教程误导了 吧0X0000......全删了= =
作者: 时间静音    时间: 2011-12-2 21:42:06

非常实用的工具,过程很详细啊~
作者: 小依爱新新    时间: 2012-1-2 16:34:35

之前的存档因为sims3pack文件的错误全部报销了,所以最近打算把sims3pack的文件全部转换成PG的然后合并,谢谢铜头的教程
作者: 伊望尘    时间: 2012-1-22 22:28:16

很有帮助的帖子,太感谢了!
作者: bingdiaoshaniu    时间: 2012-2-24 18:41:52

{:2:}{:2:}{:2:}{:2:}
之前用着还好好的 今天合并文件
8个文件36M+
合并完42.9M
请问为什么啊
作者: 铜头    时间: 2012-2-24 18:57:35

用相同步驟,相同文件,再合併一個,看大小是否一樣,同是42.9M。大小一樣的話,基本可以判斷為正常。

提速不在於文件體積,在乎文件數量。合併了,數量減少了,就能提速。

合併的時候是否漏了選擇“壓縮”?
作者: libraky    时间: 2012-3-9 18:20:13

我下的是那个繁体帖子里给的S3pe...按着那个图文的方法每次都出错..英文的看不懂..看了这个贴才发现导入那一步的选择不一样..按着铜大的步骤没报错了..不过我3个2.82M的MOD合出来大小12.2M..不知道为什么..重复了3次都是这样..好在可以合了..非常感谢~..

作者: 桃子夭夭    时间: 2012-3-9 20:19:35

下最新的S3PE很简单,不用那么多步骤,不过的确有的东西越压越大,我试了一下,头发,衣服,鞋饰品之类的物品大概可以压到70-80%,皮肤可以压到50%,家具什么的也能压到50%左右,但是PEGGY家的头发有很多压了会出错
作者: yamayuki    时间: 2012-6-25 20:14:24

此贴必须码啊,铜大果然是技术流
作者: claire1124    时间: 2012-8-4 00:38:07

铜头 发表于 2011-2-22 02:01
大概是你操作有误。其实非常简单,就几步……全程图示给你,你按图索骥,照搬就行:

第一步,“新建工程” ...

铜大啊   那个被划杠杠的文件怎么办啊  是要删除吗?
作者: 铜头    时间: 2012-8-4 01:13:01

無視它,軟件自會處理。
作者: 蓝绫儿    时间: 2012-9-7 13:25:27

铜头 发表于 2011-2-22 02:01
大概是你操作有误。其实非常简单,就几步……全程图示给你,你按图索骥,照搬就行:

第一步,“新建工程” ...

铜大,新版本可以勾选 use resource name,我勾了之后压缩之后的文件居然比原文件总和还要大……那是怎么回事?然后不勾的话……合并后的文件大概就只有原来的三分之一或者四分之一……就是80mb的总和文件,大概只有20mb左右了。。。

作者: 铜头    时间: 2012-9-7 18:13:40

請你完全按照我的步驟來操作就行了。這裡還有另一個類似的操作圖示,你也一併參考啦:星光海岸的路由修复 http://game.ali213.net/thread-4153022-1-1.html 板凳樓層


作者: zhezhu77    时间: 2012-9-18 16:39:57

铜头 发表于 2011-8-10 20:52
新版本应该稳定很多了。超过100M应该不再是问题。

但但新版3PE需Microsoft .NET Framework 3.5 才可以运行 ...

请问铜大不更新新版,旧版是否能用?
作者: ____Amiy°    时间: 2012-9-18 17:15:15

zhezhu77 发表于 2012-9-18 16:39
请问铜大不更新新版,旧版是否能用?

可以用啦  自己选择喜欢的用 只要没问题  不一定要新版

不过话说新版真的很给力  以前控制在80M  超过会崩溃

现在我都100M以上去压缩  一定问题都没有  还不会崩溃

作者: kassieci    时间: 2012-9-26 08:40:07

多多閱讀,有好處

作者: 生性貪懶~    时间: 2012-10-20 21:00:47

为什么我按照教程进行到第二步却没有导入那个选项
作者: 铜头    时间: 2012-10-20 23:56:17

第一步(新建工程)要完成了,才可能有第二步……
作者: yiyi68251    时间: 2012-10-21 13:21:49

铜头 发表于 2011-3-10 22:23
古怪。你要按图示里,勾上左端那个选项,再点击导入。这软件只是把各文件中相同的部分进行优化,因此,压缩 ...

我小批小批搞,之前几批正常,后来有一批压缩前42.3M,压缩后变44.2M……变大了····
作者: 铜头    时间: 2012-10-21 14:35:46

P家髮型會有這現象。合併後比合併前體積還大。

體積不是要點,關鍵是文件數目少了,就能提速。
作者: 小說貓咪    时间: 2012-11-10 17:15:31

铜头 发表于 2011-2-22 02:01
大概是你操作有误。其实非常简单,就几步……全程图示给你,你按图索骥,照搬就行:

第一步,“新建工程” ...

銅大我之前看另外一帖導入文件不是按第二個from pakage而是第三個耶!!
這有差嗎?!
還有啊他還說000000000000000的要刪掉甚麼地說....
還是版本不一樣有差呢?!
作者: 铜头    时间: 2012-11-10 17:33:43

照我說的選擇就好。
作者: 小說貓咪    时间: 2012-11-10 18:34:31

铜头 发表于 2012-11-10 17:33
照我說的選擇就好。

我之前都用那個帖做合併耶
會出問題嗎?!
雖然我玩到現在似乎沒啥大問題...
唉!!等四季出了在整理好了...
我怎麼一直再整理阿~~~~~~~
太苦命了八~~~~~~

謝謝銅大解疑

作者: 铜头    时间: 2012-11-10 18:42:44

步驟正確的話,應該不會出問題。合併後能用的,就等於是沒問題啦。
作者: 1020154356    时间: 2013-1-23 16:03:10

铜头 发表于 2011-2-22 02:01
大概是你操作有误。其实非常简单,就几步……全程图示给你,你按图索骥,照搬就行:

第一步,“新建工程” ...

铜大,这玩意可以合并dcbackup文件夹里的东西么
作者: 铜头    时间: 2013-1-23 16:53:33

可以的,但合併後是否能隨人物或房子導出,就不得而知了……我沒試過。你先把dcbackup文件夹複製一份到別處作為備份,然後去把dcbackup文件夹裡的文件合併,刪掉原來的文件,到遊戲裡實戰看結果……
作者: Carol着    时间: 2013-1-31 17:20:08

不错不错
作者: 17914870    时间: 2013-4-3 12:00:30

请问铜头大人,物品类的MOD也可以合并吗?
作者: 124903083    时间: 2013-4-20 15:29:20

顺便问下,不同的非替换皮肤可以合并吗
作者: 铜头    时间: 2014-1-21 19:53:00

我說的大小只是個人當時的想法,實際上是沒有指導意義的,你作為參考就好。

文件是可以反複合併的,沒問題。

如果合成的單個文件體積過大,文件容易出錯,使用中會發現丟失一部分內容之類……
作者: 恰同学少年时    时间: 2014-4-5 21:00:45

铜头 发表于 2014-1-21 19:53
我說的大小只是個人當時的想法,實際上是沒有指導意義的,你作為參考就好。

文件是可以反複合併的,沒問題 ...

铜头大大。。为什么我按照你的方式合并了之后在游戏里都没有显示mods呢?我也没有删除掉什么东西啊?

作者: xxの小姐    时间: 2014-10-4 17:23:38

铜头 发表于 2014-1-21 19:53
我說的大小只是個人當時的想法,實際上是沒有指導意義的,你作為參考就好。

文件是可以反複合併的,沒問題 ...

铜大按你的步骤进行,结果还是出错了为什么呀
另外我想问下我把package移到我的文档后为毛变卡了呀,我还用了ccmagic





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