
游戏的故事和结局
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
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3.你喜欢good ending还是悲伤的bad ending?为什么?
4.本期海报如何?
5.其他...




轩辕剑外传苍之涛的最终情节也很感人,看到桓远之孤独的成了一个老头子,还有围绕着民族大义和个人利益的矛盾这个主题让人发人深省,我当时玩到这里,也觉得很有内涵。


当然,游戏无外乎就是体验,我觉得跟电影电视都是一样的,如果没有良好的故事情节,就会显得空洞无聊。。单纯的打打杀杀固然娱乐,但是我觉得还是一些有深度的东西更能让人有不一样的收获,我认为任何艺术作品都会给人改变的,游戏也是一样。精彩的剧情更能让人有代入感,总之我是很看重这些。
说到这个我的回答就跟上几期的小游戏重复了,这两年以来要说故事结局印象最深的当时空幻境,恩,太神了,首先故事曲折,富含哲理,另外频频让人惊叹,可悲的提姆时隔一年我还是记忆犹新,尤其是最后一关,我还记得,当时间倒退,才真相大白。提姆竟然就是最大的凶手,老实说,这里是我从游戏中感到震撼最深的一次。简直就是震惊,我真是太佩服设计人员了。我觉得比起一些枪车球。其意义远不如这样的游戏带来的价值。
无所谓,当然一般人还是偏向于好结局的。可惜我一直喜欢的游戏有不少都很悲剧,记忆深的比如仙剑1,4还有零红蝶(360有完美结局姐妹俩都没死),其他还有太多了。对于好结局其实只是想游戏结束之后大家完满收场皆大欢喜,不过说实在的更多时候还是悲剧更让人记忆深刻吧。
上半个不知所云,下半个很喜感,这风格我很喜欢而且也很简约。。
照例附图混荣誉,以前贴过时空幻境了,贴一下红蝶吧。零系列是我唯一玩过的恐怖游戏,因为我胆子有点小,只有零真正的玩过。。同样,主题曲天野月子的蝶,我也很喜欢。
絕對是劇情
因為遊戲打打殺殺本身我自己覺得沒甚麼意思 , 不如玩 Mario......
玩完遊戲後通常我還會看看別人的樣法
Silent Hill 2 的故事 , 不只我吧
我也不知道為甚麼 , 也許是這遊戲裡的人和怪物都不是從不知哪兒突然出現的 , 都有實在意義
雖然最討厭恐怖甚麼的 , 但我還是玩完了這遊戲
多結局吧 , 像 Silent Hill Homecoming 那幾個結局完全不一樣 , 讓人直接暈倒......
好吧 , 硬要分好和不好的結局的話 , 我比較喜歡好結局 , 像 silent hill 2 裡主角 James 在 leave 結局裡解開心結那樣 (真的嗎? 我不知道 , 只是有些人這樣解讀)
不過 in water 這個壞結局我也挺喜歡的..... 不應該用"壞"和"喜歡"這兩個詞.......
...... 不看 2樓真不知那些圖是甚麼......
本來只打算投票 , 不過看到上面的帖都沒提 Silent Hill, 說到劇情怎麼能少了這個系列





















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