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标题: 孤岛危机2 控制台指令调整画面,风格随你喜欢。 [打印本页]

作者: zctang305    时间: 2011-2-14 16:31:11     标题: 孤岛危机2 控制台指令调整画面,风格随你喜欢。

我知道在这里混的大部分对孤岛的控制台是非常熟悉的,我这篇东西其实有点班门弄斧,主要还是对入门新手有点激发一下的作用。

孤岛危机系列的控制台指令是很强大的,得益于引擎本身的全即时特性,基本上所有的调试都能即时反应出来。所以2代本人也准备如法炮制,但是一开始使用了孤岛1的控制台指令,却没有一个可以使用,全部显示为“不可辨识的指令”,后来逛了逛其他论坛,原来crytek对格式稍微做了简化,去掉除了命令分类(比如r,e)之后的“_”之外的所有“_”下划线。

先改变一下凹凸贴图,指令“r_texbumpresolution”从0到8依次质量从高到低。
设为8的时候,地面几乎就是平板一块。

改设为0,进步显而易见,而且几乎不影响性能。


接着是SSAO的调整,这个可能大家看上去变化不大,但是对整个场景的影响还是比较有意思的。




SSAO强度的调整,这个比较影响整个画面风格。





HDR级别的调整,这个就是比较影响画面风格了,每个人对HDR强度的喜好可能不尽相同。



HDR曝光阀值,结合hdrlevel可以带来多变的效果。




实时GI(全局光照)上图打开,下图关闭。



可调参数相当多,本人现在也只是稍微弄了弄,很多还有待研究,比如一些影子的可视距离太近,但找不到相关的命令。
最后看一个本人自己调整的画面对比,上面是原始设定,下面是调整后的,变化不是太大,但是看着比原始要舒服一点,当然画面这玩意还是因人而异的。



下面是通过“e_timeofday”指令从清晨6点到下午17点的分时段截图,大家可以保存下来用滚轮看一下,CE3的光照+GI的确很强大。











作者: SNAKEXJQ    时间: 2011-2-14 16:42:41

好帖子要顶………………………………………………
作者: bu81    时间: 2011-2-14 16:43:40

r_texbumpresolution 0 首当其冲啊。。    不然感觉都没一代好
作者: darksinelf    时间: 2011-2-14 16:46:18

色调有点偏黄,不知能否调成其他色调。。。
作者: snakeLK2    时间: 2011-2-14 16:49:29     标题: 回复 #4 darksinelf 的帖子

这个得改tod了,一代的tod可以完美导入到2代,这个真TMD爽!!!!!!!!!!!
作者: snakeLK2    时间: 2011-2-14 16:50:31

还有gI真是对画质的提升起显著作用的东西啊,这个是美工画贴图画不出来的!!!现在很多次世代游戏在没有直接光照的地方死黑就是因为没有gi的原因!!

[ 本帖最后由 snakeLK2 于 2011-2-14 16:54 编辑 ]
作者: snakeLK2    时间: 2011-2-14 16:52:47

r_usepom这个命使用视察映射贴图的命令在2代也有,但是目前还没看到使用视察贴图的地形贴图等等的!!
作者: bu81    时间: 2011-2-14 16:56:10

有点小激动啊  beta的画质再上一层楼啊
作者: zctang305    时间: 2011-2-14 17:08:51

原帖由 snakeLK2 于 2011-2-14 16:49 发表
这个得改tod了,一代的tod可以完美导入到2代,这个真TMD爽!!!!!!!!!!!

兄弟放张图上来看看,我也觉得1代打了自然光mod的那种冷色调比较合胃口,弹头明显偏暖,2代还算好。

[ 本帖最后由 zctang305 于 2011-2-14 17:12 编辑 ]
作者: zctang305    时间: 2011-2-14 17:12:25

level的文件格式和1代几乎一致,期待高人修改mission_mission0.xml的自然光照补丁。
作者: asdf456    时间: 2011-2-14 17:26:07

楼主问一下全局光照怎么打开,谢了!!!!
作者: lw911    时间: 2011-2-14 17:29:51

技术贴一听要顶,我的
r_ShadowJittering=0.7
r_UseEdgeAA=2
sys_spec_Shadows=2
sys_spec_ObjectDetail=3
sys_spec_Water=3
e_LodMin=0
e_ShadowsLodBiasFixed=2
e_ShadowsSlopeBias=0
e_ShadowsMaxTexRes=1024
r_SSAORadius=3
主要是远景物体细节和阴影细节,比默认强n被,还不怎么掉帧
作者: snakeLK2    时间: 2011-2-14 17:30:04     标题: 回复 #9 zctang305 的帖子

http://game.ali213.net/thread-3482377-1-3.html

这个就是我导入的以前做的tod的效果的,你可以在编辑器里直接导入就可以了!!!
作者: asdf456    时间: 2011-2-14 17:43:21

楼主问一下全局光照怎么打开,谢了!!!!
作者: zctang305    时间: 2011-2-14 17:44:34

原帖由 lw911 于 2011-2-14 17:29 发表
技术贴一听要顶,我的
r_ShadowJittering=0.7
r_UseEdgeAA=2
sys_spec_Shadows=2
sys_spec_ObjectDetail=3
sys_spec_Water=3
e_LodMin=0
e_ShadowsLodBiasFixed=2
e_ShadowsSlopeBias=0
e_ShadowsMaxTexRes=1024
r_SSA ...

e_ShadowsLodBiasFixed=2
e_ShadowsSlopeBias=0
这两句是不是调整阴影渐变的?
shadowjittering我还是倾向于高一点,软阴影还是要的。
其实要强化LOD还是e_lodmax来的强悍,尤其孤岛1,这次2代不是很明显。其他诸如植被什么的初始值已经很高了,看来主要还是场景小型化,总三角形数量降了下去,所以可以在视距上多花功夫,其实孤岛最耗性能也是三角形,1代动不动上2,3百万的。。。
作者: zctang305    时间: 2011-2-14 17:46:23

原帖由 asdf456 于 2011-2-14 17:43 发表
楼主问一下全局光照怎么打开,谢了!!!!

一般hardcore以上是默认打开的。
具体指令:e_GI
作者: snakeLK2    时间: 2011-2-14 17:47:00

我准备正式版出来,我正版一到就直接开始孤岛1资源共享计划,把孤岛1的野外素材全弄2来,然后做一张野外地图试试!!
作者: snakeLK2    时间: 2011-2-14 17:54:36     标题: 回复 #18 cbs0529 的帖子

我觉得可能生效是生效了,但是压根没做pom贴图,你生效了也没用,这个只有后面做一张pom图试试!!!
作者: riddickx360    时间: 2011-2-14 19:25:49

beta的画质再上一层楼啊!!!!!!!!!!!!!!
作者: bu81    时间: 2011-2-14 20:08:19

原帖由 lw911 于 2011-2-14 17:29 发表
技术贴一听要顶,我的
r_ShadowJittering=0.7
r_UseEdgeAA=2
sys_spec_Shadows=2
sys_spec_ObjectDetail=3
sys_spec_Water=3
e_LodMin=0
e_ShadowsLodBiasFixed=2
e_ShadowsSlopeBias=0
e_ShadowsMaxTexRes=1024
r_SSA ...


这些参数只能在游戏里调试吗? 还是可以改哪个cfg?
作者: zctang305    时间: 2011-2-14 20:39:17

和孤岛1一样,写到根目录的system.cfg里,或者你可以自己建一个cfg文件(比如1.cfg),把指令写进去,进游戏后打开控制台,输入exec 1.cfg就可以了。
作者: huang1800    时间: 2011-2-14 21:13:26

有没有锁定帧数的命令(我想锁定30帧),和降低效果的命令,这样低配置也能流畅的玩了
作者: kuailehenry    时间: 2011-2-14 21:43:42

这代好玩极了,必须入正。剧情比第一代那个无聊剧情丰富好多了。I like it,我想很多国外玩家也都会喜欢吧。
作者: danipp9000    时间: 2011-2-14 22:22:07

孤岛危机2上下鼠标是反得怎么办?你们是不是反得?
作者: mahailong008    时间: 2011-2-16 10:10:01

支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: dibowa    时间: 2011-2-18 16:29:56

还48知道该怎么改,LZ能把完整的文档贴出来么?
作者: Assassinsx    时间: 2011-3-1 05:10:58

我发现在游戏中按F1到F12都会有不同的作用,不仅仅是这些还有键盘上的其他按键都有用的
作者: ____ER    时间: 2011-3-1 07:20:32

非常好的帖子,感谢楼主分享。。。

现在在玩单人,回头去弄。。。。
作者: xueshanfh    时间: 2011-3-2 02:16:39

输入r_colorgrading 0就可以把暖色调变冷色调。。。。
作者: tabopp    时间: 2011-3-11 16:21:34

支持一下.................
作者: XZZidol    时间: 2011-3-11 21:21:03

r_texbumpresolution凹凸贴图参数默认就是最高的,还用调么?[无聊]
作者: darksinelf    时间: 2011-3-12 07:37:50

其他宁可调低流畅,只对抗锯齿有要求。。。。。
作者: yxcanl    时间: 2011-3-16 10:46:56

没看明白~~~
作者: 货架子    时间: 2011-3-28 16:40:55

楼主直接出个修改器补丁不久完美了么???可以适时调整的修改器!!!!
作者: snakeLK2    时间: 2011-3-28 17:00:31

这些命令目前在正式版都不能用,被官方屏蔽了,等方法解锁高级命令吧1!!!
作者: maxalong    时间: 2011-3-28 17:06:10

回复 danipp9000 的帖子

去option立面改啊~~~好像叫Arm Reverse来着
作者: huahuapro    时间: 2011-3-28 17:25:28

请问crysis2 里如何打开控制台啊??????????
作者: huahuapro    时间: 2011-3-28 17:31:40

是con_restricted 0吗?怎么不行呢?
作者: Feyerff    时间: 2011-3-29 02:33:39

这种自行调教的方法好啊
作者: darksinelf    时间: 2011-3-29 06:17:26

还得等编辑器。。。。。。。。。。。
作者: 暗影之舞    时间: 2011-3-29 17:41:13

huang1800 发表于 2011-2-14 21:13
有没有锁定帧数的命令(我想锁定30帧),和降低效果的命令,这样低配置也能流畅的玩了 ...

用Fraps试试 应该能锁定
作者: shht516    时间: 2011-4-4 22:57:03

好贴  定了先呵呵
作者: 649077962    时间: 2011-4-11 12:01:58

不错!!
作者: zhaoq6615018    时间: 2011-4-11 14:03:36

kuailehenry 发表于 2011-2-14 21:43
这代好玩极了,必须入正。剧情比第一代那个无聊剧情丰富好多了。I like it,我想很多国外玩家也都会喜欢吧 ...

说是谁是谁是谁是谁是谁
作者: China007    时间: 2011-5-13 12:47:38

好帖子!!!!!!
作者: yudongxb    时间: 2011-5-24 19:24:48

好帖子 一定要顶!!
作者: 铁皮贝壳    时间: 2011-6-5 06:58:12

楼主 你好  
             本人是个很初级的玩家 想请您给我指点迷津 我想在游戏开始时就得到高斯枪和狙 看了很多贴都没搞懂 希望你可以帮帮我 谢谢!以下是我的安装根目录 游戏是硬盘安装在VERYCD网站下的。[attach]2794019[/attach]

作者: danielsuen    时间: 2012-5-12 07:13:13

「改变凹凸贴图,指令“r_texbumpresolution”从0到8依次质量从高到低。」
  这个怎么弄??





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