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标题: 弱弱的问一句,开高讨啥效果? [打印本页]

作者: hit0622    时间: 2011-2-5 19:04:59     标题: 弱弱的问一句,开高讨啥效果?

RT,想开一把高讨的玩一下,以前一直舍不得好武将翘,舍不得开高讨,最近终于想尝试一下干死名将的快感,但是不知道高讨的效果到底如何,不得不在此厚颜求教。主要问题就是以下几个。
首先,据说使用弓和铁炮的死亡率比较高?
其次,大概有多高?当然这个给个比方就行,就是死人的频率快不快。最好不要打个铃木然后我手底名将死一群。。。那完全是杯具啊。
再来就是高讨是对玩家有效还是对电脑也有效?简单来说就是我和电脑打,我能讨死电脑,那电脑和电脑之间会不会也讨死?就比如武田和上杉开搞,JJ和老虎死于非命这种情况?
最后一点就纯粹是私人问题,就是玩高讨的人多吗?感觉后期如果剩两个大势力的话很希望高讨,但是前期高讨是不是就很蛋疼?,就好比信长还是猴子,莫名其妙的被斋藤的秀哥干死,这也是是杯具啊

[ 本帖最后由 hit0622 于 2011-2-5 19:06 编辑 ]
作者: hit0622    时间: 2011-2-5 19:07:11

边打我的阿苏边等回复。20202020020
作者: guoziyao    时间: 2011-2-5 19:09:39

感觉高讨战死效果还不如普通的路过······
作者: k6719223    时间: 2011-2-5 19:14:49

一直高讨的路过,打仗哪有不死人的,这是我的想法
作者: dede302    时间: 2011-2-5 19:30:09

原帖由 hit0622 于 2011-2-5 19:04 发表
RT,想开一把高讨的玩一下,以前一直舍不得好武将翘,舍不得开高讨,最近终于想尝试一下干死名将的快感,但是不知道高讨的效果到底如何,不得不在此厚颜求教。主要问题就是以下几个。
首先,据说使用弓和铁炮的死亡率比较 ...



作者: inter690    时间: 2011-2-5 19:31:24

我就喜欢高讨。还特意改几个根来众的战法出来用,那个狙死几率非常高,我就喜欢狙名将和君主
作者: inter690    时间: 2011-2-5 19:32:43

我就喜欢高讨。还特意改几个根来众的战法出来用,那个狙死几率非常高,我就喜欢狙名将和君主
作者: inter690    时间: 2011-2-5 19:33:12

我就喜欢高讨。还特意改几个根来众的战法出来用,那个狙死几率非常高,我就喜欢狙名将和君主
作者: kof1004    时间: 2011-2-5 19:41:45

就是打仗时候死人的频率高咯,别到时候把你辛苦弄的名将过早死了。
楼上三连发,很久没看到咯。
作者: hit0622    时间: 2011-2-5 20:30:26

原帖由 dede302 于 2011-2-5 19:30 发表



再厚颜问一句,那个啥,弓术算阻击吗?还是只有铁炮算?还有,如果有马的话是不是能保证不翘?你发的表格那边阻击那栏,AI那边全部是/,那是不是AI之间的阻击不死人?你说两军对战嘛,死人那是正常的,但是也别一个烈火死一片啊。。。擦
作者: hit0622    时间: 2011-2-5 20:32:13

还有那个格付S,貌似S的武将不是很多啊,我记得连岛津家久格付好像也才A,S的有几个啊?
作者: hit0622    时间: 2011-2-5 20:33:20

原帖由 qwer111333 于 2011-2-5 20:33 发表
我这里不开电脑捉电脑的人杀了的多 [哈哈]

开标准讨死感觉效果很废。。。。我统一日本了都没死一个将,虽然我走精英路线,但是80以下的还是有不少滴
作者: zhouzongxing    时间: 2011-2-5 20:35:08

原帖由 hit0622 于 2011-2-5 20:30 发表

再厚颜问一句,那个啥,弓术算阻击吗?还是只有铁炮算?还有,如果有马的话是不是能保证不翘?你发的表格那边阻击那栏,AI那边全部是/,那是不是AI之间的阻击不死人?你说两军对战嘛,死人那是正常的,但是也别一个烈火死一片啊。 ...

扇拔狙击率比舍奸还高5%

有马也会死
作者: 传说的猫    时间: 2011-2-5 20:50:50

  LS灰常YD





2
作者: hit0622    时间: 2011-2-5 21:06:25

原帖由 zhouzongxing 于 2011-2-5 20:35 发表

扇拔狙击率比舍奸还高5%

有马也会死

有马也死啊。。。。啧啧。。。那我还是随时准备SL吧。。。
作者: 小蚊子    时间: 2011-2-5 23:07:58

只要看好敌人部队兵力只有几千几百了来个战法,60%都挂人= =




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